叶间光辉 hjjb的海角
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突然发现对AG来说,王朝以这种方式结束,其实是最好的结局 如题,被对手前赴后继的挑战磨平了锐气,最后精疲力竭地倒在一个不起眼的对手手上。 放小说里简直宿命感拉满——谁能想到最后终结王朝的不是狼队,不是老林的微博,不是机关算尽力挽狂澜的哲教,甚至不是天狼星的任何一位,而是爱思和HERO 但对AG来说真的是最好的结局。从年总开始,所有队好像都开始不顾一切地研究AG,以至于那段时间比赛完全看不懂,和AG打得天崩地裂的战队下一场就被对手光速抬走。。。但其实背后的逻辑是大家都想要接住这波流量,王朝终结者的光辉注定闪亮,尤其这还是一个前无古人可能后无来者的王朝。获得的流量简直是不可估量。那时候AG就一行走的奖池,大家都好奇这份殊荣会花落谁家 但最终获得这个殊荣的却是HERO,而且第二天被RW光速抬走 有时候真的觉得AG是有点气运在的那么多次逼入绝境都能站出来,原本想着气运用完的那天或许会迎来反噬,结果气运最后给AG一份大礼不会有人觉得这个清算力度很重吧?一个压制所有队两年的王朝,一个统治整个职业赛场两年,让其他所有队颗粒无收的王朝,坍塌时的反噬真不该只有这么点。 不。。。根本不能说坍塌,用“枯萎”形容或许更合适。因为明眼人都看出来,真正的王朝在被RNGM、WB逼入绝境时已经逐渐消失了,最后留下的只是五个疲惫的年轻人。 所以实际上没有人终结这个王朝,这是如今清算力度如此不堪的原因。要是AG倒在天狼星手上,或者被哲教弑神,那如今的风评完全不一样。因为这泼天的流量落到了实处,就能疯狂的生根发芽。再加上这些战队都是有雄厚粉丝底蕴的队伍,一有流量,直接光环加身了,大量的粉丝活跃起来,踩一捧一,那舆论完全不是今天这个样子 可以说如今这种输法,几乎是只有AG一个人获利。一般王朝的兴起总是有两面性的,你获得了流量,那就别怪别人打败你的时候吃到更多的流量。结果AG就好像一个白嫖者,吃干抹净起身擦嘴走了,一个“自然枯萎” ,这终结王朝的流量谁也没吃到终结王朝的五个人第二天被剃光头了也根本吹不起来。。。 有一说一,我们不妨假设一下王朝坍塌的几种不同情况。 第一种是决赛被另一支队干掉。不用说,对AG最坏的结局。魔王被勇者干掉,正义获胜清算力度最大的一集,要是是天狼星更是流量拉满 第二种结局,被青训队逆转取胜,统治世界的老登遇到了心怀未来的年轻一代,长江后浪推前浪,kpl新星最闪亮的一集,我想同样也是kpl愿意看到的,本身话题也拉满 第三种,被一个一直战胜的对手取胜。代入这次挑杯就是哲教,要是AG倒在那次话题直接炸了,哲教本身也很有传奇色彩,不愁接不住这波流量 第四种就是如今,熬过了御三家熬过了青训,最后输给自己,这下好了,王朝终结者的流量给一个第二天被剃光头的队?AG最舒服的一次,怎么清算?而且这次御三家发挥都一般,天狼星全死了嗝屁了等于AG白拿了两年的流量,最后吃干抹净啥也不剩走人了。以至于现在清算力度最大的是串子 这么一算,等于AG七拐八拐愣是扭开了所有坑,就如同一个老人寿终正寝一样自然结束了王朝,这逼队绝对有气运前面但凡失误一次,或输给哲教或输给青训直接炸了,愣是没输啊,和WB也干到巅峰对决,WB下一场还特么差点输青训
关于美国斩杀线的问题,其实归根结底是美国的教育问题 刷了几个美国斩杀线的视频,颇觉感触良多。楼主最开始是因为关注甜甜圈才知道斩杀线的。甜甜圈变成如今这个样子只是经历了一个医疗一次车祸。颇有一种资本主义吃人的味道。 但是后来刷到丁讲师的视频,突然有了新的想法。讲师他身边的人不碰吸毒的都活的好好的,包括他自己也是。哪怕他们也需要领救济粮,但斩杀线仿佛对他们都是不存在的。这很奇怪——同样是美国人,哪怕他们穷也没有被逼到山穷水尽的地步,反倒是一些白领却成为了斩杀线的目标。同样是低经济,为什么他们没有被拖垮? 其实归根结底,美国斩杀线最关键的一环并不是医疗或者毒品,也不是财产低到某个程度的连环灾难,更根源的是美国人自己的认知问题,他们受教育的水平决定了斩杀线的运作逻辑。 私以为最广泛的斩杀逻辑有两种 一种是像甜甜圈一样的犯事然后索赔破产一条龙,另一条是接触毒品然后身体健康一落千丈最后去碰医疗那条高压线。其实对普通人来说都不是不能避免的。归根结底是要你有灾难意识,要有对毒品的防范,而这恰恰是美国当前欠缺的。 前者,只要你有存款是不至于家破人亡的,后者,你有不吸毒的意识,也不是不能降低生病风险。美国体质还没有到那种彻底不要脸吃人的程度(虽然貌似差不了多少,毕竟资本主义逻辑就这样),比起这个更精确的词其实是低容错。但美国平民恰恰是全世界最不知道如何保容错的群体,这鬼归结于他们受到的教育,也是我以为美国斩杀线实际的根源——平民的教育素质问题。 因为普遍教育程度低,他们不知道存款的重要性,不知道毒品对身体有多大的损害,也不知道触碰医疗这条线会有怎样的后果。当然实事求是地说,这可能是美国政府想要的结果,毕竟他们不懂得反抗,(关于这个,我个人不是很赞同B站up世界见闻录说的将反抗归因于财富问题。中国那么多穷人不也是揭竿而起了。但他们不知道反抗,因为他们受到的教育,他们平时接触的信息就是要他们沉溺于美国梦的温柔乡里。到头来他们都知识体系根本不能拧成一股绳,这个阶级的力量都是散的,反抗从何谈起?迎接他们的只有无尽的剥削)而这恰恰是最可悲的,对他们来说造成这般命运的最大帮凶是自己,然后才是社会。他们甚至连反抗都不知道找谁反抗 私以为美国想要改变这种途径,加钱提高救济根本没用,哪怕不算史密斯进步官员也没用。只要美国还是资本主义,那医疗系统就只能是这个逼样,你让那些人领到再多的钱,也只能砸进资本家欲望的无底洞里。真正要改且能立竿见影的只有教育,只有人民教育起来,真正意识到毒品的危害或者存款的重要性,到那时越来越多的人懂得如何规避风险,懂得如何去躲避美国社会的高压线,懂得如何给自己争取合法的权利,斩杀线逻辑自然就不生效了。 可惜,这点注定天方夜谭,因为人民的觉醒对资本家只有坏处,更别提旁边还有🇨🇳这个一竿子捅翻资本家的例子。 所以这注定是个无底洞,想改变或许只能天降猛男了。。。比起这个我们还是庆幸🇨🇳选择了更合适的路吧,义务教育的普及功在当代利在千秋。
关于坚果V3负面改成坚果不可用 我就直说了,比原版强到哪里去了 首先明确一点,一个好的威望是什么,不是只正面有多强输出多高云云,而是它能够给原本的指挥官开创一个完全不同的新打法,通过微调整体侧重面板让指挥官面对以往的弱势环境有个新解。 如此就明白了,高坚果缺的是正面吗?一群人总说高坚果值多少部队云云,人高坚果差的是那个吗。这个角色本来就是极端特化,三个威望都是死命加强正面,高坚果真正缺的是对环境以及杂技因子的抗性,以及机动性的问题。 这个天赋的精髓是开局免费妈妈船+0CDtp,正好精准地切中了坚果的两个痛点——机动性和杂技抗性。就以双压裂隙为例,以前的高坚果几乎打不了一点这个东西,但有这个威望直接一跃成为T0级对策卡,开局妈妈船直接推阵地,啥阴间点位裂隙都能清,本身虚空的输出也不怎么吃双压,然后就散水晶,哪里来裂隙直接飞哪里秒清。以前的老大难因子甚至能单刷了这难道还不能说明问题吗 除此之外还有,这个改版威望真正强的地方,是他开创了不同于所有指挥官的独特就业区间,很有可能成为很多高难突变的新解。造成这个的原因就是0分钟登场的妈妈船,很多人都不知道开局就有是什么概念。 强如三后出英雄也得几分钟后才登场,德哈卡之所以前期抗压强就是因为1分钟登场的英雄,而这个威望开局就有,这时候甚至连很多因子都还没发力完全就是玩家方和埃蒙方的共同真空期,而你直接来了个母舰级别的战力,还能全图乱飞……那接下来还有什么说的吗,开局直接给队友和自己秒开石头矿,就连矿工图这种都能秒开,有这玩意儿在所有指挥官都多了一个开局速二矿卷经济的打法,然后满场乱飞,有啥阵地推啥阵地,死了也是免费再召就是这玩意儿甚至不影响出兵,你该养晋升照样养,后期也不是泽拉图那种一刀砍残,怎么会有人觉得这玩意儿弱啊
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