是地瓜还是番薯 是地瓜还是番薯
关注数: 31 粉丝数: 37 发帖数: 3,128 关注贴吧数: 3
新策划亲自操刀创作新英雄龙牙sp由礼包获得:328r:龙牙s 新策划亲自操刀创作新英雄龙牙sp 由礼包获得: 328r:龙牙sp、龙牙sp头像框、龙牙sp头像、10达摩、新头像“赵云菇”、龙牙sp的LR新皮肤“真龙觉醒” 648r:龙牙sp、龙牙sp头像框、龙牙sp头像、称号“吾乃常山赵子龙”、20达摩、新头像“赵云菇”、龙牙sp的LR新皮肤“真龙觉醒”、龙牙转生魂(使用后龙牙sp可以使用普通龙牙的皮肤)、新称号“龙魂”、sp系列英雄礼包9折卡 被动:(省略原有技能描述)当怒气值为100时,获得洛天依sp的援助,身边环绕5柄剑,每秒对身边的敌人造成20+0.15AD的物理伤害,并且每有一柄剑获得3点伤害格挡。 1技能1段:(省略原有技能描述)获得李逍遥赋予的剑仙仙气辅助,戳刺技能距离及范围增加,且每次伤害额外附带20真实伤害。 1技能2段:(省略原有技能描述)获得千代巧劲,可以击退敌方单位且击退到墙上会眩晕1.5秒。 1技能3段:(省略原有技能描述)获得大娃的巨力辅助,击飞高度大幅增加,且会召唤君莫笑对击飞的目标进行押枪。 1技能4段:(省略原有技能描述)召唤左目对自己前方和后方各发射3枚竹叶,技能结束后收回,被竹叶命中的目标移动速度降低90%,持续1秒。 2技能:(省略原有技能描述)使用后召唤洛天依对自己唱出英雄出征,并且获得“洛天依的援护”技能效果,增加护盾并且提供霸体。 3技能:(省略原有技能描述)开启技能后,召唤飞鸟每秒在自己身上降下一道落雷对范围内的敌人造成200点法术伤害并眩晕0.3秒,技能持续期间获得咻咿的援助,暴击会眩晕敌人0.3秒。且领悟了风信的控气之道,每秒消耗的怒气降低至(8/7/6)点。 三连稽终极氵帖 🐔🐔🐔三连鸡补刀
〔长期借号(有笑笑月如天依和糖依炮弹)〕最近被ty各种奇葩操 〔长期借号(有笑笑月如天依和糖依炮弹)〕 最近被ty各种奇葩操作逼疯了,真的不想再碰这个司马游戏但是手机号直接登的不能卖出去为了断绝关系只能借号之所以说“借”是因为应该还会回来,“长期”是因为短时间不会回来(可能偶尔登上去看两眼活着跟社友套个车什么的一般在半夜没什么影响) 强制肝的不多,但是越能肝越好 要求就几个: 1、不要退社团和删好友(好友位剩几十个应该够借号鸽用) 2、把宝典的极客肝出来(极客要宝典70级,目前62级,买了进阶版,本星期的进阶任务打了,剩下两个星期绰绰有余(一个星期的进阶任务做完起码8级)) 3、不要乱搞重要的东西,金币和钻石星石随便花(虽然很少) 以上是强制要求有几个能肝尽量肝的东西: 1、把阿绫肝出来(目前242好感,总共需要280,也就是只需要38个阿绫糖,记住千万不要拿言和糖换其他糖无所谓) 2、把魔法屋许愿池的三笠花嫁填了并且抽出来(许愿值目前85,100为满,背包里有一颗紫石2颗蓝石,剩下的能白嫖就白嫖,不能就140钻石卖) 3、看一下是不是有什么东西快肝出来了被我忘了看看能不能帮忙做完(下个赛季可能回来氪个宝典可能需要帮忙打一下) 这些是非强制要求,做不做无所谓,不要有心理负担大概就这些了,账号的具体情况一会发,想要的说一声,我看看会不会有几个人,再做决定。如果还有什么关于账号的信息想知道可以直接发出来问我
关于出装的细节(づ ●─● )づ 时隔多年出来氵个贴 轻点打,起码也是一半水分一半干货 讲道理关于出小装的先后顺序吧里应该没有讨论过吧 这次的细节主要就在出小装的顺序上 这里就拿蓝装玄铁剑举个栗子 众所周知玄铁剑是很多物理装备合成需要的一个“材料”(同时也是一件装备)而它的合成路径是石斧+铜剑+125金币。一般来说,当你预购了玄铁剑,快捷购买栏会先给你买石斧(如果铜剑的钱也够了两个会同时显示) 玩家进入游戏后会有300金币 刚好够买一个石斧(250金币)不过我们暂且不说 先来看看石斧和铜剑的价格和属性 石斧 250金币 加10物理攻击 平均25金币加1物理攻击 铜剑 625金币 加25物理攻击 平均15金币加1物理攻击 当然 今天不是来比性价比的 毕竟各种蓝装的数值和价格都有着一些差异 今天说的就是到底先出哪个发育会更好 毕竟300的蓝装的合成路径差不多都是低价白装+较高价白装+金币 以玄铁剑为例 我们假设两个玩家在对线,没买装备之前的发育速度一致,都是每分钟360金币(前期每秒可以有2个金币,加上半分钟一波兵,共两波,每波补兵得当起码有120金币)再加上300的初始金币(不算入金币符开局) A玩家先出石斧,剩余50金币,提升极少补兵速度 B玩家攒钱出铜剑,差325金币,暂时不提升补兵速度 这可能造成A玩家提前补完兵,所以A兵前压,被塔估计减少B玩家极少金币(毕竟10攻击前期差不了多少B玩家顶多剩一个兵没清,所以经济差拉得极小,一波可能只有15金币左右) 然后过了一分钟,A玩家领先B玩家大约30金币,B玩家购买了铜剑,少量提升攻击力 此时A玩家大约剩余410金币 B玩家大约剩余25金币 B玩家领先A玩家15攻击(不记成长) 过了半分钟,双方各获得180金币但都无法买另一件白装(偏差控制在30左右的情况) 于是又过了半分钟 此时双方都可以买另一件白装了,因此数值统一。 但A玩家之前有一分钟的时间攻击大于B玩家10,而B玩家有一分钟时间比A玩家攻击大15。 理论上来说,同样是一分钟,但是B玩家会比A玩家获得的收益大。 所以我推荐优先选择买较高价格的白装 不仅因为以上推理,并且大部分较贵的白装都比便宜的白装性价比更高。 以上理论适用于诸如合成路径为(较贵白装+低价白装+金币)的大部分蓝装(如汲取能量剑、毁灭魔杖等) 以上皆为个人观点,且实验环境为绝对平衡,也有可能未算入某些因素,个人实力,英雄差别,队友因素、时间因素甚至运气都有可能影响结果。 此部分为白装的出装顺序 而蓝装的出装顺序因部分蓝装有额外属性需要一个紫装一个紫装地进行说明,毕竟我只是氵个贴,就不比比太多了,溜了溜了
1 下一页