不longer 不longer
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对第二赛季初天梯个人看法 肝了半个早上,终于肝到一阶了→_→ 自己用的黄色随机流卡组,胜率不高,基本上就靠还存在的人机帮上的分,打了各种大佬至少30局以上吧。 先说说遇到最多的卡组,9局,就是紫红绿三色合成流。炼金要带,狼蛛要带,蓝龙要带,彩恶魔也要带,还有大部分大佬会把情人节限定卡织女带上。除了黄色和蓝色都带上了。这种卡组强度其实不如正常的紫红长手流,也不如纯原谅色的射手流,但是优点在于不卡手,狼蛛也能起手拍,至少我一般都解不掉。而且有大佬采取双蓝龙或者混沌龙,狼蛛的作用完全只是出场回合的束缚作用,用于限制对方的后排。 然后是第二多的卡组,7局。正常紫红长手流。这套霸占了上个月天梯的毒瘤卡组现在依然活跃。会有大佬进行修改比如带上一个4费的蔑视来针对狼蛛,或者带4献祭或者带什么一张蜗牛,但总体上来说就是紫红长手流。一般起手献祭,或者起手一张顽石,你解不掉下回合就爆炸,一堆彩恶魔和炼金飞上来,还有蓝龙可以卖。这套卡组也是强在不卡手,而且单卡强度高,有一部分反场能力。 第三多的是绿色原谅流→_→5局,两个狼蛛,织女标配。其他的牌每个大佬都不怎么一样。有带双棕熊的,有带双火鸡的,有带那个绿色也能献祭的,有带飞蛇的,还有带蜗牛和触手怪的。总体来说就是用后排射手来输出,用于克制紫红长手流。这两个卡组谁更厉害我不知道,我没有用过其中任何一种我不做评论,但是这套绿色明显更加平民一点,但是弱点也更加明显。一张蔑视全家蹦。 后面还有红色长手流4局。核心卡是猫骑或者红龙。前排输出高或者肉,后排也许 会选择彩恶魔或者自带黑曜石装备人造长手。双炼金也是标配。有带蓝龙的大佬,也有双红龙双猫骑的大佬,还有带狼蛛的大佬,核心玩法和紫红流类似吧,总之就是靠前排和长手输出,但是猫骑的容错率比顽石低,不过作用也比顽石打。一张战斧猫骑砍谁谁怀孕, 后面还有盾墙荆棘流,就是用各种蜗牛,触手,毒水母,石蛙,石巨人,甚至于守护灵来做前排,无限上护甲,后期用猴子或者绿色或者随机来输出,用于克制长手流的一大利器。不过貌似容易卡手?而且一般打不过真正的射手流和原谅流,甚至连平民随机流都打不过,所以我见得不是很多。也许大佬们都喜欢以暴制暴,用长手流对付长手流,而不是一味的盾牌荆棘。 还有我的黄色各种流。我什么都见过,随机,射手,带两个4级皮皮虾,带两猫骑,带两猴子或者混杂着紫色,红色甚至蓝龙(万能白搭卡,听说一天要死10000只)总体来说,就是觉得强度不算太高,因为黄色的2费射手太过于辣鸡,3费射手又经常会卡手卡到妈妈不认识,随机流又太看脸了,所以玩的大佬不多。 剩下的还有蓝色法师→_→说实话小仙女削弱了之后我很少看到有带两张以及以上的法师卡组。有的会和盾流很像,有的就和长手流或者射手流混合在一起,因为现在法反的携带率下降,导致法师还意外的蛮厉害,我遇到几次我都输了。 最后祝各位大佬天天出彩,早日上段→_→(顺便祝贺自己进入休闲模式)
我个人对这个游戏的小理解,希望能对和我一样的萌新有点帮助→_→ 我看到好多和我一样的萌新一直在问卡组卡组或者这张卡好不好啊,那张卡好不好啊之类的(大多数都是今天开了两张彩的欧洲大佬假装萌新(假)),周末下午闲的**,决定把我玩这几天对这个游戏的理解说下→_→ 首先第一套卡组,适合首抽出现猫骑而且你已经手抖把他升到3级4级的。 前期篇(就是刚玩脸黑啥都没的时期): 绿穴居人×2(2水晶,满级3-6,黑铁卡,四级开始出现献祭效果)黑铁卡,满级是必须的,材料暂时不够可以4级顶着。因为后来你会发现黑铁妖兽材料多的→_→ 白鸽剑士×2(3水晶,满级4-6,白银卡,三级开始出现飞翔属性)可以说是一张很好的前排,而且系统会送一张。满级 4-6加飞翔的身材,但是注意如果你材料不足的话升到两级就够了。两级的属性是3-7无飞翔,三级属性是3-5飞翔,可能脸黑的人觉得飞翔厉害,但我个人觉得,这张卡要么两级,要么满级。 狼骑兵×2(2水晶,满级2-6,白银卡,三级出现长手属性,满级出现冲锋1属性)这张卡的作用在于三级出现的长手属性,让这张卡在后排也可以输出,但是弊端就是之前需要3级这张卡才能发挥做用,所以没有材料的升不了三级的话,我也没辙。 猫骑兵×1(3水晶,满级3-7,彩色卡,自带冲锋1和飞翔属性,二级出现冲锋2,三级出现冲锋3)如果你在7天签到给的彩卡之前获得了这张,那么你可以考虑这个卡组,如果没有,请无视这套卡组。这张彩卡属性并不好,但是自带的飞翔和冲锋属性是翻盘和清场的很好用的手段,不适合起手使用。建议升到三级在使用,效果更好。不建议满级。 奥法小鬼×1(2水晶,满级2-4,黑铁卡,满级出现法术反射属性)为什么要带这张卡,我只想说首先黑铁属性让这张卡很好获得并且很好升到满级。而且法反属性在面对很多法师的低阶场很有用处,两点的法术伤害聊胜于无吧,但是还是对后排有一定威慑力。 装备卡组我不一一列举,只说几张可能有用或者因为厉害一点的,因为我看群里很多人哭没有装备很是尴尬。 凶恶面具(2水晶,白银卡,满级提供四点护甲,自带横扫2属性,满级横扫3)一级属性就很棒的一张护甲,还能在抵挡伤害的同时对对方后排造成伤害,配合奥法小鬼可以试图击杀对面的弓箭手或者法师。 毛皮甲(两水晶,白银卡,满级提供五点护甲,自带穿透属性)这也是一级就很棒的护甲,自带的穿透属性在配合猫骑兵的时候能在前期代替战斧的存在。 铁剑(这张卡不想介绍,找不到我也没辙) 二级就加两点攻击力,没有必要升三级,前期推荐带一张或者两张 格斗手套(三水晶,白银卡,满级提供五点护甲,自带两点攻击加成)很厉害的一张防具,加两点攻击力的同时可以提供护甲,没有材料升级一级也够用,用于补刀和抵挡伤害。 长矛(两水晶,白银卡,满级辣鸡没人会升的,自带长手属性。)一张很奇特的卡,能让后排近战攻击到对面前排,可以带一张减少卡手几率,提升卡组容错率。 这套卡组(怪兽卡基本满级)经过我的亲测,上到12阶左右开始出现乏力的情况,最高上到10阶就是会被吊打,还可能会出现打不过人机的情况(被人机吊打了两次的那个人肯定不是我)。 这套卡的优点在于,前排无论是白鸽剑士还是穴居人都有至少6血的身材(但是最好不要把穴居人当前排,分解最重要),在低阶卡组没有成型的时候很难在你先手出下去就将你秒掉。而你可以配合狼骑兵来击杀对方下的怪兽,并且因为总体消耗费用不高,可以给前排装上防具来保护前排,而且不需要金卡和金装备,可以很容易组成。 这套卡的缺点在于,首先很容易卡手,虽然有6张卡可以起手出,但经常出现没有后排输出的尴尬情况,这时候只能每回合都分解穴居人(无论有没有费用),来压缩牌组降低脸黑的概率。第二是在面对到有蜗牛和盾牌以及触手怪的时候很难处理,这是这类长手流卡组的硬伤。蜗牛和盾牌可以在护甲没有起来的时候配合猫骑兵或者法术进行快速击杀,触手我只能自求多福。第三的这套卡强度很低,在面对到对面是土豪,是大佬的情况下胜率基本为0。第四,要对自己怪兽的攻击力有一定计算,对面的护甲和减伤属性要计算在内,对那些小学数学没学好以及学习了星灵数学的人这套卡组很不友好。
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