天蝎零夜 天蝎零夜
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进军动物界?!Ovedungeon迎来新的饲养员! 大家好!我们是雷霆游戏~ 认识我们的朋友应该都知道,我们是Roguelike游戏的狂热发烧友,之前我们一直活跃在手游领域,发行过《不思议迷宫》、《地下城堡》和《失落城堡》等优质的Roguelike手游。而现在,我们和大家一样,发现并喜欢上了这款好玩的Steam游戏《Ovedungeon》。大家都知道OD里有超级多种类的动物,羊驼,鸡仔,狗子,大熊,还有薛定谔的猫.....就像一个疯狂动物城!作为新任的动物饲养员,我们也希望可以尽自己的努力,为大家呈现更精彩的地城世界。 了解OD的朋友都知道,目前游戏虽然还在EA阶段,但为了保证及时给玩家反馈,在上线后的一个月内,这个由7人组成的独立小团队,每天都推出非简单调整素材的实质性更新内容,做到了连续1000天保证每周都更新的惊人记录! 对他们而言,这些坚持只是想证明自己对作品的热爱与用心,而这一点和雷霆游戏的价值观是不谋而合的。所以在雷霆正式代理后,我们将和OD团队共同努力,一起打磨和优化好这款好玩独特的游戏,这也是我们的价值所在。 对于目前大家留下的评论和意见,每一条我们都认真阅读并做了记录,也整理总结了大家目前集中反馈的问题,并在第一时间和研发团队进行了沟通。 说干就干,针对现阶段玩家反馈比较多的“游戏内容”和“游戏平衡性”不足的两个问题,我们也已经规划了调整方向,在近期的更新版本中我们也会把已经完成的一些优化点先呈现给大家。 ①本次更新内容主要包括以下两部分 *游戏内容的全方位拓展 在横向内容上,游戏会增加新Boss【魔王嘉基】,这也意味着更多挑战模式! 而在纵向内容方面,游戏内还会重制大部分事件内容,同时也会新增四个新事件,希望给大家带来更多深度的游戏体验。 *美术UI表现的优化 除了解决大家集中反馈的问题以外,我们也对美术UI进行了迭代更新。告别了旧版本较为单一和扁平化的UI设计,新版UI更精致明亮且氛围感更强,彰显了游戏本身极具特色的日系魔幻风格。 ②逐步优化游戏平衡性问题 因为团队人力和时间精力问题,我们没办法在调整上一步到位,因此在最近的更新中会优先调整一部分平衡性问题,主要包括以下两方面的内容: *动物卡牌的舍身突击技能的调整 使得大型动物不会进行舍身突击,而会在存活期间提供更多伤害,以此在一定程度上调战斗的平衡性; *整体物品售价进行优化 减小价格间的差异,使得玩家在消耗金币购置新卡牌时都需要做一定的取舍,以此增加冒险的策略性。当然目前的改动也不一定是最合适的,需要大家体验后多给我们提供反馈建议,帮助我们更好地完善游戏的平衡性内容。 说到这里,你是不是也想去尝试一下呢?我们已经在5月28日上架新版本,感兴趣的大佬们可以去更新试玩! 当然,体验完之后也别忘了留下你的意见和建议,帮助我们一起把《Overdungeon》变得更好! 不过现在就想请大家帮个忙,俗话说得好,"文如其人,人如其名;名不正则言不顺,言不顺则事不成。"名字与游戏终生相伴,因此我们一定要好好给它取个中文名,拜托大家投个票,你觉得以下哪个名字最适合Overdungeon! ①超越地下城 ②疯狂地牢 ③地城之上 ④魔境深渊
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