染指丶落花殇 染指丶落花殇
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整活!间谍系统修正! #死亡笔寄# 众所周知间谍系统是辣鸡中的辣鸡,属于那种购置捆绑DLC都想清出去不买的那种。群友想到了一种加强间谍系统的方式 各不同种族的科技虽然在群星科技树上完全一样,但因为种族的喜好、亲重点不同自然会有不同的科技表达方式,而间谍则是对这种不同进行具现化的系统。 间谍系统开始会有间谍委员菜单,与特使独立。随着帝国规模的膨胀间谍数量也会获得增加。 在未与国家产生联系时,因为间谍系统的补正,肉眼观察法会被无效化,具体体现为无法观测到星系内任何情报(除非拥有哨兵系统),若关门传统“间谍”,则哨兵系统也无法探知星系内情况。 与国家产生联系后,则可进行派遣间谍,每个国家至多派遣五位间谍 派遣间谍可以派遣三个方面:民生渗透,高层渗透,科技渗透 民生渗透可以降低人口增长速度,并可以增加犯罪率和犯罪人员岗位 高层渗透可以降低主流思潮影响力,增加对立思潮影响力 科技渗透可以获取敌方科技情报,用以抵消“未曾相识”负面buff 1.在双方没有任何科技渗透就攻击双方会产生“未曾相识”负面buff,双方获得90%全伤害减免和70%闪避,并且有一定几率接战五天内避免所有伤害 2.若接战一方知晓另一方科技情报,则拥有科技情报的一方不产生“未曾相识”,并拥有“已然通彻”buff,对敌方追踪增加80,造成伤害提升20% 3.若双方均知晓科技情报,则双方均拥有“已然通彻” 三种间谍渗透速率互相独立,若一个方面派遣了多位间谍则渗透速率叠加,一个方面同时渗透的间谍不超过三位 间谍渗透速率和间谍等级、解密科技等有关
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