augustus_gm
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实在肝不动了 我光镜都满技了,双黄蛋还卡技9。 自己用得机皇诅咒队,前面都简单,要点很多帖子都说了,见了boss找机会上诅咒,没机会打晕围攻也行,全是比较稳的。
那些叫唤没有白虎和初号机的所谓新人 有pvp还要啥自行车啊
土豪新玩法
神本没难度,连晒的人都没了吗? 反击队,前三关都是攒技能,开火柱技能清场,留一个怪继续攒技能,清场并带着反击进下关。一号位要带贯通,好第二关反击打猫炮。进boss关找准机会开佩龙白虎技能秒,不用怕技能,会改加防御,箭头合适就行,不行还有无敌救场。 炮队,前面所有小怪都交给公主,第三关等到反射结束树龙和木斗合杀。之前注意走位,别让暗狼加攻打中,boss关有不意打的上去打晕,侍童秒。 都不是原创打法。炮队更平民,反击队更稳。
没有炮队队长的无克们,赶快去刷树炮龙吧 真得很简单,只要一个暴击队长,一个降攻,两个对空队员,前期控制回合,等降功cd,进boss关就是开虐。 队伍举例,都经过个人测试。 顺便给我公会【神之手】做个广告。
【神之手】反击第二弹,平民玩法 看见公会有人发攻略,也来凑个热闹。 想玩反击队,又没红莲,1号机怎么办,没关系,冰龙白虎足矣。 第一关踩地雷弄死小兵,顺便攒技能。 第二关冰龙开技能,和白虎杀人。 第三关放毒 第四关因为ai是躲避类型,可以慢慢围杀,最后开倍攻和白虎技能收尾。因为都是两回和,可以带进boss关。 boss箭头必然上下,白虎走到底下收工。 这个队伍道中吃运气,注意保护关键队员,boss很容易。 ps如果boss在最低下怎么办?退出重来。
海格力斯还有一天才出任务是啥意思 强制耗药?
增血魂和回血魂的比较 原来的配置都是1血魂,1攻击魂,1技能相关魂。现在有回血魂,可以更多选择。 特殊队员两个可以都上,不过我觉得有些浪费,毕竟魂槽有限,不能光考虑生存。 明显Gungho出回血魂是考虑到副type队把队员性质单一化,帮助非防御的队伍生存。 所以如果你的队伍不能加血,例如炮队和反击队,可以优先考虑回复魂;如果本身就带奶的传统队伍,增加血量上限的血魂更有优势。还有一些特殊情况,如果是减伤队长,回复魂有优势,倍血和百分比回血队长我觉得血魂更好。
任务奖励不领会重置吗 上一轮领主的果子没领,占地方,现在复刻,会把原来的奖励重置吗?
为啥高达联动还没有晒贴? 赶快把非洲酋长们放出来温暖人心啊,我已一发阵亡!
统计一下双色女帝的概率 我10个白发才有1个紫发的。
玩得就是速度! 试了两次,都是17回合,再快也得等侍童技能。
6->3什么时候? 有人知道吗?不更新客户端我就猜着没戏了。
据说有加攻,可是我没碰到,个人gvm打法 第一张图站位,第二张前两回合走位,第三张开始围攻,第四张被吹飞,boss逃走,没关系,保证底线位置,它会自己回来,第五张是最终站位,然后啪啪啪,保证1-2e
这算是我完成最快的一次30e了 60到100体每次2e基本没断过overkill,感觉出了强攻type,30e就是玩笑,钢猴又该提高奖励了。
文字解说 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fr.m.baidu.com%2Frgvayx7&urlrefer=79f1e27fc2d171c0e5da2ae6daab0628
没有强攻队的同学,你们忘记这个优雅的美男子了吗? 围上享受7倍攻击的快感吧,只要两个棋子不在同一边就能躲开技能,实在躲不开就开剪伤,1万血能挺过去,第二关之前攒好奶的技能,挺过去就没难度了。
强制一血没人试试银假面吗? 这都上不了的就完全是废物了。
长城龙的正确用法 二代火限定队长,队员长城龙,一代火限定,暗传承龙,道中2.5攻击足够,见boss开长城技能,一代火限定和传承龙开炮。
转一个巴哈上的平民过EVA【冥】的思路 炮队带猫头鹰破AT立场,其他不管什么队伍,带上火斗神破回避 ,然后围殴。
副Type和新限定感想 感觉每一代限定都是G社对当前棋子强度最高峰的设定。 第一代限定,单格三十倍大炮,全适性队长技的,在5星6星棋子的时代已经逆天了。 第二代限定,各种超越极限的主动技,无损倍功,攻击补血,超强大炮等,队长技能出众的强度和使用范围更使整个队伍的强度上升到前所未有的高度。 第三代限定,副type本来就是极端的玩法,三代限就是把这种极端推到极致。主动技都是针对副type相对应弱点的补足,队长级则是本副type优点的最强表现。最终结果就是三代限定都是一骑当千的货。 如果类比的话,第一代限定是将军,掌管一方军势,第二代限定是统帅,激发全军实力。第三代限定就是先锋,自己一人就能杀个七进七出,其他人在后边捡剩就行。 PS:大家有兴趣可以猜猜剩下3个限定的主动技,队长级基本已经没啥悬念了。
周末终于可以歇息,急需护肝 新神降再见
神威满技然并卵 光神威队伍:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fr.m.baidu.com%2F9ormexa&urlrefer=a7cf6012a9f9a528f35dbc81d525eabd 暗神威试了各种队伍,炮队,反击队,感觉都没有传统队稳,我的光限队 公主负责道中,木斗消boss反击,围住boss培龙开技能收尾,光限技能盖陷阱救命和破无方收尾。
【理性讨论】初号机*2和白虎+配龙谁强 趁机再水一贴。大家一致针对这个话题争执不休,甚至都使用了禁招『召唤版主』。 我借机来说说自己的看法。大家的分歧一直是1V2,2V2等等,其实这个本质就错误了,图板的队伍是4个棋子,所以要比较的话,肯定是4V4啊。 先列出两个队伍,队伍1:队长A,队员B,初号机C,初号机D;队伍2:队长A,队员B,白虎,配龙。 为了方便比较,我们认为两个队伍的成员队长A和队员B都是一样的,这样享受的队长技能一样。 那么在队伍1发动技能的时候,对Boss的反击伤害是,1倍队长A攻击伤害+1倍队员B攻击伤害+25*1.5(贯穿2)倍初号机攻击伤害*2,为了方便计算,姑且认为大家攻击力一样,这样就是77倍攻击伤害,最终的伤害结果还要参考队长技,反击魂,属性相克等,这里我们简化掉。 队伍2发动技能的时候,对Boss的反击伤害是,5*3(配龙技能)*队长A攻击伤害+5*3(配龙技能)*队员B攻击伤害+12*3(配龙技能)*1.25(贯穿Lv1)*白虎攻击伤害+5*3(配龙技能)*1.25(贯穿Lv1)配龙攻击伤害,同样简化掉各种因素,结果是93.75倍攻击伤害。 小结,我们上面计算的是最理想的情况下,4枚棋子已经围住Boss的时候,对Boss总的反击伤害,因为配龙队长技能的泛用性,白虎+配龙的组合稍稍胜出。但是因为地形和Boss技能等限制,很多时候达不到我们的理想状态,那么在2枚棋子的情况,白虎+配龙VS双初始机的时候,结果是什么呢? 初号机队伍的反击伤害是75倍,白虎配龙队伍的反击伤害是63.75倍,大家可能觉得初号机胜利了,但是有一个因素大家忽略了,配龙的技能是对攻击和反击两回合都生效的。所以在我们的主动攻击回合,初号机队伍可以产生2*1.5(Combo)*1.5(贯穿2)倍攻击伤害,而配龙+白虎可以产生2*3(配龙技能)*1.5(Combo)*1.25(贯穿1)攻击伤害,所以最终结果是75+4.5=79.5 VS 63.75+11.25 = 75.00 ,初号机略微领先,再考虑两方攻击力的差异,基本可以算是平手。 总结:只考虑反击队伍的话,白虎配龙队伍适合多棋子配合,团队作战,初号机更适合单体突击,英雄主义。如果从更广阔的组队思考,初号机可以作为Boss终结插件进平衡或者属性队伍,但是白虎就相对较弱,不过配龙自己也可以带领攻击队伍不输于初号机。
EVA联动对无克玩家的建议 看到各位豪和脸帝的晒贴,感觉作为微氪玩家可以放弃这次联动了。 说说我的感觉: 13号:目前最强炮队队长和平衡大炮,强度准限定。 我有树咆龙,强度只差一点,火限队长,可以借火系大炮,不求平衡炮。没必要为了提高一点强度去赌博。 无氪建议:如果有成型的炮队,主要是短跑具备,需要强力队长,或者是纯平衡队,又没大炮队员,并且有爱,可以搏一把。其他情况又不是莲弟请放弃。 初号机:反击队的二线队长,一线终结队员,平衡队的有用插件,强度7星大奖。 我有完整的反击队伍,火柱、冰河兽、白虎和配龙,不缺初号机。没必要去赌博。 无氪建议:如果有残缺的反击队,主要是队长(火柱,打桩机)和短CD队员(冰河兽等)具备,需要Boss终结队员,并且有爱,可以搏一把。其他情况又不是莲弟请放弃。 明日香:吸血队的二线队长,一线队员。强度7星。 我有完整的吸血队伍,队长暗柱,豪斩,明日香和其他队员缺乏配合,和狩猎巨人一样能凑够3个组一队才完美。没必要去赌博。 无氪建议:如果想组吸血队,并且有爱,可以搏一把。其他情况又不是莲弟请放弃。 凌波:残血炮+半吊子补师 我有完整的血炮队,队长公主,队员木创,火荣光,池沼兽,人鱼领主,凌波满技有用,非豪没必要领一只观赏。 无氪建议:如果血炮队缺队员,并且有爱,可以领一只。其他情况又不是莲弟请放弃。 熏:插件队员,辅助type未完全开发,强度待观察 我完全无爱,放弃。 无氪建议:有爱可以领一只。 船长:炮队一线队长和队员,强度类似降临。 我虽然有完整炮队,可是船长是这期合作最具性价比的棋子,遇到双Boss地图(例如双柱),可以完美轰出240倍伤害,而且是双能力卡。可惜这期对大奖虽然有爱但是相性不合,无需求,还是放弃。 无氪建议:参考上面分析,真的可以领一只,非常值得。
【暗武器】目前我用过的最平民的队伍 基本配置,树龙带一短跑(水GVM,暗英雄,风灵等),一5W炮(暗圆,侍童,料理人,洛基等),一全屏炮(空驱,祝融,食人花等) 平民版:树龙+水GVM+侍童(2阶光)+食人花 基本玩法: 第一关骑士:堵住上下两个出口,攒CD然后用短跑轰,注意攒好侍童的CD。 第二关暗蜜蜂:侍童一炮收 第三关毒池子:短跑干死刺猬,然后慢慢磨奶龙,攒攒侍童CD,别拖太久。 第四关满屏怪:食人花一炮解决留下斜线三怪,磨CD,短跑解决。 Boss:侍童一炮收 过了第二关可以除了关键棋子(侍童,食人花)都可以死,食人花轰完也可以牺牲了。
PVP狗头在哪里? 快出来,我要补图鉴,保证不打死你。 本贴非水,主要是想讨论下新诅咒特性在PVP的作用。 我的观点是,没用,PVP打不了10回合,等到毒发身亡,别人早打死你好几回了。
图板暑期活动 1.ログインルーレットで师范代チャンス発生!?期间8/15(土)4:00~8/24(月)3:59 9日间限定!いつものログインルーレットで 「师范代チャンス」が発生するかも!? ※8/24(月)0:00~8/24(月)3:59は、8/23(日)分のログインルーレットとなります2.ログインでプレゼント!スタミナ回复薬!期间①8/15(土)0:00~23:59期间②8/22(土)0:00~23:59 各期间中1回、ログインするとスタミナ回复薬がもらえるよ! スタミナ回复薬をゲットしてダンジョンに挑もう! 3.大狩猟チャンスSP开催!期间①8/7(金)8:00~8/9(日)22:59期间②8/14(金)8:00~8/16(日)22:59期间③8/21(金)8:00~8/23(日)22:59 各期间中のユートピアダンジョンは 难易度【普】ではロイヤルホークが、 难易度【难】ではスイートホークが いつもよりさらにたくさん出现するよ! さらに今回はスペシャルバージョン! 难易度【难】のフロアでは、 一定确率で出现する、100%ドロップするホークがすべて「スイートホーク」になって出现するぞ! 手に入れたモンスターのレベルを この机会にどんどんあげよう! ※难易度【易】ではハイホークの出现率がアップします。 4.ソウルダンジョン期间限定开催!期间8/17(月)11:00~8/21(金)10:59 期间中、イベントダンジョン内に ソウルがドロップするダンジョン 「ソウルダンジョン」が出现! 7/27(月)より难易度【冥】に新しいフロアも実装されたよ! たくさんソウルを集めて自分だけのモンスターをカスタマイズしよう! ソウルについてはコチラ 5.スキルレベルアップ确率2倍!大成功确率3倍!!期间8/13(木)12:00~8/24(月)23:59 イベント期间中、モンスター育成时の スキルレベルアップの成功确率が2倍にアップ! さらに「大成功」の発生确率が3倍にアップ! 同じスキルを持つモンスターや スキル育成用モンスター、 経験値の多いホークシリーズなどを挂け合わせて 最强のモンスターを生み出そう! 6.ランバト期间にバトチケダンジョン开催!期间8/7(金)11:00~8/16(日)23:59 今回のランバト开催时、土日限定のバトチケダンジョンがランバト期间中常时开催! 平日にもVSチケットをゲットできるよ! VSチケットを集めてランクアップ报酬を手に入れたり、ランキング上位を目指そう! 7.「エレメンタルレイク」出现!期间8/17(月)0:00~8/23(日)23:59 「エレメンタルレイク」では 副属性用モンスターのパルメリーが出现。 どんどん育成に使って副属性を强化しよう! しかも、パルメリーはより多くの属性経験値を もつモンスターに进化できるんだ。 育てたモンスターは、副属性でさらに强くなる。 この机会に理想のモンスターに育てよう! 副属性についての详しい说明は コチラを见てね!8.毎日コインプレゼント!期间8/7(金)0:00~8/24(月)23:59 期间中、10万コインを毎日プレゼント! 期间中欠かさずログインすれば なんと最大180万コインをゲット! モンスター育成や进化をするチャンスだよ! 9.GPガチャに☆5进化素材&スイートホークが出现!期间8/7(金)11:00~8/21(金)10:59 期间中、GPガチャに 「コマンドラ」「ダイオール」「グリンシュ」 「カラフリード」や☆5进化素材が追加! さらに!! 今回は特别に「スイートホーク」も出现するよ! ▼追加されるモンスター10.トレジャーハンティング开催!期间8/7(金)11:00~8/24(月)10:59 期间中、モンスター探索で得られるモンスターに、 ロイヤルホークシリーズ5种と スイートホークシリーズ5种が 登场するぞ! ※8/7(金)11:00以降の探索出発より今回のイベントの対象となります。
是新棋子太强,还是合作讨伐太弱了? 我工会刚半天时间,已经110体了,照这速度,今天晚上,最迟明天就收工了啊。
【提醒】梅露可讨伐上午10点开始 转自fb 【梅露可物语 X Summons Board 公会讨伐战(GvM) 「激袭ペタルデス」- 开催时间更新】 ☆时间: 7月31日(五) 10:00 至 8月3日(一) 09:59 (港台时间) ▼GvM奖励棋宠资料 「ペタルデス」 主动技: [连锁]十字4格的敌人,1回合间不可使用攻击及技能(麻痹) 及 3回合间受到毒伤害(每回合伤害等於棋宠於发动技能时的攻击力x0.8) 队长技: 我方Assist Type棋宠,对处於[不可使用攻击及技能(麻痹)]状态的敌人攻击力3.6倍 「沼地の主ペタルデス」 主动技: [连锁]十字4格的敌人,1回合间不可使用攻击及技能(麻痹) 及 3回合间受到毒伤害(每回合伤害等於棋宠於发动技能时的攻击力x0.8) 队长技: 我方Assist Type棋宠,对处於[不可使用攻击及技能(麻痹)]状态的敌人攻击力4倍 ※棋宠其他资料请参考附图 ▼「GvM任务」 於GvM期间,完成指定任务(如个人累计伤害达某水平,个人所消费的AP达某水平) 获取报酬
用得暗柱吸精队,只要注意小怪技能,非常稳。
累死我了,早上不小心爆体了,可是不爆体打本也不一定掉棋,掉棋也不一定能升技,升技也不一定能上场,现在果然是然并卵的时代。
两个队伍哪个能0石过池沼鱼? 没反射队员,成型得队伍就火限定炮队和公主血炮队,都不适合,只能把没成型得新队伍拉出来了。哪个有希望0石?
联动的梅露可棋子怎麼得? 我打了地城,出个广告,点get,打开梅露可程序,然后没了,什麼东东都没有
怎么知道GVM前一个人的类型? 想找一个减CD的前导真难啊。。。。
平民石像鬼打法 队长树咆龙+非飞行倍功(最好暗或者HP属性)+暗属性大炮(HP也行),找一个高技能的暗限定。 攒技能然后倍功+暗属性大炮,几千万没问题,技能高运气好1-2个亿,我一般8千万到1亿。
升技能一次喂多只可以连升2-3级吗? 懒省事,暗印度一次喂了8只,只升了1级,我想问我是脸黑,还是范2了?
PVP有师范代乱入吗? 打了十多场没见到
卡兰有练的价值吗? 手里已经有快20个卡兰了,可是没有冰狼王,太占地方,要不要练个满技能卡兰?
图板在IOS可以存档吗? 安卓不能充值,想换苹果,但是好像不越狱不能存档,越狱也就不能玩了。
新系列已经确定,祝融,共工,女娲,伏羲,神农。 队长技能是属性倍血倍攻,主动技能各种大炮。队长队员都很不错,可惜4up这次依然是剧毒陷阱
0石过了撒旦,但是超过23点,服务器维护没领到奖励 明天再登录还有吗?不会给我吞了吧! 队伍:http://tieba.baidu.com/p/3794584609?lp=5028&mo_device=1&pn=0& 基本上都靠公主的技能过的。
我也问个队伍能过撒旦本吗 公主,风创炎,水印度,木天冥明星神或者银甲面?实在找不到炮队了,或者带一个暗马减伤?没戏我就不费劲了。
5/25~5/29 < 海原を统べるもの > 期间 5/25(月)11:00~5/29(金)10:59まで
以前联动的大奖几率如何阿? 和限定up一样的坑王吗?
讨伐大胡子秘籍 找个满技能石像鬼,每回都加攻击,大胡子除了6回合强制大炮,都会降攻,可以放心排阵型合围。
有人成功反射过大胡子的30万大炮吗? 自己有一个木女神,技能7回合,别人的雷锤,技能3回合,大胡子大概5回合觉醒一次,老赶不到点上。反射的伤害算combo吗?直接30w*8?
看到这次的活动本,我终于知道新木双周是干嘛的了。 5*5地图,双水属性Boss,运营果然在下一盘很大的棋。
师范代Festival是个什麼东西?转推6万的奖励。 ★转推总数累计奖励 (全游戏适用): 只要转推累计数到达指定数目,将会有不同的奖勔 (奖励是累积计算,所以完成4的话,将会有1-4的所有奖励,完成5的,将会有1-5的所有奖励,如此类推) 1.累计5,000转推 - [追加登录奖励] 100,000金币x1日 (已达成) 2.累计10,000转推 - [追加登录奖励] VS卷100枚x1日 (已达成) 3.累计15,000转推 - [追加GP抽棋机阵容] 甜鹰及5星进化素材登场x15日 (已达成) 4.累计20,000转推 - [登录轮盘变更] 光结晶100%x1日 (已达成) 5.累计30,000转推 - [活动开催]「甜鹰乱舞」开催x24小时 (已达成) 6.累计40,000转推 - [报酬变更] 次回排名战 师范代报酬UP 7.累计50,000转推 - [追加登录奖励] 体力回复药(2个) x2日 8.累计60,000转推 - [活动开催] 抽棋「师范代Festival」开催 根据过往的转推活动经验,越早达成目标便会有越多追加奖励的机会!
亚尔斯兰联动终于有女的了 十六翼将一共有2个MM不知道能不能出全。
初始推荐,和版主的不谋而合? http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fsummonsboard.gamerch.com%2F%25E3%2583%25AA%25E3%2582%25BB%25E3%2583%259E%25E3%2583%25A9&urlrefer=46d741fc78af88117bc84d05e82721a2 サモンズボード攻略Wiki【サモンズ攻略】 ログイン Gamerch サイドメニュー メニュー 更新情报 评価・口コミNew! 検索 リセマラ (524) LINEで送る リセマラを始める前に ギルドに加入することであるミッションを达成することができ、2回目のレアガチャを引くことができます。 ギルドを结成するとすぐに达成できます。 ただしギルドに関するイベント时には解体できません。 ある程度いいものが出てまだリセマラを続ける场合は引き継ぎコードを発行しておきましょう。 フェス限については更新が间に合っていない场合があります、要公式确认。 等倍や1.5倍(超绝UP)で一点狙いをするのはかなり厳しいです。 ある程度のところで妥协をするというのも必要となるでしょう。 どこまで粘るかは各自の自由ですがゲームを始める前に饱きてしまっては本末転倒です。 あくまでゲームを楽に进めるためにするものだということを忘れないようにしましょう。 リセマラ当たりモンスター (仮) リセマラのお勧めであるのでガチャの当たり外れと少しズレがあります。 またこの表はあくまで指标の一つです、见た目等で选ぶのもまた一つのやりかたでしょう。 単体ならできればS-以上を狙いましょう。 疲れたならA+以下でも可。 同ランクでは上の方のモンスターが良いです。 ★7モンスターは序盘はコストが厳しい(进化后で50) LS=リーダースキル AS=スキル 简易版 SS アドラグレンド フィアドラーク S+ ベルセデリオ エイルヴュラー ゾンバルディエ チェルニィ ラファエル アルテミス S ハッター アリス クトゥヴア エレシュキガル ペルーン S- ニャルラトテップ ガウェイン トリスタン ランスロット A+ ヘル アザトース アテナ アポロン シャマシュ ヤマトタケル A ルキフェル ヤトガミ アンドロメダ ヨグ=ソトース ディオニソス A- ヤタガラス フレースベルグ ガブリエル 青龙 チェシャ猫 モンスター名をクリックすると简易解说に飞びます。 简易解说の情报は进化后のものですがモンスター名は进化前であるため注意 SS アドラグレンド(期间限定) 现在ガチャより出现しません 火属性orバランスタイプの攻撃力2.5倍,HP1.7倍 というLS持ち。 属性、タイプのの両方にLSがかかるためパーティー构筑の幅が広い。 ASは现状最も性能の高いエンハンスである(2.5倍3ターン) S前后の相性の良いモンスター×2と同等もしくはそれ以上の强さを夸る。 フィアドラーク(期间限定) 现在ガチャより出现しません 暗属性orHPタイプの攻撃力2.2倍,HP1.8倍 というLS持ち。 属性、タイプのの両方にLSがかかるためパーティー构筑の幅が広い。 ASは大ダメージ+封印であるが重く、反射相手には役立たない。 S前后の相性の良いモンスター×2と同等もしくはそれ以上の强さを夸る。 S+ ベルセデリオ(期间限定) 现在ガチャより出现しません 7コンボで木属性orHPタイプの攻撃力2.7倍&常时HP2.3倍 というLS持ち。 属性、タイプの両方にLSがかかるためパーティー构筑の幅が広い。 道中7コンボは少々面倒。 ASの反射は强力だができれば无敌化と组み合わせたい。 エイルヴュラー(期间限定) 现在ガチャより出现しません 6コンボで水属性or攻撃タイプの攻撃力3.5倍 というLS持ち。 属性、タイプの両方にLSがかかるためパーティー构筑の幅が広い。 ASは攻撃タイプでは希有な回复。 ゾンバルディエ(期间限定) 现在ガチャより出现しません 9コンボで光属性or攻撃タイプの攻撃力4倍&常时HP1.5倍 というLS持ち。 属性、タイプの両方にLSがかかるためパーティー构筑の幅が広い。 道中9コンボを决めるのは少々面倒であり、特にテクダンでは厳しい。 ダメージ+回复マス设置のASは中途半端な上重い。 チェルニィ バランスタイプの攻撃力2.3倍,HP2倍 というLS持ち。 ASの回复は重い上に范囲も狭いので一応持っている程度と考えると良い。 ★7のためステが高い。 ラファエル バランスタイプの攻撃力2.2倍,HP8%回复/3ターン というLS持ち。 ASは1ターン攻撃力2.5倍であり発狂前の〆に使える。 ★7のためステが高く、ハートアップの能力も优秀。 アルテミス 光属性の攻撃力2.54倍,HP1.8倍 というLS持ち。 ボスに対しトップクラスの大ダメージを与えるダメージスキルを持つ。 ★7のためステが高く、矢印も非常に优秀。 S ハッター 火,暗の同时攻撃で2.8倍&5%回复/3ターン というLS持ち。 3ターン攻撃力2.5倍のASは非常に强力で、矢印反転も使いようによってはむしろメリットになる。 ★7のためステが高い。 アリス 火,水の同时攻撃で2.8倍&HP1.5倍 というLS持ち。 ASは重いが発狂対策として使え、一応紧急回避としても使えなくはない。 ★7のためステが高く、全体化ハートアップ同时持ちと珍しい。 クトゥグア 火属性の攻撃力2.5倍,HP1.5倍 というLS持ち。 大ダメージを与えるASはLSともかみ合っておりかなりのダメージとなる。 ★7のためステが高い。 エレシュキガル バランスタイプの攻撃力2.3倍,HP1.7倍 というLS持ち。 LSは火力と安定性を兼ね备えており、サブも属性限定より集めやすい。 ただし高难度+运がいるとはいえ代用となるモンスターがスペシャルダンジョンで手に入る。 ペルーン 攻撃タイプの攻撃力2.5倍,HP1.3倍 というLS持ち。 ASは1ターン攻撃力3倍であり発狂前の〆に使える、反撃はおまけ。 ★7のためステが高い。 S- ニャルラトテップ 木属性の味方が、7コンボ以上で攻撃力3倍&クリ倍率3.5倍 というLSを持つ。 クリティカルが発动すればかなりの大ダメージとなるが安定性はない。 3ターン攻撃力倍化のASは泛用性が高くサブとしても非常に优秀。 ガウェイン バランスタイプの攻撃力2.3倍,被ダメ30%軽减 というLS持ち。 LSのダメージ軽减は実质HP约43%増しの効果である。 ★7のためステが高く、比较的たまるのが早いダメージスキル持ち。 トリスタン 攻撃タイプの攻撃力2.3倍,被ダメ30%軽减 というLS持ち。 LSのダメージ軽减は実质HP约43%増しの効果である。 ★7のためステが高い。 攻撃力补正がかからないダメージスキルではあるが、威力は他のダメージスキルにLS+バフをかけた时より少し低い程度。 ランスロット HPタイプのHP2倍,被ダメ30%軽减 というLS持ち 実质HP约2.85倍である。 ★7のためステが高く、特にHPの高さには目を见张るものがある。 変わったAS持ちだがボス戦までにダメージを受けることを考えると単体で使える訳ではない。 活かしたいなら HPが上升するLS と回复スキルがほぼ必须。 优秀な回复と同时に出たらS+并の価値がある。 このゲームでは耐久は比较的不遇であり、発狂等にきちんと対策が必要である (このモンスターはその対策になり得るが) ただ中难度くらいならそこまで気にする必要は无い。 A+ ヘル 暗属性の味方が、4コンボ以上で攻撃力1.8倍&7コンボ以上で攻撃力2.7倍 というLSを持つ。 3ターン攻撃力倍化のASは泛用性が高くサブとしても非常に优秀。 アザトース 4コンボ以上で暗属性攻撃力2.3倍&常时被ダメ半减 というLS持ち。 ★7のためステが高い。 実质HP2倍の上十字列无敌化のASを持つため耐久力が高い。 アテナ 木属性の味方が、4コンボ以上で攻撃力2.6倍&13コンボ以上で攻撃力4.5倍 というLS持ち。 ボスに対して高火力を叩き出すことのできる上に保険倍率付きというLSである。 2ターン无敌化のASも魅力的。 ★7のためステが高い。 アポロン 火属性攻撃力2.5倍,HP10%回复/3ターン というLS持ち。 ★7のためステが高く、珍しいハートアップ全体か同时持ちである。 攻撃力4倍强力だがチャージスキルのため扱いづらく、属性制限までついている。 シャマシュ HPタイプの攻撃力2.3倍,5ターンに1度HP10%回复 というLS持ち。 ASはタイプ限定で范囲も限られるとはいえ回复量最高で、たまるのも比较的早い。 ヤマトタケル 木属性攻撃力2.7倍 というLS持ち。 ★7のためステが高く特殊能力のハートアップも优秀。 ASの効果は大ダメージ+敌スキル封印で、発狂前に使うのが基本か。 A ルキフェル 攻撃タイプの攻撃力2.7倍,HP5%回复/3ターン というLS持ち。 ★7のためステが高い ASの反射はASの被ダメ軽减を无视した値で计算されるため激减や无敌化と相性が良い。 上手くはまれば相当のダメージとなる。 ヤトガミ 暗属性攻撃力2.7倍 というLS持ち。 ★7のためステが高い。 大ダメージを与えるASはLSともかみ合っておりかなりのダメージとなる。 アンドロメダ 火,木,光の同时攻撃で攻撃力3倍&被ダメ10%减(≈HP1.11…倍) というLSを持つ。 LS発动条件が厳しい。 ASは合计回复量最大の回复系で広范囲が対象となる。 ハートアップの能力もあり回复重视のモンスター。 矢印も优秀であるものの★6最低水准のステ。 ヨグ=ソトース 光属性攻撃力2.3倍&HP1.7倍 というLS持ち。 ★7のためステが高く飞行ハートアップ同时持ちである。 ASは12ターンで3ターン被ダメ半减と考えればそれなりに使えるが属性限定なのが惜しい。 ディオニソス 水属性の味方が、7コンボ以上で攻撃力2.8倍&12コンボ以上で攻撃力4倍 というLS持ち。 ★7のためステが高い。 数少ないHPタイプの攻バフ持ちだが、倍率が低い。 A- ヤタガラス 光属性攻撃力2.7倍 というLS持ち。 ★7のためステが高く飞行全体化同时持ちである。 ASの十字列无敌化は悪くはないがかなり重い。 フレースベルグ 光属性の味方が、4コンボ以上で攻撃力1.8倍&7コンボ以上で攻撃力2.7倍 というLSを持つ。 矢印は光属性では数少ない逆金型。 ASの効果は敌スキル封印で、紧急回避や発狂行动杀しとなるため非常に便利。 ガブリエル HPタイプの攻撃力2.5倍,HP6%回复/3ターン というLS持ち。 ★7のためステが高く、比较的たまるのが早いダメージスキル持ち。 青龙 7コンボ以上で木属性の攻撃力2.4倍&毎ターンHPが80回复 というLS持ち。 条件の割にLS倍率が低めだがASが优秀。 3ターン攻撃力倍化のASは泛用性が高くサブとしても非常に便利。 チェシャ猫 木,光の同时攻撃で2.8倍&回避率上升(50%程度) というLSを持つ。 スキル攻撃に対して回避は発动しないので道中安定用といったところか。 ★7のためステは高いが矢印が特殊。 ASの効果は敌スキル封印で、紧急回避や発狂行动杀しとなる。
2015年5月31日Gungho感谢祭详情 具体网址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.gungho.jp%2Fgunghofestival%2F2015%2F&urlrefer=273e5423b96430c8d62cff135f03ed2a 图板内容很少,是不是不受重视阿?
3.9以后得调整 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fsb.gungho.jp%2Fmember%2Finfo%2Farticleinfo040_3900.html&urlrefer=a45c87b656956b0ec4e77813b7546062 安息神能翻身吗
帮我的公会发个广告〔正义联盟〕 我也是刚玩了半个月的萌新,这是我在脸书上找到的公会,属于养老休闲性质,对成员没有任何要求。 正义联盟[HK] 141 011 260 优闲公会现正招募会员,这里不会要求什麼,不会有BP规定要打多少,不会有讨伐一定要贡献多少。 我哋每次gvm都讨伐到skiII level max嘅棋宠。如果你有兴趣一起打pvp个人排名赛及gvm公会讨伐赛,愿意与我们这群一起努力,我们都非常欢迎哦。 Rank不限。 有兴趣请留你嘅ID等我add你。 可以直接加公会id。
再请教个问题,技能效果能叠加吗? 看到讨伐两个队长技能可以叠,那同时发动两个加攻击的主动技能,可以叠加吗?
冲动的代价! 看见限定up,抽了11连,大神帮忙看看几个能用的?
请教个问题,反射和减伤是不是冲突阿 比如我木限定开10倍反射,boss技能1000伤害,弹回10000,同时开50%减伤,只能弹5000了?
樱之迷宫里拿花的小猫有啥用? 编号823,出的安卓机器人都当肥料了,这个赞了一堆不知道有用吗?
新人首抽刷个809,查不到资料,有人知道如何好用吗? 如图
14-11-27【国服】200级达成,水一下,准备AFK 每天日常太累,奖励那么可怜,打来打去就那几样,AFK,也许下版更新再回来。
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