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楚沁
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不更新序列随便聊聊吧 不知不觉也“30”岁了,烟雨江湖曾经有两度想弃坑,原因其实不太明确,有时候就是突然觉得索然无味。 烟雨江湖其实挺吃亏,大部分卡牌类养成游戏,只需要做一个大地图,然后一关一关冲,关卡打完打秘境,秘境打完打竞技场,竞技场打完打资源副本,资源副本打完打活动本…而游戏公司需要做的仅仅是把敌人的数值翻倍就行了,关卡打完了,再出一张地图就行了。烟雨江湖我就不说了,大家都能感觉到区别,这也是为什么运营这么渣也还有这么多人留下来。 烟雨江湖想不弃坑,有几个必须做好的事情,第一,不要玩超过一个小号,每天过多的日常会让你觉得压力很大,马上就会弃坑。第二,不要修改,刻意利用bug,利用游戏机制漏洞等等,这样也会让你弃坑。第三,用心思考武学搭配并且付诸实践,有很多人同一套东西,从开始用到最后,同一个武学搭配,加点,秘技从来不敢去改变,或者只会在贴吧抄作业。第四,心态放平,有时候一段时间觉得自己厉害的不行,武道擂台各种霸,又过几天又发现自己弱的不行,谁都能赢你,其实pvp最大的乐趣在于尝试自己的组合和搭配,无论输赢都只是测试结果罢了,能赢当然开心,输了也不必要觉得有什么丢人的,谁都有这种时期。第五,游戏平衡性问题,其实这是所有游戏的问题,即使是竞技类游戏,像魔兽,dota,王者也存在明显强的套路和角色,版本也会一直调整,一代版本一代神,所以不要觉得奇怪,平衡本身就是最难的。作为弱联网的烟雨江湖,大家觉得平衡不重要,集体超强就好了,我觉得这也是不正确的,任何一个长久的游戏,都不会这么处理,这么处理的游戏,基本都黄的很快。我举个例子,假设这次的新随从老头,如果强度直接超过商,并且不做调整放出来,反正都强,都买就是了,大家觉得好吗?反正我不觉得。 说说套路,毋庸置疑,这次版本西子明显比其他野外武学高一个档次,导致所有人不用就是亏,我觉得这就是有问题的,下个版本建议修改。 舞殇的战斗力确实强,目前唯一t0套路,1打3,1打4不难,但大部分时间是两个大收你后排,然后进入垃圾时间。当然也存在连续几个招架闪避崩盘的情况。稳定性和泛用性都非常高。 狼枪禁疗又被砍了,经过几个版本的削弱相对已经比较平衡,但仍处于t1。由于没有控蓝和控制手段比较容易被站位克制或者被切后暴毙,武备由于现在的套路追击,连击,协战特效众多,已经没有以前这么厉害了。 天刀下个版本可能会产生质变,其实目前的天刀并不弱,但都会觉得差一口气,无法快速破闪,而被凌波无暇商残血打爆,新版本归刃加强后,可能会是质变的“最后一根稻草”,拭目以待,望月刀圣可能成为最大获益者。 太乙三大武学,11剑,紫阳,天罡基本处理同一个级别,不得不说紫阳西子剑,真的强,基本可以不用吸血属性而保证后排西子剑常驻满血。紫阳无论是换位补,还是配合刀岁战斗力都非常稳定,除了运气差一直不晕。11剑老牌武学,无论肉剑还是输出剑都有一定地位,三个都是t1。 少林大光明基本绝迹了,武道t3下水道。五香在对阵无控蓝阵容非常强大,被控蓝就非常难受,而且自己比较脆,容易被切后,属于优点缺点都很明显的套路,容易被站位针对,t1-2。烧火棍现在也比较少见,发力太慢,而且现在大家韧性都高了,流血太慢,t3。类似的龙枪t3。 妹妹拳基本绝迹。不做评论。 幸运杂技剑也不做评论。 个人看法,如果有什么不对的地方,也就这样吧。
浅谈关于新武学强度的问题 新出的武功除非是超越镇派的级别那应该强。如果不是,那就只能跟其他镇派同样强度。大家都在说秘传武学怎么怎么,但是等级依然是镇派,并没有区别。目前正式服将出天罡加强了辅助能力,减少了输出。总体来说一速晕住,刀随输出还是很强的,满层打3个也很容易达成,总体强度不弱,跟五香纯输出有一定区别,强在辅助能力和稳定性,弱在总输出上。比野外第一烈阳肯定更强,所以是一个基本合格的镇派武学。要说天罡最大的缺点,就是没有招反,白瞎了那么高的基础招架,但是作为后排拳没有反击也可以理解,但如果有反击,我想就是非常优秀的镇派武学了。 那么,新武学应该比旧的更强吗?我不这么认为,如果新出得就必须更强,那旧的就势必得换,到时候大家又得抱怨自己苦练的武功变成了废铁,搭配的套路更新了版本就没用了,这也是不对的。很多游戏就有些新出的角色技能不断超模,最后战力膨胀越来越没意思。 但是反过来说,例如西子剑,获取难度这么大,但是实战效果这么差也是不应该的,西子并没有镇派的强度,5个技能2个是没用的,剑势是鸡肋,臂力加成也极低,大招输出也有限,既没有辅助能力,也没有输出能力。对比回风有极强的翻盘能力和爆发力,配合紫阳剑,紫烈阳还有新的活力,所以是显然劣质的技能,而回风则是一个有自己特点的合格镇派,再对比幸运剑法,明显稳定性更高。而幸运剑法是镇派之耻。 所以,西子,幸运是必须加强后才能上场的。其中,西子只需要加强输出能力,比如臂力加成和5技能伤害就可以变成非常厉害的武功,所以机制上是没问题的。幸运剑法,机制上就确定了是个稳定性低到极点的武功,同时上限也不过如此,必须在机制上纠正才行。 总结一下。武功只要是同一个级别的,强度理论上应该差不多,不应该超模,也不应该没法用。其中劣质镇派最典型的的就是西子,幸运,龙枪。其他基本都有上场的空间。新武学也要看整体作用,例如天罡,你不能跟五香比输出,同时跟紫阳万道拳比控制和辅助,又跟烈阳比aoe这是不公平的。因为我们发现,天罡其实是一个比较中庸的武学,有五香的暴击,有幻影的闪避补偿,有烈阳的aoe,他可能单方面能力不如任何一个,但是整体强度不一定就比任何一个弱。目前为止完全无法上场的,基本也就只有刚才提到的3个镇派之耻,龙枪修改后可能也会脱离这个行列。 所以实际上,烟雨江湖真的不平衡吗?
脑洞大开,自创组合功法! 规则:从所有功法中任意选择技能组合创造一个新的套路,大家脑洞大开! 1.选择一个套路作为基础攻击招架,以及1技能大招伤害。(包括臂力加成) 2.2-5技能可以任选,包括镇派,上乘,进阶,普通 3.所有选择技能的属性相关按照原来套路计算,比如破风暴击率身法相关,太虚内息相关。 4.只能套路选套路,内功选内功,比如你不可以内功加暴击技能,套路加免伤技能或者轻功加追击。 5.内功只能选3个技能,剩下两个必须是根骨加血和内息加攻。轻功只能选4个技能,一个必须是移动速度 6.同类型功法中同样效果的技能不能重复,例如套路不能选2个暴击,2个反击这种。 好啦,我先来抛砖引玉! 套路:神岚!(长兵) 舞殇剑诀作为模板 1技能 绝情 随机目标!9调息!2500攻击1860招 2技能 狼枪 贯云 禁疗 臂力相关 3技能 幻影 无缘无故 闪避招架后追击 身法 4技能 破风刀法 破峰 1.5倍暴击 身法相关 5 技能 狼枪 武备 反击 身法 内功 空绝! 碧波模板 9400基础血量 阴属性 10聚气 1技能 千铸 逆凶还 血量越少 韧性免伤越高 2技能 千铸 傲萧 收击提升攻击 内息 3技能血魔 祭血大法 血量越低 吸血越高 4 5 根骨加血 内息加攻 轻功 凌虚! 1技能 踏月天女织锦 身法提升36点 2技能 凌波微步 若还若往 免伤6% 身法相关 3技能 幽行步 阴魂不散 被闪避➕破闪 4技能 碎星 踏碎虚空 闪避后提升速度命中 秘技:柳絮 飞雷 合斗 九幽 天赋:飘忽 红尘 神力 顶天
给策划一个游戏功能小建议 @蓝鲸工作室🐶 烟雨江湖最优秀的地方应该就是剧情,虽然借鉴了大量武侠小说得情节,但是也有自己的特色,并且结合的很好。尤其是在完成任务后改变了很多npc的命运,所以这个建议,旨在加强npc与主角的持续互动,增加玩家的代入感,设计难度也不高。具体如下: 在江湖菜单里加入一个,结交功能。 在结交菜单里都是玩家在剧情主线,支线任务里结实的朋友,或者敌人,对手。这些人物的命运被主角改变后,会每隔一段时间给主角写一封信。 比如得到帮助得人,会告诉主角自己的近况,比如我们喜爱的小虎,并给主角一些小礼物。(奖励不在多,而在契合,比如小虎送给你一串糖葫芦),又比如翠翠,告诉主角自己的新朋友,并送给主角一根翠竹。 对手和敌人会给主角下战书挑战(类似以前口袋妖怪里每天可以挑战一次红帽),敌人的战力根据主角最强4人战力综合而变化,可以设计一些骚套路给敌人组合。 一些势力门派的掌门人会给主角说一下门派进来发展情况,下达一些江湖任务,并给与一些奖励,阅历,丹药等。 这些东西可以每个月触发个几次,主要就是文案的书写。主角在江湖上名气越来越大,结交的人也很多,但是做完任务就结束了,总觉得缺了点什么。 希望可以采纳哟。甚至我觉得文案可以向玩家召集,我觉得是一个玩家,npc,策划三者沟通互动的桥梁。
深夜写一个狼枪小攻略 先说一点近况,过年累充又有元宝了,终于把主的脉洗完了。 最终定格在飘忽,顶天,金仙,红尘。最后2个花了2900多丹,等了3个序列,一次比一次多,实在是不敢再等了。 其实后排狼枪洗这个4脉肯定有争议,两个肉,两个半输出,跟狼枪的传统定位并不符合。 算是我个人的理解吧,因为版本的缘故,不死内不可能再用了,剩下只有千铸合适,这个版本的千铸就是为后排量身定做的。 自带基础攻击命中,buff免伤,韧性,治疗,攻击。唯一的缺陷是基础血量低,聚气低。再加上狼枪不可能带防御秘技,所以一个后排狼能有22000血量已经不错了,这个血量在不死内无法上场的情况下(这里说下不死,更新后,描述上只不过是技能结束后立即死亡,但实际战斗中差太多了,比如你在回合末被打出不死,那么实际等于只有一个回合吸收伤害和输出,第三回合一到就死了,体验非常差),因此如果没有一定的肉度,那么根本没有机会输出。然而千铸的免伤加上金仙,可以让你在50%左右的血量时的免伤达到一个比较可观的数值,而不是等到20-30%,血线的概念非常重要。其次15%的免疫异常,非常重要,千铸的buff什么时候最容易叠起来?没错,面对十一剑,同时狼枪最害怕的也是十一剑,15%的免疫可以让自己有更大的可能叠足buff,而少吃玄,或者最差保证自己不在第一回合被象。韧性和攻击buff的重要性无需我多说了吧?尤其是韧性,狼枪没根骨,基础韧性比较低,被流血,或者减攻和聚气都非常麻烦。 所以,金仙和千铸狼枪的适应性非常好。 那么另一个顶天,顶天➕八卦脉的治疗加成对千铸都是有效的,而狼枪我极度推荐带一个奶,我这种搭配可以很大程度上解决被锁头支配,第一回合锁头我,我一口奶8000-9000回满,并且带3层嗷萧buff,变成一个反打。 红尘和飘忽不用说了,必带。 那么第二个革新,我想就是放弃开局大。 又是一个离经叛道的做法,但是我认为值得。 首先,无视真元,只要保证第一回合能放大就行,那么你的装备选择和打造石头的选择性就多了很多,经脉也可以不用全部点真元,可以保证在千铸9基础聚气下,配合内息修为,手套石头,经脉,至少有12点甚至13点。 其次,可以用苍狼甲,苍狼甲是被忽视的一件神装,我们来看看属性,4%免伤差不多等于一件泠月暴击免伤➕佛克的护甲,同时还有6%的套路以及85-90点招架。攻守兼备,唯一的缺点就是不能打真元,但是当你放弃开局大,那么这件盔甲就是神装。 最后,开局大在实战中,稳定性并不高。 第一,被闪避,或者招架输出非常有限,代价确是125真元。 第二,对于第二回合凌波的前排,开局大和不开局大没有什么区别。收益有限。 第三,即使打中,不出连击(282身法,大概60-70%的概率出)也没有质变作用,并且如果发在无暇凌波商头上,只会让他在凌波期间疯狂输出。或者换位劲夫,一个开局大打过去,半血,直接打出无暇,第一回合换位到后排,疯狂输出。 第三个,随从。 狼枪需要三个强力队友,所以红尘狼优势巨大,六扇门红尘狼更强。 并且非常重要的是,需要第二火力手。 我尝试过幻影剑,凌霜,最后换成了输出刀,刀的爆发能力和残局能力,翻盘能力是最强的,并且可以弥补没有柳絮的破甲不足,刀随带全龙骨加经脉加庖丁,孤傲意可以非常简单地达到40%左右的破甲,基础攻击力也高,除了面对凌波得浪费2-3回合以外,其他方面非常强。 最后,其实我自己因为换随从和套路太频繁,浪费了很多资源,目前也没有成型尤其是老商,因为有天赋和武学加成,基本都没有给他什么资源。就目前而且这个方案的胜率是最高的,以前武道即使打榜一也站不住,现在的已经可以在一定程度上抗住那么一会,和区霸也打的有来有回。 内心来说,不希望太多人来苍狼,人少有一种“独狼”的感觉,特别爽,武道碰不到一个自己的同门,哈哈,怎么说呢,大家自行体会吧。 就说这么多。二楼放一些图片。
苍狼的诉求,请策划能够仔细阅读。 1.不再削弱狼枪核心技能,因为目前苍狼除了狼枪没有任何替代武学,无论是龙枪还是少林棍都是下水道中的下水道。其他门派太乙拳剑都是第一梯队,泠月拳剑也都可以用,少林拳,天刀刀法几乎一直在加强,而且少林拳有三套?大光明,五香指,般若掌。天刀重刀,轻刀至少比龙枪厉害,最多是下水道倒数第二层。如果需要平衡狼枪,那么必须重做龙枪,不能让一个门派,一个套路都用不了。 2.重做虎狼双势的机制,可以是回复原装但判门禁用,也可以是加强不死期间战斗力,结束后暴毙。或者修改机制,例如不会被选中为目标攻击和回复都不会选中,类似隐身。既可以让其他门派前排劲夫和妹妹拳无法利用,也可以增加狼枪的输出时间,又不会出现借尸还魂的奇怪景象。 3.增加门派锻造橙武,一把适用狼枪,一把适用龙枪,其他门派不同套路都有相性武器,这个并不过分吧。增加门派锻造饰品,或者非锻造饰品。 4.修改镇派轻功技能,至少5技能有点特色吧?龙枪没法用,你给个招架免伤,狼枪能玩招架?建议修改成至少和天刀类似简单粗暴➕24身法,或者其他任一属性也可以,或者根据激活套路不同有不同特效,龙枪招架免伤,狼枪反击增伤,或者破招架破闪避。 5.增加门派养老机制,太乙有炼丹,天刀挖矿,少林洗澡,都是比较硬通货的机制,目前只有苍狼和泠月没有好的养老机制,导致没人愿意待在这些门派,必须判门。建议苍狼和泠月都可以增加硬通货养老机制。建议苍狼新血可以增加获得修为书的方式,方式简单实用,我相信大部分玩家愿意留在苍狼。 我能想到的大致就这些,希望广大苍狼玩家能够一起支持,其实大家看着这么多觉得我异想天开,但是你们仔细读一下,这些东西是其他门派早就已经有了的。 最后关于武道,我想说,武道偷榜太容易了,其实战力只要没差太多,谁都可以拿榜一,这种机制其实不太好。解决的办法我觉得也挺简单,同一天挑战同一个人的话,每次消耗次数加倍就可以了。
最新思路,姜柳商的协战。 站位 四象 主 无暇柳 幻影商 破风姜 柳 无暇 长生 凌波 / 金仙 顶天 邵术 混元 姜 破风 血魔 幽行 / 神力 金仙 顶天 飘忽 商 幻影 碧波或万象鬼影 /神力 金仙 顶天 一夫 主 狼枪或舞殇 不死或千铸 踏月/ 飘忽 顶天 神力 一夫或金仙 这个阵容我也想了挺久,主要的目的是1.解放商的输出能力,2.利用好女号的霓裳剑意,3.聚魂阁姜的隐身。 有争议的应该是下路的安排 姜和商都是半肉半输出的搭配,因为两个人都不缺输出,姜通过隐身保护自己,同时和商平摊伤害,一方面增加两者的生存,另一方面让后排商适当掉血。我可能会考虑给柳学一个两肋插刀,保护下路不被先手控制。但由于姜可能不是那么怕控制,即使被控了只要打出隐身,通过血魔和破影一击,还有柳的奶,不是那么容易死,假如姜隐身了,暴露了后排商,被控或者被集火,商的身板加上万象或者碧波的高血量,也不是那么容易死,这样最多1-2个回合,姜一旦显影,可以继续保护后排商,两者相辅相成。 如果出现大光明一发入魂直接控住2个,姜也可以通过隐身和显影的时间差,平摊两个人的伤害,商和姜的武学天赋,都可以在残血回合打出海量伤害,有一定的反扑能力。幻影的机制可以让商的输出基本不会被浪费,破风无论是姜破影普攻还是大招都可以打出非常高的伤害,幽行增加破闪。两个人的输出都不至于全部打空。 主用狼枪禁疗和武备修血线,下路两个人收割,无暇凌波柳可以几乎免疫绝大部分异常状态,即使上路被放空,凌波无效,也可以不断支援下路,一口奶大约8000-10000。如果上路有人,那么无暇凌波柳也可以挡住任何人的破前。 同时这个阵容碰到舞殇或者狂风11剑,也不是太虚,主带顶天的目的,就是为了防开局锁头,23000的血量可以保证自己不被舞殇爆头,其他三个位置随便你输出。狂风11剑的话,鬼影商(幻影商,速度不低,多数可以开局开鬼影)不是特别虚,姜的隐身机制也保证了自己在多段输出的技能下的生存。 我现在的主力其实是主 李拳 孟剑 无暇商 ,基本都满经脉和天赋了,这次准备换掉2个人,也是下了决心了。柳的免疫和姜的生存能力在武道都是非常强的,孟虽然不弱,但是太容易死。无暇商虽然攻守兼备,但经常是被留到最后被群殴而死,输出效率也大大不如幻影,想象残血商的幻影,也是非常恐怖的。小李万金油,但是即使带了乾元依然经常被控,被控的李太亏,而且基本0输出。 发出来给各位参考参考
又到了新一届谁哭谁有理,谁哭谁加强大会 版本到这里,很多东西都是溢出的。所以一个东西好不好,得看他有没有可替代性。 一说棺材新天赋血缘,肉天赋里,顶天,金仙,神脉,邵术,这四个都至少等于血缘,说替换神脉,或许吧,但多不了几个血。神脉加个1200,5%气血最多2000吧,回血效果在特定套路以外,忽略不计。对于大多数工具人都练了奶内,邵术是必备的,混元脉相性也不错,比血缘少不了多少血。相比百战百胜52点属性,半斤八两吧。顶天,血缘,不灭,金仙经脉全点内功回血,带长生的纯肉组合,也许有奇效。长生300➕内息,可以回800多一回合,带化血200,一回合1500应该可以达到。但依然感觉没什么卵用,除非配合30%的基础免伤。 第二随从,姜,男性随从无非要红尘,否则女性随从更强,无论长生金仙柳,还是破风九转沙,无暇九转凌都大于等于任何一个非商男随从。但是姜的天赋配合几个新出的套路,比如破风,传闻中的新剑法,又可以保护自己,相比钟,姜瞎子显然更强。但是姜的可替代性很强,尤其是孟。 第三,柳絮,无可替代。找不到任何一个秘技可以和它相提并论,锁头剑属于机制,最多相等吧。并且柳絮的同类应该是兵器,柳絮的理论输出加成大概等于600攻击上下,取决于你的人物。兵器大概200左右。最强输出秘技庖丁,大概是500。 第四玄冥前排肯定不行,凌波无暇万象商尚且顶不住,别说玄冥了。后排我碧波不香吗?长生,乾元打工具人不开心么?而且后排不容易叠buff失去了玄冥的意义。后排步天,无可替代,你能找一个比步天能更好的保护后排的内功吗?没有。步天损失的聚气,在他的优点面前不值一提。姜瞎子有多厉害,步天就有多强。 第五,血爪。一个没有内置双破的单体拳法。除非配合太乙拳,或者大光明,否则对位无暇凌波,或者是鬼影烈阳小李,死之前想打出输出比较难,无论是面对导航11剑,还是泠月剑,凌霜枪。他的特点暴击和连击都建立在打中人的基础上。短cd需求高聚气,高聚气意味着被11剑死克,也容易受debuff影响,聚气提不上来,短cd就是摆设。反正我是没换。相比绣春刀,大杂烩,多而不精,小于等于吧。绣春刀在破风和太虚面前,就跟血爪在烈阳面前一样,尴尬。
好好说一下燕王本怎么速通。1.太乙11剑真的是副本之王,我是 好好说一下燕王本怎么速通。 1.太乙11剑真的是副本之王,我是判门11➕大星罗,满buff好像是7100的攻击,相信大部分土著太乙都可以达到。 2.用大星罗11剑,阵型推荐偃月,四象,四方,输出只要主角,其他人打酱油即可。 3.1-2号随便打,12-13回合以内。刀boss我出现过一次开不死的情况,2回合内不掉血,注意避免。 4.公公怎么打?偃月阵,万象肉站第一位,主角输出位,其他随便。除了肉,所有人换输出秘技和武器。第2回合不用技能留着等第三回合一下打死,或者更极限一点就是技能给到半月以上结束第二回合,防止公公叫帮手。第三回合只要输出够,就过了。没有偃月用四象也可以,2个肉分担伤害即可,主站攻击位,大星罗不需要聚气。 5.按照以上打法,燕王只要在8-9回合打死就可以。推荐阵型四方。万象肉站中间,主角站上前,副t在下,副输出在上后。只要公公能3回合打死的人,7-8回合杀燕王不在话下。万象肉加持护盾燕王根本打不死你,小李最好。其他只要足够肉都行。我的小李只有26000血7700防。 6.总结,万象纯肉比无暇更稳,不需要赌招架,全程不用换人。公公输出放在第三回合,序列不好丢暗器,以免太多闪避和招架。我最终是6+6+3+7=22回合打完,战力差一点的还有2个回合的调整空间。
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