雨巷纸伞-迷途
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活跃天数9年了!水个贴~
【转载】策划的话 -- 我们下一步的开发方向——1月15日 我们下一步的开发方向——1月15日 大家好,我们12月29日到1月6日的测试结束也有一段时间了,非常感谢参与到这次测试以及给我们提出宝贵建议的各位开拓者们。在这段时间内,我们搜集了大家所提的建议,并且在开发组内部针对后续的开发方向进行了充分的讨论和规划,这里就由我来为大家介绍一下我们的结论。 1.基础操作 在操作方面我们收到了大量反馈,认为现在的操作存在延迟,并且转向因为物理的原因导致很迟钝。这一点我们将在下次测试前最优先来解决。除此之外,我们还将为轮胎加入虚拟摇杆的操作模式,供大家在系统设置中选择。 2.故事模式 我们已经在打造全新的故事模式,故事将会围绕我们的核心驾驶员来进行,虽然我们很希望下一次测试中大家能够玩到完整的故事模式,但是由于故事模式将会依赖大量的美术资源,并且对于开发质量的要求也非常高,所以我们只能说下次测试将会尽量有一个初版故事模式可以放出,并不能保证一定会放出。 3.乱斗模式 这次乱斗基本达到了我们的测试目的,但是乱斗存在门槛过高的问题,我们将会加入人机模式让大家有一个逐步上手的过程。同时,我们也收到了大量反馈,觉得乱斗模式的模块种类比较少。因此我们将会在下次测试前加入数个新的战术型模块,继续强化乱斗模式的策略性。 4.车库和训练场 这次大家利用车库和训练场做出了许多有意思的拼装创意,这一点是我们意料之外的,我们将会在后续优化车库和训练场的基础体验,比如玩家死亡后保留之前的拼装成果、训练场可以随时存储当前车型进入车库等。 另外,更重要的是,我们将会大幅提升车库和训练场的拼装自由度,我们将不再限制玩家只能安装3个武器,并且还将支持自定义武器和技能键位,如果你愿意,你可以在屏幕上放满各种不同的技能按键。针对喷射器,我们也将支持可以拆分喷射器键位,让大家可以在训练场实现分段喷射的效果。不过需要注意的是,考虑到对战平衡的问题,这一修改只会在训练场中生效,并不会影响到乱斗模式。 5.新的模块 大家普遍反馈现在的模块没有办法满足大家的创造欲望,所以下次测试我们将会在创造模式中放出一些新的模块,这些模块主要是一些外观向的模块,比如斜角模块等。未来,我们将会一直丰富我们的模块库,请大家拭目以待。 6.重要更新的内容 在这次测试中,我们发现大家对于创造的热衷程度远超我们想象,这也让我们对游戏的开发方向进行了反思。我们认为,目前的游戏方向太过竞技向,而忽视了广大创造类玩家的诉求。所以我们决定后续的开发中对开发方向进行一系列调整,这些调整将围绕创造、自由的核心概念来进行。 6.1.自定义房间功能 我们将会开启全新的自定义房间功能,自定义房间将会支持游戏内所有的玩法自定义。 例如,乱斗模式中,大家可以自定义乱斗模式的时长、死亡掉落背包中模块的比例、死亡规则、使用场景、参与人数、机器人数量等等,也可以邀请自己的好友们一起加入自定义房间进行游戏。 而训练场的自定义房间中,我们将会支持定义是否全场景安全、训练场中可以参与的人数、使用哪一个场景来进行游戏等等。 未来,我们将会把自定义房间作为我们新玩法的试验田,还会有大量的玩法加入到自定义房间中,希望大家能够玩得开心。 6.2.全新的擂台玩法 我们将基于现有的车库功能,开发全新的擂台玩法。擂台玩法将会是一个战斗前拼装的玩法,在车库中编辑好车型后,大家可以组队和对手进行KOF赛制的对战。不过还是需要注意的是,这和我们之前提到的5V5对战并不是一个玩法,这个玩法将会更偏向于一个休闲对战的玩法,节奏并不会很快。具体玩法细节我们还在设计细化中,过程中随时可能发生变化,请大家以下次测试实际在游戏中出现的玩法为准。 7.游戏更名 随着游戏开发的推进,我们发现未来我们的开发内容将有很大可能不再会局限于“战车”这个概念,而“无限战车”这个名字将会限制我们未来的发展。因此经过慎重的内部讨论,我们即将对游戏进行一次改名,目前新名字还在内部讨论中,不久的未来我们将会公布新的名字。 就如我们之前所说的,我们将会在开发过程中一直和大家保持沟通。未来还有更多丰富的内容在等着我们开发,诸如5V5竞技玩法等等,都将在后续逐步放出。请大家继续关注游戏,并且随时通过评论、论坛、QQ群等渠道提出宝贵的建议,大家的建议将会对我们游戏后续的开发产生影响,你们才是真正的游戏创造者。 关于下次测试的时间,我们将会在春节后根据实际的开发情况来确定。在这里给大家提前拜个早年了! 2019-01-16 15:37:44
没人啊。。。 大佬们快去斗技啊!!!
14年加入B站的吗
一、改装 ①新人前期改装请找个隐蔽的位置,例如楼顶或者地图边缘 ②改装时间过长请分开几次改装,注意观察四周是不是被发现了 ③升空改装冷却90秒,在天上的时间好像不到一分钟,时间到了会自己降落下了。 ④前期改装满先装电锯和警戒机炮 ⑤黑色模块只有空投的超维车有,超维的属性会提升一部分 二、武器资料 ①机关枪 加特林是每秒10发,100点伤害每发(200米以外的目标伤害只有80点),10%的击落几率,没有爆炸效果。 ②狙击枪 300伤害每发(刚好秒杀核心),但是会有100%击落几率,有爆炸范围,距离越远爆炸范围越大,最大范围是1.5米(一个方块是1米)。但是离爆炸中心越远,击落几率会有衰减。 ③迫击炮10发,每发150,但是有25%的击落概率 ④急冻导弹 冻结就是五秒钟不动,然后一点伤害 ⑤磁暴影响范围60米,伤害50,4秒内除了近战跳跃和喷射器以外的所有武器都瘫痪 ⑥导弹是大范围,100%击落几率,但是对直接命中的模块造成2500的伤害(也就是会直接摧毁任何直接接触的模块) 三、护盾 ①护盾能挡全部远程,前提是打到护盾上了 ②护盾有1500血量,打破后4秒回复 ③护盾能当电锯电钻的,只是几乎秒破而已 四、核心 ①核心只有300血,5次电磁或者一发狙击就爆了 五、强烈推荐电钻,谁用谁知道!!电钻能击落电锯,电锯就是个弟弟!! 本人用这个战车,推进器 急冻 磁暴是近战必备的~远程可以像图一用急冻 迫击炮 加速
元旦放假了这宿舍网络还是不能玩……
方向操作延迟贼难受 机械腿习惯还好,轮子的怎么是双手操作啊热感应贼好用
29号不计费删档,问卷调查http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fsurvey.163.com%2Fhtmls%2F775olg%2Fpaper.html&urlrefer=b9403b82b797826bf48260381319e5b4
为什么登录提示分辨率不够??
如果自己是女生或许就没有这么多迷惘了…… 如果自己是女生或许就没有这么多迷惘了……
过了一百层扩展地牢后勇士基本走上路绕进来然后魔王暴毙了这么精 过了一百层扩展地牢后勇士基本走上路绕进来然后魔王暴毙了这么精的吗
又回来了,刚刚的三盘大属局被打到自闭了……我菜得这么真实的吗……
阴阳师又开新服了,你们还在内测……有一款和阴阳师蹦蹦蹦结合类 阴阳师又开新服了,你们还在内测……有一款和阴阳师蹦蹦蹦结合类似的游戏也内测了,人家还开放删档注册→_→
蠢盾野外生存能力好像贼弱啊……三个月前放生的两窝和那本来有的 蠢盾野外生存能力好像贼弱啊……三个月前放生的两窝和那本来有的一窝都不见了,另一片蠢盾多的地方也都基本见不到了……
不知道有没有维修车这类辅助战车啊~~辅助玩家很期待 不知道有没有维修车这类辅助战车啊~~辅助玩家很期待
今天开新区回来发现九命复活效果改了……九命猫被动为什么改了??策划脑袋进水了吗…………以前对杀死九命猫的式神报复有什么问题??为什么要改随机报复??比如黑童子残血斩杀,九命猫复活然后随机报复 emmmmmmm 策划有毒吧??
开新区了,我又回来养九命猫了 开新区了,我又回来养九命猫了
阴阳师又开新区了,云梦还是在内测…… 阴阳师又开新区了,云梦还是在内测……
连续雨天蚂蚁地下吃什么??不会被淹死吗?? 广东这断断续续下了一个多月的雨……今天天晴才想到这个问题地上一直是湿的,低洼处积水一大摊……想问一下蚂蚁这么能苟的吗??地下吃什么??湿度那么高储备粮不会都发霉了吗???
今晚平安京服务器是不是被临时工偷了……每盘都卡 今晚平安京服务器是不是被临时工偷了……每盘都卡
这赛季上大属了,水个贴
翻盘局,被推两高地翻盘了。问一下辅助加分真的很多吗感觉这局玩得一般般,一开始下路就崩了,我就去游走了……***……ad一直被单抓后半场ad很客气的问我在玩什么结算为什么我是MVP
在深圳学完python需要都多少钱?? 现在在深圳打工,想学python。。。不知道培训费和生活费需要多少??有没有人给个参考???
新人瑟瑟发抖~ 发个贴被贴吧团队和系统删了
通过替换文件修改时间发现以前的OMOD可以用了 如题,新的OMOD和现在的elona都不兼容了。。。。现在贴吧都没人发OMOD相关的了,发这个会不会被警告会的话我就不发了
1.75有没有什么宠物伙伴有特技的或者特殊能力的? 无聊回来玩玩了~不知道1.75有没有什么新宠物~
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