狂热izhen 哈哈呵呵快乐吧
关注数: 5 粉丝数: 6 发帖数: 1,248 关注贴吧数: 28
1.35带清真是太强辣 第一次打了个酋长,以前土鸡打什么都没这个耐心,带清真是逆天强度,1550经霸,八旗虚空人力虚空钱,能开两次黄金时代,直接横扫全世界 另外我发现开局打一次大明,割走核心,北京,大同宁夏,张掖一线要塞就行,然后找个朝贡刷大明25分钱。打完就一路向西打,最好杀进印度,肥地烧地把点数吃饱,然后再拿天命,这样节奏很舒服,因为破停需要大量点数。 前期我选择结盟乌兹,蓝牛,黄牛。黄牛因为你卡了双宗教之后即使结盟了蓝牛也宿敌修正也能盟上他 结盟乌兹是因为烂地王,中亚国家经常结盟一些奇怪的国家,乌兹能帮你耗别人,而且体量大,人数多,就是战斗力很弱,毕竟游牧团结很低自带少5训 蓝牛黄牛是打印度的好帮手,就不多说了 我这把运气好,中期被麻木宿敌,盟上了土鸡,直接避免了包围网,经霸之后陆军常年拉满,也没有人敢包围我了 中期点数不够可以归还省份,放一地小国让朝贡给点数,就不会缺了 理念 游牧 人文 行政 外交 游牧是因为开始玩的时候还是能全骑的带清,结果玩的过程中改了,不过游牧也很好用,有减叛乱,后期buff叠满可以减20+叛乱。人文给外王cb,行政常规发,外交20战争分配合第二时代理念+马其他堡垒+进军欧洲15,可以狂暴吃地 总结,太特么强了,强到无脑,减枣核行政25+天命改革20+带清传统25+湿婆金庙10,已经80了,还有黄金时代10,创新度10,盛世buff5,我只能说太逆天了
1 下一页