chyeant
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马上就把海贼一网打尽 海贼在哪里
团本可以一天拿完两次通关奖励的吗 我是先打了一次究极,然后又带小号打了一次极限
耗时的活动不要再出了,策划觉得很有意思吗 策划你自己都不玩的垃圾就不要端上来
三星红即将成为主流? 部分角色三星解锁的强者效果还是很给力的,月卡微氪党拿下三星不像五星那样遥不可及,值得考虑。五星金卡我已经不考虑了
蹲个号自用 要求红角色全一点,赏金高一点,预算500左右,走盼之、螃蟹都可以。
今天的强者之证竞技场没人讨论? 这么爽的模式没几个人提的
想举办同盟pvp赛事太麻烦了 策划能不能给赛事加上淘汰赛,类似32进16,16进8这种,别忘了添加战力模式和公平模式。现在这个分队模式我搞不懂是为游戏的哪一方面服务?给同盟争霸练手吗?那淘汰赛同样可以练的,加上战力还更真实。现在分队的这种模式不仅不能同时进行,效率低下,而且获胜的只能是一方队伍,没法区分前1-4名。 另外好友切磋那个1v1模式效率太低了。 火影每个月一次的免费组织淘汰赛可以抄过来的。
战力pvp迎来重大加强
策划应该尽早更新反伤角色或者装备,战力pvp技术占比偏高 作为月卡党看很多氪佬反映战力pvp没体验感还是觉得挺惨的,加入反伤秘卷、角色、装备应该能起到一定的作用
出什么pve都没用,加强战力pvp玩法才是最优解 如题,充钱打怪这个模式已经tm的很落后了,这样来来去去你发现你充的钱全充到怪上面了,我以前玩了很久的dnf端游,深知这种模式的无趣。而且很多人的手法是非常烂的,难的怪打不过,简单的玩多了你又觉得没意思。 各位,跟活人斗不比跟小怪斗有意思吗?海贼是2d视觉+横板,这也大大减小了策划做出优质pve的可能性,把战力pvp这个盘子做大,吸引更多的人参与进来才有意思。所以,战力pvp的奖励必须加强,什么角色、皮肤、名片等等使劲往里塞就对了,奖励区分度也要做好,吃大锅饭没意思。海贼的金币产出已经够多了,强力角色除了特典也是全金币获取,塞多几个稀有强力角色到战力pvp奖励里面也不会影响公平pvp平衡,要说影响平衡,策划出的阴间角色才是最大的因素。 巅峰赛马上就出了我就不说了,我提一个不对称战力pvp玩法,战力高的一部分玩家坐阵四皇、大将,下属番队长、将星、中将,后面梯队的人组队发起挑战,整体是一个1v3的对抗。
火影现状。 。
照美冥的决斗场语音太ok了,我根本无心战斗
其实我更能接受把熊猫转换成免费通灵,策划这次改动我很不满意 我觉得大伙跑偏了啊,这是氪金通灵的问题么,不想买氪金通灵的可以理解,策划想要决斗场公平的也可以理解,但是我觉得吧可以把熊猫变成免费通灵的,或者周年庆给大伙免费送一个,买过的就补一个升阶卷轴。 你策划的出发点是公平竞技,那人手一个不就好了,让我们这些冲着霸体效果去买熊猫的吃这个哑巴亏么。 我觉得大部分月卡玩家都不是说很在意一个98块的,在意的是少了一个好用的通灵,在意的是策划做了绿茶又立牌坊,在意的是前脚刚出神秘商人后脚削弱公告马上就贴出来。 我希望大伙不要说我是什么氪金党,或者说是一个98的通灵都在乎的穷鬼,我们这些买了直购通灵的不是地主,玩家应该是站在同一个战线的。
有一说一,我截的这张图能打几分
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