leadercai
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大佬们,突然想到一个战术,问问有没有可行性 2v2或者4v4的局部,有马来。 马来30+2直城挖石头,但是这个是直不上去的。另一家24P,两家都全围。24P到封建下市场第一波资源送出去马来就可以直接打爪刀了。然后24P的这个兄弟再调整经济打城堡。
本吧史上最重大的一次会晤 2018年5月25日,本吧资历最老的吧主兰色张扬和最凶残的吧主leadercai二人在线下展开了一次重大会晤。 起因是独裁羊来鄂中地区参加培训活动,李独裁上午考试结束后便驱车过江,在武昌地带与独裁羊展开了亲切友好的会晤。两位老吧主开心得像370斤重的孩子们。
独裁一波 鉴于哥最近当上帝国2吧的吧主了。所以准备两吧之间友情交往一下。 都是经典老游戏,大家可以换着玩,体验一下。 毕竟哥进帝国坑就是由曹操传界大魔王蛋蛋激光带进去的。 虽然现在大家都鸽了,但是帝国2超清版真的很耐玩的,欢迎大家去帝国2吧灌水。
居然晋升到吧主了,真是倍感荣幸 QQ大佬战斗能力爆炸,梦影大佬干货储备爆炸,相比他们,我只是个博士阶段才接触帝国的老男人,没做太大贡献,争取以后给吧里多做一点有价值的事情,多出一点点汗。 所以,我准备来一次纯肉马阿拉伯1v7极难作为战报献给大家,应该就这几个星期吧。本人这两周杂事情比较多,就算打出来也不一定有时间做成战报。希望通过这个战报把极难AI的毛病给大家揪出来,从此,1v7变得索然无味,大家还是打高对抗的正面怼野人或者PVP吧。 本次战报的主题是纯肉马1v7,也就是说我的军事单位只能出肉马,不准出其他的军事单位,甚至包括和尚拿罐头。由于之前西班牙已经用过了,所以这次打算换一个民族。而且上次西班牙1v7是因为要和某个菜**事情,打得是难,这次是极难,肯定不能农民起义了。尽管西班牙的肉马也很不错,但我还是决定鸽掉这个民族换一个别的。
FLAG:挑战帖,阿拉伯纯农民,按照LC1992的模式打。 某个菜鸡开全图1v7难,打3个小时居然打不过。我在这里开个FLAG,我按照他的条件,只出农民,打7个难。赢了,请吧主永封他,输了我自己取消关注帝国2吧。在此立下FLAG,7天内完成。
小测试:手推车和3个农民的工作效率差距 一楼给中国四大天王:断农狂魔猜火车,围家侧漏无敌龙,10人一卡上头动,不学手推和马轭。
非洲之战的半决赛真的是喂了一大口屎 今天SY打AM,本来觉得SY赢一把了不起了。被横扫也正常,但是SY却不是站着死去的,而是跪在地上把脑袋伸到对面脖子下面给人砍,真的是令人吐血了。
没想到帝国时代2的垃圾兵也有克制单位 本来不准备写的,发现某个人自己菜就算了还在贴吧持续误导新人,所以不得不写一下。
新版本这次举办的比赛,地图影响了大家对阿拉伯单挑的认知 一楼给本吧三幻神:逍遥,梦影,术家。 以及唯一大神故事南国
没错,我就是来砸场子的,居然有人说1v7出什么剑士 先上三张图,要rep的可以找我。没有干货我可是不会出来跳的。
SY又被越南老师上课了 第一把看到越南BACT不出骑射就知道这把稳了。果然游侠+帝陀面对两家叉子就是送。 第二把打下来就开始出现轻敌了。首先是肥龙用斧头帮把小黄扔死,然后冲动二分之一人口和尚爆暴死了BACT。这把下来,估计三个队员心态已经非常轻敌了。 第三把,明显是对地图理解不如对面。这个系列赛木头都很稀疏,大家现在都用了网格和小树补丁,怎么会想不到这个。还在那边大搞马奇诺防线。。。。说实话。。。。对面想突破你正面也就是3个炸弹兵的事情。。。。同时三个人都没考虑沼泽的问题。这个地图占领沼泽就是胜利。肥龙前面那么大优势没有去拿小黄的沼泽,结果ACCM到帝后先炸弹船把沼泽稳住,然后风琴炮和羽毛对换。BACT的推进也是配合炸弹船。明显中国队就没考虑过这件事情。这个地图沼泽地是贯穿整个战场的,沼泽地上炸弹船爸爸他们难道不知道?光头天天在直播里面讲三个船爆飞一队游侠的故事。然后被BACT一波,就爆了。 其实越南队三个人,基本功都不差的。而且逆风局打得多,黑暗时代的劣势通过防守+经济调配后面是能拉回来的。第四把这时候中国队脑子就开始僵化了。黑暗时代无比大的优势,这张图正面又是空的,围不起来。你升级快,食物多,对面升级慢,食物少。然后你是可以随便穿越经济区的。这时候不打剑士塔还有道理了?然而火车和肥龙两家打肉马,肉马这个东西就是对面缩一波憋几个叉子,经济区栅栏小围一下就没卵用了。中家的冲动打塔,三家没一个射手,真的是醉了。这把可以说,黑暗时代的食物优势,火车和肥龙选择双剑士塔,可能就是一个秒杀局。马扎尔6+1攻,马里2盾。结果给对面拖到城堡时代。不得不说,BACT的团战思路,完爆中国队。城堡初期马来象利用经济优势迅速成型的这一波确实是给力,消耗火车大量的马和骆驼。ACCM完全就没人管他,不列颠帝王10距离的劲弩手在那边输出了一整场。肥龙就完全不管小黄的,也不知道为什么。然后马扎尔打骑射,升级也不容易上去,就在那边看着队友2v3。 第五把,民族劣势实在太大。哥特在这种开放地图上就是没啥用的,城管这种遇到骑兵,和尚那都是要交代的。对面落位还***好,中国坐中马爆。肥龙是不是不知道高棉农民可以驻扎房子,就没看他用过。火车拜占庭坐边没用的,火车蒙古厉害那是因为蒙古又不怕攻城武器的射手。火车打那种纯射手+攻城武器的经济很极限,但是对面冲车上来就直接傻眼了。ACCM越南又是继续没人管,射手越来越多。哥特这个民族说真的,你去打近卫军真的不如打骑兵。近卫军这个东西团战菜的抠脚,首先作为近战打不过骑兵,其次,你想去骚弩手,射手民族是有和尚的。第三点,生产太慢而且食物消耗也不低,成型太难了。城堡兵如果不好成型,真的废得要死。你说蒙古突骑,能点攻城武器,输出和城堡骑射手差不多血还厚,为啥没人出?无他,生产速度太捉急了,还是城堡生产,根本成型不了。征服者,小李飞刀这种都是我可以跟你放风筝,在保证存活率的情况下我能成型。所以民族大劣势的情况下,输掉并不意外。小黄倒是把撒拉逊的经济优势运用得很充分。我以前在贴吧群就提到过撒拉逊如果利用买**oom或者升级是很划算的一件事情,因为前面几百食物的获取比下田快得多。果不其然小黄60个农民就点帝王,出劲弩手拖住火车。bact马爆两家,肥龙大象只能自保,accm被养起来,冲动直接处于伐木看海状态。 这就是一个让二追三的晚上,反正看着觉得挺难受。SY的小伙子们心态轻敌,微操不认真,战术思路僵化,输给越南人很正常。越南人的优势就是民族配合和勤于思考,虽然天赋不如我们,但是给我们上了一课。
第二届野人大乱斗比赛战报直播 一楼不给看,哈哈哈。
第一届阿拉伯“吃鸡杯”野人争霸赛正式开始 游戏版本:征服者1.4 地图大小:中型 游戏速度:快速 游戏难度:极难 初始资源:标准 显示地图:全图可见 胜利标准:征服。
游牧这个开已探索,太无赖了 前几天我们几个(国家自然科学)基(金)友都有空了,估计是形式审查能喘几天。于是去打游牧 第一把正常全随机3v4,结果我一个19分钟到城堡的波斯吃贡,还有长弓神教在后面为虎作伥,很快就赢了。 第二把手选3v5,结果落位不好被血虐。 第三把手选3v5,带头大哥建议,睡前免结仇,已探索吧。 然后我发现已探索状态玛雅就是无赖中的战斗机。 我先慢慢悠悠的找到一个风水宝地下tc,4分钟tc才起来。然后开双船坞吃鱼。旁边还有三只猪。结果就是到城堡之后分一个tc也不种田,出来的农民全力挖黄金。(到城堡的时候食物都1300多了)。2个tc直接by bk就点升级了点下去的时候一块田都没有,后来怕升级完毕精锐鸟食物不够加了几块田。29分钟不到就升级完毕还能6bb不断精锐鸟。40分钟的时候五个野人不堪100多个百血鸟在家里凌辱打出了gg。此时我都开第三个船坞了。总共91个农民还有将近20个渔船。种田都没种几块,***挖黄金。我作为一个玛雅满人口居然挤不出很多奶。不得不说开已探索真的很无赖。然而我去voobly上打那种野局绿洲,基本都是开已探索的。所以感觉吧,太写意,太写意。
水贴:昨晚三把帝国 这几天本来在写国家自然科学基金青年基金,昨天晚上请导师吃饭,喝了些酒感觉不太可能继续,就回家和基友打了三盘3v4野蛮人。然后现在又写不下去了,于是来灌水了。
今天无聊,测试了一下野蛮人对抗普通AI的能力 征服者1.4版本。阿拉伯地图,极难,1v7的话基本上是35分钟左右回到解放前。 1v5的话我根据野蛮人的习惯选了五个膈应野蛮人的民族: 玛雅,大不列颠,西班牙,蒙古,条顿 结果,野蛮人30分钟左右就被打gg了。前面三个民族血克野蛮人。 野蛮人分别选了土耳其,匈奴,西班牙,无一例外26,7分钟就处在经济区被血洗的状态,30分钟出头就扛不住投降了。 所以这种不围家的,再厉害也就是五个AI能搞死的水平。 阿拉伯大家还是老老实实围家吧。
剑士塔遇到对面天图是不是应该立刻选择反围 刚才在看龙老师打tim的淘金热(还没打完)。tim家里明显是个天图,龙老师突破不进去。剑士塔的优势就是一开始敢光明正大的起箭塔对面不敢来拼,劣势就是经济是所有模式里面最挫的没有之一。甚至有时候一开始连双刃斧都不能点。如果龙老师把tim关在家里闷头直城城堡压脸上会不会好打一点。有一次vip围家就被lirerry反围,到城堡时代拍子各种骚扰木材,vip疲于奔命结果帝王还比lirerry慢,lirerry直接叉叉打包机就压死了。感觉反围现在比赛用得很少很少,不知道有没有用的价值。
吧务人员更新 根据2016年-2018年的内部工作情况,清理了一些不活跃小吧。(你们要是回来想继续当了随时加上去)然后把姜维传吧第三代攻略缔造者Kindlle升级为小吧。还有其他最近活跃的愿意管理本吧的人员可以踊跃报名。就是这样。 yangguo981作为本吧吧魂是要永久在团队里面的所以不动。恩,就是这样。
德祖复辟成功了,大家怎么看 现在的吧主位置是猫熊汉堡包。两个猫派护法围着熊派牛肉饼。希望这种落位在熊大回归帝国界后能顺利实现。另外,我现在又可以生杀予夺了,哈哈哈哈。我准备清理一下小吧,不活跃的人就债见吧。
关于现在海图的一点思考 现在感觉海图比较火的民族就是意大利了。但是看2v2还是会有维京。3v3还有葡萄牙。感觉封建初期维京真的是被撵着走。。。。到城堡了攒出一队弓船还是很厉害的。此外还有几个民族我觉得也是可以考虑的:马来,撒拉逊,柏柏尔,马来这个海战理论上的霸王到现在没人选。撒拉逊一个套路我自己想的,不知道有没有问题。这个套路就是不出弓船,铁了心打登陆。 现在撒拉逊步弓打建筑+2。理论上几个步弓很快就能点穿栅栏。而撒拉逊运输船2倍容量和生命,真的是为这个量身定做啊。大家前期打喷火不打弓船那是便宜了运输船。200的运输船可以抗N久。选个撒拉逊铁了心打登陆,然后靠买卖上城堡再说。不知道这个战术有没有可行性,欢迎大佬们讨论。 最后一个就是柏柏尔,船移动速度+10%怎么看都是海战很强的技能,也是没人考虑的。确实维京的码头优势和葡萄牙的开图优势前期非常大,但是如上几个民族我觉得还是有一定的选择价值,欢迎大家来指点我。
水贴:当常败军各位成员进入NBA之后 一楼给唯一指定大吧候选人,姜维传二代攻略缔造者,飞鸟暴虐星爷之人,猫派开山祖师,德祖!(聚光灯打过来!)
阿拉伯仍然是拉美文明的天下 尽管之前的国家杯SY MOD把玛雅大砍一刀。然而阿兹特克中锋战术却让其成为了阿拉伯玛雅的替代品,而非所谓的一定要四马民族(中国,匈奴,西班牙,蒙古)。但是连围战术由于地图的改动变得更加困难,早起的剑士搂火则是更有效的破坏对方构筑堡垒的思路。 于是现在城堡时代的小鸟显得异常恐怖,毕竟四面漏风,小鸟的优势被放大了很多。从中国三兄弟各凭本事用三鸟直接把UNNAME战队打得头破血流,到越南猴子阿兹特克小鸟横扫西恩肥龙经济区最终翻盘。可以看到,现在的小鸟依然是非常厉害。尤其是强军事的策略下,tc少,小鸟对经济区的杀伤就大。同样是有着强大杀伤力的骑士,面对无数天敌(骆驼,和尚,叉叉),不容易成形的毛病顿时凸显。在帝王骆驼横行霸道,大后期又有马厩小象的情况下,游侠这个兵种逐渐从团战中淡化了,骑士系兵种在多人局和小鸟一比,对经济区的威慑力就没那么夸张了。毕竟鹰勇士廉价的升级费用和训练费用保证了城堡时代一队鹰勇士是很容易的一件事情,而骑士高昂的训练费用则让其在城堡初期难以维系大量有科技的骑士。当二防鸟穿越tc的时候,裸马看着农民进进出出只能望洋兴叹。不知道以后会不会在阿拉伯里面出现南美民族+意大利的战术。城堡小鸟骚扰转帝王佣兵横扫。丝绸之路还能保证贸易迅速成形,能够出现极具攻击力的压制。
大军师2是不是在侮辱观众的智商2333 我第一次听说官渡在阳平关旁边hhhhh。
这些年,帝国时代2没有气质的选手 一楼钓鱼哈哈哈哈,不一定有时间写。
智商压制,那些年游牧地图戏耍野蛮人的套路 一楼给我国国家队队长VG_Paladin的前队友VG_Aurora,嘿嘿,就是他教我打帝国的。
昨天跟野蛮人打陆地游牧发现了一件很日狗的事情 昨天跟野蛮人打陆地游牧44全随机,这图我们不熟悉,所以先开全图练习。 结果野蛮人一上来就下tc!你没看错,伐木场都不下的,直接一个大厅丢下去。 我等狂呼:好赖皮呀! 于是拼了命的围家。因为我是哥特,没有石墙,所以我前期负责栅栏。我方的蒙古和凯尔特更是因为开全图了,直接围到野蛮人家里了。。。。 结果没想到一开始就丢下tc的野蛮人发育非常缓慢。我因为有一个围家的农民没及时回去被关在外面,我就偷偷跑到角落里面起兵营。等我到帝王之后野蛮人居然一个都没到帝王。。。。 然后等待他们的就是不知道哪里冒出来的城管大队。。。。很快,我方凯尔特的靛蓝大队也从连围区里面杀出来了。。。。我方的蒙古和撒拉逊表示刚憋好兵拉好经济野人就被打投降了。。。 后来我方蒙古冷静的重温录像。发现了一件很日狗的事情。 野蛮人直接下了tc,木头变成-75。也就是说野蛮人下完tc之后很长一段时间是保持五个农民的状态。。。。 如果他会一直伐木,木头恢复正常值,以野蛮人的基本功很容易达到系统奖励资源的农民数量,升级就正常了。。。 但是!如果他去采集食物。只留下一个农民伐木。。。那这个就真的遥遥无期了。。 比如8p阿兹特克,他的大厅下好了以后。。。。发现了一个离tc10格左右的草莓。于是前面4p都去抓草莓了,5P一个人默默的伐木。直到伐满100木头才能开始增加人口。。。。 于是我这边精锐城管好了这小子还在城堡强攻我方撒拉逊。直接被拆迁走人,11。 看来野蛮人最强的地图还是阿拉伯。陆地游牧一旦野蛮人看到食物来源,做出这种不伐木或者少伐木的操作,其实是挺蠢的,把大厅优势完全抹杀了。。。。
第五时代的一些有趣的测试 一楼不给看,11
花式作死打野蛮人(选民族打什么的哈哈哈) 作死方法:给野蛮人选西班牙,撒拉逊(这两个必选)蒙古,土耳其,高丽,凯尔特六个民族里面的四个。我方选维京,玛雅,不列颠,日本。维京必须给最强的选手玩。 接下来的作死方法:把玛雅换成别的民族。(实战证明玛雅受贡24分半到帝王直接飞出百血鸟可以打死一家打废一家,因为我飞错人了。。。。。所以打成拉锯战,4v3差点崩盘)。其实阿兹特克后期是比玛雅厉害的,但是帝王初期那波肯定没玛雅能搞事。玛雅那百血鸟直接tc下面*翻两防血统马,真的是**。 你们可以玩一玩,真的很刺激!如果我直接飞死两家那么游戏就结束了,然而我飞错了,飞到第三家没管第二家。。。后来西班牙直接一波把我鸟打断了。。。后期敌方炮塔+游侠+马穆鲁克+苏丹,我方唯一肉盾是不列颠的重装(好特么惨。。。。这是四个民族里面最肉的兵)。然后就是攻城武器大队,基本上弩炮投石车打包机在前线绞肉了,另一侧派遣羽毛设置路径绕过炮塔杀贸易。奶奶的有延时,感觉炮塔都有弹道学了,我方羽毛笨拙无比。这么说吧,20个羽毛打不过四个手推炮,想想着延时多惨。。。在杀了无数波贸易后对面的兵种终于*丝化了,我方也可以深入到木材区,进入木材区基本上就一波结束了。大后期木材太值钱了,就算是绿洲,木材也被买到500+的价格。。。。。因为*丝民族想打高富帅民族唯一的办法就是攻城武器堆成山。。。那时候绿洲的伐木?ひ丫?蛔阋灾С帜敲炊喙コ俏淦?射手了。。。后面真的是黄金是最贱的资源了。我作为一个玛雅大后期只有70+农民,剩下120多个战斗单位。经常还得靠维京奶。比赛打完维京奶了14万。。。。。真的是充足得不行。 欢迎大家尝试这种日狗的战斗。在此之前我们全随机,结果电脑是日本维京中国法兰克,我们随机到蒙古萨拉西班牙波斯。。。。电脑不到1小时就gg了。。。心理阴影无比大。而且是死在我们A地板的路上。所以换过来打我们还是很紧张的,不过还好,最后赢了,今次准备作大死,把玛雅换成别的,11。
阿拉伯1.4匈奴30分钟200人口到帝王,达成 一楼上图。后面讲套路。
再开一个新坑:当你没有军事微操的时候,你如何1v7极难 一楼给吧主梦影萨玛
绿洲(无狼)对战多家野蛮人升级流程简介(黑暗——帝王) 一楼先说明一下。上次写的乌龟流升级居然被加精了,真是太感动了,于是再准备认真写一个帖子。 现在vb上面有很多绿洲对战野蛮人的局,但是很少有3v4或者3v5的这种局。为什么,因为敌人多了,大家都成型,敌方的经济肯定比我方好。加上敌方有微操不停的操作投石车,冲车,打包机,我方的阵地稍有不慎就要丢掉。所以在大部分初级玩家经济水平不如野蛮人的情况下,就算用围墙让自己发展起来了,野蛮人的存款早就爆表了,那时候推过去就非常困难,因为家里面全是城堡,炮塔,然后敌方部队还有微操。不用大象突骑这种变态的兵种,推成型的野蛮人是很吃力的。很多时候都是靠送突骑进去杀贸易获得胜利。 因此,我在这里写这个帖子就是让大部分初级玩家在不受干扰的情况下升级和野蛮人速度差不多甚至快过野蛮人。因为野蛮人是固定AI,32分钟到达帝王时代+130农民。他是要一直出军事的,而我们可以一直做经济,所以纯做经济的话,升级速度肯定是比军事经济并行要快。利用野蛮人30-35分钟这段真空期搞事情,是一个非常不错的选择。这时候的野蛮人仿佛蜕皮完的蛇或者蜕壳完的虾,还没恢复元气,一旦成熟了,比之前可怕得多。所以对于没办法和野蛮人一边拼弓散一边发展经济的初级玩家来说,爆农民发展经济是最快上手对付比你数量多野蛮人的手段。 这里基本上以楼主的经济能力,手选民族可以3v4很轻松,3v5要比较纯熟才能做到。绿洲是比较常规的发展图,而非常规的就是经典黑,经典黑其实挺简单的,因为鹿太多了,只要会赶鹿,农民基本上永远在收集食物一直到城堡时代。所以楼主这里还是写一下标准的8羊2猪不赶鹿的升级模式吧。(因为对战野蛮人的话,坐边不可能赶鹿,坐中的话我是建议小马给坐边的玩家多找一些羊让他们过度。当然队友不帮你你还是得靠自己)偷猪赶鹿这都是后话了,先搞清楚经济模式再说。搞清楚经济模式,你就知道,偷猪或者赶鹿如何减少伐木和农田的数量。
22+13乌龟流升级流程 新手很多时候打电脑,28+2并不是那么实用。因为对于新手来说,28+2,还要保证挖石头。前期的经济调配就乱糟糟的。而且因为升级晚,石墙来得晚,所以经常你在围家的路上电脑已经突破进来了。所以打多家极难电脑的时候,22+13的全围能够更好的保证经济发展。25分钟的时候,保证全围的情况下,能够立下一座1攻城堡,60-70个农民。其实25分钟实战情况下70个农民已经是非常夸张了。因为实战的时候家里不可能让你安逸boom的。当然你想boom的话,开一个阿拉伯,最简单电脑,二人图,25分钟全民族100农民能做到基本上就合格了。我个人最多是匈奴112农民1马。回到正题,这个22+13有什么好处呢?
大家猜一下《大军师司马懿》会拍几部 德祖根据第一部的尿性和拖沓,估么着大军师司马懿可能要拍成三部。一部攘外,一部安内要是年轻时候那些破事儿都能拉成一长部。那么到诸葛亮死的时候,不拍一部对不起观众吧。曹丕托孤,司马懿去孙权那边刷一波经验。曹真去跟诸葛亮搞事,司马懿围观。司马懿搞死孟达。曹真司马懿俩人一起打诸葛亮,俩人基情一哈。司马懿单独面对诸葛亮顺便刷一波外族小经验。最后的五丈原对决。怎么想40集应该能拿下。 第三部就是安内了。锤死公孙渊这个**的应该可以来个十几集。曹睿托孤后先是又刷一波孙权,接着曹爽上位司马懿隐忍不发应该可以拍好些集,顺带夹一个张春华屎了。最后一击成功,独揽大权。这一部应该可以来个35集左右。 如果真用一部把这么多故事讲完了那我只能说这个编剧前戏时间太长,正活儿三分钟鸡儿就投降了。
新人发帖:IMBA模式下如果比毒瘤的经验速度,是不是美杜莎最快。 最近刚接触imba发现15秒钟一波野打野的经济收益比线上快得多。于是就自己单机选了一些英雄和天赋测试一下,发现经济最快的肯定是炼金。放着不管10分钟就满格子了。经验最快的测试下来是美杜莎,13分钟左右好像就可以25级了。不晓得是不是这样子的。这两个是对开局奖励没有特殊要求的,就是可能抽到一点钱或者一个没屁用的装备。一定要近卫开局,感觉刷那三波野真是要上天了。大佬们评论一哈,是不是这两个英雄分别是金钱或者经验最快。
全民族只用本族兵,禁止黑魔法(野蛮人禁止恐惧)和谐999凤凰 一楼给万能的避雷因哈哈哈哈哈。
又到了和谐凤凰的日经贴 这是注魔版本的,消耗魔法值如下。我接下来试试不注魔能不能打过去。
水贴:1v7极难慢手速玩家经济流程。 版本:1.4 种族:匈奴,西班牙,蒙古,波斯,法兰克,中国,土耳其,撒拉逊,玛雅(百血鸟代替骑兵)。 特色:开局不用赶鹿(当然赶了经济更充裕)不控兵。主要用S,偶尔点杀对方农民。 黑暗时代 1P马,开局下1房子,单独农民和小马旋转找羊,2-7P采羊,8P下2房子后伐木,9-11P伐木,12P引猪,13-15P果子,16P引猪2,17P果子,(红血农民种两块田)18-22点在羊上面。织布机。点封建。tc下面4农去石矿,2农去伐木,剩下tc下面工作。快到封建时代,四个农民从tc下出发去四个点围家。 封建时代 23-30P点在tc旁边小树上,点下农民后马上升级双刃斧,马轭,采石,然后到60木材就种一块田。补一个房子31-35点在金矿上面。独轮车。下市场和铁匠铺。点城堡。点下后分配4挖金+围家农民起伐木场2。果子农民起伐木场3。敌人步兵来了就加城墙2,射手来了就隔两格再补一圈石墙。火枪手和投石车来了,准备在那边起城堡。 城堡时代 直接下2tc+双刃斧。一个tc要靠着石头。20-21分钟下第三个tc(这经济量是足够的)。石头不够可以买100(单农民采集到城堡时代你要起城堡的时候刚好够买100)。4tc然后开始调整经济(27-29分钟肯定能点下去,考虑到你要围第二层或者农民驻扎要耗费控制力,tc闲置。),点帝王(此时约90农民)。中间看情况在敌人多的地方加城堡2。 此时农民不要断,继续出。补铁匠铺2。起兵营。点二级田,多余的木材全部起马房。看一眼伐木(不得低于30),出的农民全部种田(一直种到70块田)。开始囤马。两个铁匠铺一起升级科技。马房至少派3-4农民起,至少8-12个。木材一够就加。 帝王时代 电脑打包机差不多30分钟左右到。尽量在城堡附近起一些马房吸引火力拖时间。 出2打包机砸前置城堡。出完马上学征召。升级重装骑兵 三级伐木和二级推车升级。 成型了杀出去。5-6农前置BK,有多少木材下多少BK。起码3个。 开始出冲车。游侠民族升级中冲,中国土耳其重冲。萨拉森直接出大肉马(上帝王减少采金,多下田通过买卖,买卖划算)。 然后就是把食物黄金花干净。 冲下来一家,然后采集石头的闲置农民全部拉去围市场。另一端开4市场boom马车。 另一家围墙下面压城堡3。(两块石头只够你拉墙+3城堡,一般是这样)。冲车开攻击模式,吸引他农民来修理送死。 起大学,升级房子的硬度科技。农民不断往前码马厩和Bk吸引火力。保持农民+马车不低于125人口,不高于140人口。每过几分钟查看一下。新的马厩迅速拉入编队。 贸易成型了基本上电脑来多少死多少。 改键:马厩,城堡,BK。 学会了出农民,这九个民族1v7是没有问题的。
好吧,有人说要看干货,我这里没啥干货,随便找几个图吧 这是H5群里面昨天打的佐尔坦,八戒后传第七关。听说某些人非要0损,刚好这里是0损我就放上来了。兵力差不多是第二个月吧。对面专家黑,会傀儡。没录像,存档倒是有,你可以玩玩看。
重温经典:八戒后传简要打法说明 一楼给刘欢大神的《我欲成仙》: 我欲成仙,快乐齐天 最终还是那些念,缠缠绵绵总不变 写尽了从前以后,佳酿红颜,美妙不可言 怎样勘破命中缘,怎样参透情中线 无非是再多一点,再少一点,谁知深和浅 扯过床前的灯和窗外月,心忽明忽暗 酒空该醒了天该亮了再挣脱纠缠 我欲成仙,快乐齐天 变幻出神话在风中流传 真心走过每个瞬间,再来对孩子款款笑谈 我欲成仙,快乐齐天 让自己对得起美丽寓言 天降我在天地之间,总有故事让后人看
召唤可乐大神,其余人也可以讨论一下 一楼@可乐冰痛的手指
歌诀:10W布阵 一楼不给看
论无防御学院的战斗力,进攻就是最好的防守 一楼给最近10W狂魔:狙神马忠的暗箭。 没错,就是那个双抽永远没士气的兄弟。
给你们看个马甲用匕首的舒爽图 10W197AI,森林打圣堂。这个狗日的圣堂起手迷惑+减速。你以为这样老子的马甲就打不动人了?你错了! 直接上去怼你妈的,安文带队,比特么正常射还凶残。
有大神教我蒙古怎么单机boom突骑吗? 在线等hhhhhh。就是具体给个时间能爆满人口120农+80兵。阿拉伯。
老蔡的尝试:218挑战10W固定AI (Demo) 一楼给伟大的声优:星曦XYZ
野人奇迹流(水贴) 东方部落的教学关相信大家都打过了。 但是这关难得是野怪而不是攻城。 只要不拖沓,兵力攻城肯定是碾压。 这里推荐一套奎罗的加点,很有意思的。 进攻领导好像是奎罗自带的,后勤有没有不记得了。 这关子技能只选最关键的。进攻(狂人+箭术),防御(活力),这两个都是减少人马损失的。领导幸运后勤三裸即可。尤其是把领导和幸运裸满。 这时候你就会发现,本来却步头大的问题,一个士气+一个彩虹,解决了。因为地图上旗子泉水有一些,利用好了基本上四五成几率出一种人品。 另外,地图要熟悉,早点拿骷髅和血爪,人马就碉堡了。 我因为很久没打了,这次20天过,路上应该难日的野怪都日了。还剩下一队红骑士和一队狂热者。其实屠夫拿到手野怪就没抵抗力了,关键是123级兵的时候扫地图。讲道理那几百个骷髅加地精,打骑士没啥问题。和尚就更好打了。这关奇迹流我只能说很爽很爽。大家可以体验一下,主技能比子技能牛逼的感觉。野蛮人就是要乱拳打死老司机!
阿拉伯1v7极难第八弹:玛雅! 只有截图,11。 玛雅这个民族和别的肉马族非常不一样。农民千万别超过110。否则你的兵力不足,没办法多方向进攻/截杀。 玛雅的优势,则是雄鹰若干就能瞬间摧毁边家经济,很快就能圈地起贸易。 然后自杀(前置)农民和拉车要均匀进行。基本上纯小鸟是能hold住全场。 这把面对5圣物出双手的日本依旧拿下了,所以百血小鸟在后期虽然不强,但是人数优势和种族经济优势是可以弥补回来的。 请记住,农民前期不要超过110,后期不要超过90。后面20个伐木,50个车子,10个农夫就够了。。。这还是在一直消耗的前提下。。兵营没事你可以盖得全场都是,反正吸引火力。 另外,玛雅有采集优势,农民不要轻易自杀,想自杀就拉去采矿,反正够本了死了也无所谓。其实如果不是有两家农民自己围住农民跟我斗智斗勇,这把2小时就已经差不多结束了。 玛雅这个民族做买卖可以凶狠一点,木材也可以拿去做买卖,保证黄金充裕的时候一波冲垮两个边家,形成一打五,后面就好办了。一打五没黄金我相信在座各位也能想办法拉起贸易打得过。
德祖的肉马支付流阿拉伯1v7链接(水经验) 一楼给教我出农民的花神
继续阿拉伯一打七极难:土耳其 差点脱肛,还好迅速撒田三千。我表示手残无药可医。打爆了两个近点市场让游戏膀胱了。
阿拉伯中国1v7极难 一楼发材料:包括蒙古没发出来的。 这把楼主遇到了大部分1v7遇到的难点,被炸弹人两面突破。 在这种情况下,看楼主怎么抢救。
继续1V7解锁模式:蒙古 楼主是个不控兵的,打到垃圾时间以后。楼主晚上打完了,发现只有两个字形容楼主的军事能力,那就是丑陋!话不多说,上存档和录像,有兴趣的朋友可以爽一把。当然楼主贸易还没成型,不过想成型只是时间问题。这时候24个车6个金工。分分钟就五六十个车了。后面就是突骑+法拉利+买城堡的蹂躏流hhh。
法兰克阿拉伯1v7截图 嗯打到这里基本上电脑已经没辙了,11。套路还是之前那个套路。
阿拉伯1v7西班牙存档(垃圾时间) 一楼上档。
粗略测试版:帝国时代2 1.4版本各种食物收集速率 一楼不给看哈哈哈。
关于黑森林的战术大脑民族——阿兹特克 前几天在直播群说az是黑森林必出居然被人喷脑残。 然而现在看来az不仅必出,而且是黑森林第一民族。 为什么,请让我稍作分析。
西班牙阿拉伯打几个极难不用出兵? 有木有大神试过。我就试过三家,多的没试过了。感觉西班牙不出兵才是最欢乐的。
我投降了,看来是年纪大了,不中用了。 这个舞剑同志的真随机存档,经过我半模拟伪随机测试(我军暴击双击读档重来),换了几种配装,最终确定14回合全灭敌军。我游戏现在打不开了,写下配装吧。 罗宪奋战穿透银甲,星彩皇天霸王地图,垃圾桶鬼神格挡小马,宗预奶书血衣省蓝棒棒,脑残诸葛双击鹤氅省蓝帽子(貌似这个没什么用)张翼青冈同仇防特。 主要是下面慢了。11回合灭甘宁,14回合才全灭。下面的杀敌速度决定了推进速度。理论上应该可以在13回合全灭。我就不尝试了,你们有兴趣自己试试看。 至于那个果子兄的存档我还没试,感觉可以试试看。就是甘宁不好处理了。sl量会大增。 一两年不打这游戏走位蠢得跟猪一样。差不多11点打到1点,打了两遍半,才确定下来目前我14回合才能全灭。 等明天看看有没有空打个13回合全灭的试试看,
今天太膨胀差点阴沟翻船 游牧3v5。我方法兰克蒙古玛雅(经典组合),敌方不列颠玛雅土耳其法兰克日本。我落点很差。被两家包夹。另外两家和我们家大神一边。另外一个我这种级别的和另一个ai亲密接触。结果三家野人(法兰克土耳其日本)死得很快,然后我们三家差点打不过ai成型的的不列颠玛雅。最后做了贸易才打过。 哎,最近太膨胀了,要收敛点了。。。。
来炫耀一波,11 当然我必须承认是开全图打得,不然没有这么轻松愉快。两个大神带我起飞干死五家野蛮人(楼上和楼下,我坐中无脑发育的)
论绿洲三打四野蛮人 自从四打四野蛮人后,楼主最近处于膨胀状态。最近在大神带领下,四打四已经开始花式虐野蛮人了(小鸟城管a地板)。最近在研究三打四野蛮人,有一些想法,准备发出来。最近开已探索打了两次,基本上都是很稳的。大神们可以给点意见或者把我们的种族池扩增一下。
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