As亡靈____ As亡靈____
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梦三国—XS功略【贴吧版】 迷你攻略: 加点:12131大1333大222+大+++++++++ 早期装备: 拳套,头环,树枝(转魔棒),吃树,草鞋 中期装备: 血精或西瓦 核心装备 力量面具,草鞋,玄光银光甲,血魄玉石 可选装备 魔瓶,大将军旗帜,禁锢法杖,先锋,挑战,青钢战枪。 豪华组合(用词很犀利..) 飞鞋,玄武,祭灵法杖,豪龙枪. 游戏进行时: 1. 及时参与团战 2. 游戏前期,集中精力farm你的核心装备 3. 不farm的时候抓紧时间push 4. 不要发呆. 5. 要在需要的时候及时的开大. 英雄数据统计 1级: 力量19+1.8 敏捷14+1.4 智力20+3.0 血量511 魔法260 25级 力量62+20 敏捷47+20 智力92+20 血量1708 魔法1405 更多数据: 阵营:天灾 攻击点:0.56 / 0.51 攻击力:39 - 51 施法点:0.5 / 0.83 盔甲:1 基础攻击间隔:1.7 移动速度:285 弹道速度:1000 攻击距离:600 视野:1800 / 800 英雄简介 长时间以来XS都被认为是一个极佳的pusher,carrier和nuker(一般人都看的懂啥意思吧?)他是一个很强的AOE输出和团战英雄,他不适合於新手玩。XS是个非常有意思的英雄,估计你很快就会喜 欢上他。 当你选择时请注意: 你的团队需要AOE 敌方阵营有很多法术输出 你方阵营需要一个固定的carrier 你方阵营需要一个强力pusher 当你不选择时请注意: 敌方阵营有很多强力输出 你方阵营有比你还好的carrier XS的优点: [+]强大的法术,让你可以无脑的刷钱 [+]6秒的沉默魔法,11秒CD [+]强大团战能力 [+]强大的AOE技能 [+]强大的Ult [+]从中期到后期一直都很强力 XS的缺点: [-]游戏前期很脆 [-]很需要魔 [-]很吃装备 [-]很令人郁闷的攻击画面 剑道一章*剑气 一个很强力的farm技能,但是很却耗魔。你必须对你面前700的敌人施放 剑道七章*剑禁 这是个很完美的技能,这令XS在团战中有了一席之地,6秒时间的沉默可不是闹著玩的,如果施放的好,你的队友可以轻而易举的在敌人还忙於按自己技能按钮的时候团灭 他们。 超短的CD意味著如果需要,你可以在一次团战中施放数次。 剑道九章*剑诀 很强大的被动技能,被动提升XS的各项技能能力。我们可以依靠这个技能让XS成为一 个出色的farmer和pusher。 剑道十三章*御剑舞 一旦开启了此技能,你的敌人便只有两个选择,像魔鬼一样狂奔逃命,或者与XS单条,不过很 可能他会挂掉。塔也会受到攻击而爆掉,每个恶灵有43-48点的英雄攻击。举个例子来说,1v1的情况下,3级大,那你将会受到43*23=989的伤害,不要忘记了,大招是持续30秒的。而且在大结束之后,死亡先知将会收到25%的最大伤害值的生命,最多恢复1000点。这些都使得XS在游戏后期变得异常刚猛,并且输出强力。并且很难被杀死,敌人想要杀死他,必须承 受700范围内恶灵的攻击,并且离他越近,收到的攻击越猛烈,而且,如果你攻击哪个单位,恶灵也会随之 攻击他。 ult技能机制: 43-48点的英雄攻击。 恶灵会对XS指定的单位进行攻击。 XS与恶灵超过2000距离后,恶灵会消失。 在大结束之后,XS将会收到25%的最大伤害值的生命,最多恢复1000点。 恶灵是蝗虫单位,所以无法杀死。 如果XS死了,恶灵也会消失。 反弹刃甲会反弹恶灵的伤害。 刷新可以令你拥有两次大。 为什麽不在学习剑道九章*剑诀之前学习黄点? 这个问题让我们来对比一下同样是4级的两个技能吧 黄点: 给予 +8 所有属性
dota心情 这也是人生的魅力之一啊。人不会永远一帆风顺,哪怕你事先洞悉了一切,也只能无助的看着历史的车轮向你碾来——除了遗憾和自嘲之外,也再没别的什么感觉了 ——人生,其实真的很苍白,它没有能力承担和改变什么。只有等到成为过客之后,才发现,一切也就如此。      不太坏,也不太好。那就这样吧,各有各的既定路程,这是命运,是阿甘手中的巧克力,一切只能如此,如此而已。      时光如流水,暗影潜伏。      譬如华容道上的曹操,抚须长笑方毕,道旁就不留情面的一声炮响,杀出一支彪军。      中埋伏,马悲鸣,万弩出——      这才明白:1分钟是60秒,1小时是60分钟,DotA已经玩了1个小时了。      这才明白:到今年的4月,我就16岁了,照老爹的话说,那是吃16岁的饭了。      这才明白:时间已经在不知不觉中悄悄流逝那么多了,直到忽然某个时刻,才发现已经从不知道自己该怎么消磨时间,变成不晓得时间是如何消遣自己的了。      玩的有点累了,也活的有点烦了,抬头向前望去,层层叠叠的楼梯从头顶向上蔓延而去,渐渐没入黑暗之中,迷迷蒙蒙的再看不清了。      叹了口气,再前行吧,过一个转角,又过一个,低着头弓着腰,再过一个转角,就不知不觉的又前进了一步——这一切轻巧的仿佛没有痕迹,在人生履历和DotA战绩表上,都还没有留下足够重的笔迹。      而唯一改变着的,也许只是自己那颗越来越疲惫的心。      像永远也打不完的团P和高地塔下的争斗;像永远达不到的目标和时喜时悲的人生,这行走着的世界固执的令人一言难尽。许多时候,除了变化着杀人数和悄然增长的年岁,身处其中的我们始终是懵懂未觉的。      这世界纷乱而吵杂。地精修补匠们和半人猛犸们做着无谓的厮杀、灵魂守卫们和月之骑士们拼着无聊的军备、哥布林们和暗影牧师们斗着无德的嘴仗…一切都是茫茫然的,让人看不到希望。      然而,然而。      在那些才智普通、意志普通、行运也普通的人那儿,一条有着华彩光芒的、也最为欢欣而艰苦的道路,正在他们脚下悄然缓慢的铺展着。      走or不走?      见过很多次这样的玩家:死成鬼的幽鬼第30分钟的时候还是一鞋子加4树枝、6.48的小狗第30分钟的时候刚攒出1000快钱。      这样的玩家99%是菜鸟,另外1%是神。      队友痛心,对手乐祸。当队友集结已经不叫他时,当对手已经放弃Gank他时…      智慧、痛苦、意志、消沉、自卑、信心…人到神的一切,凡庸与不朽的差别,都在这条道上一一展现着,直到疲惫而胆怯的旅者精神崩溃、痛哭流涕。      或者是,另一种结局?那也说不定的啊…      于是,龟缩在角落里的他下定决心去品尝那种滋味了——尽管那滋味如同苦胆。      他心无旁骛,开始了极为专心的Farm。      你BS过身边的人么?      混的不如你好、长的不如你靓、甚至个子不如你高、皮肤没有你白。      你笑,充满了鄙夷,勾根小指把人家叫过来:“乖,笑一个,笑一个大爷高兴给你买糖吃。”      请不要BS任何一个不如你的人,因为你不知道他的潜力到底有多大。      见过一个6.48的小狗,打野被Gank无数次。在顶着9个人的嘲笑和谩骂中,他一语不发,只是低头继续打野。
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