天顶星志愿军 天顶星志愿军
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早战流实践-灭绝政体速霸权强推流 实践场景:2.02千星元帅难度高侵全高级AI(玩家附近也有高级ai) 实践对象:三大灭绝里最菜的弑杀虫群(实际也适用于军国政体) 玩法思路:对于2.02灭绝政体来说,元帅难度+高侵,种田是毫无生路可言的(见面就有CB,舰队差距过大就被ai秒宣),所以只能靠早战打出一遍天。而早战实际上对宣战时机点非常讲究,以高难度为例,如果以25年内的时间如果不能对ai进行有效压制,ai就会完成一些关键节点的科技(主要是舰队控制上限、防守部队增强、ftl抑制器等)或者扩张达到极限(开始狂爆舰队),大大增加战争难度。传统里只有霸权关门能让玩家战力产生质变,再加上爆兵必须的繁荣开门,这就要求玩家尽早点出这些传统并准时暴兵出山。 这里选择了 +15%凝聚力的国是,配合强壮+传统+适应+短命+丑陋的种族搭配,用于最大化加速凝聚力获取(适应用于无脑上球,强壮是打仗必须)。传统点法有个非常需要注意的地方,就是必须霸权一直点到关门,再点繁荣开门,才能实现18年完成传统出山的速度,先点繁荣再点霸权会拖慢传统速度,损失关键节点期,得不偿失。另外一点就是要开扫星图的法令,增加刷研究的速度。 图中是第一波的开战战斗节点,27舰容接近2k的舰队实力(灭绝政体+霸权关门就是这么给力,另外还有2k多余矿请无视),而ai的实力,则是2个1k的分队,ai因为舰队指挥上限的问题不能把2支舰队合在一起,极大的削弱了战斗能力,第一场硬仗不存在的,直接变成平推。后续就是滚雪球的过程了,期间会不停地被ai迷之自信宣战,然后被你各种暴打(图2中就是被一个2人联邦直接宣战反推的战果)。两ai(极端亲外+平等,极端亲外+和平,不到20年就出联邦了,啧啧)实力很高,总共3k+3k+1.5k的联邦舰队,然而这么庞大的兵力在空间分布和舰队指挥上限的问题,保持30不到舰容已经可以一路打爆,这就是卡关键科技节点的好处了。
1.24的织田果然是版本之子,直接手撕大明 1.24更新,新增的织田家是堪比普鲁士强度的理念组合,于是尝试了革新进攻二连的理念组合看看变态程度,上洛后找机会当苟,然后吃明爹北边所有的狗,终于在三发理念(还是为了CB和后续的质量理念选了宗教)完成了理念完全体,然后就找明爹试刀啦。 这局的1.24明爹虽然日常爆,但是活得好好的,好到我断朝贡后天命都还是正的,而且经济防守人文三连,拥有100K部队。而我只有55k(不算没什么卵用的大名小弟们),只能真的当自己是普鲁士硬着头皮上了(云铁人存档是真的坑爹,一点SL的可能都没)。革新进攻连发的织田完全体有多强,NOSL的情况下,2个6冲2个5冲,而且保底2火2冲2围城,可惜明爹开了防守,只能保证秒杀非主力部队,而且在明爹地盘打损耗极高。最后在我人力打光,明爹打光人力贷款2k爆雇佣兵结束。打完还有更爽的事,配合织田理念、时代BUFF和抢天命CB,100分可以割300+过扩的地,就算出人文也是要炸到开花的,然而配合幕府政体,瞬间放出一堆伪大名,不用造核,还能立即享受额外的钱和火星兵,比如放的燕国初始盈余就有15+,这样的小弟还能放一堆,想想就可怕。当然幕府有个很坑的地方,就是小弟造的宣称不能对外用,所以保证接壤非常考验吃地和怎么放小弟。
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