Miss_澄 Miss_澄
这家伙很懒
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辅助德的一些测试数据(包含鱼人) 辅助德, 普攻,月神, 字面说法是伤害减免降低8%,实际挂到目标身上debuff是加深8%,是其他单位可以触发的。 鱼人技能,挂在目标身上是,防御削减。队友可以触发。 主要做了几个关于月神的测试,不过感觉,没什么看头。 以下数据基本能够独立出来,已经除去干扰项的。除不去的例如有无月神的普攻,这点没办法做到,但是能以第1下攻击区分。太长不看,看结论的: 小德月神增强属于伤害加深,比较固定; 猎人天赋洞察弱点20%降低免伤不知道是否同理。 鱼人对于低防御目标提升有限。高防御目标也还是不算高。 另外得出木桩0防御,曾经用木桩测试过,鱼人不会使伤害有任何提升; 也得出减防计算先于穿透,至少按比例削甲是。 再得出,穿透的“护甲为负时提升攻击伤害”数值比较低,并不会优于主属性和攻击属性的提升。 更多探究点: 测试三中,虽然不是特别严谨,但是能够模拟低穿透击打高防御目标的情况,鱼人依然没有能够提供十分惊艳的表现, 场景类比到团本里,boss防御量的多少,真正实战的dps的穿透多少,和鱼人能够带来的收益,感觉不太值得期待。 不过转折点在于,10人团本,每一个团队提升都是可以放大的,并且光环类幻兽只能带1只(蓝的另说),有鱼人的提升也是有一定收益的。 辅助德和辅助猎人之间的差距: 如果辅助猎的印记洞察弱点天赋等效伤害加深,那么20%的数值足以保证猎人本身价值。 不过辅助德的辅助范围可能更广,包括增加治疗量,减伤,群体加速(猎人也有),并且可能随时充当到T位; 辅助猎的优势自身也能输出,足以拉近跟辅助德的提升差距,并且具有一定的自保和功能性。 其实各自职业开发路程上面,都有一定相似之处,希望各位玩家都能体验到游戏乐趣。 以上测试如有不足之处,大胆提出,以便改进。
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