努力的狗大😱 cs470575264
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【攻略第五弹】:新年开篇,简单聊些当前版本的 最近一直有小伙伴私信开新帖,奈何年末比较忙,加上近期也确实没有太多新东西出来,正好国服1~13区的第一批服务器开了火晶科技以及五代英雄,就借此机会简单聊聊,顺便说一下对于游戏的一些看法。 开篇照惯例说一下,本人原则上不反对转载,之前看有很多公众号直接照搬洗稿,也懒得去举报投诉,希望转载时请注明出处,谢谢! 关于火晶科技: 这个东西在火晶5开启后才会有,解锁战争学院,主要针对三系兵种的强化,以及解锁T11兵种,需要花费海量的火晶微粒去研究,因此基本上可以说是专属于氪佬的强化点,这里关于每个等级的消耗部分不再做详细追述,只大致说一下相关的注意事项。 1、火晶研究所是有等级的,需要消耗火晶升级,最高等级五级,解锁所有科技的研究权限,一般玩家解锁一级即可。 2、火晶微粒可以通过在战争学院每日兑换里获得,10万钢材可以兑换20个微粒(每日限1次),以及10个火晶可以兑换13个微粒(每日限200次。 这里着重强调一下,如果是零氪微氪玩家可以用多余的钢材兑换火晶微粒,但是有心想解锁T11兵种的氪佬,建议不要兑换,因为研究不仅要消耗火晶微粒,还要消耗大量的钢材,所以用钢材兑换,对于氪佬来说并不划算。 3、T11兵种的解锁需要六个前置科技,其中除了增加兵种穿透和生命的科技外(这两项只需要6级,最高8级),其余科技均需要达到满级才能解锁,且单研究解锁T11兵种这一项科技,就需要2236个火晶微粒+100万的钢材(对你没看错,就是一百万),相当于1720个火晶,所以一般微氪玩家基本告别这项科技,无需特别关注。 4、那么对于一般玩家来说,包括一些统11就止步的小氪,以及月卡党零氪党,是否要研究火晶科技呢? 我个人看法是,三系兵种的第一项科技“烈焰战队”是值得研究的,这三个科技效果一致,都是增加出征容量,且最高等级五级,消耗的火晶资源较少,在建筑升满有富余的情况下,可以研究一下。 另外小氪玩家不要着急去升火晶科技,大量的钢材+火晶消耗,很容易研究到一半发现材料不够,这样无疑增加了氪金消耗,且T11兵种出来了也只能作为车身,还是专注大熔炉等级为上策。 另外随着大熔炉等级的不同,氪金购买的礼包奖励也有所不同,大熔炉等级越高,相同礼包给的资源也越多,所以不建议小氪玩家太过投入火晶科技这块。 总结:根据我目前的观察来看,头部区的主力车身依旧是火晶5,除了极个别特殊的地球村外,绝大部分区并没有强行要求车身成员一定要做T11兵种,而且这种趋势也会常态化,相当于区分主力氪金玩家与非主力的分水岭。 另外现阶段还是看车头强度,以及车头多寡为主,重点在于玩家间的相互配合,前一阵子头部唯一的强盛王国13区被155区占领就已经说明问题了,所以大家不用担心出不了T11兵种会被淘汰的问题。 关于第五代英雄: 赫克托(盾系): 这个英雄没什么好说的,作为稀有的转盘盾,是绝大部分玩家的首选。 探险技能: ★★ 一技能免疫控制,二技能残血减伤,三技能残血提升攻击,有点类似dota里出了BKB的神灵武士,然而竞技场中盾系英雄需要能站得住前排,为后排创造良好的输出环境,所以这个英雄竞技场效果一般,是类似狂战士的角色。 远征技能: ★★★ 一技能40%概率减伤,最大50%,二技能提升盾兵和射手的伤害,随回合数减少,最大五回合,三技能25%几率造成最大200%的暴击伤害。 综合上述三项远征技能,五代盾在输出方面还是有独到之处的,利好打熊以及防守反击。 另外专武效果分别是用于竞技场的造成伤害恢复生命,以及远征的守城部队攻击力增加,这一点难怪有人戏称五代盾是二代盾火枪的plus版。 总结:五代盾赫克托获取方式便捷,且对于专武没有太高要求,是一个对普通玩家来说非常友好的英雄,强烈建议入手,对于中氪玩家来说,如果钻石充裕的情况下也建议入手,毕竟尼莫用到五代版本已经有些不够看了。 在这里肯定有人会问,我做了满星的四代盾,还要不要做五代? 我个人建议是,如果钻石充裕的情况下,抽转盘弄一个也未尝不可,造价如此便宜且远征能给到输出的盾,难道不值得拥有吗? 诺拉(矛系): 说实话,整个五代英雄里,这个英雄非常尴尬,不建议一般玩家入手,然而是车头氪佬必备。 首先获取方式这块,五代矛只有最强王国和冻土之王可以获取,要么就需要购买每日特惠礼包,造价昂贵。 探险技能: ★★★★ 一技能群伤,二技能群伤+控制,三技能提升全体攻击力,单从字面上看,是竞技场颇为强势的输出型英雄,众所周知,弓和矛系英雄带群伤,在竞技场中就是绝对的主力,这一点五代矛确实不俗。 然而技能加成相对较低,从技能介绍里看,每次造成的伤害有限,无法瞬间产生大量杀伤,所以略逊一筹。 远征技能: ★★★★ 一技能对盾兵和射手都有增减伤害,最大15%,二技能百分百造成额外一倍伤害,三技能攻击5次触发,全体增减伤最大25%,五代矛的远征技能也相当强势,同时具有攻防兼备的属性,也对得起那苛刻的获取条件。 专武效果:探险增加一个概率控制技能,远征守城防御力最大15% 总结:作为自二代矛之后的专武防守型英雄,五代矛确实相当优秀,是车头氪佬必须要做的英雄。 然而过于高昂的获取条件,以及三代四代矛都是集结进攻型,加上未来开放的六代转盘矛,使得非车头氪佬无需投资这个英雄,对于微氪零氪来说更是完全没必要考虑。 格温(弓系): 这个英雄可以说是五代里综合属性最强的英雄,甚至可以说是二代弓渔夫的plus加强版。 探险技能: ★★★★★ 一技能高额群伤,且定点攻击后排,还能产生减速,二技能单体增伤,且有几率秒杀,三技能范围持续伤害,仅此三项技能,就基本奠定了该版本竞技场最强输出的名号,配合四代矛切后排效果,将会非常可怕。 远征技能: ★★★★★ 一技能增伤最大25%,二技能五次攻击后一倍暴击,且增加敌方15%收到伤害,三技能四次攻击后增伤50% 三个技能都是增伤的,其中一技能还是稳定增伤,what can i say?这稀有性不必多说。 而且最难能可贵的是,五代弓的专属效果也突显一个暴力,竞技场方面则直接简单粗暴的增伤70%,远征更是集结穿透15%,可谓是把进攻贯彻到底的毁灭型英雄。 总结:五代弓格温是绝大部分氪金玩家的必选项,甚至一些微氪玩家,如果自己手头的碎片足够的情况下(优先满足五代盾后),可以考虑投资该英雄,只能说八代以前绝对不亏。 说完了英雄,再来聊聊关于游戏的一些事情。 最近也是听到很多朋友反馈,关于游戏里某些特殊群体,操控区内战争走向问题,特别是新区较为严重。 这一点我个人认为,这种现象其实是SLG游戏的常态,作为玩家只要保证好自己的娱乐节奏即可,我在之前的攻略贴里面也说过,开区尽量用最快速度加入王盟,抱大腿当个咸鱼也没什么不好,对于这类游戏来说,只有长期玩下去主打一个陪伴的盟友,才是绝大多数氪佬想要的。 当然也不排除有些发神经的氪佬乱打人,甚至为了带节奏,在前期不断制造事端,这些都是避免不了的。 现在也开了转服,如果过得不开心,就约几个小伙伴找个咸鱼点的服务器养老,也未尝不可。 另外年关将至,大家也多少有点余钱,可能会起一些消费的心思,结合最近无尽冬日赚的盆满钵满,广告也是铺天盖地的打,请了不少明星代言。 总之还是那句话,理性消费,切勿上头,最后祝愿大家新年快乐,开心游戏。
【攻略第四弹】关于四代英雄的测评,以及白嫖党英雄问题答疑 最近工作比较忙,老区四代开了有一段时间了,虽然英雄早就拉满了,但是一直没机会做个测评,所以借此机会把这一代英雄做一个简单梳理,供大家参考。 另外很多私信问我,零氪与微氪玩家的英雄选择问题,回看了下之前的攻略,说的比较含糊,没考虑到微氪玩家的资源分配问题,所以这里也结合前段时间开的一个小号,给大家一些建议。 一。第四代英雄强度问题: 1、阿赫摩斯(盾系): 这个英雄早在出之前,就有很多国际服玩家来科普过,都一致认为不论是基础属性,还是技能特效,相比前期的三代英雄,都有质的飞跃,实际看下来也是如此。 但是,这个英雄实际上也是一个略显尴尬的存在,这里分两方面来讨论: 第一:基础属性上,阿赫摩斯满星是370%的攻防,相比三代的290%,以及尼莫的260%,确实提升了一大截。 然而,这个英雄技能上虽然看上去攻防兼备,但实战上输出不如尼莫,加上专武效果的原因,该英雄其实多用于防御,或者王城替换驻防。 第二:正因为上述比较尴尬的定位,加上非巨氪玩家,其实大概率只能做一队英雄的装备,所以很多有尼莫的人并不打算替换,而是等到五代后再换英雄。 另外考虑到阿赫摩斯获取成本较高(基本只有每日特惠,冻土之王,或者通用),大多都是氪金活动才能获取到,所以实际性价比就显得很低,而且下一代是转盘盾,个人认为大车头必做,小车头建议不做,微氪零氪直接忽略。 目前根据我的观察,老区也仅仅只有大车头,或者一些没有尼莫的中氪玩家做了四代盾,一些小车头是直接选择跳过的。 探险技能: ★★★★★ 作为盾系英雄,阿赫摩斯技能效果相当强力,可以说是叹息之墙一般的存在,唯一美中不足的是,专武效果略显鸡肋,所以一些中氪玩家可以不用刻意投资专武等级,也算是比较好的一点。 远征技能: ★★★★★ 强悍的远征技能,针对前排与后排兵种的增伤减伤,整体确实无可挑剔。 但请各位切记,再好的英雄技能,也要有强大的属性支撑,没有足够的底蕴的情况下,不是说换一个英雄就能原地起飞。 2、玲奈(矛系) 玲奈其实跟阿赫摩斯类似,也是一个相当超模的英雄,不管是探险(竞技场)还是远征技能都相当优秀。 然而她也面临与阿赫摩斯相同的问题,那就是性价比稍微有点低,其根本原因是,作为四代的殿堂英雄,需要氪金来获取,且很多人做了三代矛米亚,远征效果上甚至不输四代玲奈,所以出于这方面考虑,很多小车头玩家选择跳过。 探险技能: ★★★★★ 相当bug的技能效果, 可以直接切对方后排的弓箭手,配合阿赫摩斯抗住前排,能有效杀伤对手输出单位。 远征技能: ★★★★ 两个增伤,一个闪避技能,且其中一个是固定增伤,专武增加集结穿透,相比三代矛米亚来说输出更加稳定,但实际测试后发现最大输出不如米亚(概率性)。 总的来说,玲奈是个非常优秀的矛系英雄,如果米亚没有抽的情况下,强烈推荐入手,特别是车头大佬必备。 但是对于一些做了米亚的小车头,以及微氪零氪玩家来说,则可以不用考虑,毕竟没必要为此浪费预算。 3、林恩(弓系) 作为四代唯一的转盘英雄,加上高额的属性加持,其重要性不必多说,不管是大车头氪佬,还是零氪微氪玩家,都强烈推荐入手,可以极大的增强输出。 然而考虑到五代弓bug般的技能强度,针对一些预算有限的小车头玩家,因为大多都拉满了二代弓渔夫,所以可以跳过这代,等五代出了再做替换。 探险技能: ★★★ 林恩的探险技能偏辅助,竞技场战斗时输出技能是一条直线,实际测试下来效果一般,相比另外两个四代英雄,就大大不如了。 远征技能: ★★ 林恩的远征技能两个增伤,一个减伤,且增伤技能一个是概率性的,一个是针对兵种的回合增伤,实战上效果一般,不过得益于四代强大的基础属性,加上远征一技能可以作为车身英雄,还是有些价值的。 总的来说,林恩因为转盘英雄的优势,使得她成为四代里最具性价比的英雄,不管是大车头也好,还是零氪微氪玩家也罢,都强烈推荐入手,但如果中氪小车头玩家预算有限,可以留些通用碎片资源等下一代英雄使用。 二:关于零氪,微氪玩家的英雄选择问题: 因为每个人的预算不一样,加上每个区的情况也较为复杂,所以不能完全按照某个方案执行。 在这里,我仅提供一个大致的思路,各位可以结合自身实际情况,来对号入座(该攻略只到五代,因为后续我也不清楚,没实际测试过就没有发言权。) 1、英雄优先级: 我在第二弹攻略里曾着重强调,无尽冬日这款游戏,最为重要的就是盾系英雄,关乎到所有类型的活动。 所以针对微氪党,前期如果购买了一代盾熊妹,就不要去浪费钻石抽二代盾火枪,攒着后续用。 对于零氪党(或者预算只有不到一千的),火枪是必须拿下的英雄,其重要性高于一切,甚至可以放弃二代弓渔夫,因为如果不做火枪,前期仅靠紫色英雄谢尔盖的体验会极差。 2、钻石预算问题: 我十分反对一些攻略的内容,特别在二代盾火枪和二代弓渔夫的选择上,包括后续的转盘英雄。 对于微氪党来说鱼与熊掌无法兼得,因为他们不仅要花费钻石升级统帅,还要应对后续抽奖,所以没有多余资源可以浪费。 以心愿小筑举例,每次活动抽满120次需要16.2w的钻石,如果一个英雄抽到四星为止,大概需要两次120抽满+一次70抽,需要花费大概42万钻石,对于微氪玩家来说,基本隔一代才能有资源抽一次。 而且前期统帅等级相当重要,4级与9级会减少建筑升级时间,7级开始每天会给一枚传说通用,都是非常关键的投资项。 3、具体规划(微氪零氪玩家,传说英雄升级到四星截止,不需要拉满): 第一种情况:若购买了四星或满星熊妹,则直接跳过二代盾火枪,通用碎片给到二代弓渔夫,这样就有比较好的前期体验,之后钻石攒着,先提升一波统帅等级到7,用于获取通用碎片。 后续直接跳过三代英雄,更换四代弓林恩,以及五代盾无名,这样基本保证了整个前期的过度,对于车身玩家来说矛系英雄并非关键项,茉莉暂时已经足够。 第二种情况:若没有购买熊妹,前期统帅等级到4级即可,钻石投资二代盾火枪,尽快将其升到4星点好关键技能,整个英雄组由火枪+茉莉+吉娜(巴希提)来过渡前期,之后屯钻石到四代,直接更换林恩,并慢慢将统帅等级升到7级,如果运气好在大盟囤积钻石足够,可以抽取五代盾无名,通用碎片优先给盾系英雄,是不变的选择。 总的来说,微氪与零氪玩家,需要在有限的预算情况下,重点投资可以获取的盾系英雄,其次是弓,矛系最后,平时不管是打架还是打熊,基本处于乘客位(车身),所以不用考虑如何增强输出,而是重点把握必备的资源项。
【八卦】全网最详尽爆料,关于888区事件始末 这次不开攻略贴,聊一聊吃瓜。 目前888区的事件,可以说已经暂时告一段落了,关于这个区的瓜,网上众说纷纭,一些小道消息漫天飞舞。 楼主作为亲历者之一,在对立的两大阵营都待过一段时间,可以从较为客观的态度,来阐述这次事件的始末,也顺带澄清一些谣言,当然,最为主要的,还是为了让大家吃个最真实的瓜,仅供娱乐。 开篇之前先说结论: 888区的闹剧,其实是一名国际服土豪,与数位国服土豪之间的战斗,并非外界传言的某位老板,一人操纵数十个账号,不过该老板确实是幕后的执棋者,提供了最多的资金援助,也可以说一手导演了这场闹剧。 所以本质上,也印证了海哥(小凡尘)在直播间爆料的信息,其目的只是为了让国际服土豪歪头,亲身感受一下国服的强度,并且在目的上可以说圆满完成。 关于账号背后的赞助者问题,这里根据楼主了解到的信息,简单的针对双方车头号做了一些梳理。 SHE阵营: 小彬(该账号确由小凡尘老板一手赞助)号已售出,目前在520 林先生(据传前期林先生自己花费了一丢丢,后期绝大部分是小凡尘老板赞助)还在挂牌出售中 二号瞳(该账号由国服久友老板自己花钱打造)挂牌出售中 三号混(该账号由国服浮生老板自己花钱打造,中途停氪,但也有传言说得到过赞助)号已售出,目前在520 得闲饮茶(该账号由本人打造)目前还在玩 小鹿星星(该账号由本人打造)号已售出,36宫方买下 36宫阵营: 36宫(该账号由歪头老板本人打造) 卡二筒(前期由国服某位老板投资,后期据传被歪头接手) 榴莲(该账号由本人打造) 柑仔(疑似得到歪头老板赞助) 牛奶(疑似得到歪头老板赞助) 综上所述,目前由海哥(小凡尘老板)亲口确认的赞助号,只有小彬与林先生的两个账号,当然他本人爆料总共给了600万预算,其实还有两个号并没有启用,这个就不清楚了。 整个888的剧情,大致上围绕两大阵营展开,先是歪头携宠妻等主播入驻该区,并创立CHN(后因和谐问题改名36宫)、CHZ(该营地最终因内部矛盾解散)、CHY三大营地,一时间风头无量。 而海哥(小凡尘)也暗中埋下伏笔,安排主播小彬以及自己的代肝小铃铛,创立CXD营地,并且利用前期满氪的优势,近乎无差别的疯狂攻击36宫,以及与其交好的相关联盟。 之后大约过了三四天,一个名叫SHE的营地悄悄建立起来了,领头的有三个老板,分别是一号林、二号瞳、三号混子,其中林先生作为主播,利用自身粉丝优势,拉拢来了一些玩家与老板,但是这个阶段双方还并未正式开启对抗,SHE在区内也主要以中立派的形式存在。 期间还有一个叫520的营地,因为工程站争夺问题,与CHY等营地交恶,因对面有歪头等土豪,一时间被打的溃不成军,于是只好暗中与SHE沟通,双方从此开启联盟策略。 事件的导火索,发生在开服后大约半个月左右。 某天SHE与36宫,因工程站争夺问题产生矛盾,随后卡二筒出门扫荡(据称非本人控号),并要求控歪头号的主播(当时还不是舒宇)给予一队主将作为防御,结果SHE三车头抓住这个空档机会,联合小彬共同集结攻击歪头号炉子,导致歪头号被打掉了一百多万兵,从此双方正式开战,两方阵营也正式确立下来。 36宫方面,主要以本部CHN(后更名36宫)与CHY为主,而SHE方面,主要以SHE、520、CXD、KFC为主。 随后的剧情就不细述了,在888吃过瓜的朋友们基本都知道,因为SHE阵营有三大车头优势,加上其余三个小车头,从数量上,以及车身人数上直接碾压36宫方面,在因为服务器问题,导致官方重启王城战役后,SHE随后毫无悬念的获得了第一届王城的所有权。 当然,我相信大家比较关心的,是土豪们花钱导演了这么一出戏,这里面有没有损失惨重的,或者很多冤大头的存在呢? 根据我个人看法,结合目前战后的情况来看: 最大的胜利者无疑是海哥(小凡尘),毕竟预算没花完,就圆满达成了目的。 其次是主播小彬,在控号每天有代肝酬劳的情况下,最终还意外被获赠顶氪号一个,并且随后立即以12万的价格转手卖出,可以说赚的盆满钵满,钱有了、直播效果也拉满。 再者是歪头,虽然歪头老板被落了面子,但是随着敌对车头号的售出,36宫势力也实际宣告了对于888的最终支配,可以说除了面子问题外,整个联盟的玩家也将享受未来的王城福利。 最后便是亏了些名声,但同样赚的盆满钵满的林先生。 首先林先生的号虽然是海哥赞助的,但是其本人据说前期也投资了一点,并且虽然事后海哥非常大方的将账号送给了他,还提供老区大号给其直播,但跟随其一同到888区的一些玩家,对林先生还是颇有微词的,对于其前期隐瞒事实真相的行为,也私下沟通过,不过好在目前看来,各方最终应该是达成一定程度的和解,并没有造成后续负面影响。 那么有人欢喜有人忧,首先个人不赞同网上说的,很多玩家前期因为战事激烈,花了大量金钱去提升炉子等级,导致一些该氪的没有氪到位。 实际上只要是身处双方阵营里面的核心玩家,基本上每周都吃到了海量的礼包,这些礼包里面包含的钻石,加速等资源,其价值甚至超越了很多花费大几千的微氪玩家,更别说官方那些异常丰厚的补偿礼包,可以说整个888区的玩家,相比同时期开服的区,战力要强得多。 在个人看来,双方联盟玩家投资不超过一万的,基本都不算是亏,毕竟这个档位的氪金力度,本身的定位就是车身,并且有大量的礼包资源,在同一时间段内的新区很难有这种待遇。 而超过一万的,以及部分氪到统帅12的,比如SHE阵营的美女土豪小鹿星星,则确实比较亏,因为这个区哪怕氪20万也只能是小车头,并且还有随时被打爆炉子的风险,因此在得知林先生等人的情况后,这位美女负气之下直接选择卖号,888区也从此少了一位美女土豪。 另外小彬号、混子号也被新来的一些老板接盘,并且都去了520营地,这里说一个小插曲,这两个被售出的账号,都在随后不久,便被歪头组织联盟高战清了炉子,其中买下小彬号的老板,因理念不合选择离开SHE,并在申请36宫被拒后,无奈加入520,随后在当天炉子便被打爆。 所以888区的强度毋庸置疑,在同期开放的新区里面,算是独一档的,个人目前在中立小营地养老,也非常期待该区的第一次国战。 总而言之,这场闹剧最终以第一届王城战的结束,从而正式画下了句号,不过之后的情况如何,还未曾可知。 毕竟目前歪头老板还在玩,而且据海哥本人称,还有两个暗中投资的账号没有启用,也许未来说不定会有新的变化,所以届时让我们继续吃瓜。 (PS:我知道很多人要说是工作室的自导自演,甚至官方的托之类的,其实对于一般玩家而言,这么看也没错,无非就是身在其中的一名演员,不过好处也没少获得,不是吗?)
【攻略第三弹】:英雄选择小筑篇(解答一些争议较大的问题) 最近工作比较忙,加上888区战况比较激烈,一直没抽出时间来写攻略,就针对几个大家比较关心的问题,做一个简单的方向建议,仅供参考: 第一代小筑英雄:津曼(弓) 开服会有两次小筑,英雄殿堂也可以购买,这个英雄偏向发育,一般玩家建议最多搞到三星即可,需要10+10+40+115=175个碎片,可以点出四级的建筑艺术技能,微氪和零氪玩家也推荐弄到二星,作为发育将来说性价比很高,强烈推荐。 第二代小筑英雄:弗林特(盾),又名火枪 一般第三次最强领主就会出现,也是微氪玩家前期获取盾系英雄的唯一选择,很多人犹豫要不要搞,因为二代的弓系英雄阿隆索(又名渔夫),性价比也非常高,所以大家一直讨论这个问题。 我们来简单盘一下这两个英雄的特性,就可以顺利得出结论: 弗林特: 首先需要明确一点,这个游戏与PK相关的,关键在于盾系英雄强度,火枪作为前期唯一的小筑盾,可以用较为低廉的代价获取,对于某些玩家来说具有不可替代的价值。 探险方面:只有二技能是一个回血效果,可以让英雄站的久一点,实际火枪在竞技场的表现一般,缺乏控制技能,没有减伤,但相比谢尔盖来说,还是强势很多 远征方面:火枪的专武技能驻防时增加攻击力,远征三个技能全是增加伤害相关,如果驻防时效果还行,但集结进攻时比不上另外两个一代盾,所以只能说是下位替代。 探险(竞技场):★★ 远征:★★★★ 阿隆索: 探险方面,渔夫拥有较强的AOE技能,且二技能潮汐力量让普攻也变成范围伤害,三技能更是一个平A就可以触发的控制技能,整体来说非常强势。 远征方面:虽然只有三技能是概率增伤,但架不住专武增加集结穿透,另外专武还增幅探险方面,普攻为友军随机英雄回血,可以说集范围输出、增伤、回血、控制为一体。 探险:★★★★★ 远征:★★★ 综上所述,我们很容易得出一个结论: 只有零氪与微氪玩家(最多只愿意投入几百块,或者干脆白嫖的),以及满氪大佬可以做两队英雄的(一队进攻,一队驻防),需要购入弗林特,有能力购买熊妹或尼莫的玩家,不需要抽火枪。 另外,关于零氪与微氪玩家,渔夫的优先级可以稍微放一放,因为对于白嫖党来说,除了打熊和竞技场之外,其他活动场景均需要有一定的pk能力,而打熊的话可以蹭大佬的车,jjc对于零氪玩家来说本身就较为难打上去。 并且最为关键的是,在五代以前,二代盾火枪是唯一的小筑盾,从开服到第五代英雄更新,中间隔着半年多的时间,如果不做这个唯一的传说盾,势必会牺牲很多的前期体验。 第三代小筑英雄:米亚(矛) 这一代可以说是争议最大的一代了,大家各种类型的说法都有,所以我们来系统性的盘点一下这个英雄; 首先整个三代英雄,都是被公认较为鸡肋的一代,基础属性上没有较为爆炸的提升,且功能性上都存在着较为明显的缺陷,所以也经常被大家建议直接跳过。、 探险方面:米亚没有AOE技能,且三个技能都是随机效果,不管是伤害还是控制,都存在较大的不稳定性,这也是该英雄被诟病的最大原因之一,甚至不如一些紫色将。 远征方面:米亚有两个技能是增伤类,第三个技能是减伤,虽然都是概率性的,但是其专武效果是集结增加攻击,总的来说,作为一个输出将还是没有任何问题的。 探险:★ 远征:★★★★ 那么综合以上两点,结合三代英雄的尴尬定位,我们不难得出结论: 三代矛米亚,与上述二代的情况恰恰相反,不适合零氪以及微氪,反而适合中氪玩家群体,以及拉满的大佬 中氪玩家,如果购入米亚的情况下,可以替换掉一代矛雪莉,极大的增加远征时的输出能力(打熊,或者进攻敌方),可以把没有抽火枪省下的钻石用于抽取米亚,等四代开放就无需替换矛系英雄。 满氪大佬则更需要米亚搭配尼莫+渔夫,三个进攻英雄会把输出拉满至最大化。 而对于零氪与微氪玩家来说,米亚的优先级并不高,特别是如果前期没有多余资源投资渔夫的前提下,更需要积攒钻石用来抽取四代弓琳恩,如果资源分配合理的情况下,可以有四星的二代盾火枪+五星的一代矛雪莉+四星的四代弓林恩,这样的组合则更为合理。
【攻略】第二弹:论小氪党与白嫖党的开区生存之道 上一篇帖子,着重介绍了无尽的养成玩法以及注意事项,深受大伙好评。 但看了下回复,仍有许多人对于游戏本身的一些机制不是很清楚,如果单讲“养成”这一元素,恐怕不能满足各位的探索欲,于是打算新开一贴,结合楼主本人在新区的亲身经历,来系统化介绍前期的一些玩法事项。 开篇提要:楼主是为了吃瓜看热闹,选择去了强度极大的888区,所以以下建议仅供参考,并不代表实际每个区的玩法,不过整体思路大差不差。 本攻略赞助:888区【小卤蛋】、32区【黄皮耗子】、13区【Fyy】 开局养成篇: 1、如果前期想要有较为舒适的体验,建议将队列礼包和第二建造礼包买了,并且利用系统送的30元折扣卡,购买月卡,建造队列相当于双倍建造,可以节约很多加速和钻石,而队列跟之后的活动有很大关系。 2、开服第一天先不要着急去一盟,首先前期的排行榜波动较大,其次前期最为重要的,是利用联盟伙伴间的相互援助,来缩减建造时间,从而达到快速提升大熔炉等级的目的。 3、如果运气比较好,恰好进入有氪佬的盟,或者跟着主播进去的,就能吃到第一波礼包福利,不管是加速还是英雄经验,都是前期急需的资源。 4、前期的钻石不要乱花,尽快给统帅等级买到4级,开出10%的建筑加成,有能力小氪的可以把津曼买出来,前期有个活动充值达到一定钻石量,送津曼以及射手的四件传说英雄装备,这个活动个人认为很值,前期津曼可以投资到3星,4级的第二远征技能减少建造时间和消耗,性价比极高(前期不要乱用技能升级书,特别是金色和紫色的) 5、一般来说,开服第一天大熔炉能到16级,基本上大部分联盟都可以去,能到19级,哪怕在一盟也是座上宾,不过楼主所在的888区很卷,第一天主力梯队基本都接近22熔炉,头部直接30满级。 注意事项:前期很多盟都是一些托,有拉人头的,也有一些资源商机器人建立的盟,目的是为了占个好的联盟名字,尝试卖给有需要的老板,或者干脆就是拉人头帮忙养联盟科技,方便之后一些机器人小号入驻,不要因为他们爱吆喝就真把这里当成终点站了,前期最重要的还是提升自己的炉子,只要炉子等级够高,整个区哪里都能去。 活动篇: 活动一般分为两种,一种是需要氪金的,还有一种是免费的竞技活动,以下按照这两类着重讲解一些关键性的活动 氪金类: 1、雪原大冒险: 这个活动应该是前期相对较为实惠的活动之一,具体玩法就不细讲了,重点在于之后商城的兑换,个人认为如果非中氪玩家没必要考虑领主材料箱和宝石,直接兑换加速即可,前期快速提升炉子才是王道。 2、钓鱼:这个活动,可以说是迄今为止所有活动里性价比最高的,建议小氪玩家稍微投入下,把两个通行证买了,并且礼券买完30元档位,要记得使用藏宝图的通时使用海螺选一个五星鱼,这样最后结算时候用礼券得到的分会很高,而且不耽误收集图鉴,另外通行证给的各种奖励都非常优秀。 3、最强领主:一般来说开服一周后,就是最强领主活动的开启,具体玩法就不细述了,对于平民玩家来说能吃到低保即可,对于中氪玩家,可以根据区内情况考虑要不要冲榜,冲榜的关键在于第三天的爆兵,其余几天活动并不关键,个人建议如果不拿第一或者第二,就别上分,老老实实吃保底即可。 4、冰封商队:这个活动也是比较好的抽奖活动,氪佬主要用来兑换英雄专武箱子和专精能源石,小氪玩家也可以适当兑换一些,但不管是小氪玩家还是白嫖党,最好先兑换雪橇车这一行军装扮,因为这个装扮需要的玫瑰很少,而且行军装扮对于日后参与pk非常有用。 另外还有一些诸如科技发展,加急建造等小的排名活动,这些活动各位量力而行,并不在核心讨论范畴。 免费类: 1、吉娜的反击:一个非常好的免费活动,吉娜更是前期打野必备英雄,如果前期运气较好,在开吉娜的通时开了清缴野兽的小活动,不妨把罐头都投资上,可以获得大量的角,对白嫖党来说吉娜也是主力英雄。 2、乔伊的复仇:这个活动前期主要依靠兵多,建议跟盟里大佬打好关系,前期大多数人都守不住最后四波,只要有大佬肯给你兵撑到最后几波,那么上榜是妥妥的。 3、燃霜矿区:重点来了,很多人都在问我大冒险的积分要不要换领主材料和宝石,我的建议小氪是不如换加速提升炉子,根本原因正是为了这个活动,第一次燃霜活动匹配强度很低,如果能有22炉子出了8级兵,那么前期操作得当的情况下,可以稳稳前三,若能有26炉子出了9级兵,那么只要运气不太差,第一真的很轻松,燃霜第一名的奖励是80手册和80图纸,一级宝石每颗需要5手册和5图纸,也就是说,只需要在兵工厂结束后兑换10手册和宝石,就能做满一身1级宝石,所以小氪玩家何必前期浪费钱买呢? 另外关于兵工厂以及联盟争霸赛,这些是跟联盟实力有关,这里不再赘述,重点在于,要趁前期大多数人都在发育阶段,差距不大的情况下尽可能在这些免费活动上下功夫,另外每日竞技场排名也尤为重要,小氪以及中氪玩家可以在富余的情况下重点投资英雄装备等级,不管是自身战力还是竞技场战斗都有非常好的效果,个人不建议投资领主和宝石,那些是氪佬的领域。 英雄篇: 1、对于小氪、微氪、以及白嫖党来说,在区内的定位就是车身,不需要太过关注每个版本的传说英雄,重点培养好车身英雄即可 2、车身英雄则大致分为两类: 集结进攻型: 杰西、杰塞尔、尼莫(这三者第一远征技能提供穿透加成),书允(提供攻击加成,最好的进攻英雄) 驻守防御型: 谢尔盖、巴希提(提供减伤),津曼(提供防御和生命),帕特里克(又名厨子,提供生命加成,最优选) 关于车身英雄的取舍,进攻型英雄里,因为杰西的碎片相对较好获取,所以一般作为进攻型的首选,而厨子则提供较多的生命加成,是作为防守车身英雄的最优选。 3、关于英雄资源投资: 首先技能书千万不要乱点,不要每个技能都投资一点点,探险类技能,优先给茉莉,吉娜,谢尔盖(或熊妹)、渔夫这些竞技场强力英雄使用,远征类技能优先按照车身英雄序列,给杰西还有厨子的远征一技能升满。 另外需要注意的是,有条件的情况下,一定要优先投资津曼的远征2技能(提升建造速度,降低资源消耗),杰赛尔的远征2技能(提升科技研究速度),凌霜的远征2技能(提升训练速度),不管是氪金玩家还是白嫖党,都离不开这些。 最后再强调一下,但凡预算少于3万的玩家,不要再问前期用什么英雄合适,多积攒资源,提升熔炉,做一个合格车身则更为重要,多余的资源可以攒起来,后期找个合适的版本购买新一代英雄,四代之前只有二代弓渔夫值得投资,如果一定要前期投资英雄,大概率花了一些钱照样打水漂,而没有对应的游戏体验。 战争篇: SLG游戏吸引玩家的点,就在于地图上的各种pk,但是如果并非头部大佬,往往很难有畅快的游戏体验,楼主不鼓励氪金玩游戏,但为了让大家有比较好的游戏体验,这里就根据攻守关系,简单分析下战斗时的要点: 防守细则: 1、前期的医疗所容量有限,为避免联盟被敌对大佬针对,自身殃及池鱼,要养成下线前控制兵力的好习惯,建议把兵藏在领地旗里面驻防,炉子里只保留不超过军医所容量的兵力(尽量留下的都是高级兵,让对方即使打你也有损失)。 2、很多玩家前期因为不想氪金,会从资源商手中购买资源,切记一定要提前计算好,尽量拉到资源后快速花光,实在不行就开个小号,利用小号来搬运资源,小号直接花费钻石开防护罩即可。 3、前期不要冲动上头,尤其是小氪以及白嫖党玩家,一定要谨记一个原则,就是不主动攻击炉子,特别有些玩家觉得能通过敲炉子获取资源,但如果没有丰富的战斗经验,无法衡量得失的情况下,还是不要轻举妄动为妙。 要知道前期的兵是最为宝贵的,不管是活动还是挖矿采集,都离不开兵力,可以说对于小氪以及白嫖党来说,兵力就是生命线。 数据加成: 因为具体计算攻防关系,涉及各兵种数据,以及非常多的额外因素,这里先为大家梳理出一些基础知识点,然后提供一个万金油的三原则,供大家简单参考: 1、游戏里的数据版面,各兵种的加成,实际上受多个因素影响,这里主要分为四大类: 第一类,基础攻防: 英雄星级、领主装备、英雄装备(神话赋能后)这三者决定了基础的攻防值 第二类,基础伤害与生命: 英雄专属武器、领主宝石、英雄装备,这三者决定了基础的穿透与生命加成。 第三类,附加型buff(这类效果以加法的形式直接呈现在数据版面) 领主科技、领主装扮(氪金的熔炉皮肤,头像框等)、统帅9以上的加成,科技工程站的加成等等 第四类,临时类buff(这类效果以乘以1+对应百分比的形式呈现) 六种临时大小药剂(攻击、防御、穿透、伤害、降攻防等) 领地buff(大熔炉身处联盟领地内自动获得10%的攻防加成) 英雄专武特效(进攻类是开启集结后生效,防守类是在炉子里驻防的时候生效,其余时间不生效,包括单人出征,不同英雄的专武效果可以叠加,好比如果盾是尼莫,矛是三代的米亚,假设英雄专武都是满级的情况下,开启集结后,各项兵种攻击属性在原有基础上再加15%+15%=30%) 王城官员头衔buff 2、攻击敌方熔炉要点: 谨记一个比较万金油的三原则: 1、若各项属性不高于对方两倍以上,不要轻易单敲(核心原则) 假设与对方兵力等级相同,且单次出征兵力13万,对方熔炉内有不到20万的兵力,如果没有两倍以上的属性,本次进攻损失会很大。 2、兵种等级不大于对方2级,不要轻易单敲(次要原则) 若加成只比对面略高,且单次出征兵力与对面炉子里兵力差不多,那么最好兵种等级能有2级代差,比如10兵打8兵,9兵打7兵。 3、若单队列出征兵力,不到对方熔炉内兵力的7成,不要轻易单敲(末尾原则) 这一条就不细述了,兵太多的情况下哪怕对面比你加成低,只要不是低的离谱,且兵种等级差距大,那么敲上去损失巨大,甚至很可能失败。 以上三原则需要综合考量,之所以单独列出来也是方便大家参考,除了属性外其他条件都需要综合来看,所以切记敲炉需谨慎,不要因为一时冲动就白白损失大量兵力。 补充知识点: 1、战败方默认损失当前兵力的三分之一 2、战斗时可以适当性使用一些临时药剂,增强属性。 3、如果是敲炉子的情况下,进攻方失败损失的兵力中,七成兵力直接阵亡。无法复活,三成兵力受伤进入军医所, 如果是防守方失败,受伤兵力优先进入军医所(低级兵优先),军医所满了后进入募兵所,需要注意的是,募兵所只能复活7成的士兵,另外募兵所也是有容量上限的,上限是军医所容量4倍,若超出上限则永久损失。 所以这里提取出关键点,前期可以大量造低级兵用于采集,但后期一定要尽快都晋升成高级兵,不然战斗中不仅会拉低兵种评级,也会导致战败后低级兵去了军医所可以治疗,高级兵则白白损失掉了。 小技巧: 1、上述说到临时buff中,领地buff是指大熔炉在领地覆盖范围内生效,可以利用这一特性,在家的人将三主将给外出打猎的人,这样对方进攻猎人熔炉的时候,驻守的三主将也会享受到领地buff(前提是驻守将属性大于驻防熔炉领主的将) 2、如果己方熔炉被对方氪佬盯上,加速打击的情况下,千万不要慌张,第一时间点击地图任意一个空地,然后将兵外派出去迅速占领,第一波打击往往不会爆医院,这样对方即使打了炉子也就损失点资源,只要保证兵不死就行,接下来可以选择开启罩子,或者利用高迁跑路。 3、扫矿策略:一些战争中趋于劣势的联盟,可以选一名战力还不错的玩家,控制好兵力不超过军医所容量,去针对性的扫敌方的采集矿点,且联盟人员可以安排兵力驻防(不推荐这点,基本属于两败俱伤的打法) 其实还有很多的点没有说到,上述观点也仅仅只是楼主一家之言,仅供各位参考。 总而言之,希望大家合理游戏,千万不要上头,祝愿大家都能有较好的游戏体验。 Tips:最近发现有些个人或者公众号借用我的攻略,希望这些人注明出处,写这么多也是很耗费心力的。
【攻略】无尽冬日史上最详尽平民攻略!(前中期) 最近无聊,逛了很多攻略贴,发现写的都比较片面,甚至有些直接照搬国际服经验,不了解国服情况,做的攻略也是一言难尽,该攻略是楼主亲身经历,花费大量时间金钱,仅针对国服现状所作的,希望对各位有所帮助。 开篇之前,需要各位明白一个概念,虽然网上有各种攻略方法,看似可以最大化收益,但该游戏最为重要的,还是要明确自身定位。 本攻略将平民玩家大致分为三个档位,也仅针对这三类来分析: 零氪:分逼不冲,保留首冲的,或只开了建造和行军队列的 微氪:总氪金量2万以下,月氪金不足1000元的。 中氪:总氪金量不超过8万,一般统帅10~11级为止的。 提升选择篇: 重点关注:兵种等级 因微氪没有较多资源培养英雄以及装备,所以建议全力升级熔炉,优先提升兵种等级,作为车身一样有不俗的战力,30级后重点关注火晶,其余不要考虑。 次要关注:英雄星级 因为传说英雄星级,相较于其他提升手段,收效快花费低,所以可以适当投资,但英雄装备以及专武,这些增加穿透与生命值的东西不要碰,原因是投资成本高,收效低。 推荐活动:心愿小筑 微氪因为不需要频繁的使用Buff,所以可以攒下一些钻石,在统帅等级升到7后,可以考虑多余的钻石投资到心愿小筑上,只需每次活动抽满120次,连续四次活动就能将新一代英雄拉到4星,4星的新一代英雄相当于上代满星的加成,所以性价比尚可。 随机关注:领主装备&武器零件 前期的领主装备升级,消耗的材料较少,且有较多活动可以获取领主装备材料。 而武器零件是直接能够提升英雄装备属性的,相比之下石头则需要装备本身等级较高,可以依靠打熊攒石头,活动时候利用石头进行冲分。 不推荐关注:英雄专武、装备能源石、宝石材料 这三者都是提升兵种穿透以及生命,并且白嫖可以得到的量较少,建议作为活动材料攒起来,用于白嫖基础奖励。 英雄选择篇: 前三代英雄:盾熊妹OR火枪、矛茉莉、弓渔夫 因微氪没有太多资源投资,所以建议四星的熊妹或者火枪(小筑可抽取),茉莉因为可以白嫖所以拉五星,效果上介于二代四星于三代四星之间。 二代弓渔夫建议重点投资,可以用到四代之后。 另外不要考虑应该投资哪个英雄,微氪与零氪,应该考虑的是哪些英雄碎片,自己能花少量代价获取,而不是纠结于属性,不氪金什么都是白扯。 谨记一个原则即可,就是没有四星的传说英雄,什么都不是。 四星也是微氪和白嫖党的终点,除了茉莉这种可以白嫖的之外,不要妄图想升到5星。 路径推荐: 一代英雄:盾熊妹(或谢尔盖)、矛茉莉、弓巴希提 二代英雄:火枪(没有五星熊妹的情况下)、阿隆索(微氪建议渔夫拉满,四代之前体验非常好) 三代英雄:三代矛米亚相对有点价值,如果没有盾,可以考虑换罗根,强烈建议跳过这一代,四代之后换 四代英雄:推荐换四代盾 阿赫莫斯,有能力的情况下搞四代弓,没有就等五代。 心愿小筑(大转盘): 二代盾 弗林特(火枪) 三代矛 米亚 四代弓 琳恩 五代盾 赫克托 六代矛 芮妮 七代弓 布拉德利 每代英雄重点关注: 二代弓 阿隆索 集结穿透 三代矛 米亚 集结攻击 三代盾 罗根 守城防御 四代盾 阿赫莫斯 守城生命 四代矛 玲奈 集结穿透 五代弓 格温 集结穿透 五代盾 赫克托 守城攻击 六代盾 无名 守城防御 六代矛 芮妮 集结穿透 从四代开始,数据极速膨胀,每一代都远超下一代英雄,理论上建议全换 零氪玩家攻略: 1、谨记一个原则,炉子等级是核心中的核心,30之前努力攒资源快速升炉子,30之后努力嫖火晶,任何一个可以免费获得火晶的活动,千万不要错过,比其他所有东西都要重要。 2、开服第一天,不氪金的情况下,不要妄想进入头部联盟,就算运气好进去了,也会因跟不上炉子等级被T。建议先随便找一个联盟,利用盟友援助提升一下建筑等级,之后选择一个较为宽松,且拥有超过19级炉子的联盟,进去常驻发育,等自身兵种等级提升上来再考虑跳槽,对于零氪来说,前期只要稍微吃到点礼包都是巨大提升。 3、前期各种可以获得钻石的问卷,兑换码全部用上,尽快把统帅等级升到4级,会有10%的建筑加速,如果运气好攒下较多的钻石,可以考虑第一次心愿小筑抽几下10连,2星的津曼可以升3级的建筑加速,性价比很高。 4、前期尽量多造兵,不要晋升提纯兵力,攒够10万矿兵再慢慢提纯,保持下线前将部分兵放到领地旗驻防的好习惯,防止被打后超医院上限被爆,日常资源尽量不要超上限。 5、科技研究重点四项:建造速度、研究速度、造兵速度、医疗所上限,其余的点1级开下一层即可,建筑上以炉子,使馆、兵营为主。医院与仓库为辅,如果有多余的钻石和资源就开1000一次的第二建造队列,尽快提升兵种等级才是王道。 6、加速、宝石、领主材料等资源攒起来,尽量白嫖吃到活动的积分保底奖励,有多余的资源参考最上面的投资顺序,如果缺少基础物资升级炉子,可以后期找大佬要点资源(氪佬不在意基础资源) 7、积极参加所有营地活动,包括但不限于两天一次的打熊,每周的联盟争霸赛,两周一次的疯狂乔伊、兵工厂、燃霜矿区、王城争霸等,具体活动如何操作请自行搜索攻略。 8、除矛茉莉以外,谢尔盖、巴希提这些紫色英雄才是主力,前期紫色通用,建议投资凌霜和杰赛尔到二星,将远征第二个技能升级到3级,可以提升研究速度和造兵速度,之后杰西、书允、厨子的第一远征技能是提升重点,作为车身的必备技能。 白嫖党作为零氪玩家,核心重点就是要忍,积攒资源,勤快采矿,积极参加各项活动,用时间来换取氪金手段及道具。不要妄想通过一点点资源或买一两个礼包产生巨大提升,重点在于兵种等级不能掉队,只要保持好这个,就能有较好的游戏体验 微氪玩家攻略: 这个阶段的玩家相比零氪,或是只买了建设队列礼包的,有一定的资源盈余,且每月都能买一些较为实惠的礼包,以下是重点建议: 1、统帅等级尽快提升到7级,开出队列,前期升级炉子有概率触发火种礼包,根据个人经验,该礼包金额大小与统帅等级挂钩,可以利用礼包获得大量基础资源,迅速提升建筑等级。 建筑等级够高,可以进入区内头部联盟,一般来说最强车头所在的联盟,大概率是一个区的王盟,一般的服务器刚开区第一天,19级炉子就能进入绝大部分头部联盟,强度较高的区22炉子也足以进入,第一届最强领主结束后,尽快使用加速将炉子提升至26级,在开出9级兵后,之后的等级慢慢升级过渡即可,上述做好可以确保在头部联盟常驻。 2、前期可以买满1~6统帅礼包,做出五星熊妹,3代之前不需要换盾,初期会有较好体验,不用考虑二代盾火枪,将月卡购买,并购买超值活动里的英雄集结,以及周礼包。 3、钓鱼活动等每月一次的特殊活动,可以花30+68开下通行证,能多增加一些很实惠的奖励,第一次冰封宝藏可以适当氪金,将需要280玫瑰的雪橇行军装扮兑换出,行军装扮可以隐藏出征配置,打架必备。 4、除上述礼包之外,其余礼包尽量不要购买,如果遇到神秘藏宝室以及万象商行,可以酌情考虑购买,量力而为。 5、重点积攒传说碎片,如果有长期玩下去的打算,4代以前都不要用,属于战略储备 6、英雄专武、装备能源石、宝石材料,这三项资源建议攒起来,用作活动保底奖励,其中英雄专武可以靠神秘商店折扣购买。 7、统帅商店每周的高迁、罐头、武器零件属于必买项,其余量力而为 8、心愿小筑以及英雄殿堂,是平民能翻身的最强活动,前者只需要花费钻石抽取,抽到一定量保底停手(50或者70,不推荐抽满),后者可以花费钻石购买专武和通用,另外二代弓也是英雄殿堂,可以考虑拉满 微氪玩家可以适当性在英雄上下功夫,但还是建议不要碰宝石和英雄装备,可以适当性提升领主装备,然而核心还是兵种等级以及兵力,在30炉子后建议无视其他所有资源,多余的通用传说碎片攒起来,氪金全部投资在火晶上,保证兵种等级不落下风,做一个合格的车身依旧会有较好体验。 中氪玩家攻略: 这个阶段的玩家,在大部分区称之为小车头,资源投资上要有取舍,前期会有非常好的游戏体验。 1、前期和微氪一样,尽量购买一些诸如火种礼包之类的加速礼包,尽快提升熔炉等级,进入头部联盟。 唯一的区别在于,要观察当前服务器的局势,看一下头部玩家的氪金程度,如果区内卷程度不高,可以考虑冲击最强领主,若要冲刺的话,前期不要升级英雄,将碎片全部攒起来,大熔炉控制在22级后不要升级,将建造礼包全部拉满,第一天建造冲刺一波,第二天碎片+小筑抽津曼,第三天买满练兵加速礼包爆一波兵,如果运气较好拿到第一或者第二,就可以省下一个328购买尼莫礼包。(如果区里榜一是自己人,可以第三天爆兵的时候商议下自己拿榜一) 2、前期的英雄配置一般是满星熊妹+四星尼莫,津曼最大四星即可,重点是要远征第二技能来加快建造速度和降低消耗,矛的话茉莉足够用,等二代出来将巴希提换成满星渔夫,如果运气好拿了三届最强领主第二,或者一届第一和一届第二,就能在统帅11的情况下做出满星尼莫。 备注:熊妹满星是200%,尼莫四星是180%,所以尼莫在四星三阶之前是不如熊妹的。 3、前期可以考虑拉满神秘礼包,神秘商店可以购买打折的专武箱子,石头等稀有资源,另外也可以通过冰封商城玫瑰兑换。 4、与领主装备材料相关的活动(诸如雪原大冒险摇骰子,最强领主礼包),需要重点投资,宝石作为次要选项,因为投资消耗的金额太大,建议酌情考虑。 5、第二代英雄除了弓渔夫外不要碰,第三代英雄可以考虑矛米亚,也可以都不考虑,在此期间积攒传说碎片,等待四代英雄再换。 6、英雄装备提升只需要关注盾,有多余的资源给弓,最后是矛,切记装备能源石不要分散投资,专注一个装备尽快提升到10级专精,后期可以晋升神话并且赋能。 总结:中氪玩家一般是区内主力,在一些热度较低的区甚至有冲击榜一的可能性,重点在于审时度势,根据区内情况合理安排资源,并且与榜一玩家紧密配合,一般来说会有非常高的前期体验。
关于XG目前情况的终结贴 从这次比赛来说,其实已经可以看出很多问题了。 先说一号位: AME本次比赛的复健程度,只能说中规中矩,惊喜谈不上,只能说正常发挥。 英雄池以及经验方面,相比lou来说还是占据优势的,但是也暴露出两个严重问题: 1、每个队伍的C位,其实很大概率决定了队伍风格,而目前版本更崇尚C位主动性高,配合参团影响决策,而不是过去版本的四保一,甚至过度依赖C位最后的翻盘能力。 雪碧虽然鸭头肉很亮眼,有终结比赛一锤定音的效果,但其他位置的表现,才决定了能否创造足够的舞台给到C位,而且纵观鸭头肉的比赛,基本也是主动性很强的C,不乏一些刀尖起舞的大胆操作。 而AME的风格依旧是CN传统大核的思路,在整个队伍资源分配中占据相当大的比例,相比之下lou与鸭头肉更敢于去侵蚀对方资源区,风险高收益也大,最重要的是还能为队友腾出资源空间,这是一个问题。 2、刚刚说到C位关键在于一锤定音,这点上AME作为顶级C位能力毋庸置疑,但是还有一点需要关注,那就是C位对于中后期团队决策的影响。 可以经常看到XG的一些画面,就是明明压制对方一波后,所有人带盾四散刷钱,并没有打出强力压制,甚至稍微逼迫一下对方高地,把对方带线人员牵制回来的操作也没有,错失了最好的压制机会,这个只能说C位在团队重大决策上不够果断。 但是好在AME目前看来,无论是操作还是英雄池都是ok的,至少保持了一定的竞技状态,这点没得黑(也算给集美们聊以慰藉) 二号位XM: 毛哥目前最大的问题,除了摆在明面上的手活不行,英雄池浅,最大的问题还是心态上的。 作为一个本来就不算出彩的2号位,按照当前版本如此宽容的中路对线,哪怕无功无过当个工具人,中期发挥一些该有的作用,躺着也能跟拉尔一样赢。 但非常可惜的是,虽然之前ESL拿了个冠军,心态上稍微恢复不少,自信心也建立了一些,但都是错觉罢了。 首先之前在AR时,天命本身是个主动性很强的5号位,不仅会支援中路,甚至会主动牺牲,以身犯险,而lou恰好也是前期支援参团的C,这就为毛哥分担了相当多的压力,在压力相对较小,且选到合适英雄的情况下,毛哥的表现符合当前版本对于2号位的需求。 然而这一点换在目前的XG上,毛哥的中单环境就相当恶劣了,脑浆dy视野问题先不说,其他位置都是比较偏发育的,可以说等于回归了正常2号位的压力状态,这样对于毛哥来说无疑是地狱模式,辣眼表现自然顺理成章。 但是上面说的也不是给毛哥开脱,自身能力问题,始终是绕不开的话题,而且心态上一旦失衡,一些本来稍微练的有起色的英雄,也彻底被打入冷宫,这就造成了一种被打爆、换英雄、再被打爆、心态彻底爆炸的恶性循环。 综上所述,毛哥绝对是目前XG最需要调整的人,如果心态上不能调整好,后续XG堪忧。 三号位XXS: X哥目前出场的表现可圈可点,也确实做实了,他是一名手活比较强,但是策略上较弱的选手,在全队比较有章法,且可以贯彻战术思路的情况下,总有亮眼表现。 唯一美中不足的是,因为之前辗转多个队伍,且一直处于半尘封状态,在面对真正高强度对拼时,还有待观察临场心态,是否能保持对应的水准,总体上来说是比较优秀的3号位,也是目前XG极少犯畜的选手。 四号位XingQ: 说实话,此人在我看来,是目前吃了版本红利的最大混子,也是XG除了毛哥之外最大隐患。 公平起见,在手活能力上,XingQ作为4号位是符合顶级选手要求的,但此人风格是假四真一,这一点是吃了很大的版本红利。 要知道,远古的版本里,四五号位的定位,大多都是一些年轻时顶级的老将,在过了当打之年后,靠着对游戏的理解以及丰富的经验,才会担任这一位置。 这也说明了对于一个团队来说,4号位与5号位可以说是团队大脑,而5号位兼顾的视野以及保线发育更多,所以4号位更像是团队发动机,贯穿全局带动团队节奏的位置,特别是最近版本更加偏重边路,4号位的重要性更加被突显了。 比如曾经的414fygod,可不单单是靠着吸血发育秀穿全场,而是经常伴随一些对局势的精准预判,带动团队主动出击占到优势,哪怕换做目前的AR,森哥手活大不如前的情况下,也总是可以凭借经验优势跟敏锐的判断力,来主动引导队伍去进攻支援。 反观XingQ,除了疯狂队内吸血,在中后期发力打出效果外,更像一个C位而不是带动团队的4号位,暂且不论人品如何,以及本次比赛大圣的犯畜行为,究其根本,是版本红利让这个混子很好的突显了自己。 各位想象一下,如果一旦版本调整,四号位回归原本的战略地位,这种偏C位的四号位,还能否发挥类似C位的效果?又如何能吸血打出效果?与其说顶级4号位,不如说是当不了1号位的4。 相比之下,暮年的fygod则不断调整自身定位,在尽量让出资源的情况下,强化4号位应有的进攻能力,主动带动团队节奏,这一点在本次比赛上,大家是有目共睹。 而之前无论是亚运也好,还是ESL也好,都是因为对内有其他位置,让出充足的资源,给到XingQ发挥的舞台,然而在当前的XG阵容,这种风格势必会影响其他位置的资源获取,所以可以看到,在高烈度对局下,XingQ表现完全没有小组赛的出彩表现,所以很明显这种风格与XG完全不契合。 综上所述,对于XingQ未来的潜力非常不看好,且如果不改变目前骄傲自大的性格,一旦版本变更,第一时间将会沦落二流4号位,版本红利不是装逼的资本,dota也不是一个人的秀场,这种选手注定走不远。 五号位Dy: 怎么说呢,没什么好评价的,本身选手能力上限就这样,不管是视野问题还是团队节奏问题,这些都不是短期内能够改善的,但是在XG缺少人员的情况下,愿意复出打兄弟dota,这点上没啥可黑的,被喷菜狗也是没有办法的。 至于对比隔壁AR的狗屎姜岸,大家心里都有杆秤,有些东西光凭态度还是不够的,只能说句再努力了。
给看好28号内战LGD胜率大的人泼一盆冷水 先说结论,我认为28号胜者组内战,AR赢的概率更大,不看好LGD 说几个大多数人的认知: 1、TI历届比赛只有进化突破更快的队伍,能走到最后。 2、LGD体系更完善,打法思路更为立体化,无死角,进化最快 3、AR能走到这一步,与今年赛制分组有关,一路走来,赢的局没有苦战,基本没有得到洗礼 4、莫言中单实力完爆超哥,在2号位上有优势,历史战绩LGD基本内战都赢,面8针对性BP 5、LGD的niu,行星神在本届Ti都有巨大的进步,脱胎换骨。 但是其实综合从小组赛一路走来的AR,才是真正的进化,这个队伍已经不是一般队伍了。原因如下 1、作为三个退役选手,超哥、FY、查理斯这三个人其实一直都在恢复状态,应该说小组赛那会也都算是复健,直到这次间隔了4天的胜者组第一轮,才逐渐找回感觉。 但真正进化的,是luo与天命这两个Ti新人,他们一个是非常关键的C位,一个是45摇摆的团队辅助,从目前的版本来看,决定一个队伍上限的还是C位的能力,比如雪碧,而决定一个队伍下限的,恰恰就是四五。 再看luo与天命,可以说从心态和实力上都有了质的飞跃,并且luo的刷打一体化,明显也在逐渐总结出自己风格,而天命本身丰富的英雄池,加上AR肌肉dota的风格,也让他的进攻性有了质的飞跃。 再看LGD,我并不认为行星神算是进化了,niu也只能算半个,因为这两人相比AR的两人,都是有大赛经验的,而且在这之前,两人不管是个人能力,还是英雄理解都是得到认可的,加上LGD在训练磨合时间上,要比AR充裕的多,我更倾向是面8调教有方,发挥出他们应有的实力。 2、Ti一个队伍进化与否,取决于对于版本的理解,以及是否能在理解的基础上融入自己的战术体系,历代的冠军基本可以说是版本宠儿,也可以说是他们打造了版本标杆。 而AR明显是获得了一部分版本精髓的队伍,这一点从国内预选赛就能看出端倪,是第一个善于利用传送门打造战术体系的队伍,之后LGD最近几局比赛,明显也有借鉴AR战术体系的影子,包括让shiro支援劣势路,集合快速破对面一塔,压制边路野区限制对方一号位发育。 但LGD的缺点也非常明显,虽然说面8写轮眼用的不错,打发思路有自己的一套模式,但是偏模式化运营,改变不了这种思维僵局,历届最终举盾的队伍,是理解版本,融入版本,为版本打上印记的,目前来看LGD只能算是中规中矩的机器人,军事化管理,想有所突破还需再进化。 反观AR,可以说从Ti开始之前,就已经有了对版本的独到理解,目前几人因本届赛制的原因,有了充足的时间训练磨合,在自身实力状态恢复的基础上,也把他们对于版本的理解的优势逐渐扩大,并且逆版本的尝试一些不算强势的英雄,比如今天对阵nouns时候使用的老鹿。 并且在今天的比赛中,可以看得出来,AR也在逐渐变得稳定,从之前乱拳打死老师傅,通过不断干架找机会的肌肉dota,把对面拉到同一智商水平,然后用丰富经验击败,这种比较莽撞的打法风格, 进化为以对线为主,贯彻游走gank的压制性打法,在BP方面给予超哥更舒适的对线环境,并利用三四五联动向对手发起不间断压制,配合luo能刷能打的风格,已经有了自己的一套理解,可以说是彻底进化了。 综上所述,吧内大多数也比较认可AR的潜力空间要比LGD大,而且目前只有经历过雪碧李逵这两座大山的检测,才能说哪个队伍真的有冠军相。 这一周的时间,相信AR还会再度进化,我个人对于AR目前的状态非常看好,从赛后超哥的采访上可以看出,不管是心态上,还是从进步速度上,完全可以说是潜力无限。 彻底放下包袱,完全享受DOTA职业竞技的乐趣,一身轻装上阵,拳拳到肉的AR,似乎让我看到了当年,那些没有菠菜、没有各种各样原因,一心只想着夺冠的CNdota,愿AR能真正走到最后,举起那个6年未能再次举起的盾牌。
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