✨仇恨灬 do何事秋风
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妖精种族英雄介绍及培养 即将迎来新英雄依芙,从技能来看对鹿骑有一定的提升,但新版本对鹿骑有所削弱,可以暂时观望一下 密林之子——乌兹 乌兹作为妖精族的第一个新英雄登场,和狼王一样也是一个游侠,有了英雄科技以后,各方面都很优秀,并且有他自己的独特之处,接下来说一下各个技能。 从召唤上说,关键技能之一“密林弓卫”召唤的弓手很垃圾,和阿瓦隆相比相差甚远,但是优点就是这是一个被动,理论上来说和狼王类似,只要乌兹不死,就可以无限召弓手,和狼王刚出的时候效果类似,主要是抗伤害用的。 第二个被动关键技能专注射击,简单来说,这就是一个越射越快的技能,配合上缠绕的被动和超自然箭矢的属性伤害,虽然伤害不像小飞那么高,但是打控制和拉扯是不错的,既然有了这个技能的存在,那自然就会想到,这个英雄可以用来砸墙,经过测试,伤害还算不错,虽然不如现在的冰女。接下来是在专注射击的基础上加的一个技能“超自然箭矢”,效果看着很华丽,有毒火冰三种属性伤害,并且可以自动切换,但是这个技能的加成和武力、魔力有关,尤其魔力的关系更大,但是一个游侠不太可能去堆魔力,就注定这个技能的伤害只能一般。 接下来是妖精族的特有技能,妖精射手专精和射手荣耀,兵种专精不多说,另一个技能就是在场的弓手越多,乌兹伤害也就越高(但是英雄本身伤害在那放着,有待测试),加满了每存在一个弓手,伤害便提高1.9%,新版本妖精射手觉醒,配合上应该效果不错,还待测试。 妖精族加点 妖精射手专精-9级 专注射击-8级 射手荣耀-9级 超自然箭矢-1级 密林弓卫-1级 除实战的灵活运用外,乌兹最大的作用是深渊和砸墙,深渊的打法也很简单,放在后面,和三召是一个意思,召唤物能拖越长的时间,就能给小飞和阿瓦隆营造越好的输出环境。 装备选择 攻速弓必备,另一个武器推荐红色暴击剑,加20%暴击,可以通过魔镜完美120获取或者砸墙活动前三的宝箱开出来。如果没有红色暴击剑,也可以用火纹大刀+紫金双环代替。 布阵的时候建议乌兹小飞桃李站一条线上,可以享受桃李风之矢的加成
付费神器升级推荐 白王权杖:推荐等级0 这是出的最早的一个付费神器,俗话说得好,棒打出头鸟,这是为了当时卡深渊的大佬们量身定制的一个PVE神器,就目前版本来看,除了加的属性外,作用微乎其微 吉利亚斯盾:非常实用的神器,推荐等级3,大佬5 作为第二个推出的付费神器,可以说是大幅增强了战士类英雄,尤其是3星以后,开场30秒每秒回复最大生命值8%的血量,再配上蓝龙的冰清,回血速度肉眼可见,PK的时候对位对上格罗特游侠,都可以吸收大量输出,开城的时候也是肉的一笔,冲进兵堆不掉血,实用性极高,建议优先3星。 魔狼之力:推荐2星,热衷PK的优先5星 这是一个纯PK神器,但是对星级要求很苛刻,只有在4星和5星的时候,才是最bug的时候,可以说是狼王专属,开大之后冲进敌方后排一口一个英雄,在当前英雄无敌的版本,配合诸神龙可以瞬秒敌方英雄,感觉5星魔狼之力太过bug,略微有点破坏游戏平衡。 部落羽冠:要么3星以上,要么暂时别弄 这也是一个战士专属的神器,3星开始,有15几率使造成伤害的单位眩晕3秒,而且神器未说明这个眩晕是否存在cd,理论上一个冲进人群的战士可以控制对方输出很长时间,4星以后更是质变,只要有非召唤单位死亡就回复1%的血量,5星减少英雄伤害40%,都是十分bug的效果。 lls的意图也很明显,有了这些神器,pk技术成分大幅下降,imba的神器使穿戴的英雄变得非常强势,推荐布鲁曼穿戴部落羽冠,狼王穿戴魔狼之力,戎狄穿戴吉利亚斯盾,冲进人群即无敌,英雄科技最好多升战士科技,配合起来效果更佳 没有神器图,随便贴几个帅比坐骑
四季沼泽人族攻略 人族配置:3矛5弓借一个龟,人族一定要带个龟,速度可以快很多,而且要军心龟。 一定要带的英雄:甘,格罗特,德鲁,桃李,小飞,卡拉比,阿瓦隆,乌兹,利亚,西德,爱莲娜,维拉。 人族秒花:技能顺序:卡拉比灯,记得带CD仗,格罗特大,放完这两个技能之后BOSS会召唤出小怪,并且有一小段时间的无敌,继续放技能,维拉开大龟喝水,这时候运气差的话会有几队弓被秒,会明显增加打花的时间,接下来包子开大,卡拉比把剩下的两盏灯丢出去,爱莲娜招骑兵或者随便放些技能,BOSS死亡,全程在50秒至1分20秒之间不等,有部分运气成分,随便截了一张竞速图,阵容如下:接下来到了第二关,第二关是3个石像,第一个人秒花的时候,其他两个人需各自找到自己该的石像并站好位,花一秒,马上开始打石像,人族阵容同上,3个石像每一个都可以,左边石像大约20秒左右,中间石像大约15秒~20秒左右,右边石像大约20秒左右,所以人族应该算是一个万金油,把好打让给巫妖兄弟打即可。下图只是随便截的一次记录。最后第三关,也是最恶心人的一关,说下这一关的要点,BOSS会有两个阶段,第一个阶段还算人性化,BOSS会招两次蜘蛛,第一次的蜘蛛非常脆,固定召唤点偏右上,可以用甘的地震解决,第二波蜘蛛速度非常快,而且无法被秒杀,必须用控制技能控住,也就是利亚的黑洞,这样下来一般可以打8~11管血左右。但是BOSS第二阶段就非常的恐怖了,会有蜘蛛从四面八方围过来,可以说是必团灭,无法避免。所以我们要做的就是3人分工,一波带走BOSS。人族8~11管血左右,巫妖至少每人10管血。如果不能一波带走,就需要人族多磨两波,一般情况下人族打的较快,兵死完了出来,应该还会剩余半分钟至一分钟不等,这时候上阿瓦隆,乌兹,桃李,再加弓矛送死流打BOSS,大概一次可以打两管血,最多可以磨两次左右,等着巫妖打完出来结算正好BOSS死亡。 注意英雄别被BOSS踩死了,尤其是德鲁,破甲很重要。 自爆蜘蛛不仅可以用黑洞控制,还可以用英雄去撞,需要法师龙套,几乎可以把一波蜘蛛抗完。 装备选择 (人族)乌兹最好有3星神器弓或者将军有龙套,英雄科技最好点出士气下降速度减50%,各英雄穿戴好专精+1的专属物品,输出英雄游侠和格罗特带好输出装备及专精装备。 打秒的话建议3妖精全弓借龟
英雄红装展示之乌兹 密林之子——乌兹 乌兹作为妖精族的第一个新英雄登场,和狼王一样也是一个游侠,有了英雄科技以后,各方面都很优秀,并且有他自己的独特之处,接下来说一下各个技能。 从召唤上说,关键技能之一“密林弓卫”召唤的弓手很垃圾,和阿瓦隆相比相差甚远,但是优点就是这是一个被动,理论上来说和狼王类似,只要乌兹不死,就可以无限召弓手,和狼王刚出的时候效果类似,主要是抗伤害用的。 第二个被动关键技能专注射击,简单来说,这就是一个越射越快的技能,配合上缠绕的被动和超自然箭矢的属性伤害,虽然伤害不像小飞那么高,但是打控制和拉扯是不错的,既然有了这个技能的存在,那自然就会想到,这个英雄可以用来砸墙,经过测试,伤害还算不错,虽然不如现在的冰女。接下来是在专注射击的基础上加的一个技能“超自然箭矢”,效果看着很华丽,有毒火冰三种属性伤害,并且可以自动切换,但是这个技能的加成和武力、魔力有关,尤其魔力的关系更大,但是一个游侠不太可能去堆魔力,就注定这个技能的伤害只能一般。 接下来是妖精族的特有技能,妖精射手专精和射手荣耀,兵种专精不多说,另一个技能就是在场的弓手越多,乌兹伤害也就越高(但是英雄本身伤害在那放着,有待测试),加满了每存在一个弓手,伤害便提高1.9%,看上去不错,但打架也不可能带太多的弓手。 最后就是大招,加满了可以秒掉试炼里的15级金法师,伤害一般。技能加点 被动通用加点(砸墙打架推荐) 超自然箭矢-9级 密林弓卫-8级 专注射击-9级 大招的话不是很推荐,当然用好了也有奇效,类似小飞的大招 妖精族加点 妖精射手专精-9级 专注射击-8级 射手荣耀-9级 超自然箭矢-1级 密林弓卫-1级 除实战的灵活运用外,乌兹最大的作用是深渊和砸墙,深渊的打法也很简单,放在后面,和三召是一个意思,召唤物能拖越长的时间,就能给小飞和阿瓦隆营造越好的输出环境,附深渊通用8英雄:戎狄,乌兹,小飞,狼王,利亚,阿瓦隆,爱莲娜,莱奥(备选:甘,卡拉比,桃李,多在控制不足的情况下替换)有了乌兹,深渊又简单了很多,有兴趣的可以去试试,现在几乎是光速通关。 装备选择 攻速弓必备,另一个武器推荐红色暴击剑,加20%暴击,可以通过魔镜完美120获取或者砸墙活动前三的宝箱开出来。如果没有红色暴击剑,也可以用火纹大刀+紫金双环代替。 装备属性及出处见图(魔镜装备图借鉴星灵子)
阿咚来袭!全新砸墙攻略 砸墙攻略之前有说过,一些必要的要点请参考http://tieba.baidu.com/p/5872992730?share=9105&fr=share&unique=DD77BF7E48F339F7A08DE29CC49A38EE&st=1550718537&client_type=1&client_version=9.9.9&sfc=copy 新砸墙思路主要是围绕阿咚和龟,阿咚的出现,大幅增强了浣熊族的各方面能力,尤其是增加了喝水的时间,再加上龙龟专精,王八一下子变成了玄武,加成恐怖。 先说一下必备的配置,借的4拔刀浣熊金车,攻击科技满,加上自带的7银车,龟和阿咚,可以说配置要求很低,每一个玩家都可以做到。 英雄选择 西德,阿瓦隆,大白鲨,卡拉比请参考之前的攻略,这次更新微调了卡拉比的技能,需要放两次灯才能有加速光环,德鲁也微调了一下,把破甲加满即可。艾薇儿,更新后的又一个砸墙怪,输出客观,但是比较复杂的是需要放6次主动技能。科技方面最好把游侠的破甲点出来。 阿咚的技能加点从上至下,199081 阵型这套阵容需要放2次卡拉比的技能,6次艾薇儿的技能,1次龟喝水,看上去较为麻烦,但是优点是只需要自备7个车,不管是金车还是银车,都减少了对兵位的压力,嫌麻烦的可以不用上冰女。 经过测试,这套阵容的输出明显比14车要高很多,但是阿咚和龟缺一不可,墙皮伤害在2000K左右。伤害不稳定是因为车暴击的次数不一样,可以看出来艾薇儿输出可观,而且还有很大的提升空间,我的装备不齐全,差加专精的宝物,法师科技也不行,只有110级,新解锁的13级研究院也没有升级完毕,所以车的科技还是222,升完这些之后,伤害会更上一层。阵容要点及注意事项 1、艾薇儿一定要跟在一个带破甲的英雄后面,不然输出会大幅降低(嫌麻烦的可以不带) 2、龟要在开场BUFF结束之后喝水,开场就喝水是很蠢的 3、破甲英雄的站位要站好,最好站在两个墙柱的位置 4、想节省体力的可以少上几个英雄,但是阿咚不能下
英雄攻略——西德 装甲指挥官——西德 西德是矮人族必备英雄之一,基本捆绑格罗特上场,是一个合格的弹药包和光环类英雄,不管是打秒活动还是矮人钢铁PK或者说是砸墙,西德都必不可少,游戏初期矮人火箭开城吃资源,西德也是有很大的作用。 西德是全英雄中唯一一个加炮车类伤害的英雄,所以砸墙的时候西德必上,不然伤害可能连正常的三分之一都没有,不管哪一个种族,只要砸墙,就必须满攻城专精,并带上专属旗帜——死神战旗。 技能加点 砸墙 攻城专精-9级 矮人需加弹药补给-4级和额外弹药-9级,宝物带上加长弹匣。 矮人钢铁pk 坦克专精-9级 弹药补给-4级 额外弹药-9级 通用加点 弹药补给-4级 额外弹药—9级 主要是为了配合格罗特,充当弹药的作用即可。 装备选择 pk的话主要还是以撑属性为主,套装加手或者剑鞘和好运锦囊,武器可选撑武力或者耐力的装备,现在平堆4维略显吃亏,所以一般是主堆武力和耐力,武力是收益最大的属性,砸墙一定必备死神战旗和野马加速引擎,矮人带弹匣。 最后说一下贴吧最近被炒得比较热的安德烈节奏,这里我不反对也不赞成,有自己的独特见解与玩法是好事,可以开拓大家的思维,但是新手一定要有自己的想法,不要盲目跟风,安德烈这个英雄非常不适用于前中期,在没有等级万神科技等等条件的支持下,新手还是主要培养格罗特和其他光环英雄等主力英雄,等对游戏有了更深的理解之后再另辟蹊径。
新英雄攻略——乌兹 密林之子——乌兹 乌兹作为妖精族的第一个新英雄登场,和狼王一样也是一个游侠,体验了之后感觉这个英雄不像狼王和小飞那么强力,培养的优先级并不高,可以作为第二梯队。但也有他自己的独特之处,接下来说一下各个技能。 从召唤上说,关键技能之一“密林弓卫”召唤的弓手很垃圾,和阿瓦隆相比相差甚远,但是优点就是这是一个被动,理论上来说和狼王类似,只要乌兹不死,就可以无限召弓手,和狼王刚出的时候效果类似,主要是抗伤害用的。 第二个被动关键技能专注射击,简单来说,这就是一个越射越快的技能,配合上缠绕的被动和超自然箭矢的属性伤害,虽然伤害不像小飞那么高,但是打控制和拉扯是不错的,既然有了这个技能的存在,那自然就会想到,这个英雄可以用来砸墙,经过测试,伤害还算不错,附砸墙图一张。接下来是在专注射击的基础上加的一个技能“超自然箭矢”,效果看着很华丽,有毒火冰三种属性伤害,并且可以自动切换,但是这个技能的加成和武力、魔力有关,就注定这个技能的伤害只能一般。 接下来是妖精族的特有技能,妖精射手专精和射手荣耀,兵种专精不多说,另一个技能就是在场的弓手越多,乌兹伤害也就越高(但是英雄本身伤害在那放着,有待测试),加满了每存在一个弓手,伤害便提高1.9%,看上去不错,但打架也不可能带太多的弓手。 最后就是大招,加满了可以秒掉试炼里的15级金法师,伤害一般。技能加点 被动通用加点 超自然箭矢-9级 密林弓卫-8级 专注射击-9级 大招的话不是很推荐,当然用好了也有奇效,类似小飞的大招 妖精族加点(待完善) 妖精射手专精-9级 专注射击-8级 射手荣耀-9级 超自然箭矢-1级 密林弓卫-1级 目前来看,乌兹最大的作用是深渊和砸墙,深渊的打法也很简单,放在后面,和三召是一个意思,召唤物能拖越长的时间,就能给小飞和阿瓦隆营造越好的输出环境,附深渊通用8英雄:戎狄,乌兹,小飞,狼王,利亚,阿瓦隆,爱莲娜,莱奥(备选:甘,卡拉比,桃李,多在控制不足的情况下替换)有了乌兹,深渊又简单了很多,有兴趣的可以去试试,现在几乎是光速通关,乌兹的等级要求不高,40/45就可以上场了,只需记住,伤害不是靠他去打的。装备选择 攻速弓必备,另一个武器没有硬性要求,可以选择武力较高的武器,衣服职业套装,头盔可以选择狼魂面具,饰品贤者之手或者剑鞘。
英雄攻略——莱奥 十字军统帅——莱恩 莱奥作为人族一直以来最为bug的一个英雄,有着无敌且唯一的复活技能,虽然之前被大砍过,现在还是很强,本身复活数量也不需要太多,还有光环和士气爆发减伤,还有自身减伤,可以说每个技能几乎都有用,技能点是非常不够用,加上又是免费英雄,所以深受各种族玩家喜欢。莱奥没有废技能,且技能设计有特点,符合英雄的人设,还长得蛮帅的。同样作为深渊必不可少的英雄,又肉又能召唤,非常的实用 技能加点 各个场合加点都会很不一样。 PVP 由于人族PK主要前排就是盾,加点以光环为主,其次为了让莱恩能尽量站的久一点,需要放弃几级大招复活,因为在场光环英雄如果死了的话,其光环作用也会消失,十字军之盾是个略微鸡肋的,如果你能持续爆士气,形成碾压之势,点几级其实就够了,护体盾需要稍微点高一点。加点非常的灵活,只是提供一个参考思路。 人族 圣光护佑——6级 狮心剑——3级 剑士专精——9级 十字军之盾——7级 十字军复活——4级 深渊加点或者其他族pvp则主要以召唤和抗伤害为主,大招学1级即可,因为莱恩召唤出来的兵死了也可以复活,且会一直存在到战斗结束,所以在深渊里面是非常实用的,金剑满召唤也就只能招10多个,1级技能刚好够。 深渊及其他族pvp 圣光护佑——7级 召唤剑士——9级 狮心剑——4级 剑士专精——6级 十字军之盾——6级 十字军复活——1级 深渊的话其实也可以放弃十字军之盾多加几级圣光护佑,深渊里面不容易爆士气。 装备选择 深渊里为了进一步增加莱恩的存活和抗伤害能力,武器选择大地斧,饰品则选择增加召唤能力的,束缚誓约和分裂魔盒。pvp的话还是撑属性,闪光职业套和贤者手
之前的几便魔镜攻略贴也说到过,由于101-120关魔镜是沙漠,对巫妖非常有利,还能在活动的时候抓到15级兵,15级的骷髅和法师可以帮助广大玩家更加轻松的完美到魔镜114,巫妖的崛起主要是因为龙72级之后解锁属性能大幅增强骷髅及法师的属性,还有骷髅法经过上次的加强之后输出变得非常恐怖(普通攻击附带当前目标生命值0.5%的魔法伤害,在实战中效果十分明显。),很多朋友错过了上次的野怪活动,那么趁这次野怪活动讲一下该怎么抓15级骷髅和法师。 准备工作:王子,号角点满,用祭祀围住 乌鲁,点满专精,为了让抓起来的法师不那么容易死,千万别点恐惧光环,不然野怪全跑了尸体太少拉不起骷髅 利亚,黑洞 关键装备:独角兽之杖,莫安娜法典,给任意一个法师装备即可 开场集火后排15级金兵,盯住有没有法师站起来,没有的话就重来直到有法师站起来为止,为了不让抓起来的法师被打死,利亚可以放一个黑洞,此方法较省体力,但是比较费蓝,当然运气好的话不放黑洞法师也能活下来,这个看运气,每次抓起来的法师2-6个不等,人品很重要。 这次金法师很难抓,相比上次要难,但是14的金法师比较好抓,英雄等级高,万神达标的,比较懒的,可以去抓14的………魔镜应该也没有什么问题,相对好抓的16级银骷髅和银法师,属性也不错,堪比13级金兵。 抓15法师打7星半的野怪,抓16银兵打8星野怪。 阵容不是唯一,魔镜没到114抓紧去抓骷髅,完美114指日可待
魔镜攻略113—114 113113关应该可以算是很难的一关,这几天一直没时间打小号,所幸今天怼了一下,终于怼过了,113有个大前提,就是:必须有2队15级法师!必须有2队15级法师!必须有2队15级法师!不然一个吹风法师就没了。 113很难,接下来细说一下阵型及注意事项(当然如果你万神是800,1000K的可以忽略这些细节)完美条件是4英雄,王子,利亚,乌鲁,螺丝,缺一不可,除了利亚37级,其他都是50级 小号万神200+,我自带一组15法师和5组15骷髅,但是由于骷髅最重要的11科技只有7级,所以只能被迫找小伙伴借了2组满11科技的15骷髅和15法师,我之前也是人族,所以骷髅的科技自然就很低,有人会说12科技都快满了,科技也不算低了,但是后面的魔镜是真的不讲道理,再肉没有闪避也是一下一个。 阵容可以微调,微调点在左边的龙、蜘蛛、螺丝和乌鲁的位置,乌鲁一定不能被秒,复活骷髅很关键,否则输出不够。 建议不管是什么龙,能上就上,但是别让龙被秒,否则对面会爆士气,日蚀龙当然是最好的,能让半兽人快速的跑掉,那么如何保龙,这就很看细节,阿瓦隆满号角不用多说,乌鲁满专精和不朽之力,恐惧光环8级,利亚点黑天和黑洞,螺丝点满蛛网和专精,喷毒8级,大招和一技能点一级,带万绿,神器,纠结绳,蜘蛛雕像,起手蛛网往对面丢,覆盖到越多单位越好,接下来也是第一个重开点,利亚的黑洞是可以吸雕像的,雕像一巴掌龙必死,所以要在龙被秒之前放出黑洞,只要雕像没被螺丝减速冲了过来,重开,第二个重开点是法师被秒很多或者是蜘蛛被天使激光打死,骷髅科技够的一般不会团灭,只会出现输出不够的情况,因为有运气成分的存在,试几次就可以过了。114114其实比113简单很多,中间放两组骷髅,边上借上大佬的机甲,基本过的很轻松,注意的点和113类似,火龙会喷火,法师一样不能被秒,这关阵容比较多样,觉得输出不够的可以再多上一组法师,我上蜘蛛是为了用小蜘蛛牵制住对面,毕竟人型生物和机械生物对半开,还是一样的4英雄,微微不同的就是利亚带神器万绿,先手黑洞,再接着螺丝蛛网即可,阿瓦隆也可以召唤弓手玩一下。至此,现阶段魔镜攻略就告一段落了,115恐怖到无法想象,大号30秒被完美,只能等以后观望了,祝各位游戏愉快! 特此声明,这篇和之前的魔镜攻略贴都是针对巫妖!!!
魔镜攻略111——112 魔镜111111关由于没有大型单位的存在,比110稍微简单一点,有矛兵和骑士所以建议是强力的15金骷髅前排,再加上15金法师,如果没有这么多骷髅,中间的两队金骷髅也可以换成蝎子,12秒免伤的蝎子也是很给力的,此关也是日蚀龙的福音,保住龙不死,就可以轻松通关,同样是王子加上利亚乌鲁,这一关个人认为布鲁曼也是必备,不减伤的话可能矛加骑就把前排冲散了,建议利亚带神器和万绿,打断骑兵的冲锋,再靠金骷髅慢慢推过去,金法师打骑兵也很给力,如果前排实在是抗不住或者后排输出不够,可以借一只龟,本关较为简单。魔镜112这一关又是万恶的龙舟和万恶的龙,龙舟的修罗剑阵会秒英雄,所以这关的要点就是保英雄!保英雄!保英雄!这关是金刚前排,同样建议是15骷髅前排,阵容需要反复调整,几个光环英雄一定要躲在蜘蛛后面,乌鲁一定不能开场死,利亚放在王子旁边,尽早打出黑天,法师同样是放在中间秒龙,秒龟,有了新英雄相信也会简单很多,这关比较看运气,被秒重要英雄的话就需要重来,试几次就可以过,问题不大,小飞和格罗特选一个上就行了,考虑到没有西德的加成,还是选择了上小飞,戎狄的位置属于危险位置,一般上场吃一套修罗剑阵就会被秒,后面看狼王发挥即可,保不住乌鲁的话可以将旁边的一只蜘蛛换成螺丝,毕竟螺丝开场身边有几个小蜘蛛可以帮忙吃伤害。
魔镜攻略109——110 魔镜109从109开始,魔镜就更加偏向于巫妖了,不像108之前可以用矮人通关,109超级肉的机甲和减伤buff,使得矮人即使打空了子弹,也只能打完大概一半的兵力,从109开始魔镜难度显著提高,差不多一天一关完美,别太贪心。 109完美条件是4英雄,由于有大量的机甲和火箭,所以蝎子和法师必不可少,如果自己的万神较低的话,建议用自己的蝎子,去借大佬的15级法师,这样即使蝎子倒了,小蜘蛛也会补上,只有高输出的法师才能确保快速的打完前排,英雄方面,王子必备,加满号角,螺丝必备,加满蛛网,专精,开场蛛网往敌方后排丢,乌鲁必备,骷髅专精加法师的输出,最后一个英雄比较灵活,可以用布鲁曼降低敌方输出,也可以用新出的狼王无限招小狼去抗伤害,之前的攻略也已说过了加点,狼王就算空血了,也能继续招狼,非常的实用。魔镜110从110关开始就有了巨型单位,110的龙非常恐怖,一巴掌一个蜘蛛(除非你万神7,800K),此关完美条件为不主动释放技能,敌方前排为金刚,所以此关强烈推荐15金骷髅,非常的好用,至少要3组,这关对于有日蚀龙的小伙伴来说,难度减一大半,中间一定要放两队法师秒龙,不然龙进来一巴掌就是一片,蜘蛛位置可以微调,减速到龙即可,这关最重要的两个英雄是利亚和乌鲁,利亚点满黑天,乌鲁点满专精和不朽之力,源源不断骷髅自己复活,布鲁曼也很重要,减敌方输出,最后就是狼王,点满减伤被动,或者加速吸血,作用是真的大,之前打的时候没有狼王,难了不是一点两点,阵容可微调,龙和蜘蛛的位置都可以变,中间法师固定,挂机即可。
新英雄攻略——狼王芬里尔(待完善) 狼王芬里尔作为周年庆英雄震撼来袭,但是却有不如人意的地方,和小飞同样作为游戏,芬里尔被大家给予了厚望,觉得一个付费英雄肯定会比小飞厉害、实用,然而事与愿违,芬里尔是一个拿着长剑的游侠?!作为一个游侠,又是一个近战,那肯定输出方面就不被看好,但是仔细看技能和定位的朋友一定会发现,芬里尔有一个进攻模式和防御模式,也就是说,和阿瓦隆、西德那几个一样,可能只在后排呐喊助威才是他真正的打开方式。先说一下目前芬里尔的大招,个人觉得可能不是一个bug(还得看lls怎么改),或许以前玩过lls刀塔传奇的人都知道,这个英雄有点像狼人,大家都期待着他变狼冲进去厮杀后排,但是测试过之后发现,芬里尔变狼之后脆得跟个小兵一样,可以有100种死法,技能介绍确实炫酷,或许等到以后开放55级,芬里尔变大才会厉害?毕竟lls说过不会开放新的大本等级,也就意味着兵等级上限就是13级。 说一下现阶段芬里尔的加点与玩法,芬里尔有防守模式,可以站在后排不动,技能也明确说明了,芬里尔不死狼就不会死,狼死了还会重新招(实测芬里尔死了狼也不会死……),大家可以把芬里尔理解成一个战略性英雄,类似戎狄,虽然lls改版之后,给戎狄加上了输出技能,但期待戎狄去打输出还是很不现实的,老老实实当个肉,芬里尔召唤的狼会和戎狄一样冲进地方的阵里面,配合减伤和攻击回血,可以吸引火力,扰乱对方阵型,有很多人会说测试了狼死了不会再次召唤,但经过实测是会再招的,之后发图。 技能加点 坚硬毛发-9级 驭狼之术-9级 野兽之牙-8级 野性本能-1级 装备选择撑属性,让召唤的狼更强壮就行。 个人见解,lls之后很有可能改版,此攻略只适合现阶段 图二可以看出有一只狼马上要死了,图三左下角可以看到芬里尔亮起了召唤狼的光阵。
魔镜攻略101——108 本周二国际服更新了新版本,魔镜新出了101——120,但却有很多朋友不知道新一层的魔镜该用什么族,该怎么打,在上次更新之后,魔镜有了新的机制,加了一个完美条件(包括限制上场英雄、不主动释放技能),以至于不用所有玩家都转成矮人去打秒,这也多了很多的玩法。 楼主已经完美到了114,115太难打不过去,在此分享一下101——114的通关攻略。 细心的朋友想必已经发现了新的一层魔镜的地形是沙漠,而且每一关都有特殊的BUFF,以至于不能矮人无脑双喝水冲关,但矮人也不是不能打,照样机甲火箭可以一路完美推到108(万神150k左右即可,相当于月卡水平),沙漠很适合巫妖,lls也给出了提示,巫妖也是真的简单,对月卡玩家而言绰绰有余。楼主大号打过之后也用了小号去测试,小号月卡党。 下面先分享两个阵容,(由大号摆出)108之前都可以换着这两个阵容适用,后面简称图一图二图一图二 接下来说一下英雄必点技能及必备装备,其余可参考之前攻略,这里说的比较简略 1、阿瓦隆,满号角,带英勇家族徽章 2、螺丝,满蛛网和专精,饰品必带纠结绳和 蜘蛛雕像 3、乌鲁,满专精和不朽之力,恐惧光环8级 4、甘,满大招,地震9,缠绕8 5、利亚,满日蚀,轮回,大招 6、布鲁曼,满巨人震慑,不屈意志 7、爱莲娜,满大招,战术撤离加几级,特殊关卡需要 兵种的配置 不管是借还是自己凑,至少4蜘蛛,2法师(15法师效果最佳),2蝎子,前排可以是金骷髅或者蝎子,需要在活动时候去抓大量的银骷髅来当敢死队。 接下来正式开始101关的要求是上阵英雄不超过3,作为第一关,难度也不是很大,照着图一摆,王子必备,万神高或者前面没有体力帐篷的话可以不上螺丝,利亚和甘二选一,放黑洞或地震即可,螺丝放蛛网,轻松过关. 102图二的摆法,一排15银骷髅排排站,一排金蜘蛛排排站,2队金法师放两个角,必备英雄一上,轻松挂机过 103同102,输出不够的话可以多上几队法师104也是图一的摆法,最好是让蝎子对上机甲,先手蛛网,在蝎子BUFF消失的时候利亚吸或者甘放地震。105稍有难度,建议在图一的基础上上一条龙,日蚀最佳,快速击破前排,强击其次,技能释放同上106图二阵型,带龙,难度较前面几关略有提升,银骷髅前排抗不住的话就需要上15金骷髅前排了,后排阵型不变,挂机即可107和106打法极其雷同,同样需要龙,日蚀龙有奇效,万神高的玩家可以忽略108108可以说是这些关里面最难的一关,完美要求是无伤,有点像之前的92和97关,是设计出来的一个卡点,巫妖完美难度较大,需要借3机甲配合后排7蜘蛛加法师完美,再前面必上的英雄上需要加上满大招的爱莲娜,巧用爱莲娜战术撤离,机甲快死的时候就撤离,等后排小蜘蛛接上,多试几次即可。 顺带说一下矮人,矮人也是很平民的过关选择,金机甲加火箭,一路通到107没有丝毫问题,108可以用4队火箭加机甲坦克,再借龟来过,之所以不推荐矮人是因为从109开始,矮人输出变得很乏力,甚至连怪都打不完,建议怕麻烦的人直接转巫妖,抓好骷髅造好兵,开始撸魔镜。 109——114开始每关难度增加,下一期再说
英雄攻略——甘 森林守护者——甘 甘首先是作为巫妖的核心,大招加满可以增加魔法生物50%的最大生命值,并且受统帅的影响,效果显著。在前期的时候也可以依靠地震快速清掉墙兵,快速掠夺资源,还有一个很重要的用处就是深渊,深渊越到后面难度也就越高,高级的兵种加上肉死了得龙,会让玩家很头疼,这时候就需要甘的出场,不起眼的技能其实有很大的用处,地震除了对城墙有用,对地面单位也有极其显著的减速作用,可以让地面部队寸步难移,还能够使龙减速,还有一个神技就是缠绕,可以为三召争取很多的时间,保证对面暂时无法靠近,确保秒掉龙爆士气之后,再配合小飞一点一点清掉敌方部队,最后一个神技就是生命之力,加满了可以使战场上所有召唤单位存在时间增加11秒,让三召更强更持久。 技能加点 巫妖加点 生灵庇佑-5级 地震-9级 缠绕-8级 其他族 地震-9级 缠绕-9级 其余技能无要求 深渊特殊加点 生命之力-9级 地震-9级 缠绕-8级 深渊后面的关几乎必备甘,不然就是召唤部队提前消失导致输出不够,或者是敌方部队靠近过快,导致我方团灭。 装备选择 武器酒神仗撑属性,或者活动开的圣光权杖,职业套装或者龙粉,饰品贤者之手,主要甘的装备比较简单,没什么特殊装备要求,技能也几乎没有属性加成,所以尽量的撑属性就可以了,打深渊的时候可以把其中一个饰品换成生命之树树枝,加一级地震的等级,但是也不是必要的......
之前的帖子有说到过炼金石如何玄法暴击,如何玄法出红,很多朋友就说了,要有炼金石首先得有装备,想要装备多就得荣誉多,今天就来一篇100%技术贴,介绍一下荣誉来的最快的方式——砸空墙 大部分人觉得砸墙很简单,14辆车一上,英雄一上,开战就完事,其实这里面有很多的细节。 先简单说一下车的最低配置 本号身上全银车,再加借的4个浣熊拔刀金车,玩到现在应该大部分人都有小号,而车是唯一一个对万神没有要求的兵种,所以弄到浣熊金车也很简单,科技方面,拔刀相助必须点满,9,11科技必须点满,12科技有条件的情况下建议点满,毕竟点满了有荣誉加成,不容小觑。 接下来详细说一下英雄加点与装备选择 1、西德,砸墙必备,攻城专精满,武器带野马加速引擎,旗子带死神战旗,其他装备堆统帅。 2、阿瓦隆,砸墙必备,冲锋号角点满,饰品英勇皇家徽章,其他堆统帅。 3、大白鲨,砸墙必备,机械师套装,加5秒,其他无要求。 4、卡拉比,砸墙必备,苍空之灯满,彼岸灯随便点1级,法杖带万绿,必带神器书,2星减1点魔法消耗,放技能白嫖。 5、德鲁,砸墙必备,旋转棍随便点几级,大招满(体力少可以不加),破甲对城墙有效,放在两个墙的中间,效果显著,迅捷之刃必备,其他可以堆武力。 6、布鲁曼,非必备,带内西斯圣剑,迅捷之刃,暴击剑,饰品堆武力,大招满,诅咒满,地裂冲击8级,极限输出流(体力少的不推荐使用此英雄) 7、戎狄,布鲁曼的替代品,算是近战里面有攻击范围的英雄,带内西斯圣剑,升到2星破甲效果。 8、麦克菲,非必备,暴击剑攻速弓,上去蹭伤害的。 9、其他英雄可轮流上消耗体力。 墙皮不高的话可以酌情去掉西德以外的英雄。 阵型 并不是点满14辆车这么简单,阵容很有讲究,需要把阿瓦隆和卡拉比围在中间,让尽量多的车吃到阿瓦隆加速和卡拉比光环。 接下来附图,10银车4金车阵容,正常情况下伤害在1400K左右,有部分运气成分影响(暴击)。最后是一个4金10银的极限输出,可能还可以再高,有待测试,荣誉加成:诺尔大帝加国王,车子12科技满,砸墙活动,上阵英雄阿瓦隆,西德,卡拉比,大白鲨,德鲁,麦克飞,格罗特,布鲁曼,布鲁曼极限输出流加点和装备。
英雄攻略——罗丝、戎狄 恒河之母——罗丝 罗丝是一个很强的3体英雄,和格罗特并称双罗,是巫妖族的核心也是其他族的打架利器,可以归在t1队伍,不管是专精还是bug一般的蛛网,罗丝实用性极高,本身也可当作一只金蜘蛛,喷毒伤害也很高。 技能加点 蛛网—9级 蜘蛛专精—9级 剧毒之触—8级 恒河之母、蛛群集结—1级 巫妖以外的其他族虽然没有蜘蛛,但是往往打架或者开城都会借蜘蛛,所以专精几乎必点。 装备选择 职业套,贤者手,圣光权杖(活动粉),开城的话可以将其中一个饰品换成蜘蛛雕像,打架的话最好还是撑属性,巫妖打架不需要属性,带雕像。 狂战之王——戎狄 戎狄作为一个战略性英雄,可以说是人手必备,最早的时候只有他能在魔镜单抗一路,后期pk开城,深渊,用处广泛,后面的深渊,对面都是16级—18级兵,攻击极高,戎狄莱奥格里几乎必上,不然前排倒太快三召无法发挥,其imba的嘲讽和减伤技能,可以说是第一前排,功能性强,但是前期新手不推荐练。 技能加点 蛮神祝福—4级 挑衅—9级 狂野冲锋—1级(战略意义) 旋风飞斧,浴血枭雄随便加……lls改版之后,给戎狄增加了输出技能,但是别人作为一个肉,确实是没什么输出…… 装备选择 大地之斧必备(活动粉),蛮族角盔必备,另一把武器闪光撑属性,其他职业套或者龙粉,饰品贤者手。
英雄攻略——托尼尔 神圣制裁者——托尼尔 托尼尔作为名副其实的巫妖克星,imba的制裁光环,再加上对巫妖伤害加成的武器,可以说是骷髅的爸爸,但是托尼尔的定位始终比较局限。 低层的深渊点满制裁光环可以体验进图秒怪的快感。 在实战运用中,仅仅针对巫妖,使得托尼尔变成了一个撑属性的英雄,大佬们不得不把加技能的饰品换成了贤者之手。 但是在托尼尔重做之后,lls给托尼尔新加了一个破甲的技能,使得托尼尔多了一个用处——砸墙???没错,新加的大招——牺牲,3点魔法10秒40%的破甲效果,让以前积攒的一大堆魔法有了用武之地,每天砸墙上几波,不愁魔法用不掉。 技能加点 由于80天赋的限制,托尼尔的技能又比较多,所以不同流派的就有不同的加点方式,托尼尔主要作为一个辅助,所以主加加血和护盾,开城的时候和来奥放在一起,可以增加莱奥的存活几率,濒死的时候一口血,正好可以开出复活,针对巫妖的话满制裁光环,全屏特效加上装备特效,杀伤力很明显,尤其对小蜘蛛(较看运气)现在有3套天赋,很方便切换。 辅助流 圣洁护盾-9级 圣光术-9级 制裁光环-8级 针对巫妖 制裁光环-9级 审判圣印-9级 圣光术8级或者与护盾对点 砸墙 牺牲-5级 烧巫妖城墙 净化大地-9级 装备选择 锤子增加对小蜘蛛的伤害,也可以带暴击剑,制裁光环可以暴击,或者神圣星火,其他装备选择龙粉或者职业套装,饰品带贤者之手撑属性。
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