风风火火丶爱
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紫袖章换thicc物品+武器有无 rt
红卡概率是不是有BUG了? 别问为什么会问出这个问题,理性讨论一下。
逃离塔科夫 逃离塔科夫成功。
阿巴阿巴阿巴 阿巴阿巴阿巴,阿巴阿巴阿巴。 1.阿巴阿巴阿巴 2.阿巴阿巴阿巴 3.阿巴阿巴阿巴 4.阿巴阿巴阿巴 阿巴阿巴阿巴阿巴阿巴阿巴阿巴阿巴阿巴. 阿巴阿巴阿巴
震惊!官方滤镜拉高某个数值会掉帧! 官方滤镜相信大家都很熟悉,但是官方滤镜拉高某个数值会掉帧是怎么一回事呢?下面就让小编带大家一起了解一下吧。官方滤镜拉高某个数值会掉帧,其实就是会掉帧。大家可能会惊讶官方滤镜怎么会拉高某个数值会掉帧呢?但事实就是这样,小编也感到非常惊讶,这就是关于官方滤镜拉高某个数值会掉帧的事情了,大家有什么想法呢,欢迎在评论区告诉小编一起讨论哦! 别打脸。官方滤镜Adaptive sharpen这个数值,是为了让远处的敌人更清晰,但是拉高这个数值会掉帧严重,所以调成0是最好的。 这是B站UP Key725 的关于官方滤镜视频的内容,我测试了之后发现确实是这个数值掉帧,关了之后特别舒服。 我已征得Key725的同意转载
关于AI逻辑以及设计基础理论 刷AI头多了,自己也就摸索出来AI的尿性,我就依靠我想到哪写到哪的方式来BB一下。 普通SCAV:大部分地图刷AI的点位是固定的(除了你,工厂)一般都是刷2-3个,各自的前进路线都是不同的,一般来说都是按照一个设定好的圈子自己晃荡。 普通AI的正常逻辑有: 1.扔雷后SCAV逃跑,同时不会做别的操作,AI跑的目标点是固定的,可以抓住这个他不能反击的机会打。 2.晃荡着发现敌人后,喊一声开枪,同时也有的SCAV会蹲下,远一点的会直接趴下打,趴下打的SCAV恐怖如斯,八百里开外锁腿一枪黑。 3.AI挨打后逃跑到掩体位置,这个逻辑跟第一条有点类似,同样不会做别的操作,基本上就是呆呆的跑到目标点,然后再反击。 4.SCAV有闪会蹲下直接扔一颗。这颗闪要是先听到AI拉环声音的话,一般都是闪光,扔到玩家脸上的概率一般,主要是看地形。(让我吐槽的是扔完后口袋里还有一颗hhh)
关于Kill killa 100次大家这个档能完成吗 我感觉这又是肝帝的一个小目标。
尼基塔的下一张地图的矛盾 一楼喂度娘
关于闪退求助 每次在游戏大概10分钟后就出现闪退,之后发邮件翻译之后也找不到问题,求助解决
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