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写在DVA改版前,玩好DVA首先要调高并适应高鼠标灵敏度 在所有英雄中DVA是最考验近距离鼠标准星追身能力的,因为她输出完全靠近身,而又不像别的重装那样有控制技或AOE攻击能力, 然后纠正一个误区:DVA转身慢神论 DVA的转身速度和自身的移动速度没有任何关系,转身速度完全跟别的英雄完全一样,只取决于自身的鼠标灵敏度 至于总有人说DVA开枪转身变慢,是因为同样是近距离,别的英雄都可以靠走位来辅助瞄准与跟枪, 而DVA开枪移动速度会变慢无法靠走位来辅助瞄准跟枪,才会造成低灵敏度情况下DVA开枪转身会变慢的错觉。 如果你不想被死神、阿三、甚至猩猩近距离绕死,请把鼠标灵敏度调整到能跟上对方的绕身速度的程度,DVA不是别的英雄,不是说“鼠标灵敏度觉得够用就行”,其它英雄都可以“鼠标灵敏度适应自己操作”,而DVA必须是“自己操作去适应鼠标灵敏度”, 考验DVA的灵敏度和近距离跟枪能力是否合格的最低的要求:能单挑赢一个开打时零能量且附近没摄像头的阿三。这已经是最低要求了,如果你连一个阿三绕着你转圈的速度都跟不上,那么你玩的DVA就不是一个合格的DVA。 想玩好DVA,请把DVA的鼠标灵敏度调高。现如今,连能克的猩猩,都能堂而皇之地爆出“猩猩能单挑过DVA,贴身转圈就能赢”的话来,DVA群体有多少宁可习惯低灵敏度,而不愿意去练习驾驭高灵敏度连猩猩绕身都打不中的,可想而知如果你的鼠标瞄准速度跟不上别人绕你身转圈的速度,请把鼠标灵敏度调高,如果你习惯了别的英雄的低灵敏度适应不了那么高的鼠标灵敏度,请练好高灵敏度的近距离追身枪法,如果你晕3D,不好意思,请换英雄去,DVA不适合晕3D的人玩
问下谁能找到以前大灾变吧那西瓜皮的”撞击理论“的详细内容? 目前关于灾变BOSS的受不同武器伤害的差异的解释理论有两种,一种是以早前咖(J)啡(J)提出为首的”多盒叠加理论“,”多盒叠加理论“在评测吧里可以找到,大致意思是灾变的BOSS有多个HitBox且每种BOSS的HitBox不同,当爆炸类或高穿透类武器命中BOSS时,炸到或穿射到的HitBox数量会叠加伤害,伤害不同是命中的HitBox不同的差异,至于某类有高伤弱点的BOSS(比如魔方异形、蝎子、雪怪),则以该类BOSS有特定的某块高伤害系数HitBox来解释;”多盒叠加理论“可以很直观地解释火箭、雷神对绝大多数BOSS的命中伤害差异,以及不同类武器对炎魔、双女的伤害问题【炎魔和双女的HitBox都可以看做是竖向叠搭积木的结构,这种竖向结构的HitBox以灾变常规的开枪角度打炎魔普通枪弹都只能穿击到1-3个HitBox,无法叠加更多伤害,而爆炸类武器打炎魔则不存在这种问题。至于双女,则可以看做她们本身的体积很小HitBox本来就少,无论单纯的穿射还是爆炸都叠加不出伤害,只有海皇这种同时兼顾点判定与爆炸伤害的武器才能打出高伤】但是”多盒叠加理论“无法解释库拉肯第三形态眼睛爆炸类武器无法命中的问题、以及爆炸类武器命中高伤弱点的旁边时却无法溅射出高伤的问题,还有火箭与龙炎、最近的RPG与海皇的差异都难以用”多盒叠加理论“来解释。 另一种是以前大灾变吧那西瓜皮提出的”撞击理论“,现在就是想问下谁能找出那个西瓜皮的理论的详细内容?想拿出来对比下? 觉得就目前还未找出一个能完善解释的理论之前,”多盒叠加理论“和”撞击理论“对比起来应该跟早期化学对配位键的理论解释的”价键理论“和”晶体场理论“对比非常像,两个理论都从不同的角度出发,都能解释不同的现象,但其中一个理论无视过另一个理论导致解释另外的某种现象时显得无能为力(比如”晶体场理论“无视了”价键理论“的配位键属于共价键而将其完全当做离子键的静电力处理,导致”晶体场理论“拿来解释羰基配合物等问题时出错)。现在看来应该把两个理论的详细内容都找到综合一下,说不定能找出新的更为完善的灾变BOSS伤害理论呢?
有关新约里炮姐战斗的两个小细节 新约6里对上女武神的时候 (……广义上的电力系?说起来是雷达么,不,这是……!!) 路面上粘着一层薄而覆盖面广的铁砂。 即使以超出人体动态视力的速度移动,布伦希尔德?爱因库特贝尔走过的路程似乎也将其足迹全部暴露给了对手。 说明炮姐当时不仅仅是用雷达,还是通过事先在地上撒铁粉的方式来捕捉到超音速移动圣人的行踪的,可是,炮姐此前没跟圣人打过,她又是怎么会想到事先撒铁粉呢? 新约8打恶龙的时候 迄今为止最为惊人的轰鸣声炸裂开了。 而且还不止一次。 芙蕾雅勉强可以看见,朝着恶龙身体垂直投身过去的美琴从裙子里掏出了几枚游戏中心的硬币。 在零距离的地方,连射。 这种作为外号“超电磁炮”由来的攻击,充分地朝敌人击打过去。 整个隧道都令人不安地摇动着,从天顶上哗啦哗啦地落下了细小的残片。 超炮里第一话写炮姐的电磁炮射速是8发/秒,可是,这里描述的电磁炮射速很明显已经超过了超炮里的,说明炮姐的能力自打跟随当麻一来已经有所成长么 炮姐会事先想到防超音速圣人方法的,只有一种可能,就是当时拉拢炮姐的那个托尔,炮姐被托尔激去找当麻”捉奸“时是在开战前1小时,那么在这1小时内除去照看+帮当麻翻译,托尔会不会在这段时间教了炮姐些对付圣人的注意事项?反正雷神模式的托尔和炮姐都是玩电的
现在看来茵蒂克丝毁掉了树形图设计者也挺大快人心的 在此之前,学园都市的一切研究都以树形图设计者的演算为准,像泷壶,本因为有成为第八位的素养就因为演算升级太难而被放弃,而新约11的蜜蚁很可能也是因为树形图的演算而拿不到素养判定,这样看来,当初不知道有多少有潜力的白鼠,就因为凭个卫星的演算而被抛弃; 而且从后面炮姐企图通过篡改树形图数据来阻止实验看,既然炮姐那样水平的人就能篡改数据,那么,当初学园都市的上层,其实会不会有类似权限的人,可以随意修改树形图的演算数据,那是不是“看谁不顺眼”,就可以在树形图中写入某某数据,然后以此为判定来把自己看不顺眼的人给排除掉。 就连当初一方升Level6的实验从麦野偷看实验报告那不屑的大笑就能看出一方光杀2W个妹妹是不可能那么简单就能升到Level6的,很可能只有第一个的250年法才是一方真正的升级途径,2W妹妹计划这只有可能是大光头为了执行自己将量产能力者送出世界各地的计划,有意篡改了树形图的演算数据来实行掩人耳目的试验罢了。所以树形图被毁而作为树形图的首要使用方学园都市却偏偏不去修复它,只不过是小黄书那一龙王吐口水正好中了大光头的下怀而已。 所以结标那次抢残骸真的是作大死,这可能还得罪了学园都市很多当初因树形图的演算数据而被抛弃的白鼠,不论明部暗部,更不用说还得罪了大光头妨碍他把妹妹们送出去的计划,然后当麻一方一出,结标能保住命就不错了
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