小米长大叻 小米长大叻
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拒绝PUA文化,合理设置boss数值 聊一下最近出的boss 混卡这种纯骗玩家氪金抽副手的boss就不聊了(不想骂脏话)。 以麦格纳斯为例,麦格纳斯一直是我认为的这游戏目前设计得最好的boss,属于区分玩家操作水平的分水岭,改变了以往玩家无脑站撸的模式。 老麦出来的时候,基本也是代打才能通关,但是我记得当时我们公会的氛围只是聚焦在熟悉机制,提升操作上,并没有对于boss血量设置有疑问,因为当时我们练习模式是看得出来我们伤害是够的,只是不熟悉机制,操作不熟练,实在伤害不够的玩家的话,后面还有困卡给的饰品提升,所以从伤害上来说问题都不大,这种boss其实才是一个很好的正向反馈boss。 斯乌:平衡一坨狗屎下的加重玩家心理落差的boss 斯乌的问题在于哪里? 一、秒伤要求过高 我们可以看到斯乌推荐秒伤是34亿,目前有多少玩家能达到这个秒伤?如果考虑到辅助职业的弱势,这个对输出职业的要求是不是更高? 当然了,实战中10个玩家平均能达到28.06亿秒伤就能卡秒通关,但问题是,策划到底知不知道这个斯乌瞬移、飞天两个技能对秒伤影响非常大?飞一次天等于全员14秒0输出,瞬移一次又是大几秒,打boss还要看boss心情,多飞一次整场白打,就更不提斯乌每推一次人,被推的玩家就要掉1秒输出时间了。 二、职业搭配苛刻,平衡一坨狗屎 目前我看到的能通关斯乌队伍的配置基本都是远超平衡性的职业搭配。 要么是夜光多,要么是圣骑加双刀的组合多, 出个boss还搞职业限定的是吧? 你让其他职业还玩不玩?啊?纯恶心人。 秒伤要求高+狗屎平衡=策划**** 三、策划pua思路严重 从鲁塔开始就可以看出,其实策划的思路就是每个版本放个很难通关的boss吊着玩家。斯乌也是,只是这次策划失误了,没想到这么快就被夜光+圣骑双刀的BUG组合给破了。 拒绝PUA拒绝PUA拒绝PUA拒绝PUA拒绝PUA拒绝PUA 我们玩家要联合起来拒绝这种重血量轻机制的boss。 更要鄙视策划这种“你不是不想玩克里斯,要打boss吗?那我就搞个boss恶心你”的做法。 我非常讨厌这种策划pua玩家,让玩家接受新boss就是打不过的做法,肝也肝了,氪也氪了,操作也提升了,凭什么不让玩家通关。 希望策划在制定每个boss的时候都动下脑子,不要随便拍脑袋定伤害标准,能不能结合每个boss自身特点去定啊?这次脑袋拍重了是卡伤害,下次拍轻了是不是又搞个玩具boss恶心人,就不能实事求是地定? PS:我斯乌椅子是自强拿的,所以不要说我菜就多练,只是自己纯看不下去策划这种行为。
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