HoLys6d
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建了个群,想组固定队的来
10:1K收,留咸鱼ID 10:1K收,留咸鱼ID
5=1000 收一波G 走平台哈 人在直接给平台就可以
情怀游戏骗氪也就算了,骗氪都骗不明白,几千块冲个榜昨晚结算,今天人家库拉都练上来了我的还没收到,联系几次客服就说在处理,每次排队贼久只有一个回复就是在处理。 等了一天很气有点激动,我自己开发游戏的,对于这种运营的游戏我建议想认真玩的去找别的游戏,我简单说几点,绝对不光是这个活动bug的问题;每日每周骗氪,跟之前玩传奇氪金榜没什么区别,养老的没资源玩不下去,氪金的活动不停氪不完,为了流水和避免渠道分成乱搞充值,多的我懒得说了,忠告就是:别充钱,玩法几天腻了数值坑无底洞。
吃相太难看,第一次见游戏所有东西都能拿来卖,整个玩法就是无脑骗氪,真服了。正好今天两张月卡到期,以后只收菜,不充钱,望各位三思。
蠕虫低语2=1 来个会跑的 在线等 STEAM 好友代码 199853887
对于游戏的两点建议,关于伤害统计与木桩。 版主可否和开发商提提意见; 1:在结算界面加入伤害数值统计,百分比统计,甚至受到的伤害或击杀等,包括队友的,这样自己的输出一目了然,不用纠结,划水也一清二楚。 2:可否在城镇加入木桩,一是怪物测输出不稳定,;二来觉得在城镇无所事事或者排队时可以练习操作。 另外,很想了解一下游戏未来的发展方向,除了不断的加入怪物会出现更多的系统吗,有可能开放PVP吗?战斗确实很有意思,但内容还是稍微单薄了点。
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