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免费2D同人节奏游戏《狐之旅路2》求有时间帮忙的U3D程序 概念 这是一个以白上吹雪以及其他Hololive成员为主角的节奏游戏,作为狐之旅路1的续作开发。 游戏的基本玩法机制类似于节奏地牢,不过只有涉及不同机制、敌人设置的boss战。 除了战斗部分以外,也有展示剧情的galgame与RPG部分。 本游戏为了表达对Hololive成员的喜爱,并宣传Hololive旗下富有个性的成员和庆贺白上吹雪的生日而企划。 这次游戏中白上吹雪会挑战各个hololive的成员,并与他们建立更深的羁绊。 游戏方式类似于节奏地牢,故事暂定为欢乐向的冒险故事。 关键要素 游戏内对手为Hololive(Vtuber团体)成员,战斗将以boss战的形式展现。 每个成员都有独有的音乐,场景和战斗机制,这些将会按角色性格和经历来制作。 每个人物都会有精美的立绘与像素动画。 战胜一个成员后,她会加入吹雪的队伍,并与她并肩作战。当不同角色相遇后会展开有趣的故事以及捏他直播中的梗。战斗的目的为收集伙伴,并最终集合全员开一场演唱会。 成员加入队伍后会解锁关于她的剧情并推进主线故事。 游戏有着不同程度的辅助机制,就算玩家不擅长节奏游戏也能畅快的游玩。 带不同的成员一起战斗,会触发成员间的组合BUFF。 目标玩家 白上吹雪以及白上吹雪的粉丝会是主要目标玩家。Hololive粉丝则是次要目标。 部分Hololive的粉丝可能只了解成员中的一两个,这个游戏会让他们了解到其他的成员以及成员之间有趣的故事。 被节奏游戏和日式立绘吸引的玩家也是目标玩家,他们能从这个游戏中了解到Hololive以及成员的闪光点。 优势 市面上类似于节奏地牢的游戏很少,但是这一类游戏有着很大的人气和潜在粉丝群体。 Hololive成员鲜明的个性与有趣的故事对玩家很有吸引力。 狐之旅路1在steam上有着很好的评价与大量玩家。这个游戏作为续作有着优秀的粉丝基础。 盈利 本游戏本体以及后续更新完全免费,不会为游戏添加广告、不会贩卖游戏、不会声明对一切美术素材或成员的姓名等的版权。本游戏是以表达对Hololive成员的喜爱,并宣传Hololive旗下富有个性的成员和庆贺白上吹雪的生日为目的制作。 本游戏现在有一个展现游戏机制的试玩版本(早期版本 代码等已经完全重构) 在线试玩链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fkiryubattler.itch.io%2Ffubukis-journey&urlrefer=38f73453182f81d77eb1207c99bb9896 游戏截图 组内目前有制作原创曲的乐师、制作像素图的像素画师、负责CG,立绘的美术等等 但是程序员大都因为很忙而导致游戏开发进度缓慢,但是各个部分的框架都已经基本完善,目前需要有程序员可以帮忙在制作好的框架(有完整的文档)填充实际的游戏内容。 如果有可能的话,也希望能有一位拥有足够时间的主程来把控游戏开发的进度等。 如果有对此感兴趣的U3D程序请联系我 QQ:1161601871
キコニアのなく頃に 官网故事介绍渣翻 不知道有没人翻过了…… 第三次世界大战毁灭后以来,一百年后的未来。 超技术从核子寒冬中拯救了世界,地球的人口再度回到百亿。 然后,世界诞生了一种新的超军事技术、Gauntlet。 将这个东西装备在左臂上的人叫做,Gauntlet骑士。 可以用肉身像战斗机一样飞翔,像空母和战舰那样战斗,且可以像战车得到反弹一切攻击的无敌力量。 全世界的孩子都把这些骑士心目中的英雄。 但是,因为gauntlet只能有那些拥有天赋并且从小开始接受特殊的训练的人才能使用,整个世界上的适格者只有15万人不到,而真正能被称为骑士的人就更少了。 也就是说,现在既存的军事力量可以说全部陈腐化了。 世界各国的军事力量,全都靠成为gauntlet骑士的少年少女们的人数来计量的时代来临了。 国际和平军举办了叫做军旗祭的竞技比赛,意气相合的世界各国的骑士的少年少女们,为了一起支持双方的和平之壁,为了不要再一次引发世界大战而起誓。 然而现实确是,第四次世界大战已经逐渐接近了。 年轻的少年少女们本该是他们自己时代的主人公……可实际上,他们也只是棋盘上的棋子罢了。 而他们,必须要杀死其他的棋子吗?这些棋子是水?玩家又是水?而玩家们的企图又是谁? 每个人的胜利条件是什么?是战争、还是毁灭? 被预告的惨剧,是计划还是妄想?是未来还是现实? 不。 根本没有必要,对抗惨剧。 棋子们的工作就是在惨剧的漩涡中舞蹈。 游戏的规则?难度?那是 我们 决定的,和你无关。 你们需要做的只有捡起棋子和你自己,用你们的喜怒哀乐来取悦我们。 你在听吗?可不要搞错你的立场了。 你不是 我 的比赛对手。你仅仅是为了取悦我而存在的棋子。 下一场游戏,我不会再给你成为玩家的特权了!
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