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一点关于限制赛的想法 个人认为限制赛规则务须解决的就是两限和三限池的问题。 1.两限设置不合理,放圣普螳螂的整容要求其实是比后面帝君武心婵等都要大的。 2.三限池数量太少而且偏离实际。 综合两点来看。赛的精灵众多,强度分化其实远不是三个层次可以概括的。最简单粗暴的解决方案是: 1.加一限把圣普螳螂放进去。这样虽然解禁了一众限二,但也变相降低了清流纯度。 2.增加三限池数量。限制赛下总有固有占三限位的中流砥柱和新出的呜喵王。控制在三限强度水平左右的新精灵,如果不放三限就是纵容破坏“清流”环境。放了三限可能又难以和玩家已经熟悉的老套路竞争,对新套路新精灵是一种打压。 以上解决方式可以一定程度上对诟病之处有所缓解。但个人认为仍有很大问题,并不能解决强化分层太多的问题。 想平衡强度问题单纯限制数量入队,有点太过简单粗暴。 或许给精灵更细致地加上权重可以更好的面对当前环境, 即:通过每周pick率等数据为依托为精灵流动式地赋分,并设置队伍分数上限。携带精灵总分不能超过上限。 但是这种方式可能对淘米数值策划能力有些要求。 另,限制赛柜子要搬新巅峰了。但个人一周以来的体验并不算好。即使是为清流玩家服务本质工作也未能尽善尽美。强制要求已经存在很大分化的玩家共同选择这一模式只会更多的放大缺点。允许多种巅峰和刷币方式共存是唯一选择。
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