我是阳光骑士啊 我是阳光骑士啊
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理性探讨永恒存在的问题。 说在前头的话: 1.如果你能读懂和理解接下来的正文,并且能做出理性发言,那么不管你的观点是否与我一致,我都欢迎你来发言。但如果你是那些张口就是“爱玩玩不玩滚”、扣私服帽子、人身攻击的人,那请你直接右上角退出,因为你连什么是主观价值,什么是客观价值都搞不清楚。希望不会有人对号入座。 2.本人月卡和通行证都已购买,以此证明本人是消费者,是普通玩家。我想我对这个游戏已经有一定的了解,并且我作为消费者,理应有发言的权利。那么下面是正文,我将在正文发表个人观点,探讨游戏本身和运营方面的问题。 一、月卡收费问题,也是当前讨论热度最高的问题。关于这个问题,我已经发表过一个贴,连接如下:https://tieba.baidu.com/p/7446043306。当时我发这个贴的时候,价格还没有定下来,所以讨论的是120的定价。现在月卡定价98,我的观点跟老帖子依旧一致,定价还是太高了,大型MMORPG网游的市场定价已经摆在眼前,目前世界上最好的MMORPG魔兽世界(别问为什么魔兽是最好,它的玩家人数、知名度、受欢迎程度、游戏内容都是顶级,永恒不管在游戏内容还是运营方面都完全不如魔兽,你可以不喜欢魔兽,但你不能否定魔兽确实是最好),以及魔兽世界怀旧服,定价是75一个月,永恒凭什么比魔兽贵?众所周知,两件类似的商品,价格更贵的一方理应要比价格更便宜的一方更好、更优秀,那么永恒在哪一方面的内容让它敢比魔兽卖得更贵?说实话,我认为现在的永恒怀旧服根本不值这个价,具体是为什么,接下来我会细说。 二、游戏内容以及运营问题,这里面许多内容与月卡定价相关。首先我要说明我为什么要拿魔兽来跟永恒对比,一是因为它们是极其相似的同类型游戏,二是我是魔兽世界怀旧服玩家,开服玩到至今,现在是两个游戏一起玩,两个游戏我都有比较深入的了解,因此能对比它们的好坏。然后不可否认的是,永恒之塔在PVP方面确实是非常优秀,并且有音乐、画面、画风等重要因素加成,靠这两点永恒就绝对能吸引到相当一部分玩家,这是魔兽不具备的。 那么永恒的问题在哪?它为什么不值98一个月?因此从运营角度、游戏内容角度来分析,我认为有以下几点: 1.工作室和外挂。盛趣对于工作室和火车的打击力度相信大家都看到了,虽然确实有在打击,但四个字可以形容:收效甚微,现阶段依然是火车遍地,工作室猖獗,不排除中后期出现恶性外挂、工作室对商品、金币形成垄断,普通玩家夹缝中生存。当初很多人认为月卡高定价可以阻挡大部分工作室,但我认为这些人想得太简单了,就算月卡价格高,高出来的那部分终将还是会在普通玩家身上赚回来,因为成本最终都会在实际价格中体现,打个比方,100块成本的商品卖120,120成本的商品,那就应该要卖140了,工作室始终是赚20块,而高出来的成本由消费者买单。对于工作室和外挂的打击,就目前来看,我持悲观态度。 2.通行证问题。通行证说白了,就是卖游戏内硬通货和属性,这个通行证可以说是极大加快了游戏进程,与当年的挂机领物品是同一本质。 ①药水、卷轴等,这些是游戏里的硬通货,本该由玩家在游戏过程中制作、销售的物品却直接通过通行证贩卖,这已经把普通玩家的蛋糕分走了,试问那些做药水做卷轴的玩家,你们的药水卷轴好卖么?价格美丽么? ②铸币、强化石,这已经是赤裸裸地卖属性了,铸币系统是在哪个版本出的?我不太记得了,但我隐约记得至少1.5版本是没有铸币的,这个系统是给新玩家和小号快速升级用的,但这1.2版本就出铸币,问题就大了去了,铸币直接让玩家属性得到飞升,极大地加快了游戏进程,特别是铸币能交易这一点,瞬间让练级的过程公平性全无。试想一个土豪玩家,弄了一套金逐笔装备,并且把强化石都收购起来,一身+10,几刀一个小朋友,怎么打他都打不死,这跟正式服1打一个团的土豪有很大区别么?并且,玩家在练级过程中打到的装备和专业技能制造出来的装备没市场,副本装备价值降低,请问那些做武器、饰品的玩家,你们做出来的装备好卖么?那些打怪爆了黄装、蓝装的玩家,你们的装备能卖出去、卖高价么?这都是通行证卖铸币和强化石带来的后遗症。 ③通行证肝度不合理,如果不买等级,想要在季度内让通行证满级,拿完所有奖励,可以说是很需要肝的,并且任务内容设置不合理,玩家必须要去做一些自己不想体验的线路,最终许多玩家都需要购买一定的等级才能拿完奖励,这通行证在降低玩家游戏体验的同时,卖通行证等级又给玩家狠狠宰上了一刀。 3.游戏内容问题。我们需要注意一点,这个永恒虽说是怀旧服,但它是一个已经有许多改动的怀旧服,或许它已经谈不上真正的怀旧服了。我通过对比魔兽怀旧,我认为永恒游戏内容上问题很大。 ①任务数量少质量差,铸币影响玩家做任务的获取装备的积极性。这游戏有质量的任务可以说是寥寥无几,并且任务数量实在是太少了,想通过任务升级根本不可能,很多时候任务都做完了,半级都没升到,剩下的都是一些无聊的重复任务。我现在38级,普通任务已经做了400个了,那些重复任务几乎没碰过,看到是重复的完全不想接。而魔兽就不一样了,魔兽的各种任务可以说是五花八门,也不乏许多有趣的任务,是可以通过任务升到满级的。 ②副本经验魔改降低,铸币影响副本装备需求。永恒的升级路线似乎已经给你定得死死的,多少级刷什么怪,做什么循环,路线都一一给你安排好了,极度枯燥。铁耙号本来是一个非常经典有趣的副本,就因为经验降低和铸币,导致根本没人去打这个副本了。这里又要提到魔兽,魔兽不仅可以做任务升级,同时也可以刷副本升级,而且魔兽刷副本可以升级得更快更平滑,装备也一并获取。 ③纯游戏设定问题:伤害过于依赖装备,技术要求过低,这一点PVE和PVP分开说。本人玩的是杀星,魔兽玩的是盗贼,这是两个极度相似的职业,在魔兽中,PVE的技术含量很高,同样是一身毕业装备的盗贼,高手能和普通选手拉开极大差距,盗贼的终结技覆盖,爆发的开启时间,仇恨的控制等等技术上的操作,都对dps有巨大影响。本人是WCL排行前97%的盗贼,平时打团遇到的一些普通盗贼,很多都打不到我的60%。再看看永恒,你只需要有一身好装备,开怪之后技能倾泻完,再加上一些有手就会的卡刀,没了,对比魔兽可以说是毫无技术性可言,顶多就是卡刀节奏、技能循环做得更好的人输出能更高一点吧。更更更重要的是,永恒没有DPS插件,也不允许安装第三方DPS插件,这就让PVE的竞技性大大降低了,如果盛趣能加一个DPS统计插件,那么PVE的乐趣可能会有些许提高(不过就目前而言,PVE玩得不好的选手实在太多了,我不管是下火本还是组队刷怪,能拉稳我仇恨的金属职业屈指可数,很多时候都是我一个皮甲全程抗怪,金属刮痧)。再说PVP,永恒需要的技术性就更加低了,只要装备好,一套技能按完就行了,别人打你打不死,别说什么弓星跳射、剑星走位的,这种都是小儿科,重点还是要装备好。再看魔兽,PVP可以说是更加不吃装备,比较极端的例子,只拿武器的法师吊打毕业近战,只拿武器的盗贼卡8码控杀毕业战士,这些在永恒是绝对不存在的。但不可否认的是,永恒这种牺牲了技术带来爽快感的方式,也确实有一定的受众,但竞技性那就太差了。永恒PVP确实是比魔兽更好,但它是好在环境和形式上。 那么综合以上观点,从各个角度来看,我只能说永恒定价确实太高了,这里复制我老帖子的一段话: “一个月两三百谁都掏得出来,但你们有考虑过永恒值这个钱么?头部mmorpg魔兽世界一个月也就60,别的优秀网游如剑三也仅仅50不到,你永恒跳出来卖个120,能有几个人买账?就好比市面上的苹果都是5块左右一斤,你突然出一个10块一斤的苹果,你贵的这5块体现在哪?更别说永恒是一个不如魔兽的游戏,一个烂苹果反而更贵,合理么?永恒本身就是一个小众游戏了,如果定价过高,必然会隔绝所有新人,剩下的受众也必然有相当大一部分人不买账,最终就只剩下寥寥数人。你们想说剩下的这点人,开得起服务器就行了?太天真了,失去了人口基数,仅靠一部分死忠维持游戏运营,会是什么后果?看看永恒正式服就懂了,玩家人数少,运营商只能想方设法地提高收入,怎么提高?抽奖、开放各种氪金点等等,也就是重走一次永恒的老路,玩家已经被坑过一次了,再来一次,陨落速度只会更快。” 我是真心热爱永恒这款游戏的,如果我不热爱也不会写这么多,我只是希望我的帖子能给这些游戏带向好的方面,哪怕是一丁点也好,以上献给我真正的怀旧,永恒之塔。 PS:再强调一次,那些张口就是“爱玩玩不玩滚”、扣私服帽子、人身攻击的人,那请你直接右上角退出。
那些说120月卡不贵的,让人爱玩不玩、玩不起就滚的什么心态? 你们这些口口声声说自己多热爱aion、花120月卡不在话下的人,到底是没带脑子评论,还是真的是生蛆的托? 我给你们这群活到30多却连最基本的市场经济都整不明白的人说一下吧,月卡定价如何,不是说一部分人能接受就行的,而是要看市场的情况。一个月两三百谁都掏得出来,但你们有考虑过永恒值这个钱么?头部mmorpg魔兽世界一个月也就60,别的优秀网游如剑三也仅仅50不到,你永恒跳出来卖个120,能有几个人买账?就好比市面上的苹果都是5块左右一斤,你突然出一个10块一斤的苹果,你贵的这5块体现在哪?更别说永恒是一个不如魔兽的游戏,一个烂苹果反而更贵,合理么?永恒本身就是一个小众游戏了,再基于市场定律,如果定价过高,必然会隔绝所有新人,剩下的受众也必然有相当大一部分人不买账,最终就只剩下寥寥数人。 你们想说剩下的这点人,开得起服务器就行了?太天真了,失去了人口基数,仅靠一部分死忠维持游戏运营,会是什么后果?看看永恒正式服就懂了,玩家人数少,运营商只能想方设法地提高收入,怎么提高?抽奖、开放各种氪金点等等,也就是重走一次永恒的老路,玩家已经被坑过一次了,再来一次,陨落速度只会更快。 如果这是你们想要的,你们为什么不直接去玩正式服? 究竟是你们这些口口声声要花钱的死忠是热爱,还是我们这些一心想着游戏变好的人才是热爱? 动动你们那活了30多年的脑子,这个简单得不能再简单的道理能想明白? 反正如果定价过高,那永恒就是必死,第一个月卡过后人数必然骤降,话就放这了。 再给你们看看这些人是怎么说的:还有这种支持开抽奖的:结果呢?我仅仅是理性反驳了他们,禁言删评的、人身攻击的、扣帽子的,各种骚操作全出来了,然而我却看不到他们任何一句理性评论和反驳。 就他们这种发言水平,如果不是智商有问题,那只能是生蛆的托了。
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