天力🌱 张_深_雨
预见未来,热爱无休。
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大话郝昭1.怒气!又是怒气!!常言道武将成也怒气,败也怒气。 大话郝昭 1.怒气!又是怒气!! 常言道武将成也怒气,败也怒气。策划又拿怒气说事,还顺带着害了一些我们心爱的怒气宝物和风华绝代的武将,没品! 2.曹操不哭,咱擦干眼泪去三队。 策划现在已经无耻到直接针对曹操的核心竞争力进行动刀。使拥有澎湃动力的曹操跟郝昭在怒气机制上不兼容,下流! 3.羊祜,白起的保护神。大家都知道羊祜在六将阵容拥有比较重的地位,但是有个弱点,一个不小心开局就被秒,白起也是现在前排的最强力的输出武将,同样的弱点,脆。郝昭之前的所有武将要保护这些脆柔但重要的武将都要满怒开技能才行,但是谁也不能保证自己武将永远比别人武将技能快,这样就为阵容的稳定性增添了隐患。郝昭是开局全体护盾!大家知道这意味着什么吗?策划意思是你想靠传统暴力手段速度秒脆皮,没门。以前是天下武功唯快不破!现在没用了,你怒气再快也要开局后攒满怒气再出刀,人家开局就全体护盾,你刀再快也请你第一刀先砍在护盾上。 4.刘备装老大。书借上文,有兄弟说了啊,老子第一刀砍护盾上,老子还有第二刀,第三刀,我看你怎么弄。不好意思,等你第二刀到位,刘备早已经又开出了护盾,并开始恢复全队损失的兵力,羊祜也度过了开局被秒的最危险时刻,开始形成良性循环。郝昭的出现完善了队伍整体的安全性,稳定性。刘备作为接郝昭的后手保护,地位必将再度提高,好吧,刘备你厉害。 5.六将大佬的福音 大佬一般喜欢玩六将的多,六将的队伍强度在满配上也是够的,只是稳定性差一点,个别配的好的张良四将碰瓷打特定阵容的大佬六将有打穿的几率,近期也看到很多神奇的战报。好多强大的东西都是一个体系,不是一个单独的单元,郝昭只是这张强大拼图的一块,是完善拼图,不是拼图的终点。等这张拼图彻底完善后就会敲响这个体系的丧钟,毕竟花无百日红。强大如曹操手持倚天剑这不也要淡淡退出历史的天空了吗。天道有轮回,月满则亏,水满则溢。做大哥要永远紧跟时代步伐,不然就去做小弟。 6.四将平民梦醒。我们安安静静的菜鸟互啄吧,不要研究咋样平民干大佬了。首先策划就不同意,他不但会暗改,还会出新道具明明白白的镇压你。 7.酒后醉话,望轻喷。
孙权外号“渣权”,他得到这个外号也是名副其实。他在大佬四队坐镇两年,一直担任挖矿队长职务,风里雨里任凭版本变迁,红将更迭从没离开过矿工队长的职位,任劳任怨,甚至在困难的时候燃烧了自己的白虹剑成就其它红将的丰功伟绩。两年来他带领的矿队已经帮助你主公到达了70级,他的尽忠职守,兢兢业业终于在今年的夏天第一次感动了这个游戏的主宰之神------策划 第一次加强 孙权开始出来被最大诟病的怒气速度慢,策划的第一次加强就直接加强的怒气,增加了普攻的怒气获取量,一举让其怒气速度赶上或者说超过了当下主流后排的怒气速度。然而此时大佬二队后排人才济济,经过多次测试,单纯的怒气加强也不足以支撑他晋升二队。于是他伤害低的问题再次被提出来,并推上了风口浪尖,于是就有了: 第二次加强 孙权原本技能伤害类型是普通伤害,策划意识到在现在前后排物理防御比较高的情况下单纯加强伤害数值效果肯定不明显。于是策划就把伤害类型修改了,普通伤害变成了计策伤害,并且是智力和统率之和的计策伤害。此次改版后,终于有了效果,虽然99%的大佬对他仍然不屑一顾,但是他开始出现在吴国霸服团中低V的一队了,并且稳定了下来。此时很多人意识到这可能是孙权的最后一次加强了,毕竟有部分玩家群体可以使用了,不能强求一个武将强到从V0到神豪全部通用。此时虽然大家还是骂他“渣权”,但毕竟中低V用着香。 但是!! 但是!!! 此时的策划特别生气,感觉自己的智商被这些没啥充值能力的中低V秀了。正真有充值能力的没人使用,白嫖党用的欢当然不是策划愿意看到的,于是策划开始谋划 第三次加强 这次加强策划吸收了前两次加强的经验和教训,兼顾实战能力的提升和游戏公司的经济效益两个方面。于是从武将技能和专属两个方面进行了全面加强。完全体孙权是真强了,但是你要花钱买专属,技能方面减伤叠加,就是翻倍的意思。专属方面大幅度提高了被命中武将的减怒数值。 这次加强后吴国霸服团中低V欢欣鼓舞,奔走相告。普通有专属的高战也可以使用了,被烧的专属快去联系客服办理找回手续吧。至于顶战也不用着急,什么东西都干不过策划要加强一个武将的决心!没有什么是策划办不到的。纵观整个三国志2017的历史,半年时间对一个武将加强三次,只有孙权有这个待遇,如果不行还有第四次,第五次……
军团战基础攻略 军团战,几多爱恨几多愁。无论你喜欢或者讨厌,它就在哪里,左右着你的阵法等级,专属,红将碎片。 军团战算各大天团研究的最早也最透彻的一个军团间的对抗,各个军团智库也研制出了一些自己的作战套路和作战习惯。同等出勤的情况下,军团战的输赢实力占百分之六十到七十,战术策略占百分之三十到四十。实力只能慢慢提升,没有速成的办法。我们现在单讲战术策略。 为了方便作战和指挥军团要分成四个部分,每个部分可以叫组,队,营都可以,具体称呼不重要。但是一定要分配好,每个部分二十人,我本人所在的军团叫组,在后面的讲述中我统一称每个部分为组。分组办法:军团战力最高的第四名到第二十名共十七人分为一组,称为特战组。其余人员平均分配战力,分成二三四组,全团战力最高的三人一个人带一个组。每组二十一人。军团战的对手一般分三个级别:第一,比自己团弱的,第二,实力相当的,第三实力比自己强的。下面分别讲解,首先打比自己弱的军团核心要素是速推。注意点:桥,上下城门,大本营三个关键点的最有利进攻位置一定留给全团战力最高的三个人,让他们破防和攻坚。开局:三,四组飞桥直接开打,一组,二组按兵不动但是要关注桥的血量。桥破,一组,二组,三组直接飞上(下)城门展开攻击,四组继续控桥。攻破一个城门后一组,二组,三组,直接飞大本营开打。四组飞过来打另一个城门,把两个城门都控在自己手里形成关门之势,切断对方人员回防的退路。若攻打过程遇到比较大阻击,特战组飞去支援。完成关门后全团全力进攻对方大本营,我方高战内环清人。面对实力弱的军团只要不大意,不犯大的战术失误一般是能取胜的。 明天再更新面对实力相当军团的对决和面对强团的打法。
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