孤独丶单 孤独丶单
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百小时内萌新浅谈squad 观望丝瓜将近一年,眼看pla 要上线了,赶紧入手先熟悉游戏环境和各种操作,为了避免在即将到来的一大波爷新选手毫无游戏体验。要问游戏难吗,确实难,每个人都会经历分不清敌军友军,搞不懂指令,认不出载具,刚不过枪的过程。这个时间段就叫它劝退期吧,有吧友说是70个小时,没有固定标准,毕竟每个人都是独一无二的,这个时间里,没有认识到一些朋友,没有找到氛围适合你的战队,天天在各个服务器流动,被老屁股抱团拉穿,听着队长的咆哮,跑步十几分钟遇敌几秒钟这条“命”就没了,很难受吧,还怎么玩?还怎么打?如果不够热爱,真的很难坚持下去。但是反过来想想,哪一个老屁股不是经历这样的痛苦时期,都是时间的积累下来的枪法、意识。枪法其实没那么重要,squad 更需要的是团队配合,听指挥,你看见了什么,告诉队长,告诉队友,他们会用自己的经验告诉你该如何做,大家通力合作,拿下一个个进攻点,一点点的推进,一起取的胜利,这是一种其他游戏给不了的成就感和自豪感,就算是输了,大家都尽力了,也没什么遗憾。现在国服氛围没那么差劲,很多队长都是很好的,多听多问多学,你也能成为一名优秀的士兵、队长甚至是指挥官。从步兵的各个不同的兵种到各种载具,总有一个适合自己的位置,花时间进去,总能打出自己的风格。 和我一样的萌新,都可以去考虑认识些朋友,一起练习,或者加入一个战队,成为战队的一份子,融入进去,感受到在游戏里外的集体荣誉感,还能向队里很多人学习。有人喜欢做个自由的散人,在各个服务器做战神,也有人喜欢有一个避风港,一个“家”。我是后者,进入的第一战队,有了归属,也有了不同的游戏乐趣。可以有三四个人一起教我怎样怎样,也有人可以从晚上十一点教我如何提升自己,一直到凌晨一点,对萌新能有什么企图,不过是想将快乐传递下去。 萌新们,去多认识些人吧,去找到属于自己的快乐。 老屁股们,对萌新都温柔点吧,二十分分钟拉穿,几局下来都是一边倒,萌新劝退了你们都去打高端局压力局吗,就当休闲放松吧。 凌晨两点,突然想发个帖子,毫无文笔,思路不清,没有逻辑,作为萌新我也什么都不懂,想到什么就说什么,只是希望有更多的新人们能坚持下去。 轻喷,感谢
【SGM】新人求助~ 可能问题有点多,SGM小白,各位别介意: 1.SGM2.2里面的手枪哪把好,手枪确实是鸡肋,但我喜欢,刚刚才玩SGM,屠了木星工厂的佣兵基地,佣兵指挥官背包里面搜到的明眼还是明镜的一把狙击手枪,还不错伤害110,射程也很远,但我想改改这把枪的耐久度,可不知道weapons里面叫什么名字。 2.SGM2.2里扎通的废料处理站前大桥上有一个黑石,是受伤的,我看PDA地图上显示重要NPC,我也不知道是什么含义,因为我玩了好几个周目的COP原版无MOD,所以对黑石没有好感,叫我给箱子干什么的,我没同意,只留了个医药包,后来我后悔了,我记得见过某贴的任务送箱子干嘛的,但回去已经没法聊天了,会不会有什么问题啊? 3.SGM2.2我在贴吧下的时候顺便把SGM的MOD下了,我打了个防具无磨损,然后进入游戏选择可以扒衣服的MOD修改项目,但扒下来的衣服都是损坏的,好不如拔了个不是太烂而且还是个不错的护甲,‘强盗的战斗甲’看着防弹放抓挺好的,把装备修好后一直没有损坏过,可能是MOD的原因吧,但真实防弹防抓真的很差劲,感觉没有护甲一样,抓一下就一直狂掉血,防弹就更加的差了,还好本小白有自知之明,玩新手级别,还去改了NPC的命中率,不然两枪就可以死了。 4.SGM2.2里面的保镖可以带到另一副地图吗?比如木星车站的‘拿破...’可以带到扎通吗? 5.SGM2.2里探测器的电池在背包里面点不了,好像是只用放在背包里面,是不是要多买几个才能让探测器电力持久点,我看到动态消息显示电力过低。 6.SGM2.2里面的阿尔法小队怎么一直不出来,我点了阿尔法小队的MOD设置选项很久,一直没碰到,因为我发现新枪很值钱,坐等阿尔法的到来。 7.可以告诉我SGM2.2里面的好枪+对应枪械参数资料位置吗?
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