MaxBeb😹 enjoykol258
签名是一种态度,我想我可以更酷...
关注数: 15 粉丝数: 19 发帖数: 1,455 关注贴吧数: 21
亚瑟王赛季步兵兵团锐评 只说能上场的兵团(攻城+排位)先写4星,5星 1.投矛系 投矛系扛鼎之人被削弱了,拉哥也被波及了,五星依旧是个废物,加拉哈德走出了新的体系,但技能cd卡住了他更进一步的能力。 襄阳,基础和系数双削弱,想达到为削弱之前的强度,就需要多上一个军魂。传统顶配:统御,弹药,五阶伤害弹药,五阶破格挡穿伤,紫三双穿。现在这套伤害不够了,需要一个紫色三阶的攻城伤害,或者五阶兵团伤,统御,弹药你换哪个都很亏,但是不换伤害不够,襄阳现在带的人就变少了。日本赛季和德国赛季的主力盾牌兵还很少,且都怕襄阳,这个赛季,遍地步战,兰斯洛特,襄阳想打出优势变难了。自身数值被削+环境改变=优势不在。不推荐带了。 拉哥,老生常谈,杀步兵需要叠被动,叠的太慢,正面战场用处不大,不叠被动只能杀远程,自身盾牌太小,不能和远程正面对射,劣势明显。但是特殊地图里实力还是有的,能玩,只在特殊地图玩。 五星角斗士,没盾,直线弹道但是人数少,****,卵用没有。 加拉哈德,投矛的新路线,只要正确配军魂就都能射的动,但是射带盾单位还是亏伤害。原因和襄阳一样,这个版本的襄阳走上去飞盾也是融化的命,所以在这个版本他能代替襄阳,但是杀兵很慢。更低的统御,更大更厚的大盾,但是多一个专属军魂占位,能和远程对射,这就是最大的优点。伤害全在2技能上,2技能cd太久,这个吃亏,吃大亏了。 投矛骑,现在低星战场全是觉醒兵团,投矛骑冲锋上去就死,只能当远程玩。3星战场依旧好使,进入四星时代,查无此人。 2.带盾步兵(大,小盾) 兰斯洛特,新的步战战神,自己还不怕单队骑兵,上线的减攻更是厉害,下线的眩晕和击退也不弱,暴强的万金油。锐进伤害无视格挡(也不是无视,只是效果是这样),第一下贴近之后,第二下就是穿模伤害,最低伤害1600,伤害目标不限,cd只有3秒(121),平阳虎就是他和大剑,有技能谁也不怕,没技能那就快跑。锐进伤害的无视格挡和1600的最低伤害要是被砍了,这个就不行了。尽忠能搞他,但是看运气。双手剑和他也是五五开,其他的都是臭鱼烂虾。统御也很低哦。 辽东大哥,依旧是最硬的大哥,但是随着赛季更迭,从大爷变成了大哥,不说铁浮屠,就说大剑和兰斯洛特都能干死你。硬还是硬,但是必须要有足够质量的队友才行,吃不了兵,抗伤积分又不够多,战绩很难看,还必须开援护,武将要在1.5线。只适合职业剑盾玩。这些弱点让玩家不爱带,但是只要战场出现这种大爹,必定是全队核心,带着全队走。 步战,混战绞肉里的搅屎棍,正面绞肉里面的漏网之鱼,双方大哥们换完技能,他就能当大哥,双方大哥没放技能,他就是个小透明。和铁浮屠定位相当的搅屎棍,只能欺负平阳虎,但是统御很低,很低,还是优质选择。现在军魂必须要爆发,高爆发,纯爆发。防御军魂带一个就行,统御,五阶冲减,冲锋目标+1,信念,无当。这一个防御军魂是打步战用的,军魂其实不固定,就是要爆发。 蒙古盾,新的小锤锤站起来了,配合恒,彻底站起来了,但是定位和步战,铁浮屠一样,只能欺负平阳虎,正面硬打不行,打不过的太多,只能等收割局。 铁人,四星战场的战神,五星开了立刻消失,正面站不住,收割没能力,四星战场的主力,可惜四星战场只有一个月的攻城,可惜了。 瓦兰吉和女武神,瓦兰吉的攻击数,女武神的伤害上限,惨啊,不被削的话现在还有一席之地的。这俩现在能用,正面也能打一波爆发,但是面对新的大爹,打不过。。。。 3.无盾步兵 樱花妹和龙虾兵,还是有能力的,但是在盾的时代,就算了吧,带的人越来越少,步兵战线,没盾还能上的只有一个大剑,其他的就算了吧。 铁浮屠,新的五星步兵,永恒的铁浮屠,无论哪个新步兵出来都要和铁浮屠比一下,只要能打过铁浮屠,就是新的步兵爹。高额减伤,再带上双减伤军魂,非常不错。可惜兰斯洛特锐进的最低伤害1600,能秒你铁浮屠,双手剑双1的正面无敌不怕你铁浮屠,2技能一开,秒破你的减伤层数,这两个打不过,其他的都能打(瓦兰吉现在和铁浮屠是55开,拔斧头的时机很重要,早了被冲锋秒了,晚了先被秒几个,也打不过了) 尽忠,尽忠,尽忠,平推,平推,平推。推倒的兰斯洛特,起不来!推到的铁浮屠,开2秒杀你,推到的双手剑,开2秒杀你。5544的优质选择,还能反骑兵呢。 浴沙者,这个兵的bug现在还没修好,没触发,远程杀手,触发了,我也说不好。触发了无效烟雾弹,你就g了。触发了乱七八糟索敌,你也g了。触发了无限烟雾弹,你就神了。烟雾弹索敌也有bug,有的时候陌刀盯着你转向,有时候陌刀看不到你,就特马一个混乱。2,3,4(疾跑)技能不要乱开,走个下线,1进去,看看是哪个bug。成神之后就别出来了,再1一下,换bug了不就没了。综上所述,1进去就不要管了。反正统御也不高。 陌刀,反骑先锋(不怕骑兵伤害),统御比较高,带不带随意,会被卖
亚瑟王赛季的武器篇 这个赛季因为新的兵团和新的机制的加入,武器的强度又有了新的变化。重甲三杰需要全员职业套,没有职业套就不要玩刀盾和战斧了,只有剑盾还可以,下面的毕业是基于职业套的毕业,蓝套装会标注的。 一丶重甲武器 1.战斧 职业套的重做就代表着战斧这个武器的强势期已经到来,但是这个赛季武器符文的变化(我的震慑范围符文呢?)让战斧的泛用性受到了一丝影响(没错,说的就是短弓的职业套配这个赛季的新符文),但也仅限于武将单挑模式,攻城,排位,领土战依旧无比强势。(领土战的战斧其实不够吃香,和武器定位关系比较大,领土战比不过职业刀盾和职业剑盾。 技能(毕业):平推,震慑,沟绊/凿击,巨力连击,搭配符文平推cd和半血加伤,带兵1v1的绝对战神,遇到没有免控的兵团,职业战斧直接教你做人。群架震慑给前排,巨力连击留给骑兵,存在感拉满,究极战神。 加点推荐(毕业面板):三防线上1300,之后再加血量,本来战斧全体质或者全坚韧其实区别不大,之前流行全体质是为了防器械,但是现在有个毒爆短弓,战斧没盾牌,巨力连击又是站桩,真让短弓全伤害打上,1300的三防能让你多抗几箭。 2.刀盾 职业套改版的又一受益者,但是你只能让自己变肉,对带兵的优势也只有一个破阵,这个破阵还是让敌人变散且一次性,使其控兵能力不如剑盾,战斧。但刀盾是现在重甲三杰里杀将最强的,你有盾牌,你有盾牌,你有盾牌(重要的事情说三遍),和武将对打一定要记住,你有盾牌 技能:飞盾,冲锋,定江山,大砸,这套是通用解,但是比上不足比下有余。带兵比不过剑盾,战斧,但是又比其他武将强,并且可以追身短打,综合实力还行(不是很怕毒爆流短弓) 加点推荐(毕业):1000三防,剩余加体质,职业套的定江山回血是按照血上限来的。 3.剑盾 职业套改版与剑盾技能改版之后,成为新的大爹,远程与骑兵的大爹,专克低星远程(就是你波波弩)(需要地图理解),单防两队骑兵,再带着大盾成为排位与领土战的全队老爹。(现版本,大盾只建议职业剑盾带,其他武将就算了吧) 技能(毕业):盾击,盾反,加血,冲锋,职业剑盾只需要一个解控技,剑盾就是个死肉,加大冲锋。除了特殊情况不要随便往地人堆里冲(挑点,站点除外) 技能(蓝套):两个解控,加血,冲锋,没有职业套的大冲锋,剑盾只能防一队骑兵,留两个解控,让自己能回来。 4.关刀和战锤 现在的下水道职业战锤砸地流数值被砍,关刀的下马buff符文也没有,不是不能玩,只是确实弱,职业套装,说不强也不是,但是和别人比,就是不太行。 战锤技能(这个没什么毕业不毕业,没得选): 快敲,转圈圈,抡,砸地,其他技能真心不建议,抱人体力被削了,砸地数值被削了,但是还是能秒人,但是杀完人能不能跑全看对面给不给面子,符文看心情,我再说一遍,砸地流数值被削了。 关刀技能(同上): 日月,buff,霸体,砸地,爆发伤害是盾击,持续伤害是切割,惊不惊喜,意不意外,虽然都吃力量,但是洗武器的时候肯定很纠结,我建议切割百分比高于盾击百分比的50%,再选切割(加的数值与极限值的比较),比如双切上限1000,双盾上限600,洗出来双切400,和双盾300,这个时候选双盾,因为400双切只有40%,300双盾有%50,这就是关刀的难受之处。 二丶中甲 1.战矛 门槛很低,上限很高的武器,可惜现在重甲职业套崛起,带兵比不了重甲三杰,肉度比不了重甲三杰,带骑兵突破比不了职业剑盾,唯一能拿的出手的伤害,重甲三杰也看不起你。但是战矛什么能力都有点,让他变的万金油。逃跑能力独一档,追杀能力和弯刀平分秋色,啥都能干的多面手,甚至还有一脚踢矛可以抢人头和恶心人。 职业套装也是强度在线,buff时间的延长真的有奇效,虽然比不上重甲三杰,和短弓大爹,但也比火枪,长枪的强。 2.长枪 上手门槛很高,三段跳的霸体又改回初始形态,三段释放期间免控,但是会受到伤害,虽然不被控,但是吃伤害的设定就让这个武器在正面战场没什么上场余地,(能在正面三进三出的长枪没有一个正常人),突进大招撞在陌刀上会被秒杀的。带同样的兵,遇到重甲三杰屁都不敢放,没办法。唯一能搞一搞的只有刀盾,但是完全打不死职业套刀盾,还会被反杀。蓝套刀盾就不要算刀盾了,定江山的debuff太蠢,很容易弄死。 总结一下,职业套是个废物,自己也不够肉,停骑兵自己容易暴毙,带兵能力类似职业刀盾,但是刀盾现在的带兵能力都不行了,更何况你。 3.火枪 职业套是个弟弟,伤害不如职业短弓来的简单,三星时代的哥布林算一个人,进入四星时代,开始乏力,全面解锁之后就靠武器属性,双穿800不如职业短弓,双穿1000才算个正经人物(伤害和短弓相近,但仍然比不了职业短弓),双穿1200(伤害和毒爆短弓一样,但是伤害距离差一条街,散弹不贴身,那就不要带)才能不带扫堂腿,带个逃脱尽情洗刷对面。前提是你要有1200双穿的火枪。
详细说明勇敢的心版本陌刀与铁浮屠 新的版本 陌刀被削的是:1)1技能对步兵减伤;2)3技能对带盾单位的伤害,或者说就是攻击的破格挡;3)攻击的速度从最初的0.5变成现在的1.75 铁浮屠的削弱:不开虎步的ai和之前的老ai没区别,发呆任然存在 现版本下陌刀的情况:因为1技能对步兵减伤的削弱,导致老头,尽忠,铁人可以打动陌刀了。而3技能破格挡的削弱让陌刀对铁人,老头等有格挡值有盾牌的单位的威胁大大降低。简称,打不过铁人,老头。下线铁人打不动。 对骑兵的强度,因为攻速的削弱使一队陌刀拦住两队骑兵的差不多时代一去不复返,1v1占优势,但是骑兵反客为主的机会有了。波兰翼,马耳他正面冲击陌刀,陌刀漏骑兵的概率增加了。 还是反骑兵的1哥,但是骑兵从原来的必送送,到可能送,到争取一下,到有机会。改变还可以 铁浮屠仅仅是不开技能,用锤子的时候ai会恢复以前的智障,但是攻击欲望还可以。其他的无变化 尤其说明,铁浮屠开虎步的时候免疫控制,击飞,眩晕都不好使。所以强度可以。 陌刀的3技能虽然削了破格挡,但是伤害没变,3接2依然有机会直接秒无盾步兵,所以只要3技能不命中,陌刀就打不过铁浮屠,而陌刀3技能会被武将控制打断,但铁浮屠缺无法被打断,所以这就是现在铁浮屠克制陌刀的方法,武将破陌刀3,然后铁憨憨直接拿刀开虎步,如果铁浮屠带疾跑,可以快速全灭陌刀,而陌刀却只能击杀0~8个铁浮屠。
探讨一下为什么这游戏嫖狗很多 so前期,还没几个人知到波兰翼无敌,马耳他巨硬,弩骑无赖。所有人都在解锁兵种,主要战力基本四星。五星太肝。 s0中期,玩家们陆陆续续出了五星大爹,突然发现,波兰翼天神下凡,马耳他基本不死,弩骑绝对无赖,关宁骑兵之耻,弗朗基就是垃圾,铁憨憨一波真男人。但是骑兵的机动性在战场上是在让步兵无解,导致憨憨不敢下城墙,地面全是骑兵乱窜。此时,削骑兵的声音越发的大。 s0末期,那些开始第一队五星兵是弗朗基,铁憨憨和关宁的玩家被骑兵踩出了屎,而战功的限制又让玩家没法换骑兵,此时城墙上挂机的玩家就开始青睐,左卫。极少数玩家开始挖掘天雄的玩法。 s1初期,骑兵仍然无敌,开始没出骑兵的玩家已经被踩的麻木。恰逢三星姨妈弓横空出世,让下不了城墙的人发现了一个新爹,15层流血,谁来谁死。一下子让众多玩家发现新大陆。之前我打不动你五星骑兵,现在,15层流血,众生平等,我还下去干嘛,城墙上以小博大。 s1中期,削弱骑兵的声音第一次的成功,波兰翼上下线的终极天赋互换,你想天神波兰翼必须肉线。可惜波兰翼玩家对骑兵投入之大让ch没想到。训练没输出,军魂来补充,冲锋伤害整上,一样冲穿无区别。又是紧急削弱骑兵冲伤军魂。结果还是没用,波兰翼太多,原先一队的事现在只需要两队。可是城下又何止15队波兰翼在跑。 就在此时,本来被波兰翼摁着打的玩家终于搞出波兰翼要一雪前耻的时候,由我的族长苇名一心等老毒瘤开发的弩骑,横空出世。让没有三队骑兵的玩家彻底体会到了骑兵的恐惧。随后一周,达达尼尔再次崛起,他能杀弩骑,一个三星兵,又是以小博大。这次没有初始解骑兵的玩家彻底的和地上绝缘,再也没有人下城墙。地上骑兵没跑完,休想我下去。 至此,骑兵的恐惧深入人心,而我们的关宁,和其他的比起来犹如一托屎一样无人问津。 s1末期,对不起我不玩了,我不知道
试了一下新的两个兵种,新爹来了,狗人不让用,面板是假的 新的三星,我就一个评价,很猛。驻场两队,一对吹攻击,一队吹防御,打起来两个爆发合奏,范围巨大,近战远程全能吃到buff。攻击buff就是全队超级关刀吼,防御就是全队超级定江山符文buff,关刀的技能可以删了,刀盾符文也没必要了。不过环境问题,飞斧冲进来会秒没,不过飞斧一削。那就嘿嘿。就算只剩一个,效果也一样,容错率很高。 新的四星,新爹,三技能cd虽然很长,但是1,2较短,手法就是,312,132。只要你有三,那就是所有人的爹。 被动1,打中一个人加防,多大多加,有上限。 被动2,放技能后给自己和周围的人加近战减伤,持续很短数值不高,锦上添花,配合特定队友,超级加倍。任何攻击打中一次叠回血buff,不开三技能回血不明显。 1技能,冲锋。3技能强化后,增加破格挡伤害,暴力破阵。 2技能,核心技能,cd不长。aoe范围很大,顺便叠满被动,类似剑盾转两圈,但是他转的快。他这是两圈加一个下劈,嗯了就放,3技能强化有击退,能停骑兵,能打陌刀,高aoe,战场绞肉,进去一个加强2,就可以拉走了。残血一个强化2,你满了,对面没了。有二技能就是爹,有三技能,爹中爹,爹神。(爹神的关注) 3技能,加大量伤害,大量减伤,加血量上限,加大量移速,然后强化1,2技能,变身绞肉机,不死战士,攻击即时回血量翻倍。开了你就是神。技能结束如果还没拉走,等死吧,除非你2cd了,再杀一轮,不然瞬间暴毙。技能结束,减少大量移速,直接断腿。伤害大幅降低,输出直接对半砍。受伤大量增加,脆的要死。双倍回血量没了,回不上来,但是也能回血。全技能放不出来。强制灰色。但是不会打断正在放的技能,2技能接着转,卡好时间,3结束的时候也在放2,死的有点尊严,顺便挂死几个。
各武器入门,新人推荐 重甲职业 1)刀盾:本赛季符文极其强力,唯一能在兵堆里生存一会儿的职业,小兵减伤符文,血多加攻,血少加防符文,带上定江山,背盾集火能硬吃三轮。 技能搭配,驰万里,飞盾,定江山,千斤坠。全力,全坚韧皆可,战场最核心,踩点,跳点,控住,追击万能。ps,打不过远程职业,追不上的,没办法。 2)剑盾:本赛季符文失去冲锋减伤,无法在人群中苟活,失去破阵能力。完全辅助人,但是加血和加速减伤符文使其带兵能力起飞,回血符文生存能力依旧,中国好队友,全队亲爹。因为冲锋减伤符文的移出,全坚韧,全体质破阵作用已失去优势,建议全力量,带下面的大招,给对面破阵武将一个惊喜。 技能搭配,剑盾猛攻,加速,加血,处决大招。ps1,中甲剑盾也完全没问题,武将不需要上阵,防对面就可以。群体加血,加速,加减伤你已经是最佳队友了。不建议跳点,踩点。这个赛季除了刀盾,其他职业真的不肉,尤其是对面火力密集的时候。 ps2,搭配铁人,奥拉夫,老头使用,你的兵就是猛。 3)关刀:本赛季符文可以算变相加强,背击爆头减伤防远程,buff减伤防暴毙且时间较长。虽然两个buff减伤叠加,但是关刀技能比较固定,不推荐免硬直技能和加攻buff同时带,玩法类似剑盾,给兵上buff,给对面破阵,越线武将小惊喜。但追杀能力强于剑盾,辅助能力弱于剑盾。自行斟酌。基本只能全力量。 技能搭配,正常人:日月,蛟龙,增伤,天崩。嗨皮快乐流,横着转三圈,双buff,竖着转n圈。 ps,嗨皮快乐流暴毙了别来找我,看名字你就懂了,正规战场必然没戏。 4)大锤:本赛季符文有点鸡肋,减伤符文不是5连击触发,是转圈圈和向上抡触发,并且是你放一下加一层,直接疾跑接转圈只有一层被动。而如果你要叠满,技能释放时间太长还没免控。。。(太刀就是这么死的)就凸现一个词,尴尬。所以带杀人加气力符文,相对更舒服但是你技能没cd,不过可以跑路,还是不错的。 技能搭配,正常人:迅捷捶打,五连击(或转圈圈),疾跑,抓人。憨比站桩流:上轮解控,转圈圈,疾跑,捶地大招。 ps,**站桩流,正如名字,站桩,就是硬,可惜没免控,比较难顶,而且气力消耗严重,基本无法逃命。但是新手局比较好使,因为对面不管你。 5)战斧:本赛季符文史诗削弱,平推距离没了,平推距离没了,平推距离没了,本来就是个憨憨,现在。。。**本尊。新的加血符文,加攻符文。。。。3000血,就是一个亚平宁的一箭之力,鸡肋。加攻符文,需要加血配合,真就近战也硬嫖么,还需要进入战斗,被揍也算但是听着好悲伤。不建议玩,就当他不存在。 技能搭配,我都不建议你玩了,还会有搭配么 ps,在所有武将都加强的情况下,你没变化就是削弱。不建议玩 中甲: 1)火铳:本赛季符文史诗级加强,三个投掷物相互减cd极大加强了火枪对高星兵的威胁,依靠刷新钉子与轰天雷,对高星兵算是威胁最大的武器。蓄势减散弹cd依然好用,维持了秒将流的强势。 技能搭配,哥布林掷弹手,全力量,逃脱,燃烧弹,钉子,轰天雷。后三个技能来回刷新折磨对手,留个逃脱折磨对面杀你的欲望,或者折磨对面的绕后人员,冲锋人员。秒将流,全技巧+双穿好武器,散弹,蓄势,逃脱(扫堂腿),轰天雷。平a爆头,蓄势,击倒,平a爆头,散弹爆头,(再击倒,补一枪,在带扫堂腿的情况下)需要秒的准,技术难度高。小连招,平a,加散弹爆头。平a身体,散弹向上拉一点爆头,需要长时间练习。 ps1,火枪所有流派都需要练习,武器上手难度较高,哥布林需要对距离的把控,对地图的理解,对技能机制的理解。 ps2,秒将流比哥布林更难,所以推荐新手火枪哥布林。 2)太刀:本赛季符文史诗级削弱,一刀砍在大动脉上了,没有了樱落三秒的霸体,你让太刀怎么活,上赛季,樱落,龙击,鬼力,灭,起码是大盾克星,远程杀手,没有双刀,战斧,就是神的不死太刀,现在死了。没有霸体,灭随随便便就被打断,破的位移又巨大,直接飞过去送,小技能除了龙击放的一个比一个慢,就在那里耍帅,一点没用。不建议玩,三星战场也不建议玩,有人控你就死 技能搭配,没有,别送。 ps,太刀不缺减伤,血怒加灭,回血量十分恐怖,兵堆里的太刀放了灭两秒后没死,他的血没有一滴是自己的。就缺霸体,诶~,就这一刀。ch:太刀给爷死,能再兵堆里吸上来的职业,这河里吗。可见ch很懂战意。 3)战矛:本赛季符文加强程度不错,三防依旧就是各削了30点,上赛季就削了,无伤大雅。减cd符文给了战矛更多可能。但是实话实说,本武器不适合新手,吃武器(最吃武器的职业之一,极品武器就是牛逼的代表之一),吃操作(马上右键爆头需要准头,马起跳时机的需要多加练习才能掌握),吃马(紫马必须的,橙马最好),吃马具(紫马具一套外加多套图纸,战矛费马) 技能搭配:蝮蛇之舞,不羁之风,曼巴吐信,毒龙钻。马是本体,大部分时间都在马上,马上右键很多时候都是主要输出手段,下马q,伤害爆表,用来收尾,踢矛背击伤害可观,用来再收尾。 ps,蝮蛇之舞是解控技,且有正面格挡,别乱交,虽然cd短。 4)长枪:新职业,经过加强之后很不错,新一代杀人小能手,而且真的灵活,穿刺大招距离长,和背盾弩f2阵型基本一个距离。加点不建议纯点,是要集输出,生存一体的职业,这里给一个数据,穿刺破甲1800多就足够,剩余点数可以全给坚韧,体质,技巧。不建议新人玩,操作难度极高,战场意识要强,虽然灵活但是相对较脆,适合不手残的老手。 技能搭配:穿刺大适合打集群的敌人,散阵远程不建议单切,切割大范围广但单次伤害低,需要s型走位。 ps,本武器攻略贴很多,可以去找。但真不建议新人玩,单兵较弱。 轻甲 1)短弓:本赛季符文史诗级加强,减cd符文太好用,太牛逼。毒伤本来就是真伤,多次上毒,伤害可观。一箭三发符文比较鸡肋,虽然秒将流短弓技能中间夹杂平a,但是短弓放完技能的平a都是第一箭,不触发这个符文,相比之下减cd符文太香了。本职业不建议新手玩,带兵较弱,领土作用小,匹配异常快乐。 技能搭配:毒人流,全坚韧,全技巧都可,毒箭,晕箭,绊马索,毒大招。集控制,真伤于一体,恶心对面单个武将十分下作,但是异常愉悦。秒将流,全技巧,破甲箭,晕箭,穿花步,五连击。先破甲,再接晕,一个平a爆头,五连击爆头。需要准头,需要准头,需要准头。最佳辅助流,全坚韧,或全体质,破甲箭,晕箭,穿花步,绊马索。控制小能手,一套下来还能接半套,多个小技能控制,解都解不完,让对面叫爸爸。 ps,不建议新手玩,刚玩体验较差,容易弃坑。老屁股用来愉悦的武器。 2)长弓:强不强不予评价,长弓节奏太大,教学贴就不碰了。本赛季符文在杀远程方面很好使,配合对兵增伤符文和拉弓减气符文,再配合一下把说得过去的长弓,杀远程完全没问题,并且效率极高,基本将气力限制解放。但是这么带点将能力弱很多。 技能推荐,专注,多重箭,大跳,爆炸箭。对面的远程,我长弓来了。 ps,极其适合新手,对面的兵站位基本固定,没操作难度,就是需要对地图地形熟练,攻城塔上小台子的高度导致箭的轨迹变化要掌握熟练,5型远程都能杀,害怕你低星远程?
给萌新们几个答案,给老玩家正名(字比较多,新人看看) 我这篇是写给萌新的,因为现在萌新这么少,没萌新的话,我们老屁股也会玩不下去的,毕竟a的理由千奇百怪,但总会a。(第一次写,有问题请指出。) 萌新们,你们认为你们打不过老玩家真的是因为军魂么,这个游戏的军魂除了那几个,剩下的都没有本质差距。而能把那几个军魂发挥出应有效果的人,你们也基本见不到,这个游戏让你们老玩家有差距的地方,有很多,我说几个: 1.兵种配置。老玩家知道什么图该上什么兵,或者说,就算老玩家懒的换兵,那这几个兵也是万金油,这个游戏到现在,老玩家已经把兵种特性琢磨的很透了,萌新你既然想在战场有体验,那就先学会带兵。不要自己创新,很多人都创新了,然后都gg了。eg:清徐,戚家军,清远,凉州大马,蒙古三星刀骑,低地长枪,巴勒莫,高山,归乡等这几个全是万金油,什么图你带了,都可以用,而且只要玩得好,战力有保障,还便宜。 2.兵团的时机。老玩家很喜欢按tab键,因为他能看到对面的兵;喜欢按z键,因为他能看到整个地图的敌方布置与兵力布置;他还喜欢在攻城车上摁翻滚键,撩骚对面骗关键技能。骗平推,骗冲锋,骗火力,这个东西怎么说呢,城墙下有一对弓箭,他想远程清理掉,先走到城垛边上,看你是不是自由攻击,如果是,靠地形和自由攻击优先级,他能无伤灭了你,如果不是,爷走了。 3.武将的时机。(1)经历过s1之前的老屁股都知道不能乱上。(s1末期我a了,以后的不知道,s5中期回归的)高级的兵伤害都足,刮到就死,碰到就亡,当你知道了对面兵种,你就要知道对面什么东西能在一秒内就把你骨灰都扬了,上去放技能要理智,不要一套全交,技能大部分有位移,你会不知不觉脱离兵线的,老屁股放个技能或者a两下就立刻往后跑,把对面骗上来,对面底牌交了,想怎么搞不是看你么。(2)长时间的技能比如,太刀灭生,战矛戳戳戳,战斧乱刺,这些技能有释放时间,放完收益才大,但是对面工具人有控制,会打断,你要知道能打断你的技能,对面在cd,你才能上。这也是为什么上述大招带的人比较少的原因,老工具人基本都留一手,这种大招你没机会的。 4.兵团操控。(1)拿铁浮屠举例,虽然都说xv被削了,但是这玩应你还是需要xv。铁浮屠v后有碰撞体积,还贼大,你前面的接战了,后面的在看戏,而x可以让你的铁浮屠之间没有碰撞体积,能全面接战,并且重置攻击目标,所以你要往最该先杀的敌军位置x,然后v一起a秒兵,这个游戏的ai机制有点**,所以需要你自己控制,不要v上去之后不管了,自己玩去了,你这么干会被对面玩死的。(2)不要老是自己带着兵往上走,x在自己脚下,往前跑,兵团可以远程操纵。双击v可以指定攻击位置,路径上能打的就会自己去打,长摁x可以远程列阵操作。如果你残血再x自己脚下带人上去,遇到武将伤害军魂,或者飞来的不明物体要了你的狗命,那你这队基本白给。 5.合理的开局。(1)开局选点。列如攻城方能跑马的图,你进了金牌局,防守方,你知道对面要b门跑马,a门跑马,大门跑马。你这时候选择带着自己的清徐,7.5,一个人去堵门,或者几个人带清徐去堵门,这就很不合理。你一队清徐挡得住么,你的7.5有疾跑么,能在对面出来之前到达么。如果都不能,别热血上头,去给队友堵门,你那是白给,本来带不了几对高级兵,上来没一队,你心态不爆炸?这时候最佳选择是带着你的火枪,背盾。去大部队出生点,跟着枪兵走,等对面骑兵来送,或者带着他们去无敌区,嫖死对面的骑兵。(2)开局不要不分情况带农民,不要上来就推车。对面长弓多,或者特殊的图你要做推车任务,带归乡啊,等敌人杀光你队友的农民,你再上,半路接手还更安全。长弓杀归乡要两箭,有一箭必须爆头。能一箭秒杀的你几本遇不到。当然,如果是神仙,那你就用你的键盘夺走它的亲妈。 6.正确的情况分析。(1)队友的配合。你带近战,你准备带队友冲锋的时候看看队友的兵,远程全是弓箭就不要想了,挂机吧,他不敢上的。他带背盾,弗朗基,你看看他的位置,如果老怂狗的话,你就换兵一起嫖。(如果看不出来,那就等队友)你带远程,队友上了叫你跟上,你要看看队友的兵和对面的差距,然后等待其他远程队友的动向(不建议第一个跟,第二个或者第三个跟,但是如果没人走,前排你觉得势均力敌,那也别犹豫)。前排势均力敌,上去输出。前排明显白给,果断跑路,现在奥拉夫这么多,不跑路会被杀穿的。(2)不要白给,对面奥拉夫你还带低地,清徐,上去打,那就是送人头,还送怒气,这就叫潜伏成功。 现在先写这么多,白天继续,现在太晚了,修不了仙了。晚安,各位
身为一个回归好几次的老玩家,再给ch一个机会 2012年,打完Dota,一天狂掉400分心态爆炸的时候点开了战意这个游戏,在天龙的骑士团玩了一个月和苇名一心几人来到威加海内的德茂,成立了变革近卫团,然后就和十执事(还有个忘了)打了起来,当年记得最深的就是守莱索的15打80,80个人被我们15个人打到心态爆炸,那时候真的开心。可是s1后期因为学业我a了,没想到几天后苇名也a了,渐渐变革近卫团的好友们都消失在游戏里,微信群里也不说话了。 过了一年,s5第四周,我又因为Dota的一页红,点开了战意,我没去找老朋友,虽然我知道你们就在闲云青眼,前缀变成侠客了,但是我老朋友都不在了,现在属于老变革的四代目的时代了,我就当新手又玩了起来。这次被图拉丁的垃圾佬抓走了,快乐来之不易,**贼有意思,可惜,ch的一套狗操作,s5结束,垃圾佬也半隐退了。 现在想想那些过往的兄弟,变革的苇名,文帝,路飞,957.......图拉丁的垃圾佬,堕落骑士,清梦............和大家一起玩游戏很开心,我也很珍惜,可是天下没有不散的宴席,朋友也会离桌而去。 不鸣,我玩过很多游戏,是Dota2和帝国时代3把我拉到端游上的,每个赛季2000的本子是我的固定配置,我还要买很多其他的游戏,战意这1w就这样了,我也不会再充钱了,我也不找你退钱,毕竟赛博朋克我也挺过来了,当年我看到黄色就神经抽搐,现在你也把我搞得看到国产游戏的平衡就有点神经抽搐,现在就看你能不能留住我了,下个赛季如果再搞死活儿,那我也要走了。 老id:变革丶尼禄大帝 现在的id:图拉丁丶尼禄大帝 看着现在基本全灰的好友列表,也就基本知道你的寿命了,下个赛季,再说吧
燧发枪,火绳枪,这其实是个魔幻游戏 新的赛季皮肤大家看到了吧,燧发枪 现在我是一个武将,带着一队维也纳,我也不知道为什么,我觉得我和我的兵团不是一路人,虽然他们很听我的,我们都是燧发枪,为什么我射的这么慢,算了,我这么蠢也不应该想这种事,但是都是燧发枪啊。 ——《尼禄将军的未解之谜》尼禄大帝 现在我是一个小兵,虽然是兵,但是我可是精英,我和我兄弟们可是拥有划时代的发明。但是我们的主将却是个**,我们虽然都用燧发枪,但是他看不出我们射的更快么。算了,不重要,**一个。我们其实是未来战士,回到过去是为了改变历史,虽然不知道改变啥历史,但是为了符合这个时代,只能用后装火枪了。(没办法,前装都是几千年前的事了,实在找不到啊)而且我觉得这个时代的人确实思想被束缚了,我们武器这么明显的差距都发现不了,太可怜了这个时代(对不起主将,你不是**,你只是生在这个可怜的时代,你要是活在未来应该是个乐于助人的人吧),这个时间真的有意思,在这些不知道世界之大的古人中,我们是唯一知道天外美丽镜像的人,哈哈哈哈哈哈,我骄傲了。 ——《任务记录肆—时代的错觉》9527(被强化过的身体都没救的了的**,有后装遂发枪还去拼刺刀被人围砍,带着年代神器把自己作死的9527号时间战士)
1 下一页