古今女子伤绝色 古今女子伤绝色
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客观的看待角色和环境的关系 最近经常看到吧里出现说什么膨胀啊什么的,反正就是觉得星铁已经膨胀得没边了,没法玩了 个人觉得这些观点虽然一定程度上反应的目前星铁的环境,但是有点过于夸大了 如果说1.0和2.0时代,说是膨胀,我一点都不反对,因为游戏初期,大家角色练度,板凳深度,别说是体系队了,连7属性都还没凑齐,随着游戏的发展,数值上的膨胀是必然,说他膨胀完全没有问题。 可是现在都快2年了,大家角色练度都已经7788了,除了阳寿遗器外,其实也没多少可以提升了,你还说数值膨胀,那就真有点说不过去了,目前星铁的环境是看天气上人,新角色适配新天气,老角色看运气,能吃到天气也能上,当然肯定不如新角色,而新角色过了当期天气,那就和老角色一样了,所以就有人觉得角色淘汰快,这就根本不是淘汰的问题,而是适配的问题。 真的说膨胀,就应该是1.0的角色一轮回合打10万,2.0一轮回合打100万,3.0一轮回合打300万,实际大家都打没有环境的木桩,差距虽然有强有弱,但并没有出现一个数量级的这种巨幅差距,星铁其实已经控制的还算可以了,真的膨胀就是50万马克买面包,星铁目前这样发展思路我觉得还算是健康的,他给不同的玩家进行了分层,你xp的完全可以用喜欢的角色打,当然你要0t0行动值虚构末日当我没说,满星有难度吗?游戏内不说100%资源吧,95%的资源基本都能拿到吧?你要强度pvp来说膨胀,那我只能说活该被策划牵着鼻子走。 还有人说什么膨胀的已经主线都打不了了,我最近开了个小号玩,哪有什么打不了的,紫色+6+9的遗器只有主词条对,副词条都没看随便凑的,别说有大黑塔,换成小黑塔,四个全是系统白送的也是一样的打,那些机制不看都,就上一个生存位甚至三拐一的就开始说主线都打不了一点的,我也不知道能说什么。 还有说角色出的快的,这不是好事么?难道隔壁那样喜欢一年都没有喜欢的角色那样的?角色出的快你就非要抽么?如果真的每个角色都想抽,正说明他角色的成功啊,根据自己的实力有选择的抽卡,我也喜欢海边大别墅啊,但条件不允许啊。
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