天蝎零夜
天蝎零夜
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【求问】一直提示要更新要如何破~ 港版的太久没充电,充了几天都没办法正常开机,于是找了个基友接了个日版的底座,插上去后成功开机了,但现在出现更新到9.2版本后,一直提示这个~跪求吧里各位大神协助
让炮火来的猛烈些吧 让炮火来的猛烈些,
这个怎么搞,不会用 战斗开始,首先是拿到了8张卡牌,哎 不会用啊
常回家看看~ 回家踩踩,这个好像都没啥人啦~ 人都跑哪去啦~
电脑差点炸啦 究极科技加锻造所,差点炸啦~啊啊,有点顶不住
爽翻天的半即时战斗——卡牌放得对,敌人没机会 《Overdungeon》还在战斗方式上进行了创新,他们融合了《皇室战争》的轻度RTS模式,设计出一种半即时制的游戏模式。只要能够保证足够的过牌量,那么在一回合内打出卡牌的上限,就是无穷的。而且,可以用极快的手速,在他能打出的范围内,用掉所有能用的卡牌,这种玩法带来的即时操作感增加了实际对局的爽感,也是游戏可玩性的差异化体现。
自带逗比属性的鸡鸭马儿 很多卡牌本身自带梗,如***、弹簧犬、孵鸡器、关门放狗、卡诺循环等,在使用时还会产生魔性的视觉效果。实际对战过程中,看着不同牌组重复堆叠、淹没敌人的演出效果真的让人感到快乐,这就是《Overdungeon》独有的“碾压式”爽感!
无限搭配的DBG——类型多到爆,魔性自带梗 游戏使用了与黑暗地牢风格截然不同的萌系小动物作为兵种,有一种日式幽默的反差感。另外游戏内也设计了卡牌的多种流派,包括动物、建筑、咒语等,增加了卡组构筑的多元性。
独立小团队,用心大制作,最新消息 信大家如果深入体验过这款游戏后,能够感受到《Overdungeon》在细节上呈现的小心思。这款仅由7人团队独立开发的Steam游戏,目前正在EA阶段,研发团队也深知游戏本身存在一些问题和不足,因此在雷霆确认代理后,就迅速沟通确定了后续调整的方向。 除了前面提到的美术风格的优化更新以外,双方首要会针对游戏内容的拓展和卡牌数值平衡问题进行优化,在5月27日上架的更新版本中大家已经可以体验到部分优化点内容。 为了回馈广大喜爱这款游戏的,从5月28日开始,《Overdungeon》也会在Steam商店展开为期一周的7折促销活动,感兴趣的玩家可以多多体验,提供自己的试玩意见或建议,帮助这款游戏变得更好。 毕竟目前DBG游戏的历史很短,而DBG+Roguelike这样小众的组合更需要时间去成长。《Overdungeon》的出现已经让我们感受到了DBG游戏的无限潜力。未来,期待雷霆游戏会做好伙伴的角色,把《Overdungeon》打磨得更精良,为大家呈现一个的“新型”Roguelike作品。
爽翻天的半即时战斗——卡牌放得对,敌人没机会 《Overdungeon》还在战斗方式上进行了创新,他们融合了《皇室战争》的轻度RTS模式,设计出一种半即时制的游戏模式。只要能够保证足够的过牌量,那么在一回合内打出卡牌的上限,就是无穷的。而且,玩家可以用极快的手速,在他能打出的范围内,用掉所有能用的卡牌,这种玩法带来的即时操作感增加了实际对局的爽感,也是游戏可玩性的差异化体现。
老梗是一套一套的 其中很多卡牌本身自带梗,如***、弹簧犬、孵鸡器、关门放狗、卡诺循环等,在使用时还会产生魔性的视觉效果。实际对战过程中,看着不同牌组重复堆叠、淹没敌人的演出效果真的让人感到快乐,这就是《Overdungeon》独有的“碾压式”爽感!
Roguelike三选1——洗牌交给命运,玩牌的是我自己 《Overdungeon》参考了《杀戮尖塔》中的Roguelike机制,整体采用了爬塔闯关的模式,随机生成的地图充满岔路,散布着不同类型的怪物、商店、休息点等随机事件。玩家每走一步都需要进行各种事件的平衡与取舍,角色选择的“3选1”,关卡分支的“3选1”,战利品的“3选1”......目的就是为了闯关成功。 而为了区隔于《杀戮尖塔》及其他同类产品,《Overdungeon》期望在美术表现上更突出自己的日式魔幻特色,因此研发团队也在最新版本中优化了美术UI,希望给玩家们带来更吸睛的视觉体验和强烈的游戏氛围感。
冲丫儿 最近试了一下新的套路玩法,哈哈 视频在下面分享给大家
秒杀boss无鸭梨 轻松秒杀boss无鸭梨的局,视频发大家看看 尴尬~视频发布出来,【捂脸】
卡牌多多益善 有些时候卡牌多啦~真的烦,都不知道怎么选择啦~ 啊啊~
深渊地牢,距离首领还有10楼,有点难打咯~ 应该是可以过得~
进军动物界?!Ovedungeon迎来新的饲养员! 大家好!我们是雷霆游戏~ 认识我们的朋友应该都知道,我们是Roguelike游戏的狂热发烧友,之前我们一直活跃在手游领域,发行过《不思议迷宫》、《地下城堡》和《失落城堡》等优质的Roguelike手游。而现在,我们和大家一样,发现并喜欢上了这款好玩的Steam游戏《Ovedungeon》。大家都知道OD里有超级多种类的动物,羊驼,鸡仔,狗子,大熊,还有薛定谔的猫.....就像一个疯狂动物城!作为新任的动物饲养员,我们也希望可以尽自己的努力,为大家呈现更精彩的地城世界。 了解OD的朋友都知道,目前游戏虽然还在EA阶段,但为了保证及时给玩家反馈,在上线后的一个月内,这个由7人组成的独立小团队,每天都推出非简单调整素材的实质性更新内容,做到了连续1000天保证每周都更新的惊人记录! 对他们而言,这些坚持只是想证明自己对作品的热爱与用心,而这一点和雷霆游戏的价值观是不谋而合的。所以在雷霆正式代理后,我们将和OD团队共同努力,一起打磨和优化好这款好玩独特的游戏,这也是我们的价值所在。 对于目前大家留下的评论和意见,每一条我们都认真阅读并做了记录,也整理总结了大家目前集中反馈的问题,并在第一时间和研发团队进行了沟通。 说干就干,针对现阶段玩家反馈比较多的“游戏内容”和“游戏平衡性”不足的两个问题,我们也已经规划了调整方向,在近期的更新版本中我们也会把已经完成的一些优化点先呈现给大家。 ①本次更新内容主要包括以下两部分 *游戏内容的全方位拓展 在横向内容上,游戏会增加新Boss【魔王嘉基】,这也意味着更多挑战模式! 而在纵向内容方面,游戏内还会重制大部分事件内容,同时也会新增四个新事件,希望给大家带来更多深度的游戏体验。 *美术UI表现的优化 除了解决大家集中反馈的问题以外,我们也对美术UI进行了迭代更新。告别了旧版本较为单一和扁平化的UI设计,新版UI更精致明亮且氛围感更强,彰显了游戏本身极具特色的日系魔幻风格。 ②逐步优化游戏平衡性问题 因为团队人力和时间精力问题,我们没办法在调整上一步到位,因此在最近的更新中会优先调整一部分平衡性问题,主要包括以下两方面的内容: *动物卡牌的舍身突击技能的调整 使得大型动物不会进行舍身突击,而会在存活期间提供更多伤害,以此在一定程度上调战斗的平衡性; *整体物品售价进行优化 减小价格间的差异,使得玩家在消耗金币购置新卡牌时都需要做一定的取舍,以此增加冒险的策略性。当然目前的改动也不一定是最合适的,需要大家体验后多给我们提供反馈建议,帮助我们更好地完善游戏的平衡性内容。 说到这里,你是不是也想去尝试一下呢?我们已经在5月28日上架新版本,感兴趣的大佬们可以去更新试玩! 当然,体验完之后也别忘了留下你的意见和建议,帮助我们一起把《Overdungeon》变得更好! 不过现在就想请大家帮个忙,俗话说得好,"文如其人,人如其名;名不正则言不顺,言不顺则事不成。"名字与游戏终生相伴,因此我们一定要好好给它取个中文名,拜托大家投个票,你觉得以下哪个名字最适合Overdungeon! ①超越地下城 ②疯狂地牢 ③地城之上 ④魔境深渊
超越攻击 超负荷 造成100伤害 超负荷 下一回合的手牌数量减少
罢工屏障效果 罢工屏障 造成56伤害,部署一个屏障 屏障效果 减少受到的伤害
风暴 在此回合,随机的对每张已使用的卡造成32伤害
连续炮击 对敌方塔楼造成10伤害,获得一张魔力 从卡组中抽取3张卡片,凡是抽中的攻击卡片必须全部用掉 魔力说明 攻击卡片上追加的伤害~
红色箭头 代表主要敌人将在这回合结束时进行攻击,可以通过召唤带有“挑衅”的单位,就可以引开攻击
在第一回合结束前,敌人不会行动 由此你可以仔细考量怎么开始每场战斗
当你的手牌只有两张或更少卡牌时,您的回合就会结束 你在回合结束时丢弃所有手牌,在下个回合会重新抽四张牌
屏幕最上方的是主要敌人,每场战斗的目标就是通过手中的卡牌打败所有敌人
每个卡包里有约20张左右的卡牌, 在冒险时,需要选择3个卡包进行冒险 冒险中所有出现的卡牌都是由选择的卡包中抽选出来的 请尽情的尝试您的卡包组合吧
【Overdungeon】猫的巨大恶性bug,仅需要3张卡就可以秒杀所有层 【Overdungeon】猫的巨大恶性bug,仅需要3张卡就可以秒杀所有层的怪
Overdungeon最高难度帝车流,快乐的爬塔游戏 Overdungeon最高难度帝车流,快乐的爬塔游戏
Overdungeon赛季地牢摸索,差点翻车,最后超然通关 Overdungeon赛季地牢摸索,差点翻车,最后超然通关
地图有个火药桶,不知道是否会爆炸,两个大炮的战力也是棒棒哒~
overdungeon地牢之上 超级好玩我打了20把终于过了普通难度,我看到boos就干,没500块钱不去商店。休息绝对升级卡牌。只要尽早拿到蘑菇,去商店卖掉废卡就无解了
猫的巨大恶性bug,仅需要3张卡就可以秒杀所有层的怪 猫的巨大恶性bug,仅需要3张卡就可以秒杀所有层的怪 不知道,是不是已经知道啦~
通用卡 魅惑 基本上是完爆性感光波(这里指的是获取难易度而不是功能)是不是全屏根本没有必要在乎
莉莉丝的告白 莉莉丝没有什么顶级的攻击卡 终焉之声基本没什么卵用 烈火是张不错的过渡卡 火球术就是用来清召唤物的... 有点郁闷,
更新内容 B级bug修正 ★熔岩魔石: 修改了实际结果与遗物说明不符的bug。
未来内容 卡牌/圣物清单 卡牌和圣物可以在主屏幕列表上看到,通过对卡牌和圣物的了解去不断探索地牢
卡牌效果 突击是指动物单位在走近主要敌人(主位)时,会进行突击,并且牺牲个体,造成如攻击数值的伤害以及个体的卡牌效果。
羊驼-防御型动物,不会进度突击, 敌方的针对性攻击,将优先选择给目标
兔子🐰有点大~ 全程地图攻击,怪物有点多,体力有点大~
巨大化牌面效果 不管选择什么打法,最关键的一种诀窍,就是掌握每回合手牌的数量。游戏中每回合抽卡数会随着一些圣物特效而增加,这是最容易提升战斗力的途径,但同时要注意的是,一些非常强力的卡牌,都会附带“超负荷”的特效,如果打出这些卡牌,那么在下一回合,抽卡量就会减少相应的“超负荷”计数。
建筑输出流派 《Overdungeon》采用的是半即时制规则,在第一回合,可以有足够的思考时间打出所有的牌,直到回合结束,敌人才会行动。而当正式开打以后,除了打到只剩两张手牌,或者自行点击结束回合之外,每个回合都会在一定时间以后自动结束,建筑流就是抓住这些时间打输出的流派。
舔狗流,利用的单卡弹簧犬,通过反复使用这张卡,就能增加单次召唤动物的数量。不过这一流派召唤率并没有绵羊流那么高,成型速度较慢,并且依赖于过牌的效果,往往还需要配合别的卡牌来使用。
极简卡组流派 研究出了单种动物召唤的极简卡组流派,比如牧羊犬+绵羊的组合,通过牧羊犬的效果翻倍场上自爆绵羊的数量,达到短时间单种类的怪海。甚至是仅用单卡数羊,就能实现指数型的动物增长。不过这一流派由于十分烧显卡和CPU,需要自行控制召唤量。
怪海流派的延伸 怪海流又能衍生出一些分支,比如糅合巨大化的流派,这张卡可以让动物变大,血量和攻击都会增加,当怪物无法高效清理己方动物时,重复释放的巨大化甚至能无限变大自己的动物。兔子比大象还壮实的光景,也是这个流派的一大槽点。
卡组多样化 这款游戏在DBG的卡组多样性、套路多样性上,也完全没有落后。甚至可以说,仅目前demo版本的80多张卡牌,就能玩出不少于10种变化多样的流派,在Roguelike的随机搭配和组合多样性上,也超出了很多同类游戏。
咩咩羊-羊驼 通常情况,怪物的攻击是无法完全格挡的,玩家必须通过召唤具备嘲讽特效的动物、建筑物,来错开怪物的攻击。同时,找准怪物的攻击时机,适时地在适当位置放下嘲讽物,便能更有效地防御敌人的攻击。
Overdungeon里的纯回合制 《Overdungeon》里,既没有在规则上采用纯回合制或者纯即时制,也没有沿用传统的费用机制,来给对局过程加以限制
《Overdungeon》——超越地牢试玩视频 超越地牢试玩视频
Overdungeon超越地牢!困难难度三流派攻略!贼好玩! Overdungeon超越地牢!困难难度三流派攻略!贼好玩!
强大的牌组可以这样形容来着 要能够保证足够的过牌量,那么在一回合内打出卡牌的上限,就是无穷的。而且,玩家可以用极快的手速,在他能打出的范围内,用掉所有能用的卡牌。这带来的即时操作感非常棒,用日本媒体的比喻来说,就好比一名忍者在一瞬间用掉了无数的手里剑,打得对面无力招架。
《Overdungeon》的所有卡牌,除了特殊条件之外,回合都可以打出,并不消耗任何费用。相对的,这款游戏给与的限制条件,则是当手牌剩余数量少于等于2时,强制结束自己的回合。这一设计让游戏的实际对局体验,产生了非常有趣的变化。
皇室战争+杀戮尖塔《Overdungeon》 一款结合了《皇室战争》的即时塔防和《杀戮尖塔》的DBG玩法的产品,做出了不错的效果。这款7个日本人做的《Overdungeon》游戏上线后拿下了日本地区Steam畅销新品排行榜首,并且拿到了91%的用户好评。 这介绍有点厉害,
玩了这么久不好的地方 流程太短了,不过爽是真的爽 有些key牌太强了, 比如那个建筑数量翻倍的 ,拿到消耗变无限圣物后子弹也超强…… 动物流的变大叠上几层后那个脑袋比boss都大的羊驼2333, 不过动物流有时候伤害来的太慢,比如碰到那个不停招小鸡的蛇,打到满屏鸡卡得要死后挂了
玩家心得 魔法盾构 最强指向counter,稀有度低,效果极好,有一张升级版本,就可以完虐一层三龙精英
游戏的平衡性数值 平衡性 80+卡牌 保存加载 20+单位 成就系统 50+圣物 天梯模式 20+事件 合作模式 3阶段地牢 挑战任务 1名角色 卡牌移除系统
召唤流走一波 射呀炮台!冲呀小马!挺住呀羊驼!自爆吧绵羊! 召唤流,走一波,硬肝视频
秒杀流派 秒杀流派当道~
其他套路流 动物流 因为动物太吃圣物,所以我对动物不是那么感冒。 就是召唤各种羊羊来帮助自己~走上人生巅峰~
常见套路普及 常见最容易的 十字火炮流 十字火炮(作为核心关键) 同时配合: 卡诺循环 锻造所 开启辅助: 涡轮增压引擎 解除限制 愤怒 万药之泵 魅惑高手:魅惑感觉对于火炮来说非常的重要,因为清兵能力太差,所以很容易被直接秒家。
招募到了新英雄,有点潮的思密达~ 感觉像地狱恶魔出来的样子。
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