颠倒丨黑白◎ 丨灬丨c
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皇室战争是个好玩游戏吗 我认为是个失败的游戏 1.公平性,这是皇室最大的问题,天梯,2V2,部落战,锦标赛,钻石挑战,活动,这是所有模式这些模式或多或少都没公平性,卡等一共13级10级前升级轻轻松松10级后有生之年,这就使得在卡等上会出现等压,不公平由此诞生,塔等 虽然塔的加成并不高但高终究是高,在卡等后期需要大量投入的情况下使得塔等也异常难升,决胜时刻高等级的塔优势就体现出来了,漫长的升级过程使得这也变成了不公平,匹配,上面说所有的不公平全是因为匹配,卡等塔等的不公平在匹配中被放大,故意匹配克制卡组的现象也时有发生,高杯与低杯也时常在同一局,这里的不公平说不清道不明,分数 这个问题容易被忽视,曾有人说分数因双方杯数而变化,可为什么总在阶段奖励或晋级时差一点,就一点,全都一样时分数为什么也会有差异,不公 2游戏性 目前皇室100多的卡,讲道理内容奇多游戏性奇高才对吧,可我的体验恰恰相反,卡组漫长的养成,没有方便的练习模式,使得我现在就真正体验过皮卡锤,而且还是假的,真的没全满,开一个塔9卡9的娱乐模式打打箱子不比2V2强,至于其他模式我就喜欢个无限圣水好打箱子 3,好友 部落是个大家庭群聊的好地方,可他就50个人,还没针对性和私密性,发的还可能被请求顶的找不到,时间长了人员流动,对局碰到默契队友大佬高玩这些加了好友却发个信息都做不到,单机游戏吗
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