拒绝西餐 拒绝西餐
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闲来无事!发一贴! 没事看看贴吧等各种社交app, emmmm觉得都这样儿。就想着看看这个吧有没有更新发一些关于游戏的帖子。 在吧里看过大家讨论last of us part2这游戏的真实观后感有的中立或两极化,基本都说神作的多,然后看到大家在以游戏姓、剧情啊、画面啊等等等等为目的帖子交流,觉得好久没看到这种 当所有人觉得这游戏不好而还有个地儿是真的都是玩 进去 了这游戏的一群玩家的讨论帖时,像是一种久违的感觉!就像开篇在早上被杰西叫醒后一路走到弹曼陀铃的老头和狗以及在雪地围着桶烤火的地儿然后看着房板绕连着的暖黄灯慢慢走近咖啡馆(早餐馆?)看着末日后的人脸上洋溢着淡淡的一丝惬意(虽然有的模型都重复了),彼此紧靠着,心里那种温暖瞬间拉满! 第一次看到这儿时毫不夸张的说我就觉得这游戏我买对了。 顺带一句 我觉得每个人都有自己的见解,不管云通关或跟风或真就觉得剧情拉垮的,不管是好评如潮还是较多差评什么的,都是玩了快10年游戏的人(基本都是10年以上了吧)如果连一个游戏都分不清理不顺玩不透的话,那,是吧!? 这个游戏带给我那种压抑孤独甚至是恐怖的末世氛围已经超过了 地铁 系列,上个游戏有这么点感觉的还是劳拉崛起,一个人在隔世且危机重重的古老文明国度探险以保护即将消失的文物和文明,这类型游戏带来的震撼感真的不是那些游戏能有的(5v5、1v99),网游、肝游、手游! PS5,yyds! 虽不是代入到游戏里多深多强,依然每天的柴米油盐的,每次在玩游戏时沉浸去的那种感觉———到了某个点某个篇章后那种心里升起来的孤独末世生存后突然看到了阳光照在场景里的长满苔草的房屋、鸟叫声、风声、海浪以及回到某个NPC后的心理活动、留下的字条等,这些都会在某个瞬间突然就会心里涌起一种温暖!这个游戏带给我最大的感觉是温暖,或是建立在紧张压抑一个人对抗全世界那种压迫感后的真实心理活动。 有时想要是游戏加入完全模拟末世现实世界那种模式那会是怎样的! 譬如 建造 物资 随时发生的危险! ps上的dazy好像是这个名字吧 感觉是款好游戏,无奈画面实在是...连腐烂国度1年度版都能开4k了。 嗯 可以 打完字都想再拿出光盘了。目前三周目 绝地+ 难度 永久死亡模式,有点受不了,放了段时间,但为了白金。 这游戏其实挺好玩的。确实乔尔领盒饭这个,有时想不通,但这只是个 游戏 而已,开发出来发售后你不能改变任何东西,只能剪盘或退款。论游戏来说,啧 我投2代一票。可能正好缺这么一种游戏吧正好就出来了一代这部巅峰之作! 真的是两极化
萌新一名,各位大神抬眼一看 前几天入手 steam打折46吧好像, steam 1.2 吃过亏, 玩了!三!!次!!! 今天是第四次 每次都是在医生到黄帽子到21号门那里卡住........ 对于新手只有一种技能或躲在壁炉旁 那就是!!! 万能的那什么键? ESC? 几次体验有时候地图是从左到右开始的,有时候是上到下?不记得了,有时候又是从右到左。 体验过杀狼人,杀(稻草?)商人,见动物就杀,麋鹿就太壮了....不更谈撞树男,角头男,扔石男,还有乌鸦女妖简称巫妖出现过,捡过胚胎,也被终极boss-翻腾的血雾杀过2次,一次在左侧地图边缘的树屋被杀,一次在进入21号地道那里被杀,就算进入地道也没用! Q:21号铁门那里,出现了什么怪,有次杀死了怪好像触发了任务,不记得了,今天玩的时候,音乐一响起出现怪的时候,我直接就跑出了进入21号铁门那里的地道,然后也不敢回去,后来就一直在地图的"X"处和碧蓝所之间乱逛.. 也看过一些攻略,精品帖以及汉化,三大妈、游侠等 不过好像是1.0或1.1 然后不能存档吗 目前好像是只要重启电脑的话, 存档就会完全消失。 不重启电脑,就算关了蒸汽 存点就一直在不消失不会重新开始。 确实是好游戏,音乐方面感觉从玩家的心理入手,恐怖过后的黎明,钢琴完全衬托氛围, 不像一些游戏体验好但是其中的缺点很突兀,很让玩家不爽。这款游戏比如回血技能等等,完全很受用, 操作方面也很方便,走大众化的WSAD、左手小指的闪避,鼠标方面操作的左右键,对应在游戏里都是蛮好用的。 我瞄准第二键位是Capslock
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