sc123lo
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下一代iPhone肯定升级屏幕分辨率 总看到有人说下一代iPhone会叫iPhone 5S,单纯的处理器速度和摄像头提升。 实际上下一代iPhone必然会升级分辨率,面对今年安卓的1080P屏幕,640P显然不够,考虑到APP的兼容性,屏幕分辨率必然会是1280P。iPhone 5游戏性能今年不会有安卓机能超过,单纯的处理器提升已无必要,必然是连同屏幕分辨率一同提升。
3DMark for Android已可通过Google Play下载 大概1个小时前就已上架,当时下载不了,现在已可下载。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fplay.google.com%2Fstore%2Fapps%2Fdetails%3Fid%3Dcom.futuremark.dmandroid.application&urlrefer=f7005ef4f7d0d7c01acb9d71492f0fec图片来自: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F56b3984449d2e519bd9d7a3bb556780583b97e0d&urlrefer=fb4020e445a722e7ec853c220b147851
主流机型Android版3DMark的CPU和GPU跑分出来了 3DMark for Android测试分为3部分:Physics Test(CPU),Graphics Test 1(GT1), Graphics Test 2(GT2)。 下面是8个机型的3DMark成绩,之所以没有对更老的机型进行测试,是因为3DMark的硬件要求很高,连Galaxy Nexus和Xperia S都无法正确运行。 1、Physics Test(CPU测试) 分为Normal和Extreme,Normal和Extreme得分没有太大差别。 可以看出,Krait和A9的成绩很接近,Xperia Z和Note 2的得分相当,但考虑到频率因素,在本测试中Krait要稍强于A9。图片来自: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F56b3984449d2e519bd9d7a3bb556780583b97e0d&urlrefer=fb4020e445a722e7ec853c220b147851图片来自: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F56b3984449d2e519bd9d7a3bb556780583b97e0d&urlrefer=fb4020e445a722e7ec853c220b147851图片来自: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F56b3984449d2e519bd9d7a3bb556780583b97e0d&urlrefer=fb4020e445a722e7ec853c220b147851
Galaxy S4的软解和GPU都没有太大优势 软解相比Nexus 10提升了了16.7%,甚至相比上代的Note 2也只提升了25%。GPU相比Butterfly的Adreno 320只有21.6%的优势,估计GLBenchmark 2.7的跑分被Adreno 320秒。
4412带720P游戏居然只比8260带WVGA稍强 RR3全特效 8260图片来自: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F56b3984449d2e519bd9d7a3bb556780583b97e0d&urlrefer=fb4020e445a722e7ec853c220b147851图片来自: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F56b3984449d2e519bd9d7a3bb556780583b97e0d&urlrefer=fb4020e445a722e7ec853c220b1478514412Asphalt 7全特效(4412画面比8260亮,但贴图是一样的) 8260图片来自: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F56b3984449d2e519bd9d7a3bb556780583b97e0d&urlrefer=fb4020e445a722e7ec853c220b147851图片来自: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F56b3984449d2e519bd9d7a3bb556780583b97e0d&urlrefer=fb4020e445a722e7ec853c220b147851
GLBenchmark 2.7出来了,专为高通优化 GLBenchmark 2.7出来了,其测试结果令人难以置信,Adreno320成绩是SGX543MP3的两倍有余,堪比SGX554MP4.
8260带480P游戏居然可战GS3! 被蜂鸟秒杀的8260带480P游戏居然可战GS3,下面是RR3安卓高特效截图
同是Snapdragon 600,HTC One是1.7GHz,Galaxy S4是1.9GHz HTC One和Galaxy S4部分型号同是Snapdragon 600,HTC One只有1.7GHz,S4是1.9GHz,甚至连GPU跑分都比HTC高。 难道是S4的处理器体质更好?
Exynos 5410 VS APQ8064 AnTuTu Test Suite Exynos 5410八核能否同时运行 AnTuTu Test Suite比起AnTuTu Benchmark更多是企业所采用的测试标准,比普通Benchmark更为专业,除了可以单独测试1、2、4、8核外,还有一个专业的Real Multitasking方法。 最终鉴定,Exynos 5410确实只能最大4核同时工作。AnTuTu Test Suite的成绩与Benchmark不能直接对比,我们另外加入了两款手机进行对比,它们采用了高通APQ8064的处理器,分别是Google Nexus 4以及Xiaomi MI2。Real Multitasking测试 它是AnTuTu Test Suite的独特测试方法,这个测试方法与普通的AnTuTu Benchmark不同,过往的测试方法只能测试出这款手机的最高能力,但日常手机使用过程中,并不是满负荷运行,而Real Multitasking方法,则以单核任务为基础,经过重新设计的多任务方式,模拟了实际手机操作情况,再分出低负载、中负载、高负载后三种方案,比AnTuTu Benchmark更贴近真实环境。总共测试了10次,Exynos 5410有一半的时间超过了APQ8064,但是后期测试中反而不如APQ8064。
Tegra 4性能碾压Exynos 5410
安卓机型游戏性能排名 8064机型(720P)>W2013>S2>M032>Note 2>S3
Galaxy S4还有什么优势,外观和性能? Galaxy S4还是S3的那种设计,可以换电池,可以SD卡扩展,个人感觉可以换电池并不算是一种优势,买了S3和Note 2的估计很少给手机换电池,而且现在手机都趋于一体设计,边框不知道是金属的还是和S3一样的电镀仿金属设计,感觉S4的外观不如HTC ONE。
i9300超特效对比iPhone 5 请点击图片看大图。
谁说Krait不如A9?S3 VS Xperia Z网页加载测试 S3是国际版,4.1.2。 Xperia Z是1080P,网页加载理论上需要耗更多资源。
HTC ONE上手视频(软件和系统界面),与S3对比。
Adreno 320(Xperia Z)战1080P游戏,NFS和Real Racing 3 观看请将视频画质调为高清。 NFS Most Wanted
Adreno 320(Xperia Z)战1080P游戏,NFS和Real Racing 3 请将画质调为高清。 Real Racing 3(安卓最高画质)
谁说Krait不如A9?S3 VS Xperia Z网页加载测试 Xperia Z是1080P,网页加载理论上需要耗更多资源。
将iOS设备的Asphalt 7改成神流畅的方法(改分辨率) Asphalt 7在iPad 2/iPad mini/iPad 3/4上都是是全特效,只不过分辨率不同,iPad2/mini/4都是点对点满分辨率运行的,只有iPad 3是分辨率降低一半运行此游戏的。 iPad2/mini/4的降分辨率运行此游戏FPS目测平均50+,其他iOS设备也可采用此方法。 方法:用下面地址的DeviceConfig.xml文件替换Asphalt7.app目录下的原文件(先备份原文件)。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.&urlrefer=e93fcc28c4fef9a66179cfac7bae7f2ccom/share/link?shareid=386764&uk=17564003
将iOS设备的Asphalt 7改成神流畅的方法(改分辨率) Asphalt 7在iPad 2/iPad mini/iPad 3/4上都是是全特效,只不过分辨率不同,iPad2/mini/4都是点对点满分辨率运行的,只有iPad 3是分辨率降低一半运行此游戏的。 iPad2/mini/4的降分辨率运行此游戏FPS目测平均50+,其他iOS设备也可采用此方法。 方法:用下面地址的DeviceConfig.xml文件替换Asphalt7.app目录下的原文件(先备份原文件)。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.&urlrefer=e93fcc28c4fef9a66179cfac7bae7f2ccom/share/link?shareid=386764&uk=17564003
Galaxy S4游戏流畅度会在iPad 4与iPhone 5之间 GLBenchmark 2.5的onscreen成绩,iPad 4和iPhone 5差不多,理论上游戏流畅度应该很接近。 但到实际游戏中,比如Asphalt 7,iPad 4满分辨率运行,iPad 3则不是点对点运行。 iPad 4部分赛道感觉有些微卡,iPhone 5则是非常流畅。 由此推测GS4的游戏流畅度在iPad 4和iPhone 5之间。
安卓为什么没有用8960Pro的机子 8960Pro配的是Adreno320,双核Krait,那不是省电很多?
三星Galaxy S4的优势在哪儿? 用的是solux屏幕,放弃OLED而使用LCD是一种倒退。如果用的是高通,高通谁都可以用,如果S4是用的Exynos 5 Octa,那么T4也可就以强上手机了,Octa的GPU性能和T4差距相当大。
日蜘蛛不是单线程吗?Tegra 4跑分比Exynos 5高这么多?
Tegra 4完爆对手,主流SOC的GPU性能天梯 Adreno320的GLBenchmark成绩是SGX544@384MHz的2.79倍,而安兔兔3D前者是后者的1.65倍。 Adreno330号称是320性能的两倍,看看330能否在跑分上超过Tegra 4,另外今年可能还会有A7X。
Tegra 4完爆对手,主流SOC的GPU性能天梯 Adreno320的GLBenchmark成绩是SGX544@384MHz的2.79倍,而安兔兔3D前者是后者的1.65倍。 Adreno330号称是320性能的两倍,看看330能否在跑分上超过Tegra 4,另外今年可能还会有A7X。
从安兔兔3D看移动平台和PC的性能差距 安兔兔3D是多平台的,有Android,iOS,PC三个版本。 Adreno320带720P最多可以跑出7000+的分数,iPhone 5可以跑到10000左右。 而目前的中低端PC跑分都在10万左右。
现在应该没人怀疑Adreno320的性能了 一票1080P用的都是320,Krait 600系列用的是高频版的320,连GS4的部分型号都是用的Adreno320。
不用等全平台的3Dmark,安兔兔3D早已支持全平台
Galaxy S4部分型号用的是APQ8064T? 据说GT-I9505用的书APQ8064T,另外GLBenchmark官网上有了Samsung SHV-E300S的成绩,GPU显示Adreno320,应该也是用的APQ8064T。GPU性能比APQ8064强了大约30%。估计Exynos版的GPU跑分也和这个差不多,实际表现可能比高通版略好。
真实赛车3果然是坑爹大作,4S改5特效之后变流畅了 用ifile打开真实赛车3的文件夹,发现这个游戏的特效配置文件隐藏得不深,拿出来分享一下。var/mobile/applications/XXXXXXX(真实赛车的文件夹)/ROW_distribution_vXXX_XXX/res/eds文件夹便是配置文件所在位置,通过改名就可以更改特效,比如你是4S,就把iphone4,1.plist改成其它名字,再把iphone5,1.plist改成iphone4,1.plist就可以了,其他设备依此类推。 4S和5的特效区别只是有无抗锯齿,通过改特效可以让4S也有抗锯齿。 亲测,而且目前已得到多人证实,4S改5特效之后,画面没有锯齿了,而且变流畅了。
听说3GS还是可以运行真实赛车3的 真实赛车3的支持设备里没有3GS,但有iPhone 4,和现代战争4的情况一样。 有人经过测试发现3GS还是可以玩真实赛车3的。
真实赛车3绝对是目前手机游戏最高水准了 真实赛车3上架了,玩了一会儿,画面没得说,和PC不能比,但手机游戏了绝对是最高画质了。 游戏相比2代进步比较大,画面好了很多,操控感也有些区别,改进了车辆碰撞系统,有了车身反射和后视镜。车辆建模不错。 各机型画面对比 iPhone 5
真实赛车3在手机中画面果然不错,附4S的表现 手边只有4S,玩了一会儿,画面比2代有很大进步,对比了iPad 4和iPhone 5的截图,目前还没有发现4S少了哪个特效,后视镜,车身反射,路面,赛道都没有发现降低特效。流畅度还行,不过驾驶室视角流畅度不够,看来A5设备对后视镜还是吃不消。
真实赛车3已经上架新西兰appstore
真实赛车3已经上架新西兰appstore,正在下载中 716MB
iOS版提前发布,真实赛车3明天上架itunes 真实赛车3原定于本月28日上架itunes和google play,现在iOS版提前到明天发布,但地区仅限Australia, New Zealand, and Canada。Android版和iOS版其他地区仍然是28日发布。 游戏免费下载,但有内购。 最快的是新西兰,中国应该明天早上8:00就能下载了,但中国区暂不上架,所以要注册新西兰账号。
Crixus居然为了奴隶章鱼怪而背叛了老板娘 虽然第一季不是这个演员,但看到第二、三季,想到这个就觉得选角不合理,虽然需要塑造丧心病狂的形象,但也要照顾到前面的剧情。 虽然都是混血,但这个演员的黑人基因成分比第一季的演员多,而且嘴唇太难看。
iOS 6.x越狱官网evasi0n访问量中国排第一
看看手机游戏与PC的画面差距有多大 以2013年的Real Racing 3对比2009年的NFS Shift Real Racing 3NFS ShiftReal Racing 3NFS Shift
iOS 6.X越狱官网evasi0n,改日期为2月5日的结果
iPhone 5,Note 2,S3,Nexus 4运行Asphalt 7流畅度对比 流畅度:iPhone 5全特效神流畅,Note 2全特效卡翔,S3中高特效勉强流畅,Nexus 4低特效较为流畅。 S3主要是降低了远景清晰度,而Note 2是全特效,S3的流畅度相对于Mali400@533MHz的Note 2还是要好一些。
大家觉得赛车游戏流畅的最低标准是多少? 赛车游戏流畅的最低标准是多少,理论是24FPS,实际也确实是24,低于这个明显感觉掉帧了。 但要真想玩的爽,至少也要30以上,45左右给人感觉已经很流畅了,60是绝对流畅。 但看到有不少人说自己的XX机型全特效XX游戏完美流畅,上次看到有个i9100G玩S3特效的Asphalt 7说是很流畅,之后他说FPS测出来在20左右。
史上最黑IOS的游戏,Riptide GP 这款游戏是Tegra的演示游戏,安卓上先出,IOS上后出,而且差了好几个月。 后来Tegra3发布时又作为演示游戏,加强了画面,但其他安卓设备和IOS设备都是低画质。 后来S3发布了,三星商店里有S3专版,和Tegra 3的画面一样,是高画质,但IOS的A5设备仍是低画质(加入了动态模糊,但水面仍是低画质的,而且没有水花效果)。 等到iPhone 5发布,终于给了iPhone 5高画质,和T3设备、S3专版的画质一样。但A5设备仍然是低画质。 但T3的GPU和4412是一个级别吗?4412的GPU和A6是一个级别吗?但这个游戏只有这三种设备是高画质的。
史上最黑IOS的游戏,Riptide GP 这款游戏是Tegra的演示游戏,安卓上先出,IOS上后出,而且差了好几个月。 后来Tegra3发布时又作为演示游戏,加强了画面,但其他安卓设备和IOS设备都是低画质。 后来S3发布了,三星商店里有S3专版,和Tegra 3的画面一样,是高画质,但IOS的A5设备仍是低画质(加入了动态模糊,但水面仍是低画质的,而且没有水花效果)。 等到iPhone 5发布,终于给了iPhone 5高画质,和T3设备、S3专版的画质一样。但A5设备仍然是低画质。 但T3的GPU和4412是一个级别吗?4412的GPU和A6是一个级别吗?但这个游戏只有这三种设备是高画质的。
Temple Run 2在A5和A6设备上的画质有多大区别 Temple Run 2的IOS版已经发布,画质高了不少,有动态阴影了,不知道在A5和A6设备上的画质有多大区别。
真实赛车3会在A5设备上去掉那个特效? 最近出的游戏有好几个都在A5设备上降低了一点特效,如极品飞车 17,暗影大陆,真实拳击。 真实赛车3将在2月底发售,不知到时候会去掉哪个特效。
Super AMOLED屏幕现在的优势在哪里 三星一直在旗舰机型上使用Super AMOLED屏幕,这种屏幕最突出的优点就是薄,可这也是唯一的优点了,现在LCD屏幕做的也很不错了。其实SA显示全黑图片根本不是不发光,S2和S3在晚上都发光明显。
A6的GPU频率是325MHz,而不是266MHz 先看GLBenchmark(offscreen)跑分的成绩 4S为11.7Fps,iPad 2为14.1Fps,iPhone 5为28.6Fps 可见A6的GPU性能是iPad 2的两倍而不是4S的两倍 4S的GPU频率为200MHz,iPad 2为250MHz,这样算来A6的GPU频率不可能为266MHz,而应该在320MHz左右。 苹果一向都是GPU与CPU频率之比为1:4(维基上看到的),如 A4 GPU为200MHz,CPU为800MHz A5 GPU为200MHz,CPU为800MHz或 GPU为250MHz,CPU为1GHz A5X GPU为250MHz,CPU为1GHz A6的频率为1.3GHz,1/4正好是325MHz,与跑分结果也很吻合。
三星Exynos 5八核配的GPU是SGX544MP3,有点弱啊 三星刚发布的Exynos 5八核处理器据说GPU是SGX544MP3,频率533MHz,有点弱啊,和SGX544类似的SGX543,苹果都已经用了快两年了,A6的SGX543MP3的频率算下来应该在320MHz左右,1080P是640P像素点的2.85倍,这样一来游戏流畅度可能还不如iPhone 5。
看来高通现在是摆脱了GPU弱的时代了 8064和4412推出时间相差半年不到,但前者GPU性能再各项跑分中都是后者的两倍,相同特效下游戏流畅度也很高,当年的Adreno 200,220都是垫底,不过Adreno 220后期还变强了一些。Adreno 320目前为止还是安卓手机最强GPU。
三星所谓的人性化里面有一项轻拍手机返回顶部的功能 三星的官方ROM里有一项轻拍手机顶部返回页面顶部的功能,这一项估计就是仿iOS点击状态栏回到页面顶部的,估计苹果申请了专利了,三星不好照搬,就开发出了这么一个功能,这个功能一点也不人性化啊,而且在很多程序里根本不能用。
几种SOC的内存带宽 Exynos 4210 6.4GB/s Exynos 4412 6.4GB/s Exynos 5250 12.8GB/s APQ 8064 8.5GB/s OMAP 4460 6.4GB/s OMAP 4470 7.5GB/siPad 2上的45nm版的A5居然只有3.2GB/s,4S上的45nm版A5和iPad 2后期的32nm版A5的是6.4GB/s,A6是8.5GB/s,A5X是12.8GB/s。
8064的机子哪部优化最好 感觉8064的720P机子目前GPU优化的都一般,而且很多游戏都是低特效的,看软解测试,火腿肠的机子性能优化的不错,只不过是1080P的,玩游戏又不太给力了。
本来以为S3玩游戏特效和流畅度可以和4S差不多,实际还是不如 先不说平台的游戏数量了,GPU的GLBenchmark跑分第一项Egypt HD offscreen,S3是1700,4S是1300+,S3比4S高的这部分性能这样正好抵消了分辨率的差距,本以为S3可以在游戏特效和流畅度方面和4S差不多。 实际上,玩Asphalt7时S3远景是逐渐加载的,你会玩着玩着就发现前面的树木等突然冒出来,也就是说降了特效,4S是真正的全特效,就是这样,S3部分赛道很流畅,但也有好几个赛道流畅度明显不及4S,S3改机型为GT-N7100,这下就是真正全特效了,但大部分赛道都不流畅了。 再看现代战争4,泄露版S3和4S特效完全一样,但流畅度明显不如,其实4S玩这个也只是刚刚达到流畅,S3玩全特效版会有些卡,正式版降低了特效,变流畅了一些。
下一代iPhone应该是6而不是5S 之前的3GS和4S都是外形基本不变,只升级处理器,屏幕分辨率也没有变化。之前的升级般都是由于3G和4的性能不足才推出的,可是现在iPhone 5显然不是性能不足,就算到了明年,安卓旗舰机型都是1080p屏幕了,iPhone 5以543MP3带640p屏幕玩游戏流畅度还是不会落后的,明年最主要是要升级分辨率,毕竟640P和1080P差距较大,如果还是这种分辨率就缺乏竞争力了。 所以应该会叫iPhone 6,但外形可能与iPhone 5差别不大。
IOS与安卓各方面对比(流畅度,跟手程度,游戏,拍照等) 对比机型为4S和S3,系统分别为IOS6和安卓4.1.2。虽说两个机型发布时间不同,但还是有对比价值的。
目前手机游戏载入速度的瓶颈是CPU还是闪存? 目前手机游戏载入速度的瓶颈是CPU还是闪存?个人觉得还是CPU速度。
吧里有AMOLED屏幕机子的,你们的手机能设置成屏幕常亮吗? 吧里有AMOLED屏幕机子的,你们的手机能设置成屏幕常亮吗?
Aspahlt 7部分赛道不流畅还是优化问题 安卓上Asphalt 7最卡的是上海赛道,但IOS上上海赛道与其他赛道流畅度没有明显区别。
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