寡姐的洗澡水🍄
御无双奉先
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百元以内舒适无线耳机 各位大屌,主要坐车时候看视频使用,隔音好舒适即可,木耳听个响。
立个flag,辉耀tb要回归了?
7.13版本分析 游戏机制的改变, 1力量英雄血量魔抗提高,变肉,移速额外增加,后期不被敏捷英雄拉开太大差距跑不过,蓝量新提升,大多数缺蓝的力量英雄提高前期作战能力。全时期战斗力爆炸s级增强 2敏捷英雄护甲增加,血量降低,魔抗提升,综合体质略微变肉,攻速提升,刷得快,后期作战能力增强。a级增强 3智力英雄,一般力量敏捷成长低,血量魔抗降低,护甲降低,移速略微增加,整体体质下降,蓝量增加前期作战能力加强。b级增强 节奏方面 推一个塔总收入才相当于两三波兵,所以抱团推塔,塔防时间长护甲高,如果别人分两路带线,相当于没有领先经济。而且还没别人单人带塔快,前期打架人头经验收入也少。所以这个版本会是分路带球刷优于打架和推塔。版本胜负手在于中期一波团战,速推阵容没有生存空间,肉核冲脸中期成为主流,对决守高带线拖后阵容。 优势打法:有清兵带线能力的肉核中期跳刀gank压制,装备领先团战冲脸
有一个冰娃弃子 已经几十个版本,改也改过几次,dota100个英雄都轮流热门过,只有这个英雄从来没有火,比赛没人用,感觉可以删了,是谁呢?
现在CN的绝大数战队就是不会不学不练 作为看了那么多年比赛的观众,提一点自己意见吧 一.先分析版本 由于版本削弱,前期杀人的经验金钱很少,赏金符也没经验,导致前期游走的收益很少,四号位经验捉急,所以这版本应该注重强线上能力,阵容以2-1-2为主,尽量选着双烈强势打爆对方优势路组合,然后有中期快速推塔和两路分推能力,拔光外塔,压制对面打钱空间,累计优势,抓人或者肉山后上高 二.版本厉害英雄 劣势路强势1.光法兽王 2.沙王大牛大屁股小鹿 对面没有明显克制选最后一手3.狼人蜘蛛谜团 快速支援4.先知小精灵 推进或者节奏核心5.劣势路骨法小小 一二号位solo能力强.6大圣死亡先知电魂TS 例如1狼人2蜘蛛 3兽王 4光法 5死灵龙 动物园组合应该最契合版本的阵容,当然CW要BAN自己怕的英雄 三.备注 术士毒狗加强,应该可以上CW 蜘蛛谜团小鹿陈小精灵光法花仙子滚滚一定要练 骨法小小打三号位,打一二打不出优势就很蠢 先知solo支援打一二号位,配动物园推进组合可以开发
现在版本最强的五个英雄 1.tb 2.龙骑 3.孽主 4.小娜迦 5.萨尔
老哥们,我想到一个相对公平又刺激的赛制 12队 小组赛全部队bo1积分赛,同分看胜负关系和平均获胜时长 按成绩1.2名进入胜者组第二轮 3.4.5.6进入胜者组第一轮 7.8.9.10进入败者组第一轮 11.12直接淘汰 淘汰赛,胜者组bo3,进入败者组全部bo1,总决赛bo5 这个赛制的特点:即使小组赛,每一场比赛都很重要,因为只要进入败者组就变成bo1,可能不小心被一波带走。从头到尾打好每一场,最强最稳定的队伍获胜,输了也没有借口说藏战术,不想赢之类。这个赛制主要提高小组赛的重视程度和重要性,不是小组赛主要顺便打打出线,后面淘汰赛出力就可以。
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