backend hunshouying
签名是一种态度,我想我可以更酷...
关注数: 9 粉丝数: 59 发帖数: 2,661 关注贴吧数: 15
分析一下为什么是7分 可能一直以来大家都认为b社是开放世界的行家,但实际上,现在对开放世界的硬指标‘无缝’反倒是b社的弱项,他们的引擎天然难以做到这点,这里可能扣了一分。其次太空题材,现在主流的观点是'自由的星际漫游是太空游戏的基本',而b社的引擎注定了无法做到这一点,而且他们的制作思路也是太空版老滚,也就是说他们不是以太空题材玩法为核心来搭建游戏,而是在做一款老滚/辐射然后蒙上太空的皮,与对太空游戏的普遍期望有着错位,这里肯定扣了一分。最后,慢热/必要能力入手慢/配置要求高,这些问题也扣上1分。就剩7分了。 如此也能解释评测媒体的矛盾表现:一方面给着低分(7分是答辩级游戏的档位),另一方面有又表示游戏很好玩。因为评测者在评测时必然告诉自己这是一款开放世界太空游戏,以此为标准打7分没毛病。另一方面,在评分中没有体现的b社精心制作的那一套brpg也确实确实好玩。 顺便吐槽一下:b社的引擎和设计思路可能真的不适合太空题材,也许星空是陶德心中的游戏,但它可能不是评测人心中的游戏。 再顺便预测下明天8.00吧友玩到后的感受:注重brpg部分的玩家会觉得有瑕疵但依旧好玩。注重太空探索的玩家会觉着'这是什么b游戏?',配置不行的玩家会问候b社全家。
1 下一页