小童手 小童手
一身正气!
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曾经有一个时代叫“街机”! 近几年才接触游戏的玩家肯定会对街机这个名字很陌生。但对于大多数的老玩家而言,“街机”这两个字所代表的的却是一种难以磨灭的回忆,一种直指灵魂的感动。 作为一名老玩家,不得不感慨,游戏行业正飞速发展的,一路畅通高歌猛进。随着技术的进步,大作更是层出不穷,一款又一款优秀的游戏被玩家们所熟悉、了解成为经典。玩家们游戏的观念也在不停的发生着变化。如今的玩家对游戏的要求也是越来越高,除了本身的游戏性外,什么画面、音乐、剧情、系统,无一不要求精益求精。这样的要求在推动游戏产业发展的同时,却也让玩家们迷失了自己对于游戏最初的追求与感动。 1971年,世界第一台街机在美国的电脑试验室中诞生。街机,是一种放在公共娱乐场所的经营性的专用游戏机,起源于美国的酒吧。然而,当时的电子游戏机并没有得到普及,诸多因素不提,单就游戏本身来看:画质粗劣,颜色单一,娱乐性就更低得无法形容。它的娱乐效果远不如我们今天的游戏机,从某种角度来说这些游戏还算不上真正意义上的街机游戏,这个时期是街机发展的萌芽阶段。 从80年代开始,街机游戏迎来了他真正繁荣发展的时期。各大公司纷纷开始讲目标投向街机市场,在这一时期产生了很多如《Mario Bros(马里奥兄弟)》、《Donkey Kong(大金刚)》、《Ghosts n Goblins(魔界村)》等一系列经典之作。之后几年街机游戏更是迅猛发展,到了90年代随着格斗游戏的崛起,街机游戏发展到了一个巅峰时期,全球各地的大街小巷都可以看见年轻人聚在一起玩街机游戏的景象。 街机游戏在中国兴起是在70年代末,80年代发展到一定规模,在90年代中期开始没落。虽然,街机游戏真的已经离我们远去了,但相信每一个老玩家心中都记得一个时代,一个用摇杆的旋转和按键的噼啪声书写的时代。 如今的游戏大多是一个人进行游戏,即便是与朋友合作也是线上合作,很难看到很多人围着一台机器玩游戏的场面,但在街机的时代这种事却在平常不过了。笔者当年也是省下早饭钱放学后和一群朋友一起去街机厅玩个昏天黑地。那时候,大家在一起欢笑,一起游戏,为了去抢那几台联机的机子早早跑去街机厅,为了打过一些关卡一起没日没夜的研究,那种兴奋与欢乐,现在想来是那般怀念与难忘。 或许那时候的游戏没有现在这样绚丽的效果,没有丰富的系统要素,没有宏大的剧情。但是,街机的年代,游戏带给我们的却是最原本的感动。那时候我们不用无休止的做任务,不用为了奖杯成就刷来刷去,不用为了完美通关一遍又一遍的进行重复。那时候我们所要关心的只是如何去将一枚游戏币的价值发挥到最大,如何操作好自己的连招打出漂亮的连续技。 如果说现在的游戏时制作者让玩家享受的话,那么街机游戏就是制作者在与玩家较量,那时候没有修改器什么的东西,而是制作者放在游戏中的秘技,是一种通过输入指令而使得游戏难度下降的方法。那时候,也不会有现在这么方便的攻略可查,所谓攻略都是大家口口相传,那时候会输那个游戏的秘技或者卡bug等方法的人在整个游戏圈绝对是超然的存在。而通关一个游戏所带来的成就感与荣耀感也远非今日可比。 虽然,街机的时代已经远去,但曾经带给我们的感动和梦想却从未改变。每一个经历过那个时代的人都有着属于自己难以忘怀的记忆。那些岁月,那些欢笑与泪水,那些喜悦与悲伤,那些让人难以忘却的时光,无论时代如何变幻,经典不灭,感动永恒!
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