ukijkl
TCS贾一乐
嘻嘻
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这游戏nb炸了真是,谁能告诉我卡平a到底是怎么触发的 因为卡平a输了我真受不了了,老是a着a着我送手自动a,说是按一下就恢复了,那也不能总是tm关键时刻触发真无敌了真是,本来骗替走的,卡这么一下平a在按一下也根本来不及了,就正好卡平a这下对面替了,无敌了真的
这普通奇拉比什么时候加强的?那请问那花火的比什么时候改改? 现在带个散跟疯狗一样,二技能啥时候改这么快了,byd普通奇拉比二技能现在前摇小速度快后摇还小,那花火的比一二技能升级前能给我玩笑了,升级之后那后摇能让对面打死两回了,这么不喜欢花火的臭比是吗,要不把这忍者删了吧
什么意思?怎么最近又按秘卷通灵没反应了 自由态按的八连火,对面技能全交没地方跑我打算八连火压位置,完事我都看见那秘卷按钮按下和回弹的动画了,结果我人还在跑根本没反应,然后顶秘卷也是走着按按不出来根本
三太子の愁容 仿佛再用面部表情说话:獭玛的怪猎怎么能卖成这个b样子? 建议立刻马上和你旁边的那位天才总监干一架。 另外还有个问题,我想知道目前三太子的职位对于怪猎制作组来说属于什么定位?看龙气动态说的三太子不知道巨戟龙回归这种事,三太子对于怪猎系列来说是否就是个吉祥物了?
送啥都不行是吗,那这游戏无敌了 送高招说老玩家都有了,对老玩家不公平,送点券忍者你说对氪金玩家不公平,送忍法帖更不乐意了,说当初一期一期慢慢补的大有人在,哪jb那么多事儿我就不明白了?十周年送个福利居然玩家能自己干起来,嫌弃送这个送那个自己亏了的,要我说关服吧还是,十周年宣布不续版权关服了最好
无言了,打了两天总算凑够票了 玩的片手,带npc没法稳定过零式,但至少赤了两天💩也算是凑齐了票,核心简单打打普通版也凑够了。 四阶段真的无敌了,懂不懂放一地火然后npc拉不住仇恨先在两坨火中间发射导弹轰炸,然后发癫开始乱蹦,最后接三连车和起飞大激光的美感 德田先生你如果真的想做团本能不能滚,快去加入ff14团队吧,别来霍霍我们了我求你了😭 我已经不敢想象下一次的古巨基是一坨怎样的惊天大粪坑了,我怀疑德田先生保不准要整一个8人同场究极多人狩猎团本,我求求了能不能来个人赶紧让德田先生光速飞升怪猎星球啊😭
这鹭鹰龙那个**设计的? 刚打完蜘蛛进护盾寻思换个武器,然后这鹭鹰龙就开始瞎jb乱跑,按空格也下不来,愣是在护盾里乱jb抽抽儿,我按空格按的就差砸键盘了硬是下不来这****,这鹭鹰龙就搁那瞎跑,我进护盾它出护盾,真服了,最后死在护盾外了,我真爱死这**设计师了
这盛世如你所愿啊德田桑 一个mmo联动怪确实让大伙变成了mmo模式,频道变成了找奶找T组团下本的,然而某些带盾武器进去除了能把欧米茄笑死以外我想不到任何作用,你要这么喜欢网游mmo你直说吧德田桑,dlc你直接改成mmo那种把武器变成固定职业吧,别搞什么百花齐放了,也别搞什么单人狩猎体验了,你直说吧你就是想做mmo对吧德田桑
有趣吗大伙,是咱们赤石吃的方式不对吗 逛推看见几个白皮说虽然难但“非常有趣”,高难对他们来说是优点一般,是咱赤石吃少了吗,这白皮是怎么赤石吃出乐趣的。 另外也有看见说难的但被怼了,印象深刻的有一个哥们说单人太难,被骂get out and make some friend无敌了
看到说终止对win10的维护 我知道这相当于个免责声明,因为win10本身也要停更了,但我对于这方面不是很了解,游戏开发不应该去做系统的适配吗,即使系统停更了,难道不是照着最后停更的版本做优化吗,为什么会直接选择不做优化了,不是很了解这方面
看完这个五影带土和机械鸣人,我只能说目前为止有颗老鼠屎 五影带土至少质量看着没那么次,不过也得等实物出来再下定论,毕竟也有闪电芦苇这种看着还行实际一坨史的东西存在,但这个机械鸣人是看着真投入了,目前为止只有沟槽的金水一颗老鼠屎坏了整锅真投入,你瞧你干的好事千代,要不你还是别做S忍了,没一个善终,你还是老老实实做A忍去吧,你那A忍至少都是上乘之作,别再霍霍S了
大半夜训练场玩这水门没绷住 不是哥们特效不跟判定对齐老毛病了,但你这也太bt了吧,水门都tm快跟卡卡西亲上了你跟我说这打不着,那我寻思你判定做那么小为什么特效表现要搞这么一大块呢?真是记吃不记打啊,真投入了几个月就抽抽回去了
无主之地3的兽王飞龙cd是有bug吗 如题,我从伽马转到飞龙流,刚洗完点放飞龙是4秒一个cd,然后小退或者大退回来cd就变得很长,然后有时候马上转好了突然重新算cd,或者cd瞎跳一直卡住不动,但重新洗一次点就又成4秒cd了
改变奥义动画这种机制很难做吗,就类似皮肤改奥义那种 单纯的想问一下这种改奥义真的很困难吗,这金水门和永恒佐我觉得都需要这种机制,满足了玩家想看的两种奥义动画,就是队伍里带九尾鸣人的时候水门奥义变成究极风暴里水门和鸣人联结奥义,永恒佐助的变成威装九尾,不带鸣人就是两人的独立奥义,但是奥义性能不变,单纯的演出形式变,比如佐助无论带不带鸣人都得是前面一大段时停然后四秒打完伤害,这种依据队内人物改奥义我觉得应该不会太难吧,当然最好有这种游戏制作相关的人来说才行,毕竟我只凭一张嘴,无法得知真实制作情况
空洞世界观的神对于凡虫来说就是一把锋利的双刃剑 天下没有白得的好处,在这恨不得堪比剑风的悲哀世界观里,神的庇佑无疑是最好的,但同时也带来了更大的绝望。 据白后所说,神生来就是君主,他们的统治欲是天性,他们神力尽显随手一挥朝代便起,远近凡虫皆来朝拜求得庇护,在圣堡与圣巢巅峰辉煌之时,城中凡虫与荒野原虫犹如人类与猿猴之别。 但神也是自私的,他们都有自己的目的,圣巢文明无疑是虫中灯塔,可一山不容二虎,白王作为引领文明的炽灯与代表梦境阳光的辐光引发了神战,这场战斗没有赢家,满山遍野的虫尸与黑卵中的空洞骑士告诉我们,两方都是败者。 遭殃的仍是凡虫,他们慕名来到神王手下朝拜,却在辐光的暴怒中被感染瘟疫之梦,辉煌朝代即刻倾覆,城中所有的凡虫都梦到了那刺眼的昏黄阳光,变成了行尸走肉。 圣堡亦是如此,丝之母创立神之城,创造编织者,众多朝拜者听闻神迹皆来朝圣,他们不知道圣堡如今的模样,也不知道编织者与丝母的恩怨纠葛,他们只知道神力能为他们带来庇佑,可丝母的私欲引发悲剧,如今圣堡丝咒缠身,凡虫变为丝母傀儡抓取自己的同类,抽取灵魂之后弃空壳烧炼成灰。 神是自私的,他们创立文明巅峰一时,毁灭文明更是弹指一间,他们的统治欲就像孩童玩耍自己的玩具士兵一样,毁灭与创生,庇护与抛弃,介是生来的天性。 但大黄蜂是个变革者,他是君王与凡虫的子嗣,他知晓虫间所爱,更知晓自己天性中的统治欲,她压抑这血源中的私欲,强迫自己为凡虫而战,大黄蜂无疑是圣巢与圣堡共同缔造的奇迹之子。 希望dlc可以为我们讲述大黄蜂未来所去,如果真如tc所说不再制作空洞世界观的新作,那么我只能期待dlc可以给予这个由虫构成的世界一个美好且完整的结局。
现在讨论丝之歌衔接的哪个结局根本没有意义 在tc自己没有发话之前都是模糊不清的,两种结局都是可行的,没有必要为了这种没有答案的问题争吵,有人觉得单方面认为是不再有梦结局侮辱了五门结局的存在,但现在的证据确实两种结局全都支持,除非tc下场发话公布官方结局,否则这就是没有正确答案的一个问题,这本来也算是开放性的留白,你对于哪个结局观感最好你就认为是哪个结局就好了 小小姐姐可爱捏
观结局有感 剧透!剧透!在意者请勿点击
打到猎者小径那个蚂蚁就能看出来比空洞上强度多了 一个路边一条的小怪居然有这么多变招,甚至好像都赶上初见小姐姐的招了,有三连斩、平地冲刺、空中俯冲、好像还有防反一共四招,初见小姐姐我记得是平地冲刺、空中俯冲、扔针和丝线爆发。 虽然都不难躲,但很难想象一个路边小怪就能有当初的boss待遇 另外能不能改回一滴一滴回血啊,只能赞满了一次性回感觉好亏啊,跑图不小心掉一滴不回吧,总提心吊胆怕死了,回了又觉得亏俩技能还少回两滴血,太亏了
往日之影这剧情太冰冷了 这个剧情真的没有那种科幻作品游戏该带给我的爽感,彻头彻尾的悲剧,更多的是惆怅,v就仿佛深陷泥潭一样,帮谁都没错,但帮谁都不对,帮百灵鸟救不了v自己,帮李德救不了百灵鸟。有人觉得百灵鸟极致自私,不值得救,但我觉得这不是帮不帮百灵鸟的事,不帮百灵鸟就相当于帮迈尔斯了,帮谁都比帮迈尔斯这艹蛋玩意强,但帮百灵鸟跑了真的有用吗,真的对抗迈尔斯了吗,估计只是让迈尔斯换个黑客折腾了吧。 帮百灵鸟的结局没有意义,世界还是艹蛋,只是放飞了一只笼中鸟,然而迈尔斯想抓鸟随时都可以抓无数只。但不帮百灵鸟的结局也没有意义,相当于帮了新美国,仍然还是继续霍霍百灵鸟,并且v同样是自私的,不杀百灵鸟的话就相当于用百灵鸟换解药。可杀了百灵鸟,是空虚,v成善人了,解脱了百灵鸟,摆一道迈尔斯,那v自己呢。 这不像本体结局,真的可以改变一些东西,dlc的剧情真的是就像一摊烂泥,在泥潭中扑腾半天什么都没有改变,泥潭还是泥潭,v只不过弄脏了全身爬出来了而已。本体中至少真的把荒坂扳倒了。 要我说最后就该加个魔幻点儿的结局,也更具传奇色彩,握手那块儿直接聊两句,然后刺杀迈尔斯,传奇佣兵v,反正也没活头了,杀完逃出夜之城泄露百灵鸟的事扳倒新美国,或者直接被当场击毙,当然这种结局一眼看过去就很扯淡,完全与dlc整体风格不着调。 这dlc剧情确实不错。好玩
这不得锣鼓喧天,鞭炮齐鸣啊,过年了,过年了😋 居然真獭玛要出了😭,我真的没在做梦吗
原来是一个刚重命名完的新建文件夹吗 我还以为至少做出一点东西了呢,就属于一拍脑袋有个想法,然后做了一段cg告诉大伙接下来做这个,除了知道钟馗抓鬼以外,其他真的无了,因为他们自己都不知道吧,钱不够演员未定剧本暂无
总感觉现在荒野就是一坨不断往上堆的农家肥😀 开局就是惊天一坨史💩,开发周期长,经费给的也最多,愣是错过二十周年拖到2025年才发售,大伙以为推一年是为了优化啥的在打磨一年,结果tm试玩版端出一坨画面糊成史抹屏幕,优化更是一个升龙拳给我屏幕抽飞的惊天开局,武器平衡更是逆天,就仿佛小脑萎缩一样把前作蒸好的馒头吃完自己再拉一坨出来一样,惊天德田企图让盾斧变成电锯走a人,然后斩斧变成攒能量凹大招人,完事数值给的也是一坨史,最终最史的人来了,他就是片手,全方面的史,没有一个是有用的,不对,烤肉架bug飞扑,那个是最有用的😄。
载大哥你睡着了吗 什么情况,怎么能打成这个b样
这作盟友输出能占多少? 曙光那会我记得不加怪的血,但盟友攻击倍率是降低的,伤害加不了多少全当一个辅助用,我大部分时间都选水火姐妹进来吹笛打辅助,多少有点用。 这荒野的盟友呢?进来算联机血量但伤害是正常倍率,也就是如果拉盟友打还想比单人快的话必须指望着人机输出也得高点,那这代人机输出手法什么的能赶上玩家下限吗?
物语3火龙灭绝并非说是全世界火龙都似了 只不过是故事发生地阿兹拉尔地区的区域灭绝,就好比有种蟑螂,世界各地都多的跟路边野狗一样多,但到了澳大利亚就莫其名妙灭绝了,完事搁澳大利亚灭绝多年的蟑螂被主角妈捡回来个蟑螂卵,生下来两只左边须子是蓝色儿和右边须子是蓝色儿的传中的蟑螂双子,只不过怪猎世界观你就当是个超巨型地球吧,每个大陆都跟地球所有大陆加一块一样大似的
请问5代雇佣兵可以联机推主线吗 点多人模式只有一个创建什么各种战局,联机的加载存档和继续都是灰的,单人只打完了一开始那个小机甲进冰图打坦克,难道要再往后推推才能联机吗
byd荒野开发算他六年,这最后赶鸭子上架到底赖谁? 有人说赖股东,老初生们只想着爆米,都说了大作大作为什么不给开发时间再长点做完再发售,哪怕跳票也比现在好。 有人说赖伞兵制作人,睿智东西抓不住怪猎重点,做东做西做南做北就是不做怪猎该有的玩点,磨刀磨了六年完事才发现自己磨的是刀把,还没磨完关键,磨的糙了吧唧难以上手。 如果荒野以tu2的内容量发售,其他不变,更新次数也不变,意味着更新就剩最后两到三次了,各位能接受吗
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