干佐犬🐶
娇羞的召唤
宠辱不惊,嘻嘻~
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爆破就是琦玉!!! 受最新剧情及吧友关于SABC级结构论的影响。 我突然意识到在one最初原作版设定里:爆破就是年轻时没掉头发的琦玉!!! 原因有: 1.在于原作版里,one一直故意遮挡住爆破的面部,因为这就是琦玉老师,我们都认识,故意制造的悬念。 2.从故事结构来说,也只有S第一位才配得上琦玉的实力,琦玉最大的缺点是不被世人所熟知,这一点随着故事剧情推进,会一步步被接受,直到拿回那个S级第一位属于他的位置。 3.故事中不断展现的一些情节,如第一次S级会议,琦玉就是S级第一位的爆破,参加会议其实非常合理。包括击杀蜈蚣长老,两年前实力不够被蜈蚣长老逃走,两年后死于自己手中。情节设计上都很合理。 4.通过库赛诺博士为机神组织反派这一设定,我意识到one在设计人物时,尤其是主线重要人物,是不会突然机械降神的,这个重要人物一定是出现过的。那么爆破是琦玉在这一点上也非常合理。 5.关于龙卷,这点可以解释为琦玉在头发掉光前后,被世人认成了两个人。这点也解释了龙卷为什么不认识两年后的琦玉,很有可能神经大条的琦玉只不过是偶尔救了龙卷并对龙卷说出了一番劝解。对应两年后劝解龙卷剧情。 6.关于爆破儿子,这点我认为是琦玉头秃后,被协会认为处于失踪状态,通过战斗现场采集的血液,通过技术手段做出来的。 7.关于村田重制版爆破出场,我认为one其实也有所保留,故事大纲可能讲了,但也和猫教老虎一样留了一手,只不过没想到村田不按原作版重置,开始自由发挥,破坏了原作版结构。 以上为个人主观揣测,不喜勿喷,立帖为誓。
探讨一下:第一第二世代汉化编码兼容情况及相关游戏性 首先先简单探讨一下一二世代版本的游戏性: 第一世代有红绿蓝与黄版(皮卡丘版),黄版剧情更完整,有皮卡丘跟随系统,收服初代御三家。(这也是传送到第二世代的重要方式) 第二世代有金银与水晶版,水晶版有收服水君的特殊剧情,不得不品尝。但是要注意,第二世代水晶版还有日版与美版的区别,日版水晶需要外部设备联机才能从金黄市进入战斗塔(目前已不可能实现),美版水晶不需要外设就能直接进入位于浅木市的战斗塔(强力推荐);(这也是为什么很多萌新玩到基于日版汉化的金黄市口袋中心,发现非常巨大,然后激动到处点击NPC对话卡死坏档) 因此基于游戏性与汉化编码兼容的综合考虑,同时游玩一二世代时,推荐同一汉化组的黄/水晶美版汉化;只玩其中一个世代不考虑战斗塔,还是推荐群星汉化。 注:二代水晶战斗塔实际上NPC只有20左右的可选精灵,重复性高。但确实是后期搭配整容,精练配置,消磨时间的好地点。这里推荐B站UP主:大轮明王鸠小智の[lbk]怀旧[rbk]水晶塔战斗篇
彡带鼠鼠来长大参与见面会了捏 如图,上周本彡带鼠鼠来贵校参与校企见面会了捏先说结论:长大风景宜人,不亏世界知名长江,人才辈出大学。因为不熟悉路,开车一路问学弟学妹,都很有礼貌。作为毕业6年的老社畜,有一种如沐春风的感觉捏
浅谈一下西游记二创作品中,孙悟空的定位问题
求助:已经解锁完了藏品,为什么还不能完成最后一个任务? 如图,无双圣典已经做完了,为什么sigma女王任务还是不能解锁? (虽然我已经用谜语把女娃解锁了,但是强迫症实在难受😭)
OL体验了吧大宝雀氏爽的批爆 OL九州谱自由搭配技能:古锭刀+破军+酒池叠伤+铁索连环+誓仇双杀;雀氏爽的一批
还是gf你会啊 相比玩家天天开impart,论整活还是得gf; 一个阵容多少能反应NPC的性格 米莫莎校医这套阵容懂得都懂 催眠貘开头 麻麻次次电海胆 会木角、超级角击、嬉闹的萌芽鹿 种族值和棒子一样,圆圆的冰鬼护 会水流破裂的麻麻电鱼王 最后会毒液冲击+水流破裂的超坏星 实在是不行了
【求助】朱紫 幸福蛋如何遗传“治愈铃声”? 神奇的吧友求助,神百更新太慢了 我现在做幸福蛋想遗传治愈铃声,九代那只宝可梦可以自学这个技能啊,我好用模仿香草模仿一下
最新菜谱,冰淇淋和太妃糖之间的是什么菜? 如图,这是什么菜,怎么做
你们这帮人逻辑不行啊 真有趣,我发个贴子嘲讽工作室,就和捅了马蜂窝一样; 你们这些挂我的人的不是认为工作室的存在是有利玩家,有利游戏生态,有利多益的吗?——你们的逻辑:工作室和游戏官方利益一致;所以我嘲讽工作室就是嘲讽官方的; 结果又说我是官方的🐶,来洗地的;逻辑上潜意识里又把工作室的存在和游戏官方对立起来;笑死 综合来看:你们这些挂我支持工作室的玩家,嘴上说着工作室好,心里也知道工作室是有害游戏生态的; 我真的笑死 真正的冤枉你的人,比你还知道你的冤枉
👴这段时间快笑死,楼下细说 首先我是一个普通的玩家,不是工作室,也不卖号买号,靠这游戏盈利;这段时间多益的各种操作,其核心:就是各种减负,缩小玩家人力和工作室机械之间的收益差距,从长远来看是有益玩家的;同时从子女非亲生开始、打击多开小号、换绑三年时效;都是打击脱离游戏内的交易,没错就是打你们工作室的脸 我最乐的事就是这段时间潜伏贴吧看各路骗子牛马气急败坏,哈哈哈哈哈
木袭盾+冲击宠是真的快乐 木袭盾套在冲击宠上,就可以把36,妖王又冲又毒;简直不要太爽
不懂就问、萌新求助 这是什么,红圈圈中的,如图:
不懂就问、萌新求组 大佬们,在珍钻复刻中,月伊布的欺诈是怎么学习的啊??? 一级伊布进化后学习了大声咆哮然后接着五级学泼沙了 技能表中这一堆前面横杠的技能怎么学习啊
如何评价老徐这波操作? 如图
心血来潮,补打个半成品老虎玩玩 之前连击老虎打了一半就没打了,半夜没事打着玩玩 娱乐向,不喜勿喷
五开努力全十中ing… 日常日常,搬砖搬砖
开个贴,记录自己顺便解答关于大家口袋妖怪水晶的问题 首先我推荐二代的水晶和一代的皮卡丘版都在老男人游戏网里面下载http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.oldmanemu.net%2F%25e6%258e%258c%25e6%259c%25ba%25e6%25b8%25b8%25e6%2588%258f%2Fgb-gbc%2Fgbc%25e4%25b8%25ad%25e6%2596%2587%25e6%25b8%25b8%25e6%2588%258f%25e5%2585%25a8%25e9%259b%2586&urlrefer=df9f9f1a0abc4a1b7d3257498192f8da ;这都是CKN & 群星汉化组的成果,感谢感谢!这也是我目前见过关于两版最好汉化作品;更关键的是这两版可以互传实现胶囊传送的功能。欢迎大家多多下载这两版来玩
挖了一个半月的宝图收入总结 前段时间模拟器多开被抓进蓬莱仙岛之后,痛定思痛,于是开始虚拟机多开;这一个半月来我只上线挖了个宝,全部收益如下:奶:179757银; 狮子:115302银; 方寸:183939银; 天宫:134579银; 魔王:136438银;总的来说每天只挖宝不到两千银
嘻嘻 五开被抓了 哈哈哈,五开被抓了 花了128出狱
今天居然出闪了,同时也终于出了凯西;
终于抽到吕范了 4399区每日免费抽武将终于抽到吕范了 直接上四阶 虽然马上要削了
感觉有半年多没在吧内发帖了,最近更新好慢。讨论都没得营养看来 感觉有半年多没在吧内发帖了,最近更新好慢。讨论都没得营养 看来我还是属于一击男吧 音速忍者已经超过吧内90%的强者了吗? 那我是不是鬼级巅峰了
老哥们,我抓的这只死骑怎么样? 我刚刚在win10画板上花了2分钟抓得,老哥们看看这只死骑还行吗?应该打些什么技能?
【水贴】发几个我所知道的神武冷知识
难民五开36
记录多开卡级日常,随缘不定期更新… 今年年初因为疫情回坑,陆陆续续卡级了半年;我三开,我朋友两开;微氪,记录平平淡淡的日常生活。有什么卡级问题可以问我,看心情回
不懂宝宝怎么打书可以多看看排行榜 现在排行榜宝宝可以点开欣赏了,不懂怎么打书的没事多看看大佬们怎么打呗。依葫芦画瓢,套路就是这么个套路。不得不说上了排行榜的宝宝真的养眼。
我就什么都不说,这就是最好的。
天天在低端斗技场抓肉队打,看的吧里面有很多斗技口吐芬芳的贴,屏蔽就好了。
浅谈一拳人物(2)——饿狼 浅谈一下饿狼这个人物:饿狼作为贯穿整个怪协篇的核心人物;从英协登场VS众恶人+英雄以来,到怪协离场VS众英雄+怪人。以其独特的人物魅力及其主张得到了极高的人气。纵观整个怪协篇,饿狼是一个内心细腻,对英雄有着极度的苛刻和向往的大男孩。但因理想与现实的碰壁,为了实现心中的理想退而求其次的成为了一个一边唯心地自称怪人打倒一个又一个英雄,一边在打败英雄后不仅不下杀手反而当面指出其弱点的矛盾角色。在怪协篇的最后被老师一句“可实际上你曾想要成为英雄啊!”直接击碎了饿狼精神上最后一道壁垒。随着脸上的盔甲缓缓落下,神级怪人——饿狼被彻底打败了。但随后鼻涕雄的一句“大叔他已经救过我两次了,是突然现身来救我的真正英雄”唤醒了饿狼暗淡的目光。在众英雄的争执中逃向了诗和远方。 显然,在漫画的结构中饿狼这种有着传统英雄的目标但关注结果重于过程的角色,我们称之为“反英雄”;在一般人以及英雄眼中饿狼就是一个怪人,在真正的英雄——埼玉的眼中饿狼只不过是一个Cosplayer,而在鼻涕雄的眼中饿狼却是一个实实在在的的真英雄。这几者之间差异既反应了现英雄的缺陷,同时也展示了饿狼与真英雄之间的差距; 在不久之前浏览贴吧的时候,有人在饿狼粉丝的贴中问过一个问题:既然大家都这样喜欢饿狼,那大家希望在最后一战中由饿狼打败埼玉老师么?令我感动的是几乎在那个贴中饿狼粉丝一致认同埼玉老师。我们虽然欣赏饿狼的做法,但最后还是应该被埼玉老师打败并教育一番的。正是因为有这些真正热爱饿狼的粉丝存在才使我有动力点评饿狼这个目前急具争议性的角色。 对于目前贴吧的各种花样比较贴(比较有名的有菠萝吹和饿狼吹之间的大论战,实际上各种具有争议的比较贴是很好水经验的)我提一下自己的看法:在一拳的世界观中,毫无疑问,战力的天花板就是埼玉老师。在此为基础之下,作者为我们展示了一个又一个富有魅力的人物。如:波罗斯在最后宁死不屈的怒吼:“这个男人,值得我付诸一切”。饿狼在一场场战斗中对于内心理想正义的追求:“你这种的根本就不能说是英雄”。这些才是作者真正想展示给读者的东西。而单纯对比战力的高低,将一个个充满魅力的人物一纬化变成一堆毫无感情地战斗数据,无不流于皮毛,落于俗套之中。
浅谈一拳人物(1)——赛克斯 浅谈下赛克斯这个人物:赛克斯作为目前出场的龙级怪人事实上是一个非常特殊的存在;因为她对自己的实力拥有既自信又谨慎(单挑龙卷然后被打脸,用大囧眼这个马甲真身在更深的地下,自己不称怪人王培养大蛇等等);同时也继承了吹雪的观念,人多好办事,因此开创了怪协(仅这一点就让她和其他单打独斗的龙级怪人非常不同了,爆山大爷),在此之上更是培育了大蛇这个战力的存在;而且还在无数次的实践中摸清了突破限制器的方法(低端的如吃怪人细胞改换限制器变强的方式,以及高端的通过无数次临死突破限制器变强的方式);因此赛克斯不同以往的反派人物,事实上赛克斯更像一个政治家,培养自己的势力同时并希望能够集合众怪人之力推翻人类统治的这样一个富有魅力的怪人形象。 另外赛克斯身上还有几个疑点,这几个疑点涉及到一拳世界观的设定。赛克斯在未来看到了什么?赛克斯的力量从何而来(这点非常重要)?究竟是“神”给予的还是看到了什么天机?这些问题将导致怪协篇及之后的剧情走向; 关于赛克斯力量的来源,在one版中有所透露:即赛克斯在未来看到了“某些东西”。“这些东西”指引着赛克斯消灭人类这个地球病毒。因此有种观点认为赛克斯也是被“神”赋予了力量。这个所谓的“神”目前来看至少创造过疫苗人和homeless帝这两个龙级怪人。而恰好这两个怪人的攻击方式也是极度相识的,都是用无数的光球对敌人照成巨大的伤害,但赛克斯的攻击方式却不是这样。借疫苗人的话这个“神”是所谓的“地球意志”,因此我推测“地球意志”并没有直接给予赛克斯力量(类光球的攻击方式)这个鱼,而是给予了她如何消灭人类的方法以渔;这点在原作中怪协失败之后也有一定的印证:直接给予力量的homeless帝在失败后被直接回收力量从而灰飞烟散;而赛克斯并没有直接死去而是精神混乱饱受折磨;所以我的观点是赛克斯的力量来源于“地球意志”的指引(并不是直接给予力量)。
极度舒适的闪光贴 我朋友刷努力值的时候942=1;高兴的四处截图炫耀,然后一顺手……
真的看不惯现在的爷新,不像我们当年就是肛 如图,月见山前500买的龟速低攻鲤鱼王。一直练到过关都四天王。玩这个游戏靠的是爱与坚持,真的看不惯现在的萌新一出门不练不想就会BB。
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