水陌轻寒 hbyh
生有两处悲剧:一是万念俱灰,另一个是踌躇满志!
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剑侠世界门派伤害和加点 首先这个游戏表面是看是平衡的,本次偷懒我不加上10级基础技能以及100级加10%攻击的技能,因为门派都差不多大差不差!69级技能以及叠加伤害都在300%发挥基础和80攻击速度0.56秒。由于有些门派具体数值我也不能具体到多少,80几我会凭印象可能会说80也可能说90。主要是授之以渔,让大家明白怎么判断攻击到底高不高! 科普第一条基础攻击,宝石上的攻击、武器、被动和辅助技能上加的都是,所以基础攻击加10%其实可以加很多攻击。但是左键处会显示略微低于10%,因为左键还有部分技能攻击。比如刀昆技能上外普多少就只和力量挂钩,你打外普宝石也不会有加成,外雷攻击也是技能附带。技能受前面一些技能加成乘以放大系数就可以了。 1,金系:枪天王 80加50%出240相当于一枪120,一秒3枪加上高级秘籍60%,差不多半秒288。横行无忌可以再补补肯定超过300了。锤天王技能才66,加上高级秘籍120%仍然偏低。刀少林:别看技能才44%发3刀,数不清的分裂攻击算2次每次22%,加上行龙不雨加13%,总攻击也才200%。它是怎么平衡的呢,打怪增加会心伤害100%,后期人物都有50%以上会心,相当于又增加了50%攻击也有300%伤害。打人就是大乘借了别人40%攻击,如果别人是300%,折算也有120%由于大乘有冷却所以略低于300%。棍少林:160加上50%两次88,相当于160加88每次,疯魔棍法触发时再加140。虽然发挥不稳定攻击有时会很高。外功霸刀:每刀90加二式20多他就很高了,就是控制不了人。内功霸刀:88两次加二式互相触发4次,加上刀锋铁骑还有50技能,肯定会高于300。
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