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关于lol和dota2的一些分析 先游戏年龄说清楚。这两个月我开始接触lol。4个月前玩的dota2。dota的话2008年开始玩的。还有,我两年前lol内测的时候也尝试过几局。不过最后并没有什么理由得放弃了。主要是因为【没有什么朋友玩lol】吧。 lol这游戏我看来 它是很成功的。但是dota2完全可以超越它。 1)从玩家角度来看 通过自己打比赛来获得金币买英雄这点 在dota玩家看起来是很不平衡的 然而 从常识来考虑 这也不是不行的 反而大部分玩家会因为花自己挣来的金币买英雄而感到一种自豪感。 也就是说这并不算它一个致命的缺点。哪里是它可以用来论破的缺点? 那就是有时候你想玩哪个英雄 【你要么花很多时间攒钱 要么就用rmb来买】。这个过程就是缺点。市场里面 一般我们和竞争对手来抢market share和作出战略计划 是很难找到对方公司很直接的短板的 毕竟对方想出这样的营销方式肯定不会有什么显而易见的漏洞 【然而事情总是有两面性的】。作为dota2来讲,【英雄全免费】【无需购买】这样的宣传方式就会很有竞争力,而完美却傻乎乎得在问卷调查里写【部分英雄收费】这样令人失望的字眼(我相信它也不会真就傻傻得英雄收费了,只是我个人觉得这样写出来就已经很愚蠢了)dota2绝对要做的就是在英雄选择上公平并且开放。lol的成功在于它吸收了很多dota的玩家和市场 而dota2该做的是什么呢?很简单也可以说相当困难 大家都想得到 【吸引lol玩家】。这点稍后再论
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