Kingsford
影D皮卡丘C
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本欲独立割据,怎料黄袍加身 自加入瓦兰的第一天起便开始谋划反叛,表面为国南征大漠,实则为己积蓄力量,待胡比亚城破之时,便收阿塞莱之残部,起反瓦兰之大业,谁料老国王德泰尔壮年早逝,本人被全票推为国王(包括其余两个候选人),继承瓦兰大统,现在都不好意思叛变了
不知不觉入坑一年了 这期拿下第一个武庙武陆逊,将数正好400整,看了眼入坑时间,又刚好是一年前(去年闪闪节正式入坑,乐菜是第一个氪金将),不禁有些许感慨。自充氪度1.5W,算是校老弟到斧头帮都体验过,刚入坑时研究各种攻略关天牢,输两把就开始烦躁,现在只开顺眼将,完全当收集+聊天游戏玩,不得不说玩三国杀确实能磨练心性
GT身形美化mod一些问题的解决办法 全名:GT_CarbonBody,实测1.2.12可用。使用过程中发现了一些问题,在贴吧和中文站都没找到具体解决方法,翻了翻外网论坛弄好了,不一定是最优解,在这记录一下供后来骑友借鉴。 Q1:脖颈有色差/接缝 A1:把GT拖到排序最后,还不行就关闭其余美化mod(比如卡拉迪亚的老婆们) Q2:满大街男人带女性耳环 A2:打开mod文件夹里的item.xml,删掉/注释掉REPLACERS SCARFS部分,注意离得很远的最后一行</Items>要保留 Q3:部分女性衣服穿模 A3:依旧是item.xml文件,在最后一行</Items>的上一行复制一段代码,为方便复制放楼下了
基于python模拟纳贤浅谈出货概率和期望 最近闲逛看到吧友讨论狗卡纳贤出货概率和期望,问为什么抽200/500很久没出货,楼主虽然数学不咋地,但好歹是9本硕it,科普这俩基础概念应该没什么问题。 如果只抽200/500不考虑保底,已知狗卡单抽期望0.5%,拿抽200次来说至少出一个的概率是1-(0.995)^200=0.632,而期望是出0.005*200=1个。两者区别在于概率是一件事情发生的可能性,算抽多少次的出货概率直接算二项分布就行了,而期望指的是长期大量实验下的平均值,仅几百几千次的数据可能很难回归到期望值上。楼下用一些notebook跑的实验结果来辅助说明期望的“长期大量”的前提,贴其中一张10轮10万次(共100万次)纳贤的结果图
《制胜的瞬间》 太妹,启动!
这突破了啥啊 看描述不是一模一样吗
灵活的配队标准 车银狼:对应每个弱点都抽C 车阮梅:拿一个C无脑逆属性
量子太妹含金量 希银期期贴吧挨骂,希银期期居高不下 真正的希厨只会在我希被喷时默默打榜,这期13次是试了试新练姬子伤害
阮梅的v3改动只能说是崩铁的悲哀 当然不是说v3不好,阮梅增强大家都高兴,但可惜ch没动脑子怎么把击破特色改强,而是拿出老一套的增伤减抗,击破反而成了添头,buff跟辅助和buff跟输出换汤不换药,最终结果还是不能区分赛道的同质化。开服的四星五星不说强度如何,至少都各有机制特色,而现在就只能出堆那几个buff的猴戏辅助和直伤至上的数值输出
话说老杨为啥开服风评那么好 先叠个甲,老杨是我第二个出的五星(第一个是姬子),目前深渊配队常驻五星只有鸭鸭其余仓管,没必要拉踩单纯吐槽。依稀记得开服老杨被捧成人权卡,能主C能副C能辅助,但事实上就是样样都有样样不行,当主C尿分叉,当副C要吃点,当辅助作用比四星差远了,大招能断二段招式偶有奇效但也就那样。相比之下开荒没有回合限制彦卿可以就业(都说贝洛伯格冰抗怪多其实就那几个,我小号就是彦卿开荒),火弱深渊姬子也能用用(大号姬子开荒,1.2爽打双蚕食者)。但很怪的就是开服后很长一段时间,姬彦一直被喷,老杨在很多地方稳居t1(不信的自己搜搜四五月的帖子和B站视频),虽说命座提升很大,但是是对比低命强,况且也不是人均四五只老杨,难道是崩3情怀加分嘛
讲讲镜刃队有点坑的点 被成男成女颜值迷倒组了镜刃鸭罗队,看起来很美好,刃血多给镜烧,镜帮刃叠层,但实战打了一把发现不是那么回事。上半量子队能轻松0t不提,下半打风弱鸭鸭主要拉刃。首先C输出得看弱点,比如彦卿不弱冰,镜流逆弱点输出伤害就不是很好看,未必比多个拐拐刃作用大。其次这队前两轮虽然有小爆发,刃哥可以光速叠层,但三轮左右就开始缺点了,为了保证鸭有点拉刃,后面镜基本都在普攻,这还是01鸭,00鸭估计更难受。控制练度变量比较一下,我抽镜前带克拉拉和带佩拉打下半分别是4t和3t,吧友们可以参考参考。不过这里也只是给大家提一下醒,不涉及拉踩,我个人作为半XP党还是会继续用这队的
话说塔罗斯为啥不管帝国的 对剧情研究不深,只玩过滚四滚五,有说错的地方还望海涵按理说塔罗斯亲手创立帝国,不说热爱至少也有一点感情在吧,滚四被大衮偷家,滚五被索默吊打,塔罗斯真就一点不管呗。如果说神灵不能影响现世,那大衮都能开门叫一堆牛鬼蛇神出来,最终战叫个大只佬下场作战(不知道算不算分身),还得最后的血脉马丁牺牲自己借别家神灵力量才能救场,白瞎滚五里那么多true nord为了信仰塔罗斯而前仆后继了(老乌或许是投机,但风暴里确实很多人是为了信仰而战)
法师随从是不是没什么用啊 因为不想天天秒看动画所以玩的专家难度,应该也不算数值太离谱,这个档目前40级试着带法师随从玩,感觉是真的刮,原版大概仅次于小马哥的大孝女伊雅打半天就几十伤害,拿着非三神强化武器的莱妹随随便便就几百了,随从装备附魔只能加三维属性,也不会幻术系那些控场技能,既不能拉仇恨又不能打输出,感觉可能就大前期靠灼烧有伤害,难道还得给个法杖再定期维护
有没有类似上古卷轴的游戏推荐 具体一点说就是中世纪或者西幻这种风格且代入感强的rpg,例如老头环、骑砍、龙信这种,像是自己作为主角而非作为某个角色进行游戏,或者天国拯救这种剧情展开和原主经历关系不大的也行(主角原来认识的基本全没了)。刺客信条和巫师这样的割裂感太强,代入感差点(当然不否认是好游戏)。然后不要打枪的,老年人手残,画质至少有滚四水平就差不多了,神鬼寓言和哥特王朝那种就太老了湖景养老院镇楼
有什么有意思的玩法推荐吗 第一次玩滚五大概是16年,前前后后加起来可能玩了几百小时吧,上次玩是去年年初打完全成就。最近游戏荒回坑滚五,入了十周年拓展包,不想按传统一路打主线了,有什么有意思的玩法流程或者需要注意的东西吗,我只知道不拿龙石不触发野生龙,不升九级不触发野生吸血鬼,这俩触发了城里容易死人,上个档做了一堆支线才回去推主线的
金钱的力量 大数字看的也太爽了
锐评金人巷活动 紧赶慢赶花了两个小时左右做完了,应该是目前为止我觉得最有意思的活动。我觉得一个优秀的活动,内容不仅要丰富还要有趣。已出的几个活动里,博物馆最提名恶心活动,内容单一又臭又长跑断腿,地城挖宝稍好一点,每关略有不同但本质上还是换汤不换药,关键是这几个大活动在剧情方面无限接近零毫无代入感。而金人巷有一个相对清晰的剧情线,说不上一波三折但也有一些起伏,遍布各种梗让我感觉回到贝洛伯格时光,连线、装货和激辩(逆转裁判:6)小游戏都算有趣也不会太难,各种小任务也相当有意思,不会像博物馆跑腿一样只想一直跳过。希望崩铁以后活动以金人巷为标准出
又到了经典唱衰环节 看着吧里喷镜流盛况,不禁想起种种往事,身板脆没瞬抬的罗刹,死绑罗刹机制差的刃,人气占模未来抽的卡芙卡,最弱限五永远是没出的某个虽说不必神化985ch,但就目前来看正式服出的限五都是在一个大致相近的水平,比某些脑测高手还是强一点的。米是扣又不是蠢,最终目的是赚钱,数值回合制游戏不可能出个特别弱的限五c,恶心玩家又亏流水。1.4上线还有这么久,不可能没有优化。总的来说不想抽的不吃亏,想抽的静候佳音就好了另外发现一个很有意思的现象,很多吧友看似理性分析,其实是通过打压自己不抽但别人抽的角色,体现自己强大的游戏理解来获取优越感,想必现实都很如意吧
讲讲刃为什么比希儿用起来舒服 先说一个大前提,崩铁目前的强度把控相当好,四个限定C虽说机制不同,但整体强度没有明显差距,所以标题说的是“舒适度”而不是“强度”,那么为什么说刃舒适度高呢,且听细细说来。希儿机制看似简单,但其实还有挺多细节的,战技加速,平A拉条,大招增伤,击杀再动。在保证加速BUFF不断的前提下,预估斩杀线和判断用战技还是平A都需要一定手操经验,并且大招在回合开始用可以实际增伤两回合,而AI只会战技平A乱用,大招有了就放。相比之下刃只要AI不脑抽,前面几个人把点用完刃没点强化,自动和手动几乎没有区别,非要说的话可能就没开战技就放大这一点。崩铁作为一个休闲游戏,在两者强度相近的前提下,随便点点甚至自动战斗就能达到上限的刃,与需要手操才能发挥全部强度的希儿,哪个舒适度高不用多说了吧贴上自己希儿和刃的练度防云
浅谈饮月二命 一分钱一分货,养服氪佬6+5爽玩理所当然,但横向对比其余限五,饮月命座会不会太强了。其他限五的命座基本上是伤害数值的提升,或者是降低词条毕业难度,唯一算是有点抢同谐存护饭碗的罗刹命座,数值也给的比较保守,而饮月2命就直接大招再动加等效战技点,我不会拉表格算数值,但这不是肉眼可见的质变吗。这里不是说饮月太强该削弱什么的,感觉就有种二命才能完全体,说难听点就像是米桑拆分机制进命座逼你抽命座,如果真是这种趋势以后限五岂不是要囤囤攒高命
小狐狸终于养出来了 4200血1700防还带54%抵抗,我看谁还能秒我家狐狸
米游社攻略门槛是真低 几个限5都小毕业想练下姬子,米游社找姬子攻略结果基本都是读技能+口水话,翻了然后这种情况还不少,随便点进个全是“xx荣登王座”的万粉大神主页一看,这期混沌没打上期5层14星,这还算好的,其他几个甚至都没绑账号,蚌埠住了
给新入坑的朋友简单讲讲各四星角色练不练 个人见解,大致说说,抛砖引玉 停云:除非刃哥单推人,否则推荐练 娜塔莎:白杰罗中有一个或以上前中期不练,有两个或以上后期不练,否则推荐练 佩拉:前期别练中后期推荐练 素裳:缺C可练 青雀:缺C可练(四命质变) 丹恒:缺C可练 艾丝妲:前期别练,中后期可练,或养姬子就练 驭空:有克练,或不介意专门配速就练(六命质变) 三月七:有克拉拉练,养彦卿没杰哥练,缺存护练 桑博:未来可期未来练(dot队没落地不脑测) 虎克:喜欢就练 黑塔:喜欢就练 希露瓦:喜欢就练(似乎被踢出dot队) 阿兰:喜欢就练 前中后期没有官方定义,我这里说的前期=空间站+贝洛伯格,中期=罗浮仙舟,后期=下深渊凹回合
姬子有没有可能风评逆转 克拉拉开服被贬下水道,但因为后来怪物普遍高速多动的环境登上神位,而现在感觉环境趋势有点偏向多单位战斗(宇宙七玄鹿,混沌十上双蚕食,仙舟六上下boss带双小怪),1.4应该推冰火弱点,如果再加上多怪环境姬子阿姨有没有可能继承克神神位,0+1仓管镇楼
感觉刃都没啥讨论度 前面四个up讨论度极高,1.0景希大战,1.1上银狼人权辩论赛和1.1下的白露vs罗刹,吧里一片pvp腥风血雨,刃出来了反而没见有人狂吹或狂黑,是因为没什么人气吗反正我是感觉刃很帅大保底强抽了,没人pvp也不知道好不好用,米游社里攻略都是低产读技能。后面的卡芙卡未来可期未来抽,饮月太娘炮不想要,攒到1.3下应该够符玄
求大佬教教接下来咋加点 仁王1,配置是太刀大太刀+333低配版,心武双两百后感觉没地方加了,忍咒主要上buff,继续加也不会加效果和cost,灵除了解锁附灵词条不知道有啥用,按我理解接下来应该就加体补容错率,但看到的所有攻略好像都不推荐加体,有大佬教教吗
求助主宗长老调动怎么调回来 永宁洲霸占小宗门,统一后迁到到华丰洲招兵买马,好不容易舔到一个元婴大佬,没过几月被调去永宁了,我直接脑溢血。怎么才能关闭这种长老调动啊,或者说能不能调回来的
求助巨剑侠传奇难度怎么玩 几年前玩的传奇版低难度随便过了,中间玩了魂3沉迷巨剑,现在重制版整合包传奇难度玩巨剑,感觉贼刮痧 双手100级,用的上的perk全点了,常用的战友团天空巨剑和DLC剑气巨剑传奇强化110出头的面板,三神不知道是不是改版,我转半天最高好像只能33%炼金加成,最后附魔项链戒指双手加成40%,平时下个洞打的尸鬼都要刮半天。现在还是没交龙石先玩支线,以后打龙岂不更久
关于弃疗者在我家骗吃骗喝 虽然弃疗者这群乞丐不是啥好东西,但大胆银血竟敢抓我这个良民 权衡利弊,我火速提刀出门,同狱友一同干翻马卡斯乌合之众,没想到杀到大门口,他们卡在城门无限进出 开关修门搞到快天亮了,我生怕他们伤到我前前前世女友洛基,但也没想到其他什么办法,只好赶紧传走先去做其他任务没管了,没想到一次偶然机会回马卡斯城房子看看,这群乞丐居然在我家骗吃骗喝,赖着不走,不敌对,按E交谈也没选项,气煞我也 虽然没啥影响,但一群要饭的蹲在我家也挺膈应不知道有没有HXD遇到这种情况,怎么解决(拍屏方便,轻喷)
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