东灿永春7 东灿永春7
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关于本次泰亚大改的一点看法💋 香夜妖灵:还是以站在游戏的娱乐性来看,似乎有点繁琐和让人不舒服。 工本的随机让人觉得很麻烦,但是这点也是效仿了一下别的游戏,但是利大于弊 私本的公开化,让很多玩家没有私密空间和安全感,任何时候一定要留一样脱裤子放屁的空间… 还有各大城市取消了安全保护,随时可以开红杀人,虽然为了大的战略改动,国战或者是城主至争,但是让众多的生活玩家和新手情何以堪? 委托内容又繁琐,而且没有体系,10级的委托和25级的委托没有区别,重点在完成的时间上就已经限制了大部分玩家不再继续(人数少的主要因素之一) 打铁、出金、装备耐久度、黑魂、角色装备美化度、角色成长类新活动、所有玩家最关心,也是很多玩家决定去留的主要问题没有调整完善、创新… 既然调整为以战争PK为核心,那就必须加强及时战略玩法和更加真实的保护机制。 还有一点就是在虐心的游戏体验中,让玩家感觉真实的艰难发育和苦行僧体验中,一定一定要有在众多的痛苦玩法中,至少有一样是带给所有玩家的愉悦感,轻松感、惊喜感… 值得称赞的地方也有,比如依然坚持中世纪欧洲古风的风格,绝不掺杂现代感德东西,这点很好… 有些问题现在调整还来得及,如果只是这样的改变,估计还是大家通过这次的改变,为了新鲜感,人数在短时间内增多,但不过几日,大批玩家流失,人气只减不增!!! 我相信每一个泰亚的钟爱者,都希望获得好的游戏体验感,以及希望泰亚游戏制作、运行的贵公司持续获得水涨船高的收益… 香夜妖灵
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