Block_Runner
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无视各种悲剧.
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巴西的有趣之处 两张强化建筑卡,只占一个卡位,而其他科技卡升帝国后还可以再发一次。所以,单凭发卡,巴西的龙骑兵5倍反村民,升到近代后还可研发“摩托化”,有了汤尼的速度,比俄国城管还可怕。
亚洲渔船没有出口流 虽然它也算村民。这算故意留下的bug?
法国遭遇莱茵邦联的武士马rush,求解
战役中的特殊部队 寒冰剧本有些部队,单看模样很难发现其特殊性。 第二关刷出来的村民宝由亡命火枪手守护。这个兵同时具有守卫者和佣兵标签。 华盛顿的海军援军,乍一看好像是普通的大型战舰,但生命值高多了,实际上是特种舰。它们只在此战役中出现过。 与法国结盟那关,法国盟友的胸甲骑兵只有普通的工业升级,不会有Gendarme的皇家近卫字样。 寒冰中威力最大的,当属火力无减成的俄国大炮了,能秒杀成片的乌兰骑兵。
掷弹兵打船 默认模式下,掷弹兵对船用远程攻击方式。 肉搏模式下,掷弹兵对船用攻城攻击方式。 如果双方贴得够近,掷弹兵也会用剑砍船的。
一切不考虑包饺子的mod都是YY 这个作品的精髓在于包饺子。事件、火星援助、贸易、外交……都是手段,为实现包饺子而服务。 拉锯绞肉(空军除外)、合纵连横、抢地盘,如果把这些当作主要目的,就根本上违背了设计初衷。 诸位修改时,记着这点好了。
有清朝的那个剧本是怎么回事? 缅甸的据点不复存在,所有将领的属性都是虚拟人物,各势力的外交都急剧恶化。这个剧本会触发卢沟晓月里的事件,但事件的主角却没凑齐,于是会冒出我们和“无所属”开战之类残疾表现。
加建筑空间的bug 如果占有桂系和粤系的地盘,就能在衙门里招聘到两个全据点加建筑空间的内阁。 democracy制下的都市有五建筑的空间,但招了他两人后,建筑空间只达到6,为什么不能用第七格呢?
腐败如山倒,法院如浮云 1.3有个1946年剧本,用chi,如果保持军阀制度的话,就算遍地法院也压不住腐败。涨得比压得还快。这是什么设置?故意保证chi迟早会被腐败拖垮? 如果改制为德先生,就不会这么发狂一样的腐败率增长了。
如何带着卫戍跑路 DH窜档到敌方那里看一看,结果发现他有一支正在撤退的队伍里,混进去了速度为1的卫戍。众所周知卫戍没有撤退功能。所以,求解释。
关于防御力计算 从编辑器看,兵种有射击防御的属性。比如法式装甲——85%,德式步兵——15%。 而将领自身也有防御属性,反映在部队列表里的“消除X%伤害”。 那么在战斗射击中,这两种属性是叠加的,或者是相乘的? 举个例子,薛岳有30%防御力的技能,现在让他带法式装甲。如果防御能力叠加,那么部队对射击的抗性是85%+30%=115%。而相乘的话,抗性是85%×(1+30%)=105.5%。 结果是此部队免疫于一切枪击(当然,这里忽略了腐败/地形的影响)。
DH里一点有趣的发现 DH里,战斗机或轰炸机的任务,都要先开发特定科技才能执行。 而CHI空军只开发了一点制空学说,战术支持学说为零,所以现在战斗/截击可以执行空优,而轰炸机只能转场不能投弹。 时间走到了1937年,如今日本航母正在炸上海,而我们得到了一批混编的飞机。 于是我把截击和战术编在一起,在江苏省执行空优,结果非常惊奇! 日本航母炸港的时候,我的飞机编队也加入了战斗,不到一个月就磨练到五星,且一架也没有损失。 串到日本的档一看,有一艘炸港的航母掉了15%的兵力。 零训练的CHI轰炸机群,本来是投弹都不会的,却创造了击伤航母的奇迹,而且还是在执行陆上任务时取得的。 更有趣的是,我发现一只落单的日本战术在不断骚扰驻我福州的部队,于是把截击编入新队伍里调走,剩下的一对战术继续执行“空优”(注意,因为科技限制,它们本来是不允许执行任何任务的!),继续磨航母的兵力。
好将领都让军阀挖走了 用校长,北伐前期人力实在吃紧,行动力多用在开发和征收上,难得用来招将。 拿下南京后发现怎么也招不来孙立人、戴安澜一干牛人,回头一扫发现原来都在川军里,带的保安团还因缺乏补给而被缩编了。
如何设置一种单位可以捡起宝藏? 需要改哪一部份?
真有人用蒋派打出了豫湘桂剧情吗? 首先靠半壁江山坚持到剧情时间,已经几乎奇迹了。再次,日军大举攻侵,相信玩家就是靠敲工事,也不肯被逼到历史中的境地。最后,和现实中不同的是,这里的“占领”就等同于完全控制,真出了豫湘桂,那么重庆离覆灭也不远了。
1.3版的default3剧本,人类玩家如何控制? 读取save文件夹下的default3.txt,会进入14年1月的第二次内战剧本。但玩家无法控制任意一方,结果只能旁观ai拉锯。特来求玩家加入方法。
拿破仑时代的法国猎兵真是鸡肋 从功能和数值上看,猎兵和高地兵相当类似;但每发5个就要用一次船运。既然高地兵已经可以在酒馆升到帝国级别,而且又是有钱就能出的,那么宝贵的船运还是用在运送老守卫上更划算。那个超级掷弹兵威力实在惊人,敢单挑帝国马炮。
建议取消日本火枪手的反骑兵能力。 取消反骑兵乘数,补偿是稍微提高远战能力。 日本加入长枪足轻——肉木XX作为反骑步兵。
英国一独特之处 进入工业时代后,选择造反,然后发现房屋可以训练殖民地民兵。 我之前没打大庄园卡(允许在房屋训练村民的卡片)。
马耳他主城的卡片bug 马耳他著称只要到10级就可以把所有卡片解锁,并且全部选入卡片组。但开局却发现,选定后的卡片组不能翻页,所以某些后解锁的卡根本点不着。
普通火枪手升到堡垒水平时造型发生了怎样的变化? 有历史考据吗?
最高难度的局部战役 黄色计划选择法国,VV下有谁做到盟国战略胜利了?
一件事,内详
大家怎么用丝路卡的? 效果:团队所有资源箱扩容15%。
铁把全球排名真II 百度怎么净发起些虎头蛇尾的活动。 先是让用户挣贴吧豆,说可以买一些论坛道具,年终不用完就作废; 然后怂恿大家赌球,让众人交上贴吧豆换虚拟赌资 ——结果一帮人被卖了还乐滋滋地帮着点钱(还是虚拟的=_=); 之后又组织贴吧排名,把用户手里的豆子大量清理掉; 馊卧特? 这是排名活动中的喜剧:http://tieba.baidu.com/f?kw=%B4%CC%BF%CD%BD%CC%CC%F5
那一对烈士穿的是什么铠甲? 居然堪比战役英雄
求小吧 就算是被拒绝了也还是会申请,因此求通过
意想不到的卡机bug Vista下用applocale开主程序,选广州;电脑推演时在界面里的无关区域乱点了几下,结果出错,卡在泰国的界面上了,重启后又卡了不止一回;最后猜想是applocale的问题,于是直接开程序用GB code on,但操作记录又是乱码了 难道applocale这么不济事么?
为什么土著的枪炮部队里没有重装步兵 ,也就是类似欧洲火枪手那样的部队?
贴吧人气,到底玩的是神墨? 还是仅仅当局骗你豆豆的玩意?
美洲土著-莫霍克 .
美洲土著-图皮 .
另一种宝藏显示方式 显示效果类似资源箱。
诸位有没有兴致延展一下土著部队背后的历史 收集些贸易站土著部队与科技的来由。
铁十字,准历史路线,蒋桂战争 1933剧本。1935年因事件开战,吞了还在南方的三块地。之外没有其他非历史行动。IC除了消怨外全力种地,已经到了61。现在1936年6月桂系宣战,双方兵力数量大致相等。CHI组制度/士气比桂系高10左右。 请教如何在不包饺子的前提下吞并桂系。
纯技术卡组
【测试】帝国时代3进阶测试BETA
法国一张内涵卡 我的版本里显示是“荒野冲突”,提高散兵、猎人、土著的生命。图样是丛林里钻出个猥琐持刀人。 今天才意识到,那个拿小刀的就是战役里的波曼....
图皮弓手语音好囧 某次革命,送了一队图皮弓手,一路就听他们“嘿嘿”“塞瓜搭背”个不停
Mod观赏
为什么AI队友会越来越差劲了
种植园应该允许生产茶叶 毕竟历史上宋代就已经有集约型的茶种植园了。 即使不能推广到亚洲三国,也可以算成中国的优势科技,何况中国借师助剿的事也没少干
囧,头一次看到没有发言的ID也会被封。 你们懂的。
0血兵bug怎么解决? 既不能上前线,又没法医疗回血,del掉更是毫无意义。
三合一版本加载出错 下载了置顶的三合一版本,安装后点击主程序就会直接弹出could not load DATAX.bar,根据点的程序不同,加载失败的DATA也不一样,亚王是DATAPY.bar。小弟用的是vista系统,不知是哪里有问题?
几张神卡,哪位用过的解释一下? 印度:英属印度,村民的成本变成100肉。 法国:皮毛交易,所有食物变卖为金钱。 荷兰:南海泡沫,所有金钱变卖为木材。 西班牙:所有(反骑的)长枪兵变成剑盾手。
哟,标题威猛 民主政府
【传送】【彩图】美国飞虎队员拍摄的民国图像
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阿特兰蒂斯号成功返航 最后一次亮相啊。
最无聊的剧本 AOD的苏伊士运河剧本。启动一周后英国登陆,法国空降,以色列再在加沙包个饺子,结果埃及迅速崩溃。阿拉伯国家一个个见死不救。于是熬到60年被判成联盟胜利。
【火星】诸位速来囗观“钢铁雄心2”吧的会员名称 http://tieba.baidu.com/f?kw=%B8%D6%CC%FA%D0%DB%D0%C42 哪位买一个会员勋章玩玩?
1930、40年代日本军队音乐
“未知错误”是什么意思? 以前是登陆状态刷新慢,然后一发帖就出现的bug,但现在好像和隐藏格式有关阿。
南方征服如何对付大和号(BB7)
这个...有人了解内情吗?
百度的提示与空间bug
小剧本威武--约翰牛的逆转
民工安装求助 vista下用daemon tools加载AoD镜像(纳米盘765M版),成功后选择自动播放,结果风扇一直呼哧呼哧响,半天不见动静,假死机。难道是...
推荐史实mod:C.O.R.E .
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