ZisAA
ZisAA
关注数: 2
粉丝数: 58
发帖数: 4,487
关注贴吧数: 20
【人物卡】伯宁耐弗 姓名:伯宁耐弗。 种族:人类,大概吧 。 性别:男。 年龄:目测25-30岁。 职业:死亡骑士。 阵营:联盟。 身份:黑锋要塞厨师助理。 伯宁耐弗第一次拥有自己的意识,就在分装蘑菇——10个一包,作为新进死亡骑士的历练口粮。虽然很想知道自己到底是谁,显然周围的憎恶厨师们不可能告诉他。为了了解自己的来历——同时见识下世界上除了蘑菇以外的食物,必须要离开要塞才行。努力锻炼达到了死亡骑士的最低标准,正赶上了 圣光礼拜堂之战。 “你妹的,原来人还可以这样活啊~”看着暴风城完全不同于黑锋要塞的景色,伯宁耐弗挂着烂水果臭鸡蛋,泪流满面,决心不再回去了。
新开SS千年帝国之兴亡 我去~部队没经验了,都是将军的经验,感觉有点象一个主将带一群小兵的兰古瑞沙了……空军女将军都比较难看,也不知道哪个性能好。作为新手,请高手们速速指点有什么需要注意的。谢谢!
脱缚术+火遁术 贞德不会被烧死了……
大战略2001的2.15版补丁 最近想玩2001了,PUK版装好了,2.15补丁找不到。就是那个adp_215.exe文件。谁有?求发我邮箱
[email protected]
。
有点无聊了,开个地图最小移动步数的档吧! 以在地图上移动最少步数为目的,当然前提是要过关。一切要花步数招的人、拿的武器装备,全部不要了,庙也不进了。火化天龙剑上的51步,我觉得还有提高的余地,尝试一下吧。普通难度,采用游戏机环境(即在地图上存取档不S/L),不凹点。好吧,勇者阿姆鲁要出发找虐去了。 第一个问题:3个村民要不要都带?考虑到他们一辈子是村民,带了未必提高战斗力,毕竟不想随便死人。如果不都带,带谁留谁呢?从成长来说,格雷的攻好点,克里夫的防好;从成长组合来说,格雷有攻防组合,虽然不凹点,也算心理安慰。我觉得带格雷就好了,有其他意见么?好的开始是成功的一半。我明天开始,现在希望有人讨论一下。
头衔名设置 现在可以自己设置头衔名称了,总共18级,大家开动下脑子吧~
看《重生法海》去了~~ 等更等急了,换点口味吃吃。
我觉得会员名称应该改一下 太血腥了。不如叫“竹记皮蛋”。
SM越来越邪恶了 居然在公堂上公然调戏妇女。希望知府大人来打他板子!
坐等该吧被和谐 度娘可能会说该吧名字太血腥。
赘婿吧又开始热闹啦 大家去看热闹啊~~~
喂喂~~想个会员名称怎麼样? 我来一个:天使戒指。
不出了这口恶气,念头实在不通达 rt
圣火徽章外传吧复活! 圣火徽章外传吧重新有了吧主,欢迎来讨论!
[醒目]本吧有吧主了 居然通过了!奇怪!怎麼会通过的!算了,第一次做大吧,希望有人来。谢谢!
战报——战车前进! 受小昭感染,决定享受一次没有空军的东线。与之不同的是,我依旧使用德军。波兰系列战役乏善可陈,没有了87B的确不怎麼方便,但也仅仅是不方便而已。考虑到没有飞机,以后拿城市岛比较没辙,特意去了次挪威,打算练点海军出来,由於对海军一向没有爱,只练了1个重巡2个轻巡。不得不说,没有飞机,挪威打得那个磕磕绊绊哟……在索姆河战役,德军没有特别强有力的攻击输出——连火焰放射战车都没有,最强攻击是対甲45的PzjagIB,而且我为了弥补法军被删除的飞机,给它造满了战车。最后是依靠高射炮才解决了战斗。南斯拉夫一不小心没完胜,发配去了希腊,得到吧友提示,配置出了海军(这个地图海军不能进化,所以还是那3条船),英国人打意大利把战列舰远程炮弹打光,我也把我的船练到250,还不错。 进入乌克兰,我突然发现,自己用的是以前改过的rom,苏联得到一定的加强。在这个地图可以看见以下的加强过兵器:222欺侮76A的美好日子一去不复返了~~~
MD大战略苏联增强版新开报告 2001玩得太累了。白天没时间玩,晚上时间又短,每天打开游戏都要想5分钟自己的战役思想,累死了。拿MD的来休闲下。这次打算去苏联,所以用编辑器把苏联军队增强了下。Mig3以上战斗机命中基本都改成6,对空差不多都是70左右;La-9对空100,Yak-9U对空90。战车方面修改了全部76.2mm炮的命中。目前T-34/76A命中6;B\C\D命中8;T-34/85命中9;Js-II和IIm命中10;Js-III改用SU-100的100mm炮,对甲125,命中10;KV系列、高射炮、火焰放射战车和牵引对战车炮也作相应的变动。一代名炮喀秋莎,对甲40对人60射程4命中80。另外把76B和KV-1E的装轨弱改成了装轨基。打算和这样的苏联较量下,如果有什么其它想法,可以随时改rom。 为了充分享受游戏提供的各类武器,对自己也作了点限制:每种能主动攻击的装备,同种类不超过4个单位(以战车为例,这里指的是所有战车不超过4单位,而不是3号E4个,3号G4个等等),有点麻烦的是进化2的运输车,能主动攻击了,只好马马虎虎规定进化2的运输车加上它改良UR不超过4个,其他运输车另算;所有空军单位不超过10个,当然包括运输机。 把以前的即时存档找了下,找到个法兰西决战的开始档,部队表符合我的要求,就从这里开始吧。
我的2001进程 经过一段时期努力,总算离开西班牙开始正式的二战了。个人觉得应该踩一脚留个纪念。不出意外的话,我进入波兰的战役应该是但泽回廊夺回。目前部队如下: 装甲车(AC) Sdkfz222 前期 ×2 轻战车(LT) 1号战车B型 ×25 2号战车c型 ×2 2号战车A/B/C ×1 中战车(MT) 三号战车A型 ×1 四号战车A型 ×1 BT5高速战车 ×8 步兵战车(IT) T26轻步兵战车 ×10 运输车(TV) 欧宝Blitz ×1 Sdkfz7 ×4 牵引对战车炮(TwAT) 37mm对战车炮35/36型 ×1 牵引榴弹炮(TwH) 105mm轻榴弹炮18型 ×1 150mm重榴弹炮18型 ×4 150mm加农炮 ×1 75mm榴弹炮 ×不知道多少,看上去有一屏,全部是缴获的;这个东西虽然弱,进化了就是150重榴,还算有前途 补给车(SV) 补给马车 ×1 工事车(MCV)5 建设工兵×5 步兵(I) 狙击小队PzB装备 ×1 骑兵小队×7 战斗机(F) Bf109B2 ×1 Bf109C/D ×1 I-15 ×2 CR42bis ×1 其余各国杂牌共计4 攻击机(A) He46C ×2 Hs123A-1 ×3 R-5 ×一屏幕 其余各国杂牌共计5 爆击机 Ju52/3m g4e ×8 DO17E-1 ×2 He111E3 ×1 其余各国杂牌共计7 运输机 Ju52/3m g3e ×1 驱逐舰DD Z1级 ×6 战列舰BB 德意志级 ×3 沙恩霍斯特级 ×1
有没有2001的流程图和各关大胜利条件之类的东西? 现在比较晕,不知道自己打到哪里了,只知道还在西班牙……
超时空3求助! 我有正版的1.0版,就是以前电脑游戏世界送的那种。可是没有增强版补丁。今天想重玩,有没有哪位大侠有这个补丁的,给我个吧。谢谢! 邮箱:
[email protected]
美国大兵在东线 鉴于小召同学的美国大兵进度太慢,我也开了个美国大兵的进度。当然为了保证趣味性,小召去了北非,我就去东线收拾苏联人了。 华沙以前没什么说的,只要一路狂冲就可以。为了保证以后战役的顺利,需要练一点经验,不要太快结束战斗了。 华沙一般胜利,去了丹麦。由于没有任何对空武器,加上这个地图比较曲折,容易卡位,差一点就没来得及过关…… 低地诸国,美军已经有了76mm高射炮。这玩意太野蛮了,几乎在2、3个回合内就把飞机全扫光了。逆时针方向的进攻基本顺利,没有飞机也使我没有兴趣去拆那几个马其诺的炮台,但是从这个方向来进攻的法国战车全部被76mm高射炮干掉了。为高射炮部队干杯! 法兰西决战。据说这个地图要完胜才能去东线,考虑到小召同学的经验教训,我开了索敌下级……弥补了索敌方面的弱点,10门高射炮齐头并进,巴黎迅速沦陷了。英国人的轻巡也在和高射炮的较量中沉没了。很快就完胜了,下个地图南斯拉夫。争取完胜去斯摩棱斯克。
波兰(G)究竟能走多远 忍不住看看波兰能在战役模式走到什么程度,所以开始新一轮自虐。基本规则和用意大利自虐一样。 地图0。由于有了用意大利的经验,还算过得轻松。早期的经验严重影响以后战斗的进行,所以拖到最后一天才结束,所有的TKS都有了几十点经验,能打动AI的TKS了。 地图1。AI的部队全部过了河,我的部队也基本过了河……大家都没弹药了,大家都在等步兵……还好我的步兵保护得比较好。战斗结束的时候,拥有了1个7TP和2个200以上经验的TKS。下个地图地形太差了,我打算用6个TKS围住步兵直接去AI老家。
MD大战略德国开发表统计 我在编辑模式按月份对比德国开发表,收集得到以下各兵器开发时间。格式如下: 兵器名称 进入开发表时间 开发表位置 某些兵器会在开发表中改变位置,则会有更多的(进入开发表时间 开发表位置)存在,用“、”分开。 为了减少行数,基本同一类的位于同行(如一堆3号战车),用“;”分开 J文不懂,所以兵器名称一概依葫芦画瓢,有认识的看出不对,不准提意见,提了也不改+不承认。 一、 战斗机(F) Bf109E 39年9月 生产可;Bf109F 41年2月 生产可;Bf109G 42年4月 生产可;Bf109K 44年12月 生产可 Fw190A 42年10月 进化1;Fw190D9 44年1月 进化1 Me262A1 44年10月 进化2 Ta152H 45年1月 进化1、45年7月 生产可 Do335 45年2月 进化2 He162 45年5月 进化2、45年7月 进化1 Me P1101 45年7月 进化2
一直记得有种爆击机可以带5吨炸弹,今天终于找到了。 见图,是英国货。换227公斤炸弹的话,可以带24个!
开始自虐-不修改时间,意大利部队打战役模式 某天无聊,在这里乱翻帖子,见到某前辈用意大利(F)进行战役模式,深受感动。决心自己来尝试下。制定规则如下: 1.不修改时间,用当时存在的兵器进行游戏; 2.索敌中级,天候开; 3.对于盟军,要么改为意大利部队,由我统一指挥,要么维持原来部队,机器控制; 4.每个地图开局时,以编辑模式部署部队,尽量参照战役地图情况,不超出部署区域,不故意造成局部优势。 游戏了2天,结束了波兰战役,目前进入挪威海战。希望能练支海军出来,走北非路线。 下面略说点波兰战役的甘苦: 地图0,完全没有对甲能力,只好围剿掉波兰骑兵,用步兵硬挤。成功地没有完胜,好多打个地图锻炼部队。顺便说句,我留了个IB作纪念。 地图1,看见了7TP……最后是依靠上个地图占领敌首都的步兵进化后打掉它的。本地图练出2个250的35CV,对无经验公路上的TKS,Totle达到了25!35CV用的是机枪,实际攻击达到惊人的一击5个!但是35CV弹量少的缺点立刻暴露了,7发弹药,一被围上就登救援。 地图2,如果AI死守,我还真没办法。幸好所有的TKS全去我老家了,我总算混过关,继续锻炼35CV和步兵。 地图3,意大利军救援德军。高经验的35CV迅速突击,然后发现步兵跟不上了,实在不习惯跑2格的家伙们,而且他们永远就2格了。本地图我军拥有了75MM炮,不能不练啊~ 地图4,终于到了华沙,时间到了39年12月,目前没有地面防空武器的意大利步兵损失严重。不过波兰的破飞机轰炸能力有限,竟然全没绝种,不幸中的大幸。双方破飞机打成一团,我攻到敌首都的时候,仍然没有确立空中优势。竟然先占领全部机场,才消灭波兰空军…… 挪威海战,下回再说。现在先头部队刚登陆,德国的盟军还是让AI控制,那个位置没信心用意大利部队。顺便说下,目前意大利还没有战车和自走高炮……
有人喜欢这个步兵吗? 看图。价廉物美的典型
1
下一页