Ss田十八 Ss田十八
盗号的孙子!!
关注数: 39 粉丝数: 95 发帖数: 1,254 关注贴吧数: 6
玩魔兽有感 从去年开始玩《魔兽世界》,感觉这个游戏做的非常好。后来韩国出了一款类似的游戏叫《永恒之塔》,宣传极其火爆,虽然没去玩,但听说并没有太多人去玩,原因很简单。它完全是模仿了《魔兽世界》的风格,没有必要再玩它。再后来我国也推出了一款新游戏叫《剑侠3》,很多人说它不比《魔兽世界》差,何必还去玩外国的游戏?于是我也开始玩剑侠,可是只升到15级就玩不下去了,才发现这不过是国人的意淫罢了,如果说别的游戏和《魔兽世界》的差距是从地球到月球的距离,那么剑侠不过是站在了珠穆朗玛峰上。于是开始相信,《魔兽世界》的确是“一直被模仿,从未被超越”。其实玩魔兽的国人们也希望能玩上能与魔兽相媲美的国产游戏,可是这个梦想实在是太过于奢侈,比当年马丁.路德.金的梦想还要奢侈。我们不禁反问为什么。我国有那么悠久的历史,那么灿烂的文明,难道还找不出一个可供挖掘的典故吗,我国是世界上最大的人才聚集地,难道就找不出能够与暴雪团队匹敌的人才吗?显然,这些都不是原因。我觉得之所以会这样完全是观念的问题。这一点从电影市场上就可以看出一点端倪。同样的,每当我国号称可以和外国大片媲美的影片出炉时,总是能看到满怀希望进电影院再满怀失望出来的国人们。这其中的根本原因在于无论是导演还是制片方,他们的眼睛从拍电影开始就盯在票房上了,哪还有余力拍电影呢。每当票房过亿即洋洋得意,殊不知我泱泱大国十几亿人口,只要有一部分人还有好奇心,就已经能帮他们完成愿望,却没有人调查一下人们的满意程度,如此往复,怎么会有好的电影问世呢?大家都知道魔兽赚钱,于是争相模仿。却没有人看到暴雪团队是用了近八年时间,耗资数亿才完成的。他们看到的仅仅是短期的经济效益,却完全忽略了文化气息的迷人之处。这才发现原来国人们还很穷,物质尚能快速弥补,精神呢?不禁慨叹:忆往昔,峥嵘岁月稠;看今朝,国人在喝粥。
1 下一页