37_Artest 37_Artest
关注数: 289 粉丝数: 582 发帖数: 15,624 关注贴吧数: 22
简单说说军8梁兴。 技能: 掳掠: 出牌阶段开始时,你可以令一名有手牌且手牌数小于你的角色选择一项:1.将所有手牌交给你,然后你翻面;2.翻面,然后视为对你使用一张【杀】。 追袭:锁定技,你对“翻面”状态与你不同的角色造成的伤害+1;“翻面”状态与你不同的角色对你造成的伤害+1。 武将定位: 点控/点爆,以命换命的典范,先手压制能力极强,抗阴小能手。 刘备/曹睿局/刘辨以外,该将毫无疑问是个铁反。 (1)主公。完全不适合,负防御,你要用主公去和反贼换命吗? (2)内奸。此将非常破坏敌对方游戏体验,属于优先击杀对象,嘲讽很高,加之负防御属性,不太适合做内。当然也有起手天胡捏几个A,第一次掳掠对面选择给牌,你在翻面状态下通过起手优质手牌一次性击杀多人;就算如此要做到清场难度也很高,爽完一轮没有下轮的典范。 (3)忠臣。很多人认为这是个适合做忠臣的武将。有一说一,当曹睿主的忠还可以,有一定的明鉴价值;拿明鉴之后牌量更高,掳掠对象更广,不存在牌比对面少的情况;不管掳掠谁,你的翻面状态与其一定不一样,两刀的输出是可以非常爆炸的;接受明鉴后闪多,敌人选择翻面的情况也可以少吃一刀;刘备主同理,但是刘备主自身强度不合格。 刘辨主并不是因为他和刘辨有多大配合,而是刘辨主这个反不好:假如他在前置位手牌比刘辨多,刘辨无论选择翻面还是给牌,对刘辨而言都是尚可以接受的后果,刘辨并不是手牌型武将;自己还是个群雄,贸然进攻容易送牌;而且梁兴位置靠后一点的话,手牌是大概率比刘辨少的。曹操同理。 另外,我觉得除了曹睿主就不要选这个忠了。没有续航和包养的情况,大部分时间都是和反贼一命换一命,这不是给内奸降低难度吗;嘲讽还高,很容易引起内耗,这和张绣不适合做忠是一样一样的。 (4)反贼:脆皮主杀手,孙权亲爹。别说孙权,赵襄这样的主都怕你! 1.请尽量在前置位(2、3、4号)选择此将。这个将现在才出,嘲讽还不是特别高,等过段时间大家整明白了,这武将就是主忠打压的对象,嘲讽比张绣还高,后置位选出来等你动的时候牌都没几张了。 2.开局被打不要出闪不要出闪,心里算好牌量,孙权5张/孙皓6张,排位水平参差不齐,很多孙皓会用到5张或以下的,如果你开局没被拆顺,一定是能做到比孙权多的!如果你是蹲在3、4号,前面有队友帮你搞一搞,要比孙皓多也很容易!一旦前置位掳掠成功,这局基本就赢了,无论给牌还是翻面,对于孙权/孙皓这种主都非常的致命!就算对面翻面,你没闪掉了2血,你的队友在两轮的空间里是大概率能打死主公的!对面选择给牌,你有加伤BUFF,摸到他一下也很致命了! 3.作为非回合外主公,特别是孙权、孙皓,开局一定要在保自己手牌量的同时,压制梁兴的手牌或者贴他的乐。压制手牌不是指进攻他,拆、顺、兵、乐才是最好的手牌压制手段;忠臣看到他请直接死里盲。 很强的反贼,主动性更强的曹丕。翻面不如曹丕稳定,因为可能存在手牌不足的情况;输出比曹丕更高,有加伤BUFF。功能性武将,身份适应性虽然差,但是强度完全值得一个军8席位,越是阴间的局,翻面的作用越大,就算面对赵襄主也完全不虚!
22,常用武将/冷门武将定位、排阵。 天牢拉满,每人80个出战位置;实际上实用的武将大概在30-40区间,其余的属于凑数型。 先给各个武将分个类: 1.TOP级:基本来说,无视位置有则必抓,阴间核心,围绕这个将选阵 许劭、留赞、凌统、蒲元、赵襄。 2.优秀核心武将,能吃包养,单抓也不弱: 曹婴、徐荣、吴懿、许攸、郭照。 3.合格核心武将,包养有效果,及时输出比楼上的阴间们差一些: 界孙权、曹纯、界孙尚香、张琪英。 4.合格孤儿将,个人能力尚佳,配合度一般: 界朱然、沙摩柯、诸葛瞻、葛玄、文鸟、李傕;再弱一点,界关羽、刘辨、辛宪英、关索也可以(界关羽可配合关平) 5.菜刀武将,吃包养,单抓偏弱: 鞠义、曹休、黄忠、赵忠、小关张、曹性。 6.AOE系,主要用于1、4先手压制: 张让、袁绍、花鬘 7.辅助,工具人 张菖蒲、朱治、张松、郭嘉、曹丕、潘濬、刘禅、孙乾、关平、孙登、刘备、曹睿、夏侯惇、刘协、刘宏、钟繇、陈宫、吕凯、伏皇后、管辂、曹昂、法正 8.控制系 曹真、大乔、郝昭、简雍 9.特定组合/特殊机制 鲁肃、秦宓、司马徽、丁原、刘焉、戏子、韩馥 基本来说,22常用的武将也就以上这50个左右(实际上这50个大部分时候有20个左右都很难选到)了,剩余可以整一些凑数的武将: 魏姜维、吴庞统、魏菜、黄盖、吕布、潘凤、周舫、糜竺、李儒、王荣、樊玉凤、界孙鲁班、周仓、陈群、张济、陆抗,等等等等。 这些凑数的武将要么个人能力有那么一点,要么有那么点辅助能力,关于这些武将不用太纠结,你开了你也一个赛季选不了几次。
脑杀一下赵忠强度。 6血,虽然有一定负面,但强度算是合格。 先说下负面:对你造成伤害后弃置2牌可体流你一点,你天生就多2血,这个负面完全可以承受,毕竟以血换血,以命换命你肯定是赚的。再说本身6血就不太吸引嘲讽,偶尔吃一点伤害后一般来说不是牌很充足的角色是不愿意扔两牌来体流你的。 1.看戏内奸,你不惹事一般不会有人来惹你,前期先混着不要轻易空城。 2.肉盾忠/反,尽快打光手牌进入蹭牌模式为佳,然而主动输出能力不足。竞技场水平不高的情况下,总有人会扔牌来体流你,赚的就是这个收益。 3.主公:不太看好。反贼前期资源充足、火力较猛,很可能吃太多强行体流而暴毙。 4.22:我认为尚属一个不错的3号位武将。吃得起一定程度的包养,2号选给牌辅助强秒4号是完全可行的。如果作为1号先手压制吃4号的包养可能不太够,他比较适合刘备、刘协、曹睿这种2号位包养;张松、郭嘉、潘濬这种4号位包养将力度还不太够。 5,1V1能力:完全状态下单挑一般的素将应该是绰绰有余,打传统强将(以界权为界)较为困难,这个将主要还是以血换血式打法。 军8:60将左右水平。阴间越多的情况,平民选肉盾型武将总是不错的。 22:我认为是3号位限定武将,1号位没有好的选择下勉强可以一试;应该不如同等定位的鞠义,但是应该比黄忠略强一些。
不负责任脑杀加强后的法正、皇后、陈琳、米妹。 先说结论,这四个将均有较实用程度的加强,大概的强度我认为是 伏皇后>陈琳=法正>米妹。 1.皇后的模板可以参照初版阴间皇后。 和阴间皇后相比,求援是肯定不如初版的,初版的抢劫效果太变态。 惴恐而言,拼输的效果保证了续航的问题,伏皇后基本不会太缺牌拼点了。其实这个伏皇后更像一个兑子流,反正你杀我一刀就等于杀队友一刀,拼输我还可以拿你一张牌。这个伏皇后是一个优秀的反贼,其实定位和大乔、曹丕类似,点控/1换1型选手,破核能力一流。这类武将不适合忠臣,自身的输出太差了。 2.陈琳 这是一个非常实用的改动。基本来说,快的话第一轮、慢的话也就两轮,他就能完成16张大牌差的使命。老版的陈琳是基本喷不完就走人的。虽然他是3血脆皮,但是立竿见影的收益让他在军8是完全能有一席之地。 喷完人之后就剩笔伐了,每轮白嫖一下也还行。 3.法正 法正的实际强度是不错的,问题是存在感不高,回合内收益不显著。首先,恩怨的防御提升较为明显,红桃牌质量偏高,来自队友的伤害他肯定会给你非红桃牌让你摸牌的,对于手牌较少的敌人恩怨的破坏力也还是较强的; 眩惑:就不要想劫营的事儿了。不会有敌人给你牌的,你两张牌给敌人买一刀/一个决斗,无非就是交两张牌出去换1血,很亏好吧?就算是你想让主杀忠最后一下弃牌,那我反正都要弃牌,为什么要给你呢?这个配合肯定是给队友的,给敌人他永远都会选出杀/决斗。反正都是出杀、决斗,牌给敌人为什么不给队友呢? 给队友等于每轮:仁德两张,买队友一张杀/决斗。当然也可以配合郝昭、文笨等需要手牌全部打光的武将。 4.米妹 米妹最大的问题缺牌依然没有有效解决。只能说,增伤更加稳定、能出一个桃,基本属于80将边缘人。 如果对米妹技能有所了解的玩家,就不会让米妹受属性伤害,米妹在没有额外摸牌来源的情况下命中率都成问题,增伤效果全场能闷一刀出来基本就完事儿了。 天牢建议:米妹斟酌,其余肯定都出天牢。米妹属于可以放出天牢,但是你没有什么选的欲望的武将。 伏皇后是一个优秀反贼,我大概脑杀下来和曹丕反的实力差不多,肯定稳吃大乔。 陈琳不错,忠反皆可玩一玩,上来无脑把颂词用完就完事儿。需要一定的将面判断能力。 法正,孤儿型辅助,自身存活能力有所保障,每轮额外一刀/一个决斗,和特定武将或者一些菜刀有配合(夏侯惇、郝昭、文笨、徐荣、黄忠、徐盛等)
由张鲁司马懿有感而发的嘲讽:很多人缺乏武将强度基本认知。 先说结论: 首先按照现有武将强度,司马懿是妥妥的不合格强度武将,张鲁属于勉强在天牢边缘徘徊的强度。 对于200将出头的伪全扩玩家,张鲁完全值得一个非天牢席位;司马懿其实在不合格武将中属于上乘,将少的话可以蹭车。 这两个将均有一定的防御能力,嘲讽不高,回合内无作用;基本来说只能承担蹭车反贼的位置;但是张鲁的防御能力明显比司马懿高一个档次,张鲁的回复机制明显比司马懿更适合蹭车,作为蹭车反贼,张鲁的生存完全不用担心,而主忠方火力够强的情况下司马懿是完全可能成为突破口的。 两个人都有改判的功能。改判对于军8的反贼而言这个作用基本属于聊胜于无,160张牌3张乐,一个轮次基本能出一张,也就是说反贼最多需要一个轮次能改一个乐就够了,这个情况来看张鲁是完全可以胜任的;自带兵乐的武将,大乔、徐晃,基本就是反贼脸了,乐兵的命中率本身就有,改敌人的改中,这个很重要?就算有一定需求量两个米也是基本管够,不存在说司马懿在改判上比张鲁更加胜任就很重要,因为改判本身就是一个附赠的技能。 卖血收益,司马懿不用多说1血反馈1牌,张鲁的技能实际上是,受到两点伤害、摸2、回1血;或者受到1点伤害,摸1,找个机会扔个改判回1血,张鲁的实际收益比司马懿高一圈。蹭车反最大的需求就是不要死,明显张鲁是更不容易死、更能恶心主忠的那一个。至于说什么敌人拿米,首先在一定的调整技巧下你可以0米开始自己的回合,其次你本身就不是一个很需要造成伤害的武将,这个很重要?有米还可以配合有卖血技能的队友。司马懿挨一记重锤可能就站不起来了,张鲁可是能不停的站起来那个。 身份适应性,蹭车反明显张鲁更合适,有一定个人能力可以当个混子内,司马懿能当内?残局张鲁有一定的单挑能力,司马懿能打得过谁?我就这么说,张鲁的实际强度其实比很多莫名其妙的3血武将好很多。 我就不明白,那个帖子里一堆说司马懿比张鲁强很多的。真的,我发现这吧很大一部分人缺乏武将强度认知,别说云不云了,我看很多人云都云不明白。真的整个帖子看得我一脸问号。 军8张鲁比司马懿强很多。
周年庆新武将强度分析。(部分脑杀) 已入手刘辨、刘宏、鞠义、韩遂、朱儁、韩馥,丁原尚未到手。许昭、王荣纯靠脑杀。 先总结一下,这9个将强度都还可以,强如刘宏非常强,弱如朱儁也有一席之地。 先说被黑得最惨的刘辨,我觉得看武将强度先不要管他多少钱,请忘了他200祈福这件事,纯粹从实战角度分析。 军8来说,实际上他的主公技非常之强,但是问题在于目前魔法伤害武将实在太多,李傕、朱然、凌统基本人手都有,本身他是4血主,还带个反向完杀,一旦吃了魔法伤害就很难再翻身;但是没有魔法伤害反的话,刘辨的过牌简直能达到恐怖的地步,纯粹通过牌去击杀的话基本都是翻车。反贼刘辨就不太一样了,特别是后置位反贼,在你的身份尚未明确的时候,很容易能嫖到AOE、五谷、桃园的;身份明了之后队友不仅可以通过五谷、AOE,也可以通过铁索、过拆、火攻等牌配合你刷牌,实战下来过牌量很好,根本不是大家所黑的完全没牌拿、不动白。不要再沉迷于“反贼不开A”这种老旧的思想了,曹丕反、董允反、杨修反、刘辨反遍地走,反贼的AOE抗性已经越来越好了。杨修反强不强?刘辨当反比杨修更有存在感得多。就算死了,也可以给主公挂个完杀,怎么看都是一线反贼选择。内奸同理,自保能力强、单挑优秀、低嘲讽、就算没人配合也有一定过牌,完全满足一个内奸的所需要求。唯一不太适合的是忠臣,大概率看着主公死。 22我觉得刘辨节奏过于慢,虽然单挑不错,但是对队友帮助太少了。素将局有一定能力。 主公有风险,但是有一定战斗力;内反非常优秀;忠臣不太行。 刘宏:许昭王荣我还没见到之前,刘宏就是新将里最强的。肉身板、高收益,辅助型武将的巅峰,他不是要饭的不是要饭的,请把技能给队友好吗?对于孙皓这种回合内输出很高的主,他是优秀的后置位忠臣;也是BB机、凌统等高伤害武将的优秀队友;肉身板甚至能支撑他当主公,只要你选能有稳定伤害的忠臣会玩的非常舒服。强主忠反,我个人不喜欢辅助将当内,他虽然身板够肉,但是你要饭没要好会出问题的。 22黄金2号位,配合3号爆发型队友非常强力;但是位置挺有限,非2号位效果都不是很好。 韩馥:一说到这个,大家都是刘焉亲爹、赵襄亲爹,其实这个辅助技能给队友明显好得多,双锦囊双杀他不香吗?一个武将一回合依靠牌的伤害大多时候就是一张杀,你不要给那种明显原地起爆的武将话,给队友的收益明显好得多。2技能也还不错,他是个4血将,大胆把手牌用光,满节命一次已经很好了。强度很不错的武将,忠反都有一定发挥,主公尚未验证。嘲讽不是很高,应该可以勉强当当内。 鞠义:这是个老将了,其实没啥好多说的,22的3号位不错,军8近主反远位忠,偶尔会有不错的发挥,强度尚可但不逆天。 弱一点的当属朱儁韩遂。韩遂的适应性不太高,主要作用就是贴主反,还是有一定的压制力的;朱儁则太吃位置,不过那个收尸体的技能其实还不错的,你万一起个A或者打了一刀铁索,很快就会有一定回报。其实朱儁实战起来堪堪能用。 脑杀部分: 丁原:据说这是个单挑先手稳吃界权的武将。我觉得如果有了,千万不要关天牢,收儿子他不香吗?至少营造节目效果,带来欢乐来说他是完全合格的。一回合保底多一张牌、要个饭,强度还算过得去吧。这个武将也是挺吃位置的,后置位基本没啥戏,前置位偶尔能加个伤;主公的话EMMMM。。。。。强度还是差了点。 许昭:4血带卖血,这TM能弱?脑杀很厉害。 王荣:有过牌、有手牌上限,3血武将里综合来看生存、过牌也都不错了,脑杀认为,虽然她惨遭通渠但依然有一战之力。
现版本军8武将强度简略分析、天牢建议。 军8天牢拉满有80个位置,按照个人理解浅谈下个人认为比较实用的前80将和天牢建议。所有武将均为突破。 标准包 开: 关羽 标杆菜刀强度,发挥稳定,合格反贼,忠臣略乏力,主内不及格。 孙权 竞技主还行,慢节奏素将局发挥优秀,至尊场节奏偏快孙权主容易白给。合格忠反优秀内。 黄盖 越来越无力的武将。勉强挤进前80,主内无法胜任,偏弱忠反。 大乔 只能当反,然而在当反这一项非常优异。武功再高也怕乐啊。 孙尚香 发挥稳定,优秀忠反。奶妈当内纯属找死,特定配合强主但大概率会白给。 郭嘉 被黑十年的不动白的实力一直很稳的。优秀反贼。 吕布 他最大的优势是5血。合格反贼,合格内奸,忠臣难以破局,主公大概率白给。 选开: 曹操 萌新必开,这是最适合萌新的主公。 夏侯惇 盾反、赌配合,大魏弱忠。**睿和你给来给去有啥用呢?非主流主偶有奇效。 张辽 辽神已老,难以再战。将少可开。 风包 开: 曹仁 优秀蹲坑代表,蹲坑也能有贡献。优秀内反合格忠。 周泰 活着,就是对团队最大的贡献。优秀反,忠臣乏力。 黄忠 一刀够本,两刀血赚,3刀MVP。合格反,忠臣一般,续航能力太差。 其余建议全关,包括红色血魔。 火包: 选开: 大嘴 我建议想认真打牌的玩家都不要选大嘴主,闭着眼睛玩的主公有损智力发育。忠内发挥尚佳,反贼纯属找骂。 荀彧 荀彧越来越无力了。将多可关。身份适应性除了忠臣均不佳。 其余全关 林包 必开: 曹丕 萌新不推荐曹丕主,曹丕主需要非常好的将面判断能力。神反,无敌折磨王。 选开: 徐晃 孙皓主挺多的。能恶心一个是一个。 鲁肃 将少可开。曾经的3核已经不适应这个时代。 贾诩 将少可开。说不定就把主公完杀了呢。 其余全关。 山包: 建议全关。最多留个二张吧。二张反尚且合格。 将1 必开: 凌统:新晋平民神将,顶级反优秀忠,主内亦有一战之力!玩凌统请大胆掉血谨慎用牌,就算没有装备也尽量通过弃牌旋风进行输出。弃牌旋风的优先度是远大于自己用牌输出的。 马谡:勉强挤进前80。蹭车反,其余身份白给。 选开: 曹植:蹭车反,将少可开。 吴国太:蹭车反,将少可开。 徐盛:将少可开,还算能用的菜刀。 楼下继续。
“咱们四个太强了”萌新攻略之没好将时反贼如何蹭车 任何游戏,躺赢都是最快乐的,都有不想努力的时候。 大家拿着伪全扩号、没祈福的号、活动将没开几个甚至灯都没亮几个的号时候,自然希望队友都是大佬,关赵留浦带飞自己躺赢。那用什么样的姿势才能躺赢呢?才能和大佬一起“咱们四个太强了”、“咱们三个太强了”呢? 首先科普一个概念:忠臣无法蹭车,这个游戏的主忠,基本上绝大部分时间里游戏都处于被动防御、被动破局的局面,这也是主公为什么对忠臣的将面要求这么高。主公有固定将框,没好将可以有几个常备主,曹睿、孙权、曹操都是主公保底、能玩的强度,而忠臣一旦选将拉胯,就会面临另外一个忠臣和主公2V5的悲剧场面,再厉害的主,关赵要2V5都得需要一定的运气。所以忠臣,选不出能破局的好将,这局是大概率白给的,也没机会一起喊出:咱们三个太强了。 而反贼完全不同,首先,反贼是有白给一个队友的容错率的,一般来说死一个反,有追求的内奸肯定跳了,场面是3V1V3,依然处于一个相对平衡互相博弈的局面;其次,不要老是听大家说“反贼要高输出参与集火啦”、“不能参与集火的都不是好兄弟啦”、“集火一轮主公就死啦你TM集火都参与不了没输出FIVE队友啦”,高输出能力、高破局能力,那是忠臣才最需要考虑的事情;不是说反贼不需要考虑输出能力,而是说相对而言你不用特别在意这个事情,一般四个反都没啥输出的局面很少、非禁卡局四个反一轮打死主的局面也并没有大家说得那么多。 萌新的号武将不壕、不多,天牢数量也不够,会经常面对一开将一堆中低强度的问题,这种时候选什么将最适合蹭车呢?楼主斗胆推荐一下: 1型:肉盾。蹭车标配就是,不容易死、不容易送3牌,曹植、王异、魏姜维、界廖化、张鲁,这类武将看似强度不高,然而狗命能力足够,不需要你打多大的输出、过多少牌,做多少贡献,你多活一轮就是多一点贡献,不成为主忠3牌就是最好的蹭车。最优秀的代表当属郭嘉、周泰,不仅狗命能力强,还有不低的团队贡献,现版本孙皓主颇流行,花鬘的上场率也很高,主忠方也越来越强调AOE能力,这种环境下郭嘉反的发挥也是肉眼可见的更加出色。盾反的下限是群蔡文姬、司马懿,标准蹭车代表,再往下的曹节伏皇后之流,战斗力实在太薄弱了,也不够肉。 2型:蹲坑。下限钟会,不能比钟会再弱了,蹲坑也要讲基本法。反贼完全可以养一个后期蹲坑的,讲道理关索不就是个蹲坑的?只不过蹲的是阴间的坑,你们蹲的是阳间的坑而已。还是那套说法,反贼是有白给一个队友的容错率的,蹲坑蹲到后期只要有一定能力,残局博弈能力够强一样可以。上限曹仁、诸葛诞,优秀蹲坑流代表。文鸟曹纯也是优秀蹲坑,不过是豪将范畴了萌新大概率没有。 3型:点控。下限满宠,实际上满宠的点控效果很差,比同门师姐大乔差一圈,纯粹是因为带个回血技能勉强能蹭个车;再往上,大乔,蹭车能力杠杠的,武功再高一个乐也搞定,还带点防御;再往上就是曹丕,再阴间一点就是带奶曹丕。另外说下,点控的还有许贡、郝昭、界简雍什么的,点控将基本都是反,当忠没啥用,忠选了也大概率被盲背锅。 反例:刘协、郭图逢纪、夏侯氏、蜀国香等一系列高登场率低收益3血脆皮鸡。3血将不是不能选,而是看你的收益匹配不匹配脆皮身板,主流3血反,许攸、徐氏、董允、钟爹、界马谡、界简雍等,回合收益都比较可观,3血就3血吧;但萌新总会觉得一些三血将看起来花里胡哨的很厉害,实际上反崩盘就是从这些武将开始的,选这些花里胡哨的还不如选王异呢,起码不会送个头。 学会了蹭车姿势,就大胆的去蹭车吧,谁都有不想努力的时候。记得蹭完车,大喊一句: 咱们四个太强啦!!!!!
建议各位,常备主只选孙皓。 没啥好说的,常备主不会有比孙皓更强的了,非主流也找不出几个。 无论是火力、防御、主忠配合度、单挑能力,无可挑剔,每一样都不算顶尖,但是每一样能力都具备,无脑选就能大大提高你的主公胜率。 火力:开局配合吴国忠臣就能大过牌(而且很多时候会有脑子不好的反贼选吴国),合理规划一下5、6手牌过,出一些兵乐、挂一挂装备,甚至你看将面觉得反贼火力不强可以适度进攻。一般来说我觉得保底至少要留4张手牌以上。拆、决斗、火攻是最亏牌的,慎用。第二轮开始火力就很强了。 防御:开局不要脑子太热,6血6牌过很容易。而且你完全有掉1血的空间。不用担心仇海,基本不会有。开局调整过手牌的6血将防御非常强,你要说速推孙皓,我觉得禁卡局基本做不到。 主忠支援:前置位忠臣无脑选吴国,必须的,非常容易在开局找不到目标;后置位要慎选,3血脆皮吴国很容易被前置位反贼暴打至死。另外李傕、邢道荣也能选的,和吴国忠一样的效果。孙皓主有点坑后置位忠臣,这个弱点其实无法回避。 单挑:肯定大不如孙权,勉强算个摸4,传统单挑强的内奸诸如许攸孙权曹纯诸葛瞻曹仁朱然你谁都打不过;但是比其他所有主流主都强,而且容易保存状态。 有孙皓,选就完事儿;没孙皓,1000符这年头谁没有,换一个吧,当半个万符将绰绰有余。
帮王基圆一手军8胜率问题。 主要灵感来源于关于刘表是不是天牢将的讨论下。 我帮王基圆一手。我无法理解刘表胜率为何高,我是关天牢的,但是胜率问题王基没说错,44.8%的胜率非常低,至少体现出来的水平不高。 无抗金情况下,每个人匹配到逃跑队友、坑逼队友、玻璃心队友、不开将队友的概率都是一样的,在一定数量的场次上更能体现,6000多盘了胜率还这么低要么是之前玩的实在太坑,要么是从头到尾理解不行。一局游戏保底有4个人赢,有时候3个人赢,有时候1个人赢,4个人赢的时候最多,按平均算,玩家的平均胜率应该在46往上。或者再说,内奸胜率2.5%,这一看就是要么瞎玩要么理解有问题。 水平基本来说,就是出错的频率。 从我的观感来看,45以下不合格,你看三局就能看到坑比画面,而且容易意气用事;46-48属于全武将技能较为熟悉有一定基本思路的水平,不太会犯保护敌人痛击队友的错误,选将思路还需完善;48-50属于对规划排序和集火优先程度有一定概念的中规中矩型老玩家,不太会犯雪崩错误;50-52属于水平稳定的玩家,选将出牌都比较合理,看脸盲狙方面还有提升空间;53以上就是大神级玩家了,主播水平;超过60的,我个人是不愿意相信这种胜率不是刷的,我的思维次元里,55%是胜率极限。 个人胜率:4000余盘,最高52%,基本在51%-52%之间徘徊。其实我也大概知道我打牌问题出在哪儿。
手杀那个,界限突破孙策是真的强啊。 主公可以无脑选了,2血觉醒太容易了。其他主流主公差不都都可以撕了。 一想到面对这个孙策主,2号位给一个酒杀的时候,没人知道他是个啥,想着就搞笑。 未来三国杀十大迷惑行为之“2号位酒杀主公孙策到底是忠是反、张绣雄乱孙策主把他打成2血到底是忠是反、孙策主开局挂藤甲关妹上去就是一个血祭到底是忠是反、黄忠烈弓孙策主到底是忠是反”。。。。。。。 用此经典一文,聊表敬意。反正我平时都玩孙策主的哈哈哈哈。 吴中有善过牌者。会军争八人,过牌人坐主公位,一连弩、一红杀、一决斗而已。众反团坐。少顷,但闻场中锣响一下,满坐寂然,无敢哗者。   闻过牌人不惧掉血,便有反贼惊觉弃杀,其队友不解。既而当其忠臣,反杀之。被杀之反亦还击。忠臣浑水,反贼不能寻,一时内讧。又一反贼不知所措,犹豫不止。当是时,决斗主公,红杀主公,强袭主公,黩武主公,各类伤害砸主公,一时齐发,主公危矣。满坐反贼无不伸颈,侧目,微笑,默叹,以为妙绝。   未几,主公一血,反贼火力渐止。主公得以苟活,回合开始。反贼意少舒,稍稍正坐。   忽一人大呼:“觉醒”,忠臣起大呼,反贼亦起大呼。两技能齐放。俄而诛此贼三族,与公瑾共谋天下;又夹百千何惧于天下声,江东小霸王声,连弩声,决斗声。凡所应有,无所不有。虽反贼有四人,具为满血,不能挡其攻势;决斗连红杀,红杀连决斗,不能断也。于是反贼无不变色离席,奋袖出臂,两股战战,几欲先走。   忽然游戏结束,反贼具卒。战后视之,一孙策、一连弩、一决斗、一红杀而已。 作者:知乎用户 链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.zhihu.com%2Fquestion%2F329402975%2Fanswer%2F720208061&urlrefer=26dddadf7429af5982c810b85b4ef98a 来源:知乎 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
挑灯看剑,过往恩怨简介及近期主要节奏一览。 1234弟弟玩家视角,主要讲解重点,尽量以简介为主,尽量秉承客观,尽量不瞎带节奏,有什么不对的地方也欢迎各位批评指正,说错的地方敌对势力的朋友也可以指出。 挑灯看剑自6.29以来,到大约去年8至9月这个时间段,有王老板手下的陌上花开为卿顾、人生若只如初见的两个帮会,与沐云阁、寒江硕风、方寸之间、壹贰叁肆这四个帮会互为敌对,藏金谷、连云寨的对决基本在一直进行。陌上初见一方占优势,藏金谷全胜,联赛保住头名。 后,沐云阁、寒江硕风合帮为沐雨寒江,当家为寒夜。沐雨寒江在联赛中曾经两次击败陌上夺得头名,但仍未在藏金谷中取胜。这个时间段大概维持到去年11月左右,连云寨厮杀依然激烈,双方恩怨已无法化解。(此期间还有些插曲,如壹贰叁肆合帮失败、天下无双加入陌上联盟、阳光加入反陌上联盟等,相对于主线剧情的话类似于支线剧情吧) 此后发生挑灯看剑著名的“投敌事件”。寒夜以备战跨服联赛为由,放弃沐雨大当家位置,带领了一堆人退出沐雨寒江加入陌上,沐雨寒江解散。(按照寒夜说法,主要原因是备战跨整合战力问题和方寸谈得及其不愉快)。在8-9月这个时间段,原沐云阁的一名叫“檀六”的素问曾发帖讲述双方恩怨,并表明与陌上战斗到底的决心;随后却与寒夜一起加入陌上,并在YY上与前盟友争吵,这个表明决心的帖子也成为挑灯看剑的经典故事。(这也是为什么原挑灯的人对“投敌”一词特别敏感) 随后陌上、初见基本完成霸服。藏金谷已经没人抢,连云寨也占优,反陌上联盟(方寸之间、壹贰叁肆、阳光)已经难以在大规模团战上取得战绩,但是小规模战斗一直未停止。合服前,壹贰叁肆、阳光合帮。 这里需要重点说明一下,原挑灯的人对金风、六分这两个势力并不敏感,在藏金谷还有对战的时候,双方为了进场人数都曾互转过势力,维系联盟的方式与原虎啸的势力联盟不太一样。合服时间段,三大服务器为了保区名都作出了自己的努力。这里特别佩服原挑灯的组织力、行动力,主要大帮会放下恩怨互删敌对一周,其他帮派也提供了许多高战,通过整合、分配后成功守住区名。 区名战期间主要节奏:1.原挑灯方寸之间帮会被喷。因为方寸之间原为挑灯甲2帮,榜上大佬非常多,然而在合服前基本所有高战均外出点修,合服后无法整合导致未能在联赛中获得甲乙组名次。在第二轮联赛中方寸成员均按整合要求参加了联赛,提供了可靠战力。个人认为,至少在这个事情上,方寸之间在第一次联赛的确是因为反应不过来(星期三合服星期五联赛),一群大佬在稀里糊涂被带了节奏挨了喷的情况下仍能为区名一战,值得敬佩。 2.第一次联赛期间壹贰叁肆使用BUG。 3.原一生一世帮会月夜在第二周联赛中放水初见(此时初见仅有20余人参加,其他人被整合至原挑灯其他帮会),被原虎啸联盟视为投敌。按月夜方说法,月夜第二周联赛的第一个对手,遇见谁都会放水,老板自掏腰包给帮众发补偿。按虎啸联盟的说法,月夜曾经在合服时藏金谷与虎啸一起打陌上,结果却在联赛中放水。在我看来,按照我们原挑灯的理解,所谓的“敌”是建立在互拉敌对的基础上的,月夜和陌上初见除了在藏金谷对战过以外并没有什么很重要的恩怨也不互为敌对,但是虎啸联盟吸收了月夜的敌对帮,月夜放水初见的确无法成为“投敌。” 4.联赛结束后部分陌上、初见的人声称壹贰叁肆“投敌”。这一点作为壹贰叁肆的成员我想表明,壹贰叁肆与陌上初见的敌对是一直都没有停止的,区名战期间,双方按约定互删敌对,壹贰叁肆并未违约;区名战结束后双方也互拉了敌对,这属于再也正常不过的事情吧。区名战期间,双方都曾为同一个目标共同努力过,至少我们壹贰叁肆的大部分人都是很感谢王老板、陌上、初见为保住区名作出的努力,但一码事归一码事,这并不意味着以前的恩怨就此化解,是吧。双方的敌对从去年延续到今年也有大半年了,我们做我们一直做的事情,为什么会按某些人的说法背上“投敌”一说呢,我们的“敌”不是一直就是陌上初见吗。 针对近期节奏感慨:毕竟网络游戏,一个区也有几千上万号人。节奏怪、口嗨怪、嘴臭怪,一直都有,总有人把势力的恩怨、连云寨的恩怨、藏金谷的恩怨,拉到一起来说,疯狂带了一堆节奏。其实这也是很正常的游戏心态,一堆人负责带节奏,一堆人负责打架。挑灯看剑,经历了这次合服,又有点群雄逐鹿的味道了,这个游戏似乎又找回了不少乐趣。 最后,壹贰叁肆,冲鸭!
【开荒纪实】79级英雄楚相玉,你是真的流批 英雄武林才出的时候,我评分还不到7W,打了个英雄1、2后,很自觉的放弃了后面。作为一个心里有B数的自在门小弟弟,我知道要不断努力提升自己(充钱)(其实并没有怎么充),方能行侠仗义,在这个江湖闯出名堂。 历经岁月的磨砺,我已经是一个总评8.8的血河大帝(弟),是时候挑战你了,绝灭王楚相玉!!! 坐拥天时(我老婆外出旅游没人管可以尽情开荒)、地利(这两天有放鞭炮活动送大幅提升输出防御的酒)、人和(找到了几名厉害的大佬队友)的我,踌躇满志的向楚相玉发起了挑战!!!! 全队配置如下:10W+碎梦,5.6血,目测6000多大攻,暴躁输出一名; 10W+血河,6.2血,目测6000多大攻,暴躁输出一名; 9.5WT爸爸,6.2血,虽然穿着几个月没更新过的装备,但手法一流操作稳健; 9.5W奶,5.2血,F奶一口奶满,人美声甜; 9.5W90,5.2血,人美声甜; 还有就是我这个8.8的弟弟血河,5,6血,5300攻,2500双防。 讲道理,虽然按照贴吧的标准这就是一群卖金搬砖的,但是按照现实标准这个配置不说豪华也足够稳健了吧,结果呢?依然被楚相玉打得头破血流!!!!两次满时间被T出副本(第三次打,第二把只剩3人险胜过关)。楚相玉爸爸,你是真的流批!!!!不愧冰火绝灭王!!!! 难点1:近战一定得注意面向,BOSS的普攻有概率是会打出AOE伤害的,我这个血量,被摸到两下就只剩一丝血皮。 难点2:戳冰二连,我这个血量被戳到就只剩一点血了。 团灭点1:鸟。可以说是需要处理最多的难点了,稍有不慎可能灭团。由于我们没有神相,我们通常采取出鸟后,血河震开为T争取一点时间,T要么把鸟拉走,要么击飞一只让我们打掉。其余DPS注意鸟的爆炸时间读条以及相隔距离,有信心打掉的优先打掉,没信心打掉的就把T卖了。血河轮流给T套盾。 团灭点2:素质二连,如全屏火大接烈焰焚身COMBO、全屏火大接鸟COMBO,只能根据COMBO顺序灵活处理,优先保大团,如果是烈焰焚身+全屏,场面上冰很少的话,焚身的人自己去送了吧;鸟+全屏只有看T***作了,要么把鸟带走了自己去送,要么坚持到楚相玉全屏前输出掉鸟。我们通过几个小时的磨合基本能做到灵活处理。BOSS后期,全屏大招非常频繁,素质二连出现几率非常高。 团灭点3:全屏冰大招。最开始的时候我们处理得很混乱,大家站位零零散散。后来学乖了,大家都比较注意冰大招读秒,大招前奶妈找好火堆,大招时全团向奶妈靠拢进火,铺彩翼拉约定等等不表。 团灭点4:全屏火大招没冰。中烈焰焚身的人一定要注意不要把场上的冰炸完了,不然这个时候会非常尴尬。另外,就算没冰也不要着急,血河套盾、碎梦刹那、奶妈自己起等方式,都可以保证不灭。这种时候,充钱的作用就体现出来了,10W+血河和T爸爸直接绝技飞天,我只有在地上干瞪眼中招,太***真实了。 团灭点5:输出不够。没错,我们这个队,居然存在着输出不够的情况!!!!我们打了一次0.6%,一次1%,都是全程没怎么死过人的;秒伤的话,两个10W+的大概在2W左右,我大概1.5、1.6,90妹子1.2左右(不是特别准确,没仔细看,进入最后阶段BOSS一直放全屏,秒伤掉的特别厉害)。开荒之前,我本来认为我是不会拖后腿的,开完了才发现我是真的拖了后腿。我站街5300攻,31级刺,19级天伤,23级烈焰枪,1.0的童渊,全程挑刺刺刺,还喝了放鞭炮送的酒,尚且不能达到平均输出标准。如果是75的BOSS,我的输出应该是够的,这个BOSS的等级设定是真的坑爹,越TM提升越难打。 过了老3,老4一路平推不表,BOSS起跳T打字“白剑”真的是个鬼才设计。 老3吐槽:及其吃配置、吃配合,毫无容错率的一个BOSS。各种素质二连强制灭团,体验极差。配置和我们差不多的队伍的话,前期一次性死俩人基本可以GG,输出多半不够。卡75的小伙伴是打他的最好时机。奖励丰厚,大概率获得一个不绑定寒光令,肯定是赚不回药钱的。 楚相玉,你是真的流批!!!!!!!!
1 下一页