SlateMil
贺子的梦
填写简介也不可能得到关注的_(:3」∠❀)_
关注数: 41
粉丝数: 36
发帖数: 3,112
关注贴吧数: 51
笑死我了 1.0.9 beta测试内容流出: 杂项 游戏设置: 我们注意到你们依然在铁人模式下作弊,因此现在每一刻都会进行自动保存,代价是游戏帧率略微降低了300% 为了消除可能的作弊行为,我们已经备好了喷气机,当你按下alt+F4的时候脚汗会直接空降肘击
从EU5获得的灵感 我在想V3是否可以在国家级市场和地块级市场之间,额外加入一级区域级市场呢? 先说我觉得目前市场机制的几个令人不爽的设计: 1. 离开市场中心所有地区无论远近一律有一个“市场接入度价格影响”,没有地块buff就至少要吃5%虚空损耗 2. 所有货物都要从市场中心发出,如果我在南美加了法国市场,法国市场自己船不够会导致我甚至不能把货物从圣保罗送到里约 3. 后期电气化点断手,每块地都有自己的面要和
回来了都回来了,熟悉的味道回来了 这个海军经验获得真是完美继承自4代啊,全国几百艘船一点海军经验都涨不动,沉十来艘运输船能涨40多,不知道的还以为你们荷兰人会献祭水手换海军经验呢虽然刚发售大家都说这代像V2像MT像IR,但是越玩越觉得有一堆赤石小细节和四代的设计简直一模一样,这大概就是一种传承吧,类目
这个附属国和宗主的实力对比是怎么回事 怎么上一个月40多,下一个月就只有20多了,反复横跳是吧
p蛇还在细化 新版本巴伦西亚和莱昂-卡斯蒂利亚都被拆了,不过坎塔布里亚被划给了卡斯蒂利亚,现在卡斯蒂利亚沿海了
我服了,手要断了 建筑升级只能一级一级手动点吗,我是不是错过了什么隐藏小按钮
个人觉得这个科技树的UI是最灾难性的 如题,虽然比较类似V3的科技树,但是V3的科技树字体足够大,排列也紧凑,就算有些乱,鼠标悬停上去也能看到前置科技,科技树有自然分区,方便玩家规划科技;EU5里面的科技树放大看根本显示不了几个科技,缩小看针眼大小的字更是一个都看不清,科技树划分也是东一榔头西一棒槌,要不是能托管我是真不想玩了
新dlc似乎要加入一种新的国家集团类型 根据预告片,目前被称作Cultral Commonwealth,文化共同体(联邦)
狂野术魅力时刻 一开始召唤了一只友方眼魔,甚至还带传奇动作,我心想这不稳了,直接杀穿地精营地,结果下一回合反手给我召唤了一只敌对眼魔
新版的文化多元流感觉基本废了 多元流最大的敌人不是文化多数派运动,不是反移民的劳保,不是分离主义 而是P蛇自作聪明写出来的构式一样的同化和就业机制
这个乡民给我气笑了 绿大树在选举中夺舍扳手和军刀,吃下所有选票
我发mod里的7环及以上法术,你们来打分 意义明确的众星冠冕施法动作
新版本各个法律带来的接纳度 第一部分,POP在文化本土,且与主流文化有相同的文化传统
不是很懂你游的工作满意度系统 满意度高的要不然就是前期的自给农超高满意度不愿进厂打工,要不就是后期的失业劳工领福利金混吃混喝,反倒是受雇佣的都苦大仇深
趁着还没回调水一下 笑点解析:从去年更新以来有一个属性是有脑➕猛兽的,养蝙蝠作为宠物的,超能力组有召唤蝙蝠 召唤术 酸雨和蒸发的,超能力动画有bug的女僵尸英雄直接从榜首掉到了榜尾
什么时候能加强一下和地图的互动 明明划分了那么细致的province,但是除了解放国家 条约港和歹直民以外玩家不能进行任何与province的互动正常游戏不作弊根本修不出来完美的版图一个省份只有5座城市,每座城市里只能有一类建筑模型,每次看到都很难绷分属地区纯恶心人,首都可以在别国境内,本地市场损耗拉满道路也是写死的,非洲日常bug卡路径前线完全无视小地块,推进全靠瞬移
工坊看到了新的mod 名字就叫statistics,比原版加了更多的统计项
一张播种魔法豆一共洗5张进去,结果第三回合就连着抽到了3张,差点没把我恶心坏幸好机甲更胜一筹
这就是我们pvzh的平衡性调整啊 你们有没有这样的平衡性调整呢,真是平平又衡衡啊
更新内容简单汇总 有些内容文本与实际效果不符,可能是有bug 文本依然错误的舞王大招镇楼
好消息,更新辣 坏消息,更新辣!
EA官网疑似泄出更新公告? 不过目前ea服务器拒绝访问该公告
简单统计各种文化或宗教法律下的接纳度 颜色蓝-绿-黄-橙-红 按次序分别对应游戏里的五个接纳等级
又一次被你游的ai气晕 统一的小德,当年能统一博弈硬刚法兰西,现在打半个法国都只能白和
P社祖传的越打越多 1187年,我在中世纪领导重骑兵打仗,复活了77名战士
最倒反天罡的一集 大清地锅主义与欧罗巴买办
关于成为统一候选人的条件 看到有关于这个的帖子,于是就研究了一下机制
你这神罗害人不浅呐 正专心在东南亚参加加里曼丹岛环岛马拉松,突然就被选成皇帝了。正感觉奇怪,结果一看 好家伙,33个诸侯国,32个异端,这神罗是真没救了
1
下一页