xiaoqiangbudou xiaoqiangbudou
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关于群8后续更新建议 建议: 1、兵种 1.1 兵种能力数值平衡调整,尤其是兵种相克 1.2 新增设置士兵技能是否自动释放功能选项 1.3 兵种获取方式调整(比如:每个城池每过一段时间产出一定量的兵符,武将使用后获得该兵种使用权利) 2、武将 2.1 获取 2.1.1 新增武将出仕地点联系(比如:诸葛亮在荆州、襄阳、成都等地出现的概率) 2.1.2 调整被俘武将忠诚下降速率及逃脱概率(比如:可以跟城池建筑挂钩) 2.1.3 调整击败武将后的去向(比如:1、移动到最近的己方城池;2、显示如7代中的撤退队伍;3、不知所踪流落民间) 2.1.4 新增被俘武将转移、解救 2.2 培养 2.2.1 新增通用称号获取(比如:单挑或对战胜利多少次后获得xxx称号,并提供xxx增幅) 2.2.2 武将大招调整(比如:周瑜文武双全而且有赤壁之战的经历,结果大招给个召唤类的,感觉配不上**,其他还有挺多类似的的) 2.2.3 新增大招选项(比如20级、30级时可以领悟新技能,以供选择替换) 2.2.4 新增专属官职、专属称号(比如:名将获得专属官职/称号后得到专属大招或大招大幅增幅) 2.2.5 新增武将放技能时台词选项(比如:取消台词或换成“哼”“哈”之类的) 2.2.6 部分特性过于鸡肋 3、战斗 3.1 新增单挑选项(QTE或自动,个人表示还是喜欢QTE的) 3.2 单挑可以设置比拼程度(比如:战出胜负为止或3招为止,一人提出单挑&另一人决定比拼程度) 4、剧情 4.1 新增剧情是否上演选项(刚招到的吕布马上剧情杀,游戏体感真的很差) 4.2 新增乱世剧情选项(不同时间段武将在同一时段,比如7代中乱世) 4.3 新增神魔剧情选项(神魔兵种、技能、物品,可设置为高周目解锁或DLC) 5、地图&通知&其他 5.1 其他势力赎回武将时,我方连对方君主是谁都不知道,建议加入通知内容中 5.2 部分事件执行可以限定只有本城中武将可执行(比如城防修缮、搭建建筑,去敌方城池招募武将时可以设置为离开、不可用) 5.3 高级秘境探索(比如:青龙白虎所在,建议改成必刷,冷却时间调长,第一次必出特产) 5.4 城池间召集(建议增加所召武将所在位置信息) 5.5 当前武器装备道具还是偏单调,可以新增一些 新增名将: 个人意见: 梯队一:蔡文姬、颜良、鲁肃、邓艾 梯队二:程昱、于禁、乐进、曹真 梯队三:沙摩柯(南蛮DLC)、彻里吉(匈奴DLC)、卑弥呼(倭寇DLC) ps1:能不能新增个神化武将替换原武将的选项,即开局时只有一个关羽,技能倍率用神关羽的,2个关羽看起来挺**的 ps2:荀彧的立绘感觉跟气质印象啥的相差太大的
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