月明孤城
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对单杀型玩家:单挑80层山海的参考 借着踢球,原本是想去冲剑纵的,谁知54层连续失败(打剑纵BOSS总是没蓝,平推的够够的),索性就转头单挑山海了,开始真没想到能过------基于信息比对:早前贴吧有个丐帮兄弟说过1万8毒+4000多副,才过了15层和16层; 所以,开打时也压根没在意,只想着结束后,再截图看BOSS还能剩多少血,以便和之前单打山海BOSS后的剩血对截图比量下,进而验证下装备精粹前后的输出变化、、、 结果—还真单挑过去了。 仅给单杀型兄弟们一个参考:通关时,相对搭配和数据: 1、心诀:2巾帼(毒、火)、高门、投巫;秘技:主属性秘技+烈火(1级)+三刀+血上限 2、总属性(吃门派药后):1.45万毒+4800左右副(2000余火、1400余玄、1300余冰) -------仅给单杀型玩家,参考用; -------对组队型玩家(即自己固定一组号或有固定队的),其实不具备太多参考价值,因为不管承认与否,自己一组号或固定队,都相对比较容易点;另外,一组号玩家和单杀型(非单机)玩家,属于是种完全不同的玩法和类型,彼此间不具备互相参考的意义。 -----注:之前有个星宿兄弟,十一阶左右单杀过了19层,若能看到,方便的话,可否留个属性,也供后续参考、、
剑纵50层,这次没任何预判,竟然一把过了、、、 踢完球出来购买好药品,调好状态后,直接进的剑纵,确实没想到,一把就过了,对比之前,唯一的不同是:这次把全属性+全门派药都买全了(即:这次吃了8种药,之前只吃5种,总属性相差150点)附下:无药品下,玄、冰、火,各属性值:实话说,打完后,有半分钟都是懵的,因为没想到一把过,毕竟副属性和主属性,和一个月前区别不大(一直没换装备和石头,纯靠星盘、武意以及号等级(心法会有点加成)提升了下),但这次就是过了! 只能说:剑纵副本,确实很多时候,让人看不懂啊、、 -----感觉今天又侥幸做了一次战神、、、
立贴为标:新版唐门技改预判是削弱——具体待更新后对比验证 就以单人山海为参照,个人认为:单人山海,是天龙目前最能验证输出的副本,没有之一。(剑纵虽然也是单人,但是剑纵太吃评分加成,不好把握) 目前两种攻击性无字谱搭配下,单人山海BOSS血量剩余情况: 1、无字谱:遣美、高门、投巫、巾帼,总属性过1万9;2、无字谱:巾帼(主)、巾帼(副)、高门、投巫,下命中换副属性攻击秘技,总属性过1万9;两种无字谱模式区别:总属性方面第二种比第一种高100多左右;总伤害方面第一种以毒攻击为主,下限49全程加持,略高于第二种。 两种模式,门派药加成一致,BOSS也一致(为了开出同样BOSS,差不多开了小10分钟了),BOSS剩余血量最后也算基本一致。——也侧面证明了,单人山海相对的客观性(毕竟:号总属性,基本是一致的)。 --------因此,10月31日后,唐门新技能上线,对于这个唐门号来说: 1、新版把力劈加内功砍了,那内功必然是打回裸状态的(不再可能有力劈状态加成了),少几千内功是避不了的; 2、同时力劈没有额外内功伤害加成了,那在掉几千内功基础上,输出还会掉不少的。 这种情况下,先说技改有哪个技能,能确保把这个攻击落差给补回来(不讲概率,毕竟此前力劈加内功,是无冷却,无条件,且全天候可加持的) 如果总体输出,新技能无法保证和技改前一致,那技改的意义,就呵呵了 现在就等新版技能上线,看实战效果了、、、、 (注:这号山海,都是单挑的,10层、11层、12层,都是硬过;13、14层,是踢球一次过。已经习惯了用单人山海来调整装备和比对(换装前后)输出)
唐门技改前—龙(象)风(雷)九(天)江(河)的最后一战 江河团战的含金量,也许没几个人懂,然而实际效果就是—爆燃:--------10.27,山河团战实图 如果你还会拉杆操作——先加速,接龙象,开风雷,点万箭(江河),然后迅速回撤三个身位,更会发现:远程收割—真的很爽,特别是万剑爆了之后(一旦江河出暴,就是次次暴)、、、 最后结果就是这种—10.27山河收尾图------------------------------------而月底马上推出的新版本,看着是微调整了万箭,实际感觉是砍了万箭的威力,因为万箭(只加内功伤害)进阶到江河,配套的是力劈绝学额外增加的5%内功伤害(注意是额外),新版本力劈是不加内功伤害的、、、 所以,新版本唐门,最终输出是不变,还是增强或是减弱?目前不好说的。 不过,从技能描述推测:至少团战体验上,应该不会高于当前,对比下技改描述,现在的万剑(江河)技能说明简单明了,偏偏新技改重点强调概率,就很有意思了; 已经隐隐有点判断:估计新技改之后,山河这种团战,内功唐门很难再争排名了,特别是对我这种严重依赖内功的唐门,基本是废了大半、、、
关于剑纵BOSS最后一管血掉血速度的问题 原本以为官方9月19日剑纵违规公告,对剑纵副本应该是没什么调整的,但9月21日特意用踢球状态体验后,感觉也呵呵了、、、 先贴一下自己副本号,9月2日挑剑纵的进度图:9月2号的进度,感觉即便踢球也是过不去的——实话实说 于是,9月17日,在完成了2个攻击装备调整后,又专门打了一下,进度图和面板图如下:当时看到BOSS这个残血度,觉得带个踢球状态应该是能过的,所以,特意卡了21日踢球,然而结果是:没过!还是最恶心那种结果:BOSS就卡着一点血皮,宣布挑战失败、、、 郁闷的地方:连打8场,其中有2场,打BOSS最后一管血时剩余时间分别为:1分39秒和1分42秒。当时觉得就这个剩余时间,怎么都能过了,偏偏它就是:当BOSS血量下降到某个点或者说是某个特定点位的地方,非常明显卡住了,血量就跟被锁死保护了那种,基本要耗掉5到8秒甚至更多时间、、、 并且挑战结束后也有个明显的点:21日打BOSS,倒计时结束,BOSS竟然直接复原了;原先只要不点选,BOSS是保留残血状态的(以方便对比等等)、、、 所以,现在已经完全搞不懂:剑纵机制是否已经出现了些许调整?剑纵BOSS三管血,目前是不是都一样的?为什么BOSS第一管血掉血速度会远远快于第三管血?
从23年5月到25年5月,从山河到连年2年单机小感触(又想撤退了) 从2023年5月份坠机到山河无恙,后面又合并到鸿运连年,到今年5月份,刚好2年了; 当成单机游戏,纯当消磨时间玩了两年,买号时候的原始图,当时没保存,现在号的属性,调教成这样: 一、纯裸状态二、门派自带辅助技能叠加状态(加了个垃圾附体(附体加成见图),非30)三、客观说,宝石还没上满,还有几个孔没上石头,原因无他(就是高合、镶嵌,没元宝买了),毕竟一直牢记“回归时初心”:纯消遣号,当初买号钱已支付完了,从此就完全没必要再投入钱财了、、,所以总体宝石分如下:四、作为一个天龙老玩家,其实2021年卖号退游后,当时是没想过后面还会再回来的; 2021年退游的原因:1、游戏里的兄弟伙基本都不玩了(现在想想,早期天龙出过一个版本主题:为兄弟战今生,无兄弟不游戏,当时还是满有侠义江湖气的);2、当时自己确实也没心劲玩了——当时的号,除了换6级及以上宝石、弄鼎、弄9级上雕文和赌运气做9星手工外,基本很难提升了(号本身已满天道、满精通、满宝鉴、满八星、神器九星、龙纹九星,甚至无聊到连装备都锉出来好几个双60完美那种),副本什么的,不管是山海,包括PK也都没劲了。上线完全就是站桩个把小时就无聊到主动下线,所以,就直接折价卖号退了、、 只是到2023年五一节假时,在老家休假委实无聊,既没有河塘可钓鱼,也没有同龄人在家,个人又一直不太喜欢看剧,关键也不喜欢玩手游,当时能想到得自我消遣,只有单机和端游,偏偏单机网上还没下到,这才又想起天龙了,想着无聊消遣下,所以,定了个300到500块钱预算买号,最后才选到“山河无恙”这个区,也就是现在的“鸿运连年”; 五、买号后,上线的头两天,直接懵逼了,因为不知道“星盘”什么玩意,也不清楚城战1500,什么意思——(因为21年退游的时候,还没这些玩意),“裸奔”了(没进帮派,也没交好友)半个多月才弄明白,也逐渐适应规则了,后面越玩就越回到原先的偏好轨迹了,比如一直都很喜欢:排名战、小团战、个人冲层战等等; 早期天龙策划,个人比较推崇的几个经典设计:比武大会、华山论剑、宋辽大战、雄霸天下、剑指金陵渡、三人试剑天下、五城神女、虚空BOSS等等,那时候确实是地道的江湖味; 当年为了凑齐三大称号:比武大会状元、门派首席大弟子、震八方雁门无双,耗费不少资源投入;为了得到虚空“深不可测”、“返璞归真”这种称号,又费了不少钱力、、 丫的,23年回坑之后,看到游戏的更新变化,直接都想爆粗口:华山论剑改的什么玩意?(一个夕阳游戏,PK设计弄门派和人数限制,玩呐,以为是2013年吗?),试剑天下改成6人,你咋不改成12人?(三人明明最优,非要改成六人,以为个个都是重楼号闹争霸赛呐) 6、稍微觉得好点的,能勉强让坚持玩了这两年下来的(仅针对个人偏好来说)就是:城战1500,奕决山河、单人观山海、剑纵群雄、崇武试炼,因为这些能验证路线,特别是对我这种老玩家,本身一直对做手工,重新改造游戏号,比较感兴趣,毕竟“号强才是第一位的,其他包括宝宝,都是辅助”、、 可惜,这号手工运气,真的有点那个,从来不用3级材料做手工,都是至尊和4级材料起步,剩了5件装备,死活做不出来,感觉,后面大概率要交给下一任号主,继续折腾了、、、 附一下,目前这个号战力水准:5月17日,城战,鸿运连年遇到了水晶湖,除了连年两个PK大帮,其余都被压制的很惨,本身这个事,很正常(没有谁对谁错,也不存在服务器仇视,都是官方规则设计而已),但确实没想到,连年这边生活玩家这么拉胯,很多号直接放弃了,我当时都在想,这要是放在21年我卖号那个区,生活玩家能集体炸锅,瞬间能自动联合、、,所以,我自己打满了一个小时,当时觉得要是打不到700分,就直接卖号了,只能说这号路走错了,最后刚好卡700,郁闷死,主要场景内卡了一下,有两个技能没按出来,否则,是能破700的崇武,想领个7500的称号,目前还是比较困难的,格老子的,作为重庆人,把蜀中唐门玩的这么无力,属实愧对川渝兄弟伙些!! 单人观山海,目前水平如图:就自身门派状态下,12层(对应65层)就打到这个程度(注:开天龙的话,BOSS血还会再少点);个人推断—如果换个四属性30附体,配合吃药(120+门派药)应该是能过的,(实话说,这号是5修倾向,因为目前手工还是很有问题,内功目前也一般,只能说五修倾向,但四减抗都是过70的,如果后面个把月手工能做出来三、四个,应该可以先把内功调整到12万以上,至于到15万(原本是我定的初级目标),也不算很难,但后面可能会甩号,下一任号主未必后面能打造成)。其实,23年买号的时候,这号最高山海记录是45层,随着持续改造,直接挑的9层、10层、11层(确实没组队让人带刷过,我还是延续21年的老习惯,其他小副本不管,但是观山海必须自己组队,主要保证可控),基本都没多少难度的,12层,说实话,也不是遥不可及,重点是不愿意再投一分钱买宝宝了,否则,配上4000级一个四属性附体,应该问题不太大,难度应该在13层;之前我看有吧友说,1万8属性配4000副属性,是能过15层的(80层)。不过,总体感觉,单人山海确实比组队的难度高,我个人结合此前21年玩的老号战力和山海爬楼经历推断:组队的话,目前可以打75层以下,如果单挑过了12层,可以打80层以下,这是比较稳妥的判断,想刺激那种,那是一队号才玩的,一个号,就稳妥玩就行了、、
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