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圣堂技改pve伤害明升暗降pvp是比以前舒服一点,也就一点, 圣堂技改pve伤害明升暗降 pvp是比以前舒服一点,也就一点,毕竟以前小技能没一个能打的,现在有一个旋斩了。还是新服表现好,老区大家都懂 pve看起来加了千裂破15%和锁擒魔35%的伤害。 实际上没改版前,锁擒魔总伤害占比10%都不到,千裂破三星加深看做到风行几,占比45%-55%左右。这次被砍的主角流血呢?占比20-25%。其他技能加起来也就10%。 表面看流血只砍了修炼12%,实际上挂流血的时候是开战挂的,铁血15%,灭阵14%,定军12%都没了,因为机制改变,流血伤害掉了40%。 实战上流血重新挂上的损失伤害那两秒不算,boss总是乱跑的(典型的鸡,业难),打主T还得躲一下,千裂破总归是没办法cd好了第一时间放,数据远比以前难看了。 KFZ有看贴吧的话,要不这么动一下:饰品从1-6%的加深,调整到和天昭持平,变3-9%可好? 所以不要说圣堂加强了,为了提升一点伤害圣堂信仰玩家已经用尽了能用的所有办法,结果莫名吃了一刀。 还有那些堆了一星加深只为再提高点流血伤害的朋友,这波技能变成了小丑,说千裂破锁擒魔加飞雷断还能吃上buff的天谕服务器开在你家了,我用减少施法的徽章都没法保证,何况其他人 总而言之,明升暗降,一星堆的越高降的越多,小丑竟是我自己
圣堂强无敌,其他职业还玩个锤子,都散了走了匿了吧 这次更新圣堂的改动KFZ真是直肠连大脑了吧,什么圣堂流血太强,看看天昭和业刹的爆炸输出再说话。别人家的PVE都是哪个职业弱加强哪个,你家的PVE反着来。 本来游戏玩的人就少,逼转职业基本上对于工作党来说,已经不愿意再学新的机制,你这一刀就是劝退。你说这是加强?那只能说你是SX,根本不懂圣堂输出机制 撇开环境谈职业,没有意义,先说当前PVE游戏环境。先按现在副本难度的设置,T是不能罡体T的,不要说现在有多容易。你看看刚上80开荒时候,玩罡体T基本意味着进度落后:伤害不够啊,BOSS会狂暴,打个锤子啊。普通本设置狂暴,就是设门槛嘛,都讲输出,哪里还有纯T的玩法?大家都讲输出,输出低的职业没人权,输出低的队伍容错就是低。不要再说什么罡体T才是正统,现在罡体就是个仇恨工具,拉好切雷罡打输出。除开开荒冰雪女王之流,不需要纯肉,也没有存在必要,懂得都懂。 为什么说改动太蠢?先分析一下更新前的输出现状: 圣堂所有普通技能都是工具人属性。破军蓄满带-10%伤害debuff,旋斩就是PVE里面搞笑的,定军就是小技能里面的主要输出,带易伤,但是伤害也就那样,还很搞笑的不是有伤害就刷新debuff,而是中间有真空debuff间隙的SX玩意(挂2秒DEBUFF,消失了,下一秒的伤害再重新加上,从来没见过这么蠢的刷新机制)。降世就是接近怪的,龙握拉仇恨,都没伤害。以上伤害技能的解析,谁赞成,谁反对? 所以圣堂绝大部分伤害,来自于无双技+流血机制。这一波更新前,我还特意去测了下木桩。 具体操作过程和数据不表了,大致就是原本靠千裂破打的流血伤害,改用飞雷断(基本没加深,3%不到吧),流血伤害掉了约20%。然而圣堂的流血伤害占比仅次于千裂破伤害,差距不太远。这次更新完首饰+起来千裂破加深伤害超过20%有几人? 更详细的改动前后对比: 1、表面数据,流血伤害的削弱与千裂破的加强基本持平 2、表面数据,锁擒魔的伤害加深没了 实际看不见的削弱 1、流血不能靠千裂破边输出边刷新,必须用扫荡和飞雷,你爱用锅盖也行,不怕奶妈奶不到你的话。所以增加了大量挂流血的动作。 2、千裂破输出过程中没办法保证流血不断,所以现在2种选择,千裂破完飞雷扫荡,或者千裂破前扫个荡飞个雷。飞雷甩盾牌时间约1秒,扫荡动作约1.5-2秒。不愿意就等着断流血,重新花20秒刷起来。流血断了要BUFF全再的时候才挂得满,前后影响了多少输出?定军断了要不要补一下?影响已经无法计算 3、原本霸罡体无畏的BUFF时间刚刚好够千裂破+锁擒魔,只要你有一个多余动作,比喻飞雷一下,或者扫荡一下,等于锁擒魔伤害减半甚至更多。原本5件锁擒魔伤害+50%可以有,现在直接缩水了70%。 所以,这一波千裂破增强真的很棒,没有职业像圣堂这样的加强发,KFZ好样的,很棒棒,其他职业都不用玩了,全部删号吧。
【江山如画】【固定队】魔皇龙渊本固定队招收成员了   话说新魔皇副本(也有人习惯称之为魔皇下)出来已经接近一年了,常混野队的小伙伴,平常只过1-4,难道就没想顺道打了老五业难拿个奖励?哪怕出不来饰品,每周多拿24个怒鳞鉴纹也是极好的   目前野队的问题在于,业难开荒并不容易,打到一半总有人打自闭了不来了,队友常换让人难受。那么,有没有一支能稳定过业难但是还缺人的队伍呢?   还真有!江山如画某固定队招收新的小伙伴啦!!!每周一固定晚上九点半开打新老魔皇,周二晚怼龙渊,都是全通!   目前队伍的组成:2圣堂 3奶妈 1玉虚,其中1圣堂1奶妈不固定跟队(即稳定4人,加班等情况另算)。目前队伍还有4坑,欢迎落单输出或者4人及以下小队加入到我们队伍中来。由于队里存在的奶妈数量较多,所以这次招收小伙伴暂不接受落单的奶妈,4人组队一起来的话,奶妈还阔以接受一位。   那么接下来就说一说成员要求。   战力需求:队伍里面3位输出都是龙渊装65W+,所以希望新来的小伙伴龙渊战力要在60W以上(再低就躺着过了,霸王拳不是全员会躲,若想顺利通关,还是需要你的配合)。奶妈都是70W+,对于奶妈的要求:70W+,能抗得住魔王斩的余波,会奶人就OK了。   职业需求:圣堂那么多了,就别来圣堂了,欢迎圣堂以外的其他职业,尤其流光(祖龙换炮,连涅槃都不用套,真的缺),以及带无敌的抗开山吃骷髅头。   经验需求:没打过业难也不要紧,有视频可供学习;也有队伍翻车,需阁下之力一同拯救世界的时候 。只要有心学习机制,经验就不是问题。 如有意加入,请在江山如画私聊:ζ夜倾城゛,每晚9点30后基本在线。或者贴吧留言,我会逐一回复。 队伍缺口有限,有心思想一起玩一起打副本的小伙伴抓紧机会了!!!
DOTA2人数为何越来越少,国服当前最严重的几个问题 信仰游戏,DEADGAME2 饰品买了很多,也有玩得爽的时候 但是造成现在人员越来越少的情况,我觉得都是完美的错 冤屈?别拿入门太难说事了,能解决下面几个问题再说吧 1、匹配时间超长。 我是没见过哪个游戏匹配要个5分钟8分钟甚至10分钟的,当下热门游戏匹配都是1分钟左右的情况下,就你DOTA2最恶心,有个人秒退就重新再等。CTM惩罚机制能解决匹配时间的问题吗?惩罚再重,我们这些没犯事的玩家还是一样要再等。匹配时间短的话这个根本就不是事,但这神一般的匹配时间,是所有待解决的问题之最了。 新玩家等半天才匹配一把,秒了还要再等,玩一把要等半个小时,谁TM还有兴致玩啊?新鲜血液?没有了,连我们这些老玩家也觉得这等待时间很恶心,求求你们匹配搞快点吧 2、“已连接至DOTA2协调服务器:正在登陆中” 别再扯STEAM服务器的问题了,但凡有钱的合作方,这个问题可能会有,但不会一直解决不了。倘若是某企鹅做代理,这个问题会是问题吗?想玩的时候各种服务器连接问题,时不时冒一次恶心人。 没本事就不要祸害这个游戏了,没资本搞不掂同行恶性竞争,就是罪过 有钱有技术还会碰到这种问题?谁见LOL会有这种问题? 3、毛用都没有的更新天天有,更新下载速度更是诟病一大堆 更新服务器各种毛病,小破更新还要等半天才有响应,什么手动按暂停再继续,更换更新服务器,破事最多就你游。对标LOL,啥事都没有。 完美代理,不太行
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