💕冬青叶💕 毅之试炼者
人类的赞歌是勇气的赞歌,人类的伟大是勇气的伟大
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妖尾的纳兹确实是一部在王道热血系中让我评价很复杂的一部作品 优点是纳兹作为主角形象很好,没有其他几个主角都有明显的缺点。比如我追过的几个里面: 鸣人路飞这俩婊过不少次就不再提了 《家教》的纲吉前期的怯懦+下头还是挺影响观感的 《地错》的贝尔问题是正反馈有点差了。好像每一次他一升级就会立刻跑出来一个能碾压他的敌人来给贝尔狠狠羞踩头一遍 《杖剑》和《夜樱》是我目前最看好的。 而纳兹,可以说就从主角人设上,是没啥黑点的。又燃有不无脑又不圣母 但是另一方面纳兹本身也是给我观感最差的。 原因无他。虽然每个王道系热血漫,输出全靠吼,唯心爆发,回忆杀加强度都有。但是妖尾真就是演都不演了直接开的那种。别的举例的几部,别管怎么样,但是好歹给你爆发铺垫下,给你说下能打败对手用的原理,给你来一个训练剧情。 但是放到纳兹这里,那真属于演都不演的那种。BGM一响,柿原彻也大吼一声,就直接给对手干掉了。也就是说,输出全靠吼这玩意儿在纳兹身上是远比任何一个人王道热血漫都离谱的(起码我看过的这些是这样的) 就不说别的,海贼被最拿出来说的,凯多一棒流樱,两棒霸缠,三棒太阳神,经常被拉出来说开挂离谱。结果这种东西,你要搁纳兹身上,都已经算是铺垫比较多的开挂。最典中典的比如7年后纳兹+伽吉鲁打剑齿之虎两大灭龙魔法师那会儿。🤣
早就说了。读者不反感圣母,也不反感圣母婊,只是反感主角吃亏罢了 看了那么多书评,其实读者,尤其是像番茄那种主打一个下沉的读者,想要的无非就是:主角的利益不能受损——因为读者代入主角,如果主角利益受损,就等于读者的利益受损,读者的情绪受损。 也就是说,主角做的所有事情的结果必须是实打实获得利益的,且读者不能容忍主角利益受损分剧情。大体可以分为五条核心—— 1.主角可以做好事,但是主角做好事的行为要为主角获得比做好事的支出更多的利益 2.主角可以让渡一部分利益,但是让渡的一部分利益一定要给主角的“手下”,或者说主角能够掌控的人,且主角必须得要获得大头 毕竟主角团队的一切资源,包括队友的力量及性命,都是主角的私产。这点和强调友情,合作的日式,王道系是明着相悖的 3.主角可以损失部分利益让渡给不可控的人或势力,但是你必须证明你的损失可以让你获得更多利益,且最好在一天内反转——即便这样大多数作者仍然会避免这个剧情,因为这会带来争吵,会被人说憋屈 4.当主角利益受到明确损害的情况下,主角必须立刻获得补偿。包括但不限于将损害自身利益的人铲除,从其身上补偿更多损失等等 5.主角必须杜绝任何不稳定因素。要不将其铲除,要不将其纳为稳定因素(至于什么是稳定参考2)。且要纳入之前他必须证明自己能够带来利益 根据这五条,其实就可以看出,为什么都说讨厌的是圣母婊而不是圣母,但是实际上真的圣母仍然受不到人喜欢了 因为圣母的定义是【无私奉献,舍己为人】;圣母婊则是【慷他人之慨】。 主角不能有利益损失,所以无私奉献这种不求回报的东西自然会得到读者反感;相反。如果圣母是他人,那么自己是会从圣母他人处获得利益,利用圣母; 同样的,如果圣母婊是他人,那么他一定会要求主角让渡部分利益奉献他人,这是读者不能容忍的;相反,读者很乐意慷他人(小弟甚至敌对方)之慨,为自己博取一个名声。因为自己没有损失利益但是获得了回报
恰好相反的是,相比于圣母婊主角,网文其实真的更反感圣母主角 看了那么多书评,其实读者,尤其是像番茄那种主打一个下沉的读者,想要的无非就是:主角的利益不能受损——因为读者代入主角,如果主角利益受损,就等于读者的利益受损,读者的情绪受损。 也就是说,主角做的所有事情的结果必须是实打实获得利益的,且读者不能容忍主角利益受损分剧情。大体可以分为五条核心—— 1.主角可以做好事,但是主角做好事的行为要为主角获得比做好事的支出更多的利益 2.主角可以让渡一部分利益,但是让渡的一部分利益一定要给主角的“手下”,或者说主角能够掌控的人,且主角必须得要获得大头 毕竟主角团队的一切资源,包括队友的力量及性命,都是主角的私产。这点和强调友情,合作的日式,王道系是明着相悖的 3.主角可以损失部分利益让渡给不可控的人或势力,但是你必须证明你的损失可以让你获得更多利益,且最好在一天内反转——即便这样大多数作者仍然会避免这个剧情,因为这会带来争吵,会被人说憋屈 4.当主角利益受到明确损害的情况下,主角必须立刻获得补偿。包括但不限于将损害自身利益的人铲除,从其身上补偿更多损失等等 5.主角必须杜绝任何不稳定因素。要不将其铲除,要不将其纳为稳定因素(至于什么是稳定参考2)。且要纳入之前他必须证明自己能够带来利益 根据这五条,其实就可以看出,读者是【反感圣母主角,青睐圣母他人】【青睐圣母婊主角,反感圣母婊他人】。 因为圣母的定义是【无私奉献,舍己为人】;圣母婊则是【慷他人之慨】。 主角不能有利益损失,所以无私奉献这种不求回报的东西自然会得到读者反感;相反。如果圣母是他人,那么自己是会从圣母他人处获得利益,利用圣母; 同样的,如果圣母婊是他人,那么他一定会要求主角让渡部分利益奉献他人,这是读者不能容忍的;相反,读者很乐意慷他人(小弟甚至敌对方)之慨,为自己博取一个名声。因为自己没有损失利益但是获得了回报
浅薄萌新,说一下自己在阅读过程中对旧日支配者的理解 首先先声明,自己并非是一个看过多少多少作品,甚至没怎么看过爱手艺本人的书。只看过克苏鲁几十个跑团视频并且玩过一两次。所以理解肯定不算对。 我的个人感受是,从创作角度上讲,旧日支配者很类似于怪谈故事中隐匿在幕后的那个存在,那个ta。就比如一两年半前很火的那个动物园规则怪谈,动物园里的那个东西在创作角度上其实也可以称之为旧日支配者。因为起码我看到的作品而言,旧日支配者的描述本身,其实就很接近于动物园规则怪谈背后的那个ta,都是隐匿在某个怪谈/习俗背后的那个东西 而至于从作品本身而言,我最大的感觉是,旧日支配者之所以是旧日支配者,本质不是因为它是克苏鲁,它是哈斯塔而是它无法被人类认知,无法被人类理解,那它才是旧日支配者。所以就对以前一直看过的“比战力”问题释然了。假如说,我们假设人类强大到掌控一切宇宙法则,一拳打爆宇宙一念影响多元,那么只能说,是曾经无法理解,无法认知的存在可以被人类所认知所理解,那么曾经被认为是旧日支配者的伟大存在,不再符合旧日支配者的定义,不再是旧日支配者了而已。但是肯定还存在被那时的人类所无法认知无法理解的存在,而这些存在与人类有过星点接触之后会变成新的“旧日支配者” 因此我现在意识到的是,比如克苏鲁之所以是旧日支配者,不是因为它是克苏鲁,而是克苏鲁无法被人类所认知,无法被人类所理解而已。如果人类已经有能力认知与理解了克总,那么只不过是克苏鲁不再是旧日支配者了而已,并非是人类“征服/认知”了旧日支配者。
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