朴老师讲堂😄
多情的小蝌蚪
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闲来无事发一篇小鸟的萌新教学贴,大佬们勿喷,欢迎探讨。 首先我声明我不是大佬,技术一般,大佬们嘴下留情,就是看见好多不会开小鸟跟武直的萌新说说我的心得,大佬们有觉得不对的地方欢迎指正我也绝对虚心学习。 先说键位,我是默认键位,键鼠操作,飞机鼠标灵敏度70(太慢做龙卷风机动鼠标拉不回来),飞行辅助必须关掉,本人不建议直升机纯键盘操作(个别纯键盘大佬勿喷),为什么不建议因为纯键盘操作不方便精确瞄准,鼠标肯定要比键盘瞄准精度高,而且练到后期肯定要学龙卷风机动的,我觉得纯键盘很难做出龙卷风,我当初也试过纯键盘没学会还是改的键鼠才学会的,而且纯键盘没有鼠标操控精度高力度不好控制,飞行姿态不好调整。这个还是看个人喜好,我只是建议萌新不要纯键盘练直升机。 萌新入手想练直升机要先明白直升机的飞行原理,(后面都是按默认键位说明)首先要搞清楚直升机只有一个W键提供的升力,之后所有的动作都是靠这个升力来提供,可以理解为,平飞姿态下螺旋桨的正上方朝向哪里直升机就会往哪个方向飞,比如前进你就需要把机头朝下压,让螺旋桨向前,升力就会变成向前的动力,压的越低飞得越快,但是过度压机头就去失去向上的升力这时候飞机的高度就会降低,适当抬高机头视情况按W保证足够升力,如果想向后倒飞,那就把机头上抬,让螺旋桨向后,适当按W调整向后幅度,这就是好多萌新一上来前后都飞不明白的原因,在熟悉基本操作能把飞机飞平稳以后要学会横向飞行(这个跟AD键左右平移机头是俩概念,而且这个动作很重要盘点用的到),就是机头朝向是不变的,鼠标往右拉让机身向右倾斜,这时候螺旋桨角度也会向右,按W升力就会变成向右的动力,飞机就会向右横向移动,学会这些基本的就可以找个参照物比如大楼,绕着大楼横飞练习盘点,这个绕着楼飞不是让你机头向前那么绕楼飞,而是机头冲着大楼中心点,横向做圆周运动(瞬时逆时针看你自己),一开始会越绕越远,越飞越高,因为盘点光是侧机身只会向右直线平飞,不会绕圈,这时候还要轻微压机头让他有一个向前的力,这两个力保持好平衡点,飞机就会向这一个中心点做圆周飞行,之后慢慢缩小绕圈的范围,在练习压机头让机头向下,一点点这个过程是需要WAD和鼠标配合的,找到感觉以后,一点点缩小范围最后能保证在一个人那么大的点上,机头始终垂直向下做圆周飞行,还能随时调整瞄准,控制精度这就叫龙卷风机动,为啥要学龙卷风机动呢,因为龙卷风机动能保证机头瞄准镜始终瞄准敌人能持续火力输出,高精度瞄准,命中率高,如果你直线俯冲舔地一波,再掉头飞回来调整好很耽误时间,影响效率,举个例子比如开阔地带敌方5名步战没有任何防空手段,站位很分散,你一波直线俯冲很难全杀了,在飞回来调整好姿态人都跑了,但是如果学会龙卷风机动,飞过去绕圈五个一个跑不了。现在这个版本很难给你空间跟时间去做龙卷风机动屠点,那些百杀二百杀的大佬不一定是用龙卷风机动杀的,但是他们一定是会做这个动作的才能杀这么多,告别萌新的标志应该就是龙卷风机动这个动作。 在说说当前版本打法,B测时候毒刺导弹利用机动是可以躲掉的命中率不是太高,靠机动躲我感觉十发我应该能躲掉六七发,但现在不行了,(我是一发躲不掉,要是有能靠机动躲开的大佬可以教教我)而且防空导弹有BUG经常乱飞放完干扰不炸,天上一直绕圈过会还是会提示你飞弹来袭,经常误报让你分不清真假,一直滴滴滴很烦,现在小鸟想捞人头就要猥琐,突破模式先找个有利地形(高楼、反斜坡、房子后面都行)想进点力捞人头一定要保证有干扰弹的时候进去,尽量低空飞行这样速度快,障碍物多不容易被锁定,不要贪最多也就十秒的时间,16发火箭弹可能都打不完就得赶紧走,干扰弹CD时候,要是还有导弹打过来就要依靠提前找好的掩体去挡导弹,快速维修解锁以后关键时刻也能救你一名,猥琐一点一局突破下来捞个百八十个人头应该是很轻松的。不过还是建议配合自家步兵多去点里舔,给步战抢点提供火力支援,这样对面精力不会全放你身上 也能为战局提供点帮助,别一味的捞薯条,捞多了也挺无聊的。 写的有点多,贴吧喷子太多,如果不喜欢但也请不要伤害,欢迎一起交流。
DX报错的 我弄一下午终于弄好了
这两天回去玩战地一。。回来再玩战地五。。这命中率跟爆头率。。掉了好多
爆率高也不是 低也不是 圣歌现在就是这么尴尬 游戏内容太少 爆率高也不是 低也不是 圣歌现在就是这么尴尬 游戏内容太少 现在是控制传说爆率 不让你毕业 玩家刷一段时间没有目的的耍很容易疲劳,卡在某一装等很久没提升,掉传说又没好词条,这样挫败感又没事可做每天盲目刷刷刷,导致玩家严重流失,可是要是爆率调高,没几天毕业了还是没事可做了。玩家还是严重流失,造成这样尴尬局面的根源不是爆率,而是游戏内容太少导致,没有目的性 没有良好的奖励机制去引导玩家刷刷刷,其实完全可以弄出几套套装,各机甲量身定做一套,宗一boss高几率掉一件传说,宗二boss一件传说保底,宗三开放套装掉率,每一个boss掉的不一样,四个机甲平均分配到三个boss上,这样既解决了boss没人打的窘境,也让玩家有动力去刷,哪怕宗三一个本两小时,打起来也有动力,估计到时候每个人都会拼命刷刷刷,宗一刷宗二打基础,宗二为去宗三打基础,一个阶段提升是为了去下一个难度,最后终极目标就是套装,在之后更新更多副本,哪怕宗三一年不毕业大家刷起来也是有动力的,我一个大老粗都能想到的东西,官方就想不到么。。一直用脚做游戏这份盲目自信我也是醉了
请注意 现在副本难度介绍 这才像话 请注意 现在副本难度介绍 这才像话
还能说啥。。。
下午爆率调了 还是我变身欧皇了? 21号更新以后一直没出过 下午爆率调了 还是我变身欧皇了? 21号更新以后一直没出过传说,今天一下午刷了七次魔痕两箱。。出了五个传说15个橙装。。什么鬼?难道爆率调了?逃杀没有 我也没干嘛啊。。我就是把运气加到了300% 然后每次开箱前放着好运来这首歌,站在宝箱上面接着。。。然后就各种爆。。。
《圣歌》首席制作人出面澄清:首日补丁没有暗改经历了一个周末的 《圣歌》首席制作人出面澄清:首日补丁没有暗改 经历了一个周末的鏖战,很多玩家都指出《圣歌》的战利品掉率似乎在首日补丁中被向下暗调了,而游戏的首席制作人今日站出来解释说,该微调实际上是为了修复一个无意的buff 首日补丁周五上线,而周末正是游玩高峰,因此掉率下降的问题很快就被捅上了各大游戏社区。《圣歌》制作人Ben Irving在Reddit专版回复道,战利品掉率的确被下调了,但是这下调其实更接近于一种修复。 “在我们周五的首日补丁中,我们所做的一项修改产生了使得战利品掉率下降的副作用。这并不是有意为之的,我们只是发现了原有的问题,并在大约11小时后把它改回了以前的样子 因此我们可以得知,首日补丁的确有一个没有写在笔记中的暗调,但并不是玩家们抱怨的明目张胆的下调问题,之前玩家体验的“提升过”的掉落率是更新的副作用,现在被修复,所以说目前较低的掉率才是玩家正常的体验。 Irving补充道:“我们的目的绝对不是在非透明的情况下做出改变,所以我现在在此做出回应和澄清。”
关于血量bug,给那些还不明白的萌新解释一下,好多人在纠结血 关于血量bug,给那些还不明白的萌新解释一下,好多人在纠结血量bug 其实不是你血真得少了,只是显示有问题 让你觉得是血少了,有些人会问那怎么两枪就秒我了,就拿游侠举例,宗一的精英怪物在你全橙装的情况下,也是不能硬抗的,机枪兵开技能你也撑不过三秒,但是武器和一些部位的装备是会刷出加护盾值或者护甲值的词条的,有些会加100%也就是你血量瞬间翻了一倍,这时候你再去试试,就算你是两格血,怪也秒不了你,明显能看出自己变硬了,有些时候不是无脑堆伤害就好,起码你的血量要打到这个级别的合格线。
其实你们遇见的bug跟爆率问题 都是官方故意的 真相是这样的 其实你们遇见的bug跟爆率问题 都是官方故意的 真相是这样的, 战地五跳票两次对ea股价影响很大,圣歌前期市场调查口碑期望值非常高,股价蹭蹭涨,ea高层乐开了花,结果临近发售,制作团队告诉高层 进度没跟上 问题还很多,要跳票了。。高层怒了 我不管 我要股价稳定,跳票可以 制作组负责人辞职。。。情急之下制作组机智的想到了解决办法,那就是用各种办法拖延游戏进度,给他们争取时间赶工,于是这场圣歌制作团队玩家阻击战打响了,制作组先把爆率调低,想毕业?宗师一我就让你刷一年,让那些肝的肝到最后肝成休闲玩家,不过这样太单调了 玩家肯定会炸锅的,那咋办,那就弄点bug让玩家先游戏10分钟读条半小时,在让他没事来个闪退,掉线,重连继续读图,还有在下载速度是也可以做做手脚的,想玩游戏 先让他们下个三四天再说,反正能多阻击玩家游戏进度一小时是一小时,不过玩家也不傻 bug太多人家也不干啊 ,那行 就先修复点bug,在给他加进4个g 的bug,在更新点挑战任务,让那些强迫症的成就党去赶任务,先来个声望任务更新,那加多少啊?五千?那能行吗?先给他声望任务加到五万,要是还有不知死活的玩家给任务肝完了 就直接给他加到五亿声望,我看他老实不老实 奶奶的 总之就是拖延时间 ,不让他们愉快的玩耍就对了,咱们需要时间这就是事情的真相 实在刷吐了闲的**跑来睿智一波
你们难道没注意副本难度介绍吗?太搞笑了 难道是我数学没做好吗 你们难道没注意副本难度介绍吗?太搞笑了 难道是我数学没做好吗? 来个大佬帮我分析下 我要没记错,宗师一,掉率100% 怪物血量攻击加700% 宗师二难度150% 爆率 怪物血量攻击加1500% 难道你们没发现什么问题吗?是官方拿咱们当傻子?还是***圣歌开发团队是傻子? 血量比宗一涨了一倍多 爆率加了0.5 倍 谁他妈刷宗二谁傻子。如果宗一爆率是1。那宗二爆率就是1.5倍。 难度如果是1 那宗二难度就是2.2左右吧难道 是我算数不好 还是官方** 这算数都做不好 还能开发好游戏?
这游戏预购玩家还没开始。。。高会已经结束了 不黑不吹 理 这游戏预购玩家还没开始。。。高会已经结束了 不黑不吹 理性分析一波现阶段圣歌的问题,其实一切的一切都还好,圣歌打本操作还是很重要的,现在最致命的问题在于游戏没给玩家一个明确的目的性,副本没有固定掉落,没有装备库,没有boss专属掉落,相同等级副本,难度排序从容易到难应该是暴君、魔痕、狂怒,但是收益却是相同的,或者不是透明的,没有明确数据说明爆率有什么变化,而且没有副本专属的装备库,那么就会形成一个怪圈,每一个等级的副本 都会有两个副本没人会去刷,那么目前一共就三个副本,玩家要干嘛 该干嘛?有人说 去耍宗师1蜘蛛,那好 我举个例子,按非酋算,一次蜘蛛一件橙装,好的词条几率可能一百件会出一件,按身上10件装备来算,你出一件以后就还要刷其他9件,可是副本没有固定的装备库,那么重复部件的几率非常大,到最后,剩下一件需要刷的时候,可能就是10分之一的几率 这还是理论上,在简单点,你身上一身橙装,就差一件,那这一件的几率是之前那些的十倍,一件装备可能要刷一千件橙装才会出极品词条,五千次蜘蛛副本,一次20分钟,就是要刷一万分钟将近200个小时 ,一个劲的刷蜘蛛本?谁敢说他不会吐?可能部分欧皇和天选之子要不服了,那我没啥说的,我只是摆一个几率的问题,毕竟彩票期期有人中,一个游戏做了这么久最核心的机制却犯了最致命的失误,副本爆率与装备掉落库的平衡问题才是现在最需要调整的,蜘蛛副本前期刷基础件,比如一些铭文,武器,等玩家刷到了,可以去魔痕,刷一些其他部位的,但是魔痕的难度比暴君高,爆率适当调高,然后是狂怒,三个本的boss都有几率爆专属武器或者装备,宗师等级提高一个档次在更新装备库,而且爆率不能太低,想刷可以无脑肝这个本,起码肝起来有动力有目的性,现在这个版本说实话我是肝不动了,不知道要干嘛,完全随缘看脸,还只能刷一个蜘蛛,想去打会魔痕。。队友依然是开俩箱子走人,去了宗师二打的慢收益又不高,只能继续刷蜘蛛,不过试问 谁能坚持每天10个小时以上刷一个星期蜘蛛?不是我不刷别的 是大家都不刷。。这副本掉落和奖励机制不该,这游戏按每天10小时游戏时间算 三天满级,刷到第六天基本游戏新鲜劲过了,真正可玩的东西其实一点没有,马上游戏热情也就没了,不要跟我提暗黑什么的,暗黑三我没玩过,流放我玩过,是刷刷刷游戏,但一个是割草试刷刷刷而且装备爆率贼高,小怪都爆,但圣歌做的是副本,小怪虽然也出,但是几率很低,又要**作性很高连击破盾走位闪避,并没有割草式刷刷刷的快感。完全是俩类型没可比性,所以这个爆率跟刺激玩家刷本,怎么让现在仅有的三个副本都有可刷性,怎么诱导玩家去刷才是这游戏最需要马上解决的,不然用不了一个星期,得凉一半,可能有人不服,不服的,如果游戏不改版你过一个人星期再来回我这个帖子 看看你还有动力刷么
关于爆率 和所谓的三天就说半毕业的个人看法好多大佬在晒装备 关于爆率 和所谓的三天就说半毕业的个人看法 好多大佬在晒装备 有得说是半毕业装。我想弱弱的问句 半毕业是什么概念。。这么说我觉得有点误导萌新吧。。办毕业有点夸张。。一件传说词条全有用才算毕业装吧,半身传说词条有用才算半毕业吧?以现在玄学爆率,加上重复部位掉落越到最后越难刷,所有词条都是随机的,那一件装备想毕业都挺难了,我觉得一身橙装顶多算低保。加上配装流派不一样,我能想到的冰系,火系 酸 雷 纯元素加成流 平a物理输出流,加上配件减cd的 近战流 双喷 双狙 各种同一类型双武器流 玩完一个职业还得去试试其他职业吧,毕业。。就目前这版本 官方不更新都得肝一年,这游戏没技能没天赋树不像流放跟暗黑来回尝试不同的天赋 但圣歌的词条和配件是可以分出很多流派的 可现在这爆率 低保都难 别说刷一套自己想走的路线的装备了。大半夜的脑子可能不太好使 说的不对大佬们勿喷。
升级还是刷任务最快,四墓任务可以先放着刷刷其他任务,只有宝箱 升级还是刷任务最快,四墓任务可以先放着刷刷其他任务,只有宝箱跟采集是需要自由模式的,刷刷本跟任务基本就就过了,四墓任务主要还是让萌新了解游戏 熟悉连击和其他机制的,其实主线剧情也就那么回事,游戏重心还是在后期刷刷刷,所以满级才是开始,想快速升级就去排快速匹配,进去很快就能拿个两三千经验,主线做完会解锁俩新副本,庙宇副本更适合刷装备,不难也不墨迹。 游戏驾驶员等级跟装备评分挂钩,同样的装备,比如25级掉落个破坏者就是30评分,26级就是32评分,27在高,属性也会更高,20级好像就开始爆紫装了,跟机甲评分没关系,等级到了自然就会有爆率,我是25级开始才爆橙装的,所以前期装备都是浮云满级在开始刷装备更好,前面太过在乎装备是浪费时间,不过装备这块也是我最不满意的地方,这也太偷懒了吧,以后开放更高等级,难道还是这些武器和装备,就是数值上调而已?一样的装备开放个更高评分属性在调一点。。那真是有点失望了,虽然属性不一样,但种类属实太少了,不过不排除传说装备词条搭配会有不一样效果。 暂时游戏体验也就二十个小时不到也不太了解 就这么多 其实大家现在也还都是萌新,游戏30级以后才是刚开始,剧情什么的 真心不必太纠结,这本就是个刷刷刷游戏 都是奔着刷刷刷来的,能多弄点有意思副本 多出些词条跟装备 加上机甲题材 我觉得就够了
看到好多有意思的逻辑。。。我来拉波仇恨。。。 现在玩家都好 看到好多有意思的逻辑。。。我来拉波仇恨。。。 现在玩家都好浮躁 各种喷各种骂可能还有一些甚至都没玩到游戏的光看些视频的,跑来贴吧泄愤。 某些玩家曰:这不就是机甲版的全境么。或者 这不就是什么什么游戏么,然后 没前途 暴毙之类的。。你们都是天桥算命的?来贴吧算命来了? 按这些逻辑来想的话 我也有些**言论,绝地求生不就是h1z1么。现在的fps游戏不就是cs的升级版么,cs那不就是3d版的魂斗罗么,坦克世界明显抄袭fc的坦克大战啊没新意。。。游戏发展这么多年,游戏类型也就那么几种,一上来就像这像那的,怎么的 显得你们是高玩,玩过的游戏多呗?要真是高玩,会玩的懂得享受游戏的,就不会跟这比跟那比的了,自己爱玩不,游戏风格是自己喜欢的不,能玩的下去不,就行了 比来比去的有啥意义。 举个例子一家餐馆,一个月以后营业,现在三天试营业,免费试吃,但要先存点钱办个会员,之后几天还会对外全部免费试吃 你们馋。等不了。。存了,发现**免费试吃人真多,都坐不下了 还要在门口排队,好不容易排到了,发现味道做的不错,但是都是别人家有的菜,店内设施也不够齐全,桌子凳子什么的很不舒服,这就不愿意了,你就坐店里开始骂街,还要砸人家店,还说这餐馆不出一个月就倒闭了,不如谁谁谁家的,你们说这样人你们见了生气不?还有种人,全程不说话,悄悄的把意见跟建议客观的写在意见簿上,这叫素质。。。人家让你试吃 ,不好你可以提意见 人家也是为了听顾客意见,你非不说人话,不可笑么?人活着活着就变成了自己曾经讨厌过的那种人。
只喜欢玩栓狙。玩的又不咋地。求大佬们帮忙指导下
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