银鱼仔🍭 xploveel
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正常送礼一次要消耗3天,不是逼肝就是逼邪 为什么这么多玩家喜欢走邪道,还不是官方逼的? 我不想绑架不想“借花敬佛”,正常种田炒菜刷好感,然而送一次居然要消耗3天,这到底是依据什么而做的设定?古代人面对面送一份现成的礼物需要花3天的吗? 正常送礼一个月最多只能送10次,请教一个7品功法就好感大跳水,可能送礼送一年都学不了1个6品,更别说是自己想要的功法。 然而人物到了40岁开始属性下降,茄子说得好听就是让玩家积极传剑,传剑没问题,我得有个继承人吧?继承人也需要时间培养或者笼络的好吗?我光是种田炒菜看书送礼就把一生过完了,况且掌门也会老死,换个掌门又重新送礼跪舔,送一次3天。 不是玩家喜欢杀人抢劫走邪道,是官方的设定逼得正道玩家根本玩不下去!虽然我玩这款游戏是看了王老菊的视频才买了入坑,但我感兴趣的是游戏里武侠和文字的底蕴的确是很用心做,所以我也并不是要照着老菊的路子玩。官方更新了设定为送食物马上被吃,我可以接受;官方把同道送礼改成寄存不加好感,我也勉强能理解。但是我正常送一次礼就要花3天,这是要为了达到什么效果? 按正道的玩法,根本受不了这些繁琐的操作和爆肝,收益还很低!官方就知道砍各种邪道玩法,很多更新都是玩针对的,却毫不思考为什么邪道玩家那么多,不反思自己的游戏设定有问题。表面上这是一个开放自由的武侠世界,事实上只能按照官方规划好的道路去走,逼着你也爆肝去体验他们开发的艰辛。 当然,mod可以解决很多问题,我一个入坑十几个小时的新手已经打了十几个mod,虽然有些mod红字了影响游戏心情,但总比玩原版好多了。 茄子在文学文化方面的确有才华,但他只不过在自己的世界里做游戏罢了,这样的人是做不出好的商业游戏的,也不难理解当初这款游戏为什么没有一个游戏公司肯投。如果没有王老菊的视频,没有开发mod的玩家,这款游戏根本没有今天的高度,按照茄子本人的想法,也许能卖到5000套就算不错了。
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